娱乐:分手校花,转头去追85花 第463节

  在当时,即使他们是好莱坞巨头,但在金融危机的压力之下,也不得不放弃音乐部门。

  正好陆一鸣有这方面的需求,所以双方一拍即合。

  好在当时不是陆一鸣主动要买,而是陆一鸣得知他们有这方面的意向,就提了一下,他们内部研究一番,觉得卖给陆一鸣是最佳选择。

  不仅能保留少量版权,还能跟陆一鸣加深合作,所以当时很快就达成了协议。

  虽然现在金融危机早已经结束,让他们多少有些后悔,不过现在通过陆一鸣的整合,不仅让环球音乐借助陆一鸣的东风,以及互联网的影响,业务拓展的方面更多,营收能力也更强了。

  而且,陆一鸣持股八成,他们持股虽然少,但被陆一鸣带着飞,他们依然还有源源不断的收益,也挺好的。

  所以虽然多少有些遗憾,但也不算特别后悔。

  这家公司在这里矗立了几十年,旁边还毗邻着他们环球的影城主题公园,而最标志性的建筑,就是那栋叫做Black Tower——黑色塔楼,也就是陆一鸣笑称稳如磐石的建筑。

  这栋楼光高度都有35层,超过百米了,玻璃幕墙和金属的结合,现代感强烈。

  至于园区,占地超过400英亩,里面有诸如制片厂、办公楼、后期制作中心,以及历史外景地等,比如……七十多年前,1933年版本的《金刚》拍摄地。

  毕竟是巨头,自然也有巨头的样子,光摄影棚就有34个,还有包括多个剪辑室、混音棚等部门的后期制作大楼。

  虽然是巨头,也规模庞大,但很多发展就是这样,如果一步落后,后面就持续落后。

  尽管07年,在福克斯的投资下,卡梅隆的《阿凡达》就开始了正式拍摄,但前世直到09年,环球也没有跟进。

  显然,在《阿凡达》上映之前,他们依然对3D电影持保守态度。

  即使后来,也因为布局晚,缺乏自主的3D技术,而是依赖诸如RealD、IMAX的外包。

  直到《阿凡达》上映,全球震撼之下的票房爆炸,还有3D革新,才让环球重视起来,开始加速布局。

  比如在《阿凡达》的刺激下,他们把拍摄快完成的《狼人》,紧急补拍一些3D镜头。

  但这样一部仓促上马的跟风电影,只是部分场景使用3D拍摄,整体还是2D为主,所以结果也理所当然的扑了。

  3D效果太差,不仅口碑,票房也双失利。

  同时期他们另外一个正在制作的项目,动画电影《神偷奶爸》,也只是跟Illumination合作,追加了3D转制预算。

  好在这一部是赚钱了,七千万镁元的制作成本,最后全球票房超过5亿镁元,也是爆赚了。

  不仅如此,这部动画口碑也不错。

  真正开始实拍3D,还要到2012年,由范·迪塞尔主演的《星际传奇3》。

  只不过……这部电影看起来像是科幻片,但实际上,科幻感不明显,反而更像迪塞尔的速度与激情,以及穿插着跟蝎子精打架的奇幻。

  尽管这部电影拍摄于三年后,但受限于仅仅三千八百万的制片成本,也只是动作戏和特效镜头才使用3D摄像机来增强沉浸感。

  不过这种制作成本,只能说制作出来的特效能看,但不能细看,随处都能发现一些粗糙的地方。

  至于文戏和静态场景,基本都是2D转3D的技术。

  除此之外,也可能是自家人知自家事,这部电影当时宣传的噱头也不是3D,而是迪塞尔的回归。

  不过好在这部电影最终拿到九千八百万票房,还是盈利的,只是没有达到预期。

  因为他们3D效果不佳,所以3D的票房占比只有三分之一,而且大头还是来自华夏和俄国。

第504章 拭目以待!(二合一)

  对于环球来说,至少在《阿凡达》上映后的几年内,他们也想赚这笔钱,但受制于技术、好的剧本,以及担心大笔投资的回报等限制,一直没有太大的进展。

  毕竟10年试水的《狼人》,花了1.5亿,还找来了01年的柏林影帝、08年的戛纳影帝本尼西奥,和老牌奥斯卡影帝安东尼·霍普金斯,以及大美女艾米莉·布朗特,但在糟糕的3D效果下,最终票房只有1.4亿,还没成本高。

