游戏制作:从治愈玩家开始 第102节

那续作还不是稳稳当当的?

从《黑暗之魂》的只言片语,很明显续作是大有可为啊!

“听说了吗?《黑暗之魂》在海外卖的不错啊!”

“是啊,而且评分很高,尤其是在欧美非常受欢迎啊!”

“哈哈,去P站上面看,有好多国外主播被虐疯了的视频特别有意思。”

“不仅是有意思,仿佛又找到了当初自己玩《黑暗之魂》的感觉,可惜二周目跟三周目,我的水桶号直接碾压了,再也找不到那种死亡的感觉了。”

“楼上的老哥,先别急着装高手寂寞,等你再通关几个周目,然后让怪物砍你一刀试试。”

“不过我更关心的是续作什么时候来,销量这么好陈旭还不麻溜的将续作弄出来?”

“我是一点都不担心,《黑暗之魂》全球千万销量应该是稳得了,关键点就在于什么时候推出。”

“这还用想?说不定现在陈旭就已经完成《黑暗之魂》续作的设计概念稿,带领着全体员工加班加点的研发新作了!”

“嘿嘿嘿防火女……嘿嘿嘿……我的防火女……”

“楼上老哥,你味太冲了!”

…………………………

此时此刻的陈旭显然并没有如玩家们想的那样,正在积极的筹备续作。

而是正处于一个摸鱼的状态。

关于《黑暗之魂》的随机模式,陈旭跟秦毅沟通过后,主要就是秦毅他们进行负责。

开发新模式并没有耗时太久,基本上不到一周就完事了。

主要工作量都集中在测试这一块,就是各个BOSS随机出现于不同的场景所带来的后果,会不会导致玩家没有办法继续后续的游戏。

如果是属于创意工坊里的MOD,那自然不用那么的细致。

进度卡住了,那玩家自己退出游戏,放弃这个存档重新开一个就是了。

可这个模式是由星云游戏的官方推出,这也就意味着这个模式是属于游戏内容的一部分。

那出现让玩家无法顺利游戏的情况,这种现象显然就是星云游戏的锅了。

所以在这一块还是要测试好才能够上线的。

至于新模式的话,玩家能自定义模式。

例如可以选择只随机掉落物品,也就是说游戏的具体历程还是之前的那一套流程。

包括怪物跟BOSS,都是一模一样的,除了击杀后掉落的物品是随机,其余没有任何的改变。

同时也可以选择只改变随机出现的敌人,除去一些特定的BOSS,例如最后初始火炉的薪王化身、地下墓地的霸王沃尼尔,在游戏中的敌人跟BOSS都将会随机出现。

有可能当你从灰烬墓地里面爬起来,面对的不是一群活尸,而是一群黑骑士、冰骑士跟洛斯里克骑士。

当然也可以选择两个都开启,来一场痛痛快快的游戏。

检测一下自己玩的到底是欧洲之魂还是非洲之魂。

………………

没有多么大的一个动静,就仿佛是日常的一个小更新一样。

陈旭在自己的官博宣布了《黑暗之魂》新模式上线的消息。

海外版本的话,则是已经交付给目标软件那边了。

通过各国的审核后,同样也可以上线。

再算上时差的话,最晚也就三四天左右的间隔。

陈旭还有星云游戏的官博下面,放出了这一次更新的文本内容。

一开始玩家们还没有多在意,还以为就是简单对一些数值跟多人模式的调整。

但看到更新文本之后,才让许多的玩家有一点错愣。

这一次的更新竟然给《黑暗之魂》加入了个全新的模式?

“随机模式?这是更新的什么啊?”

“额,让游戏中的BOSS、怪物、掉落与拾取物品全部随机化!”

“意思是游戏里地图上的道具,还有拾取的道具,并不会是固定的而是会随机,也就是说我可能开局在灰烬墓地的那个棺材捡到一个猎龙大斧?”

“这感觉有一点意思啊!开局拿到后期才能拿到的装备,那不是无敌了?”

“无敌个锤子,能力不足拿到这些装备还不如没,精力消耗的特别快敌人防御还容易弹刀。”

“怕什么!没看介绍么?开局会送灵魂,且不需要在防火女处升级,直接在篝火就能够升级,显然就是为了给咱们这种欧皇准备的!”

“这感觉特别有意思啊!”

