游戏制作:从治愈玩家开始 第134节

灰烬古达的话,依旧沿用原本的AI表现,而活尸则使用了全新技术的AI。

随后开始正式的演示,陈旭就看见游戏里的活尸,再加入了翻滚与奔跑动作之后,宛若一个身经百战的不死人。

翻滚躲避,背后捅刀子,卡着灰烬古达的攻击间隔一同无双连斩。

而灰烬古达的血量那是哗啦啦的掉,跟脆弱只能挨两下的不死人不同,眼前的活尸只能挨一下。

可从头到尾灰烬古达却一下都没有打到它,如同一个精准的机器人一样,完美的避开了灰烬古达的所有攻击。

也就是这手上没盾牌,要不然加入相应动作之后,陈旭丝毫不怀疑这个家伙能够完美的盾反,然后处决咕哒子。

“这个AI应用到游戏里面,我感觉玩家这火应该是传不动了。”看着面前的AI表现,陈旭沉默了一下道。

原本的《黑暗之魂》算是一个背板的游戏,因为BOSS的攻击都是有迹可循的。

但加入了这个AI之后,怪物的相关数值其实没有变化,关键是变得更智能化了。

不仅仅是要对怪物的技能有一个熟练的认知,甚至还要有一个临场的反应,再配合上《黑暗之魂》中那怪物超高的攻击跟低容错,这火能传?

“咳咳,陈总这属于高级的模式,实际上我们优化的方向,更多是AI在游戏中的表现,而且在难度上也是可以降低的。”钟越在旁边解释。

“嗯,在进行调试吧,另外关于新的AI技术,到时候先做进游戏特殊的模式里面进行一些尝试。”陈旭想了想说道。

直接加入游戏肯定是不能加进去的,但等到《黑暗之魂》前传开发完毕后,倒是可以根据眼前的一个AI技术打造一个全新的模式。

毕竟前作里面陈旭就在后面推出了随机模式,这新作也不能厚此薄彼么。

前作的随机模式肯定还是要加入进去的。

但后面也可以加入一个全新的‘受死模式!’

前世的话,魂一也有一个叫做‘受死版’的版本。

只不过那个版本,其实更多就是相当于年度版而已。

受死版,只是一个称呼而已,增加了一些内容跟补丁修正。

所以陈旭也准备给玩家们一个更大的惊喜。

墓王尼特宅久了,整个人都虚了还没有召唤出的骷髅小怪厉害。

阿尔特留斯被深渊侵袭,大盾没了手还烂了这怎么能行?

传说中的太阳王葛温传过一遍火,整个人被烧的就剩一个壳,学会弹反的情况下堪比最弱BOSS之一,甚至成名绝学阳光枪都不记得了,你说这像样么?

还有许多BOSS等玩家去战斗的时候,都跟其巅峰时期的战斗力相差甚远。

这怎么能行?

如果不能够战胜全盛时期的这些强大敌人,那玩家该有多遗憾啊?

尽管玩家们现在对于他的爱有了一丁点的偏见。

但作为一个时刻关心着玩家们最完美游戏体验的良心设计师,绝对不能够容忍玩家拥有这样的遗憾。

当然这个全新的模式要出的话,那也需要等游戏的正式版上市后,再过一段时间推出。

………………

从银河科技公司这边回来,陈旭审阅了一下《黑暗之魂:初火时代》的开发进度。

在前作战斗系统完善的情况下,其他的部分难度并不算高。

而且场景方面,大部分几乎也差不多完成了。

在地图上面,秦毅、阮宁雪跟杨忻她们也是一阵惊叹。

巨大的无缝地图,但玩家的游戏流程却被完美的分割了开来。

不同场景的地图相互串联,玩家们需要探索才能够发现其中的精妙设计。

在游戏中玩家们依旧保持着前作的良好体验,打着打着发现:哎我又回来了!

于是乎再换另一条路打着打着,哎呀!这我又回来了!

毕竟众所周知不死人没法爬墙、拉门、跳跃。

不过地图精妙归精妙,最让秦毅他们不寒而栗的还是在地图完成后的怪物分布。

“陈总,这传火祭祀场还通往后期的场景啊!这不用留个谏言,或者上个锁么?”秦毅看着自己按照陈旭指示放下去的各种怪,整个人都有一点胆寒。

别说传火祭祀场旁边的高级地图了,就是这新手村城外不死镇也是一言难尽啊!

“不用,你说的好像留了谏言玩家就会听一样,而且上锁?这怎么能上锁?”

“且不说游戏剧情就是这样安排的,而且我们上锁了,这意味着什么?这叫教玩家玩游戏!剥夺玩家的自由选择权!”

“作为一个十分有良心、责任心的设计师,我怎么可能做这样的事情呢?”

看着秦毅坐在椅子上品着茶的陈旭义正言辞。

默默的看了一眼显示器上的开发内容,秦毅憋了半天一句话没憋出来。

因为,真的好有道理啊!

