游戏制作:从治愈玩家开始 第160节

从《废土》上,还有之前发售的一些游戏,陈旭也有了一个大概的判断。

那就是这些游戏,或许是很优秀的游戏。

但都完全没有把握住沙盒游戏的重点。

游戏品质方面把握的很好,可却完全不能说是沙盒游戏,只能说借鉴了沙盒游戏的一些特点。

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第二百一十三章 试玩体验(五更,求订阅、月票)

星云游戏办公室里面。

之前既定的大部分建筑已经完成了,只有一些少量的还在收尾。

“陈总,你看腾华这一块的《航海》也公布上线时间了,就在1月21号!”秦毅有点紧张的说道。

“没事,别忘了我们的计划,《我的世界》后续的宣传你们不用担心,运营部门这边我早就已经安排好了。”陈旭笑呵呵的说着。

“至于《航海》这款游戏,跟《我的世界》完全不是一个类型的,而且这个上线时间,我觉的到时候他们会感觉比较尴尬。”陈旭笑着十分自信道。

仅仅只有一款《饥荒》做为参考,而且本身《饥荒》又是沙盒游戏中比较特殊,拥有强目标的游戏。

所以这也导致很多游戏设计师,只是看到了生存的特点。

从而所有的元素,反而都去侧重生存,从而将本身沙盒最大特色的创造给忽略了。

例如孟佐的《废土》。

包括腾华最新上线的《航海》,光是从宣传视频还有宣传资料,陈旭也能够看得出对方显然是走偏了。

完全忽略了创造,违背了沙盒游戏的特性。

真要说的话,陈旭觉得就目前对方放出来的内容来说,更偏向于类似于莎木这样的箱庭游戏,打造一个精致的游戏世界,然后让玩家去探索。

不过虽说如此,但陈旭觉得这些个游戏基本上也会卖的不错。

一方面是品质放在这边,另一方面虽然是路走偏了,但糅合了一些沙盒元素,再加上本身游戏的玩法,的确也有一些个吸引力。

但想要爆火,那概率就并不是很大了。

而现在这《航海》的上线时间,如果是卡在《我的世界》正式上线之后,又或者是跟《我的世界》试玩同步,那陈旭觉得影响都不会太大。

因为还是一句话,游戏行业不是零和的行业,而且《航海》对外虽然宣称沙盒,但跟《我的世界》玩法是完全不一样的,至于现在?

那陈旭只能说一声祝好运了。

………………

1月3号,《我的世界》正式开放了试玩下载。

一共为期五天的时间。

一直在关注着这款游戏的玩家们就开始纷纷下载,并迫不及待地体验。

坐在电脑前的王菡看着解锁的游戏画面,满脸开心的拿出手机拍了张照片。

什么?用系统跟游戏自带的截图键?

不存在的,我就是要用手机拍照,而且还是倒着拍,对焦没对好的那种。

拍好照片后,王菡发送给张义:“你什么时候下班哦!?我这里已经开玩了哦!”

几乎是一秒钟,手机另一头的张义就发消息了:“快了,半个小时,到家应该要一个多小时,要给你带吃的吗?”

等的就是这一句话,看见张义的消息,王菡美滋滋的输入信息:“回来时楼下的烤鸭饭来一份,鸭架要孜然不要辣椒粉。”