  更不用说……还没算宣发费用,否则赔得更多。

  直到15年上映的《侏罗纪世界》,才让他们在真人3D电影上有了突破,制片成本1.5亿,最终收获16.7亿镁元的票房。

  这样的高票房,如果放在这些年,都能成为当年的全球票房榜冠军了。

  但在那一年,却排在第二,因为冠军是票房20.6亿镁元的《星球大战:原力觉醒》。

  同样是3D大片。

  而且有意思的是,这部电影是迪斯尼出品的。

  不仅如此,在北镁市场,它以超过8亿镁元的票房超过《阿凡达》,成为北镁票房排行榜的冠军。

  不过排第三的《速激7》,又是环球出品的,尽管这部电影不是3D实拍,是转制的,但作为超级IP,又是保罗的遗作,最终取得了超过15亿镁元的全球票房。

  而又有意思的是,排第四的《复联2》,全球票房14亿,又是……迪斯尼出品的。

  到了票房排第五的,又换上了环球的《小黄人大眼萌》,全球票房11.6亿。

  直到第六名,才是米高梅和索尼联合出品的《007:幽灵党》,全球票房8.8亿镁元。

  也就是说,当年的全球票房前五,被两家公司瓜分了!

  其中环球足有三部,总票房超过43亿镁元。而迪斯尼的两部总票房,也超过34亿。

  如果再算上排第七的、皮克斯和迪斯尼出品《头脑特工队》,前十里也有迪斯尼三部,加上这部的8.5亿票房,基本跟环球的三部总票房相当。

  也是在这一年,环球影业才实现翻身,如果加上其他电影,全年总票房超过70亿镁元,比迪斯尼还高。

  而前一年的2014年,全年总票房才44亿。

  之所以15年涨了一大截,就是因为这三部3D大片,无论侏罗纪,还是速激,或者小黄人,都是超级IP。

  这就是好莱坞巨头的底蕴,尽管有一些后来落魄,但凭借这些IP和影片库,依然很值钱。

  之前陆一鸣收购狮门影业,也是类似原因。

  不过狮门的底蕴,比他们又差多了,但其他巨头,就算陆一鸣有心也无力。

  就像几年后,17年迪斯尼想收购福克斯,当时报价就高达524亿镁元。

  现在就算把陆一鸣全部资产兑换,再翻一番,也达不到这个高度。

  而这依然不是最后的成交价,后来因为竞购压力,迪斯尼最终提升到了713亿镁元才拿下,包括影视制作、流媒体平台股权等核心资产。

  除此之外,迪斯尼还要承担福克斯138亿镁元的债务,总支出超过851亿镁元。

  这么大的手笔,除了那些国际巨头,整个好莱坞,也只有通过哥伦比亚电影公司进入的索尼,和收购米高梅的亚马逊,才有这个财力。

  不过能收购狮门影业,陆一鸣已经知足了。

  毕竟它旗下已经有成熟的、上映过五部的爆款《电锯惊魂》——这种类型,正好跟陆一鸣当初制作《鬼影实录》相契合。

  而且狮门影业跟陆一鸣的路数也相当,一开始都是专注低成本,拍摄诸如恐怖、动作、青少年向的类型片,擅长以小博大。

  而且在前世,同是2015年,狮门影业出品的《饥饿游戏4》,也以6.5亿镁元的全球票房,拿下了年度第九。

  当然,这部当时的片名是叫《饥饿游戏3:嘲笑鸟(下)》。

  而上一部嘲笑鸟(上),是14年出品的。

  从2012年第一部开始,按照一年一部的节奏,四年出品四部,总票房将近30亿镁元。

  而今年初,陆一鸣拿下狮门影业的时候,他们的版权部门,也刚刚拿下《饥饿游戏》的版权。

  而且他们是在跟迪斯尼、福克斯的竞争下拿到的。

  迪斯尼是因为“暴力内容”不符合合家欢形象放弃,而福克斯实际上报价更高,但因为要求大幅改动剧情,被作者拒绝了。

  最终狮门影业版权部门花费200万镁元拿下,其中还包含三部曲的优先权。

  当初顶峰娱乐跟陆一鸣竞争《暮光之城》,而后来被陆一鸣棋高一着拿下,而顶峰娱乐……就是狮门影业旗下的一支。

  而现在,连狮门也被陆一鸣拿下了,陆一鸣就成了他们老板的老板。

  仅仅《暮光之城》、《饥饿游戏》和《电锯惊魂》这几部的收益,就能让陆一鸣把收购的成本赚回来,还有盈余,更不用说,它旗下还有别的中小型版权,以及片库,这些依然可以通过碟片、版权带来源源不断的收益。