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第一百七十六章 黑魂前传,上线!(求订阅、月票)

距离《黑暗之魂:初火时代》上线的日子越来越近。

各大网站上面,相关的广告也已经开始慢慢的推出。

同时在海外目标软件这一块也已经开始进行预热推广了。

相较于国内的话,海外的力度要更大一些。

因为在7月这段时间,大部分游戏厂商基本上都还没有准备推出新作。

一方面是之前展会上才刚刚公布了消息,开发时间有一些来不及。

另一方面那就是陈旭已经早早的宣布,《黑暗之魂:初火时代》将会在7月初上线。

作为一款IP游戏的续作,而且还是去年拿到了年度最佳角色扮演的游戏续作。

在对方已经明确的说出了上线时间时,基本上也没有什么游戏公司头铁的非要去碰一碰。

同样对于玩家来说,这段时间的等待简直让他们是心急如焚。

之前在展会上的宣传片更是被玩家反复拿出来观看。

甚至许多的魂学家们,结合着前作的各种内容,光是拿着这个三分钟左右的宣传片,就制作出了三个小时的剧情背景分析视频。

当然除了这些无比硬核的魂学家,很多普通的玩家也挺害怕陈旭这官博突然冒出来一句话,表示为了带给玩家们更好的体验,所以他们决定跳票。

毕竟跳票这种事情在游戏业界还挺常见的,所以这些玩家也生怕星云游戏也来这一处,尽管在这之前星云游戏还从来没有干过这种事情。

但那也是因为到目前为止,星云游戏也没有什么大型游戏,非要说的话也就《黑暗之魂》跟《双人成行》了。

不过随着六月进入倒计时,更多《黑暗之魂》的广告上线,同时公布《黑暗之魂:初火时代》的售价,尤其是星云游戏平台的商店里面,已经出现了对应的预购界面,很多玩家也是吃下了一颗定心丸。

这一次的《黑暗之魂:初火时代》相较于前作268元的售价,则要便宜一些仅售198元,此外跟之前一样星云游戏平台购买享有一个八折的折扣。

至于海外这一块的话,售价也是下降了一些39.9美元的一个价格。

因为时差,还有相关地区政策缘故。

全球除了少部分地区会迟两天左右,都是同步上线的。

时间很快就来到了临近游戏解锁的那一天。

无数老传火人们都是已经早早的预购,并提前将游戏预下载好,等待着进入游戏的那一刻到来。

社区论坛、还有一些玩家聊天群里面,许多等待的黑魂玩家们都是相互聊着,对即将到来的传火之旅充满了期待。

某个聊天群里,一群人正在聊着。

“老宋、老张你们游戏下好了没?”

一个ID叫老宋的玩家回应:“肯定下载好了!这还用说?”

“说的没错,已经迫不及待了。”下面ID叫老张的人也接了一句。

老张:“对了,老宋你待会儿选什么职业开局啊?”

老宋:“那还用说?肯定是一无所有之人啊,作为一个合格的传火人,只有一无所有之人才能够体现出咱们的技术。”

老张:“跟我想的一样,不如我们来一波竞赛,看谁的进度更快?”

老宋:“没问题!”

伴随着老宋跟老张两个人的聊天,同样也是带动了其他传火人的热情。

“快了,快了,还有五分钟,马上就能体验了!?”

“不知道新的《黑暗之魂》难度会不会有提升啊?”

“提升肯定有提升,但我感觉我们这些人应该没压力,毕竟我们可全部都是合格的传火人了。”

“说的没错!”

聊天群里面,一时间充满了嘻嘻哈哈。

不过在五分钟之后,就仿佛集体断网了一样,完全没有了一丁点的声响。

帝都的某个小区里。

宋仁也就是之前聊天群里的老宋,一脸期待的点开星云游戏平台上的《黑暗之魂:初火时代》

前面的开场CG和之前gameplay展会上放出来的CG一样。

显然陈旭在这一块很节俭,并遵循着传统。

过场动画当宣传片,又或者是宣传片当过场动画。

虽然这段时间里,宋仁已经不知道看过多少次了,但他还是又看了一遍。

至于跟老张的比赛也不差看过场动画这点时间。

随着过场动画播放完毕,看着游戏的UI界面,宋仁还有一点紧张的。

毕竟这可是黑魂,之前在这游戏里面他可没少吃苦。

而且根据陈旭之前透露出的信息来看,新作的难度似乎还有所提高。

“不就是续作么!怎么可能拦得住我们传火人的步伐?”

给自己加油打气,念了一句口号,宋仁进入到游戏里面。

开局还是熟悉的黑魂捏脸跟选择职业的阶段。

捏脸环节的话,宋仁发现了一个特别的提示。

【检测到您拥有《黑暗之魂》的存档,请问是否选择此前的捏脸数据】

“诶,这个设定挺好啊!之前辛辛苦苦捏的脸,还可以沿用过来!”宋仁有一些惊喜,然后选择了无视,重新捏了一个比较有个性的脸。

传火英雄的脸,能叫丑么?那叫个性!

接着职业出身这一块的话,虽然在群里面他很装逼的说要选择一无所有,但现在他还是默默的选择了骑士。

毕竟在前作里面,骑士算是最万金油的开荒职业了。

随后陪葬品也就是礼物这一块,宋仁就发现有些不一样了。

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