游戏制作:从治愈玩家开始 第108节

【孟佐:拿着奖杯的感觉真好!】

【陈旭:奖杯好摸么?记得待会还,都是我的!】

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第一百四十二章 新游戏(五更求订阅,求月票)

一月十号,陈旭重新回到公司。

虽然不是工作日,但除了值班的员工外,阮宁雪、杨忻还有秦毅他们全部都在。

大家一拥而上,看着搬运进公司的奖杯七嘴八舌道。

“陈总牛逼了啊!”

“果然跟在屏幕上比,还是亲眼看到这奖杯更兴奋!”

“这些个奖杯是镀银还是纯银的?”

“想什么呢?怎么可能是纯银的?真要是纯银的碰一下不就变形了?行了,帮下我把奖杯放到展示柜里面去,今天大家如果没事的话,晚上我请客去吃一顿好的。”陈旭笑着说道。

众人也是一阵欢呼。

到了晚上后,大家伙来到陈旭订好的餐厅。

人不多,主要也是陈旭并没有在工作群里通知。

毕竟这也不是什么公司团建,聚餐什么的。

这一块星云游戏成立到现在,除了庆功宴还真没办过。

而且再加上今天还是周末,并不是工作日。

要说的话大部分员工肯定都会来,但估计也会有一些其实自己并不想来,但又碍于他是老板怕留下不好的印象而过来的员工。

所以陈旭就是喊了杨忻、阮宁雪还有秦毅一众。

饭桌上依旧保持星云游戏的企业传统,那就是没有酒精。

各自的饮料要么是凉白开,要么就是可乐、凉茶、果汁跟玉米汁这种。

“网龙那边的《星神》可太惨了,妥妥的陪跑啊!”饭桌上秦毅不由得感慨。

“是啊,连个安慰奖都没拿到。”随行的员工也是接过话茬。

“孟老师私下也是一个比较热情的人,咱们就不说这个了。”陈旭表示打住。

“忻姐看什么呢?这么入神?”旁边的阮宁雪注意到一直盯着手机砸吧嘴的杨忻,好奇的问道。

放下手机杨忻道:“看新闻呢!特让人无语的一新闻,说是一对情侣早上去领证,刚领完不到半天其中一个就后悔了。”

“这也太那个了吧?”阮宁雪挠了挠头。

“婚姻可不是儿戏啊!冲动结婚不可取,我们国家每年的离婚率逐步上涨,就是因为很多人结婚前都没有考虑到,婚姻这代表的不仅仅是爱情,更有责任。”秦毅感慨道。

“秦哥拉倒吧,你这情感专家到现在还是单身狗呢!”坐在秦毅边上的林涛吐槽道。

“虽然单身,但秦毅这话说的倒是挺对的,而且这也跟我们下一款游戏息息相关,秦毅的认知就非常深刻啊!”陈旭放下手中的筷子笑着道。

“诶!”

“下一款游戏息息相关!?”

瞬间众人的眼睛看向陈旭,一脸惊讶。

跟婚姻息息相关?

“行了,等明天上班开会的时候再说,先吃。”陈旭没有继续这个话题说下去,端起杯子笑着说道。

觥筹交错,大家也是继续聊起了其他一些有趣的事情。

虽然对新游戏还是非常的好奇,但等到明天上班的时候,自然而然就知道了。

………………

第二天,星云游戏。

会议室里面,杨忻、阮宁雪、秦毅等人全部都到齐了。

满脸期盼的等待着陈旭安排下一阶段的开发计划。

昨天晚上在饭桌上面已经提到过了。

不过让他们最为好奇的地方,那就是新游戏到底在什么内容上跟婚姻有关系。

大屏幕上出现了一个简单的设计概念稿——《双人成行》

看见概念稿的名字,所有人稍微愣了一下。

因为就从这个名字来看的话,难道这是一款双人合作模式?

心里有疑问不过众人也没立刻说话,而是接着看。

概念稿的第一页是一个游戏的美术风格概念图,上面有两个卡通玩偶小人,一个是黏土另一个则是木偶。

看到这众人也是讨论起来。

“双人合作游戏么?”

“这个美术风格偏向卡通,有一点像去年的《胡闹厨房》啊!”