  除此之外,在陆一鸣收购的时候,发现狮门影业旗下已经组建有相关的特效团队,甚至包括3D技术的购买,而这些,正好跟陆一鸣相关特效公司合并,组建新的子公司。

  这样的布局,这个公司未来同样可以拆分出来,既可以对内服务,也可以向外承包。

  而且有镁国的资质,对接镁国的业务也更方便,类似于未来那些跨国公司到主要业务地开办分厂或者分公司。

  这些都在当初的收购计划里,陆一鸣又重新做了规划布局。

  总之,接下来几年,都是3D布局的重点。

  而环球,只能说一步失了先机,未来得需要五年追赶。

  不过在他们公司,3D影厅倒是早已经有了,就在他们总部的东边,离环球游乐园区没多远。

  陆一鸣在他们的陪同下,进去一看,好家伙,还挺大的。

  “这里能容纳五百人,平时就是我们试映,以及员工观影。”

  陆一鸣转了转,看了看,发现无论座椅还是内部装修,都挺高档的,不过想到这是一家发展了将近百年的影业公司,也算正常,毕竟这是他们的主营。

  现在已经09年,距离他们百年,还差三年了,甚至具体来算,还不到三年,因为是上世纪12年的夏天成立的。

  “这里采用的是Reald 3D系统,通过单机双镜头投影,以及座位和屏幕的弧度设计,让这幅18米宽的荧幕可以满足全场所有位置观影。”

  影院的负责主管正在热情的介绍着。

  “音效是Dolby 7.1环绕声,能够配合画面带来最好的感受。至于投影机,是Barco的4K激光投影机,支持主动式的3D。”

  说到这里她笑了笑:“不过这方面需要配备电子眼镜。”

  “除了观影效果,包括我们的座椅,也是配备的D-Box动态反馈的座椅,当然,现在还是测试阶段,希望你等会儿体验一下,给我们一个真实的反馈。”

  “当然。”陆一鸣也笑着回答。

  “不过遗憾的是……”这位主管看了一旁的罗恩一眼,随后又道:“我们现在主要放映还是以2D电影为主,3D只是用于重点项目的预览。”

  “另外,我们也没有引进IMAX,可能观影效果会有降低。”

  陆一鸣嘴角浮起一丝玩味的笑容,显然,这主管是想借着这个机会,给她老板提意见呢。

  这方面陆一鸣是清楚的,其实不光是环球,现在其他的影业巨头的内部影厅,也很少有IMAX影厅,除了迪斯尼和华纳。

  迪斯尼是有他们大型的游乐场,专门配备的,毕竟这方面可以提高价格,花出去的钱,很快就能赚回来。

  而华纳,则跟IMAX公司有合作制片中心。

  虽然在很多人的印象中,IMAX就是巨幕,但实际它只是巨幕的品牌,或者说背后的公司名称。

  但因为在市场的独占地位,才有了品牌替代商品名称的发展。

  而且这家公司创立巨幕的时间并不短,成立42年来,早在39年前的70年,公认的第一部IMAX电影,就在霓虹大板的世博会上放映。

  不过……东西好是好,影像质量优秀,而且问世时间也长,在当初还是有一些限制的,比如高成本,以及运输困难,让它的放映时间不会太长,一般就是四十分钟,所以没能普及。

  包括华夏,虽然九十年代就引进了,但也基本都在科技馆、天文馆等科普机构,用来放映纪录片。

  镁国也差不多,直到九十年代末期,随着技术升级,可以支持更长时间的放映,才为那些大片青睐,然后越来越多的电影,增加IMAX版本。

  而华纳方面,他们不仅跟IMAX合作,在3D电影上的进展,也比环球快多了。

  像整个2000年代,也就是00年到09年底这十年,公认的3D电影,除了《阿凡达》,就是华纳制作的《地心历险记》。

  而且他们比《阿凡达》上映更早,去年夏天就在镁国上映了。

  之所以没有成为3D电影划时代的开创,还是因为当时华纳的保守方案,用低成本试水3D市场。

  这个低成本到什么程度……《阿凡达》预算两亿多,最后花了三亿多。

  而《地心历险记》,预算六千万,最后实际只花了四千五百万。

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