伴随着新模式的更新,许多玩家兴冲冲的打开更新文本,准备看看这一次的版本到底更新了什么。

但看完之后,不少黑魂玩家都是有一点兴奋。

这段时间不少黑魂玩家,都已经开刷高周目了。

尤其是一些肝帝,大部分的武器装备跟道具都已经收集齐了。

除了那种仍旧孜孜不倦的探索《黑暗之魂》世界的高玩。

一些已经通关不少周目的普通玩家,更多的是偶尔再刷一个周目,或者去PVP跟志同道合来正面击剑。

又或者是充当正义太阳骑士,帮助一些实在过不去BOSS的萌新,一起打一打BOSS。

而这一次的更新,显然让不少已经感觉到有些乏味的玩家来了新的性质。

内容还是那些个内容,但这一随机游戏起来变量可就大多了。

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第一百三十七章 只有风暴才能击倒大树?FNNDP!(七更求订阅)

鲨鱼TV里面,一个名叫秦先生但被粉丝亲切称呼为老秦的主播正在直播。

至于直播的内容自然就是《黑暗之魂》了。

在游戏刚刚上线之初,他就入手了。

一开始跟大部分普通的玩家一样,他也被游戏里面各种阴险的陷阱,以及高难度的设定给镇住了。

不过相较于大部分的主播,他显然是属于技术力比较强的那种。

算是第一批次通关《黑暗之魂》的玩家。

而且本身他也不仅仅是直播,还在视频网站上面制作相应的攻略视频。

用他的话来说,攻略视频的意义就是为了让所有普通的玩家能够通关。

而且在攻略视频里面,各种针对于《黑暗之魂》的讲解也非常到位,包括对付BOSS、精英小怪,还有地图关卡都是非常详细,所以在视频网站上也拥有着较高的点击率。

不过就是做着做着,后面忽然就没了。

“没摸鱼没摸鱼,我不是那种摸鱼的人,在做了在做了,很快新一期的攻略节目你们就能见到了。”一边进入《黑暗之魂》的游戏界面,一边老秦表示自己并没有在摸鱼。

“攻略这个东西你们也知道,主要是为了让萌新更好的了解黑魂这款游戏,主要也是让一些技术不过关的玩家能够顺利通关,这才是攻略的意义么,而《黑暗之魂》这游戏做起来还是比较复杂的,所以攻略视频出的稍微有点慢,但我只能说快了。”老秦一边说着一边打开《黑暗之魂》。

因为随机模式跟正常的模式并不是共存的,所以还需要重新创建一个存档。

老秦熟练的创建了一个新的存档,然后看了一眼创建界面。

这里跟之前并没有太大的差别,依旧是选择角色还有出身跟陪葬品这种东西。

想了想老秦选择骑士出门,这样最大的好处那就是不管运气好坏,至少有一套装备能用。

当然选择无用之人的话也有好处,那就是点数均衡可以根据获得的道具,然后最快的发挥出前期的战斗力。

只要运气好的话,无用之人反而是这个模式比较好用的职业了。

陪葬品的话,老秦想了想还是选择了火焰宝石。

因为这至少能够保证最低的容错率。

至于生命戒指什么的。

该死还是死。

随便捏了个脸后,老秦进入到游戏里面,直接跳过开场动画。

毕竟这他已经看过无数次了。

跳过后老秦的面前并没有出现游戏界面,而是出现了几个选项。

【只随机物品】【只随机BOSS】【随机所有敌人】【只随机物品与BOSS】【全部随机】

“随机的话,那肯定要随的彻底啊!”老秦没有多少犹豫,直接选择了全部随机。

很快选择完毕之后,一个骑士就从棺椁中爬了出来。

不过这时候老秦注意到了一点,那就是右下角的魂并不是原版里的0。

而是显示出生就带了30000的魂,足够在游戏里面升15级。

配合上之前他看更新里面提到的设定,不用在防火女那边升级,而是可以选择在篝火处升级。

显然这也是为了给玩家开局增加一些容错率。

“就是这魂,我感觉好像变成了负担啊!”

没有立刻前进,从灰烬墓地里苏醒过来的老秦有些无语。

直播间的弹幕则是欢声一片。

正前方的右手边,原本给玩家当做攻击靶子的活尸,这时候变成了一个威风凛凛的黑骑士。

类似喷泉雕塑前回专注的原素瓶,也就是被玩家们称为脉动前的活尸变成了胖乎乎的羽翼骑士。

真要1V1打的话,老秦觉得以自己的技术,再加上骑士开局伤害也够,完全是能一战的。

可关键点打能打的过,但那不是站在原地打,而是需要一些走位的空间。

现在?这两货离那么近,而且也不像原版的活尸是沉睡状态,这一打必然会吸引到另外一个怪的仇恨。

开局1打2,打的还是羽翼骑士跟拿着大剑的黑骑士,这谁顶得住啊!

一路向前,老秦带着黑骑士溜了一个弯,然后翻滚拉开距离朝着出生地的右手边小径里面跑去。

在这条死胡同里面,本体模式里面有一个加200灵魂的道具‘弃尸的灵魂’。

既然全物品随机的话,正常的剧情物品,例如脉动肯定还是脉动,但这个魂可就不一定了。

“来个武器!来个武器!流放者大刀,黑暗剑,黑骑士大剑,实在不行给我个不错的直剑也行!”因为后面的黑骑士马上追过来了,所以老秦并没有玩什么姿势祈祷这种,就是简单的在地上滚了一圈。

拾取道具,已折断的直剑!

“这是什么意思!?”老秦都无语了。

这第一个道具随了个这玩意,能玩?

直播间的弹幕笑声一片:“哈哈不是你要直剑的么?”

“这是武器啊!而且还是你要的直剑没毛病!”

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