陈旭打断众人解释道:“没错就跟大家猜想的一样,这款游戏将会是一款双人合作游戏,美术也如同大家看见的一样卡通风格。”

“至于玩法的话,简单给大家概括一下,这是一款双人合作解密的动作冒险游戏,提到双人模式大家应该也想到了去年我们开发的《胡闹厨房》,但《双人成行》跟《胡闹厨房》是不一样的。”

“这会是一款电影化双人游戏,剧情体验跟关卡解密一样,将会是游戏中比较重要的一环,体量也要比《胡闹厨房》更大一些。”

“在游戏中玩家可以体验到多种不同的游戏内容,FPS、平台跳跃等等。”

“当然因为时间的关系,所以在年前主要的重心是放在游戏的美术素材产出,核心内容的开发在年后开始,大家还有什么疑问么?”陈旭说完后看着众人道。

“听上去好像还挺有意思,感觉跟《胡闹厨房》是完全不一样的啊!”杨忻看着大屏幕上的概念设计稿。

“电影化双人模式游戏,但感觉不会大卖啊。”秦毅挠了挠头道。

“游戏成品没有完成前,所有对销量的猜测都是虚的,虽说本身双人游戏的属性算是小众化,自然不可能跟《糖豆人》与《黑暗之魂》相比,但同样也有许多的玩家喜欢这种类型的游戏,只要做得好一样能够获得不小的销量。”

“另外主要也是为了给粉丝玩家们一个惊喜,经历了《黑暗之魂》的洗礼,《双人成行》将会是一款美味的甜点,唯一可惜的是明年的情人节估计是赶不上了,游戏的开发进度也不至于拖到七夕节。”

“要不然的话,说不定还会有一些玩家因为游戏而感情大增,从而走到一起呢!”陈旭有些遗憾的说道。

不过这句话说完后,陈旭就看见秦毅跟杨忻、阮宁雪等人全部用很诡异的目光看着他。

没说话,但却能感受到其中的意思:这话你自己信么?

今年年初的《胡闹厨房》好像也是同样的说辞吧!?

这明年又来了个《双人成行》,而且这一次的主题还是婚姻。

说实话秦毅他们很担心,《双人成行》会变成‘双人离婚’。

看着众人的表情陈旭也是无语了,摇了摇头道。

“行了散会,杨忻跟阮宁雪还没有美术组这边留下,我跟你们细说一下这款不同的场景主题,以及相关美术的要求。”

“等游戏到时候你们就知道这款游戏到底是怎么样的了。”

第一百四十三章 《双人成行》(六更求订阅,求月票)

给众人讲解了一下关于《双人成行》的相关内容后,各自就回去干手头的活去了。

过不了多久就要放年假了,所以这一段时间的话,陈旭主要就是给秦毅他们讲解《双人成行》这款游戏的一些核心玩法思路。

同时让阮宁雪这边的美术组,进行素材的产出。

具体的游戏开发,还是等年后再进行。

选择这款游戏,主要也是为了让玩家们换换口味。

毕竟这《黑暗之魂》才在玩家这边收割了一大波的怨念积分。

做一款比较和谐有爱的游戏,让他们感受一下阳光的温暖还是有必要的

本身正好也能够丰富一下星云游戏平台的游戏类型。

而且在《胡闹厨房》后,相隔一年再推出一款情侣合作类型的游戏,这也算是比较具有话题了。

进入到工作状态,负责美术这边的阮宁雪很明显的感受到了《双人成行》的不同。

“感觉这款游戏,有点像一部动画电影啊!”阮宁雪看着面前的分镜稿件,不由称奇。

“某种程度的确如此。”陈旭笑着点点头。

之前的《胡闹厨房》是卡通美术风格,但《胡闹厨房》的卡通美术风格,跟《双人成行》是不一样的。

在《双人成行》中,各个场景的对比,还有让角色跟主题的比对,能够形成一种夸张演出的风格。

包括在构图跟色彩上面,也是以镜头感为主。

这种风格更多的应用于动画电影中。

在研发《双人成行》的同时。

外界,刚刚落下的年度游戏活动影响还在发酵。

得益于这一次年度游戏活动的影响,星云游戏旗下的诸多游戏销量都是有了一个明显的上涨。

尤其是拿下了最佳角色扮演游戏的《黑暗之魂》,更是又迎来了一大批新的传火人。

当然进入到游戏之后,这些新的传火人就感受到了魂世界中,那陈旭无处不在对玩家的‘热爱’与‘热情’。

‘黑暗之魂’‘星云游戏’‘陈旭’这些都是这段时间的一些关键词。

这些相关话题被热议的同时,全国各地也是迎来了一年一度春运浪潮。

但对于游戏圈来说,显然春运并没有多大的影响。

更多的玩家还有业界的设计师与媒体,都是期待关注着在《黑暗之魂》大获成功之后,星云游戏的下一款作品到底会是什么。

………………

初八,员工们陆续报到入职。

陈旭也是将秦毅他们喊到了会议室里面。

新年期间,关于《双人成行》的设计概念稿,陈旭已经给完成了。

相较于前世,对于游戏的一些内容,他还是进行了一些修改。

例如原版《双人成行》里面,还有一款名为《逃出生天》中的游戏彩蛋。

这也是这名游戏设计师的作品。

关于这一块陈旭就没有变动,影响并不大。

除此外就是拥有大量的电影致敬台词。

例如被太空猩猩抓走后科迪说的一句话:在太空中,没有人能听见你尖叫。

这是前世出自电影异形里面的经典台词。

以及这位游戏设计师在TGA上法克奥斯卡的录音彩蛋。

这部分内容需要修改。

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