简单的跟张义聊了两句之后,王菡没有什么迟疑点开了《我的世界》的图标。

不得不说之前的《饥荒》真的是让她太惊艳了。

之前那么着迷的玩一款游戏,还是《糖豆人》跟《双人成行》。

中间她也看过其它游戏厂商的一些沙盒游戏,但基本上都没什么意思。

而对《我的世界》她可以说期待已久了。

虽然说像素风格,而且之前的宣传预告片,似乎也没有展现什么东西,但她还是非常的期待。

毕竟之前的《饥荒》可是连宣传预告片都没有,就一个陈旭的文字官博宣传呢。

进入游戏后,星云游戏的LOGO标志跳过。

随后入眼的是一片类似草原一样的场景,只不过是像素的画面。

远方天空中飘过朵朵白云,阳光穿透白云照耀在大地上面。

空中的云朵组成了游戏的名字与LOGO:《我的世界》。

同时阳光照射的阴影在地面上也是反射了出来。

而且开头的载入界面也比较有趣的,因为并非是一般的平面UI界面,竟然是一个可以互动的游戏UI界面。

在这个界面里面,玩家操纵着的是史蒂夫,位于一个孤立无援的海岛上面。

并不大,四周的话有空气墙围住的,

远方是一望无际的大海,跟徐徐上升的朝阳。

而在这个海岛上面,还有几座房屋。

上面分别写着‘退出游戏’‘选项设置’‘MOD模组’跟‘进行游戏’等等内容。

所有的东西,都是由一个个方块所组成的。

之前王菡还以为像素风格会让她看的很难受。

但现在进入到游戏她才发现,跟之前陈旭官博上的宣传视频一样。

尽管游戏是像素风格,但高清的材质还有光影的结合,这像素方块倒是别有一番风味。

“跟想象中的似乎有些差别,预告上的画面也应该都是真的。”

看着这独出心裁的UI界面,王菡不由得在心里面感叹。

之前因为知道《我的世界》是一款像素游戏后,她最担心的就是画面上的内容了。

虽然她自己并不算是一个画面控玩家,但还是希望能够玩到更好画面的游戏。

而整个《我的世界》虽然是像素,但针对于美术表现陈旭也是进行过精心处理的。

除了各种高清的材质与光影特效外,还进行了细节上的一些调整。

在《我的世界》里面,玩家能够很清晰的看到光影的一个变化,尤其是《我的世界》里面也是有天气系统的。

下雨后的晴天,彩虹与水雾配合光影的一种效果,可以说非常出色。

尤其是这个载入界面,更是直观的让玩家感受到了游戏的画面。

没有想太多,王菡首先看了一下MOD模组,跟之前的《饥荒》一样没什么内容。

随后来到开始游戏的屋子中。

一总共有四个可以选择的模式。

第一个的话就是‘单人游戏’,第二个则是‘多人游戏’,第三个‘局域网游戏’,让玩家在同一个网络的情况下,可以一起进行联机。

第四个的话则是‘社区游戏’,玩家以自身的主机作为游戏存档建造的服务器。

不过目前是抢先体验模式,所以开放的只有单人游戏,以及局域网游戏。

当然虽然是单人游戏,但玩家也可以通过在星云游戏平台,进行对好友的邀请,让其加入到自己的服务器里面。

听上去感觉局域网模式没啥用。

但这个模式,主要是为后续移动玩家准备的,而且虽说PC玩家基本用不到,但用玩家的话来说,那就是我可以不用,但你不能没有,再来这也没什么麻烦,所以之前就是一起开发了。

“也只能玩一玩单人模式了。”王菡自言自语了一声,然后选择模式进入游戏。

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第二百一十四章 对美好未来的期盼(六更,求订阅、月票)

选择了单人模式后,出现在王菡面前的首先是一个角色的选择。

男性默认的是一个叫史蒂夫的样子,女性则是一个叫爱丽克斯的样子。

不过能够进行自定义捏脸。

王菡看了一下,虽然是像素风格的游戏,而且角色的脑袋也是个方块。

但眼睛、眉毛、嘴巴、鼻子这些区分的也挺细致的。

没有使用原版的史蒂夫跟爱丽克斯这两个皮肤原型。

王菡重新给自己捏了一个角色,然后就起名叫做‘建筑大师’的名字进入到了游戏中。

毕竟之前她看《我的世界》的一些宣传内容,这款游戏好像有搭房子的内容。

虽然还不清楚怎么玩的,但名字先起好再说。

毕竟有了一个好名字,就已经成功了一半。

甚至张义的名字她都已经想好了,就叫做包工头。

她这个建筑大师设计好了房子,还需要有人来进行施工。

心里想着,进去游戏后,一个弹窗跳出提示她需要选择一个模式进行游戏。

其中分为‘创造模式’跟‘生存模式’。

不过在看见所谓的创造模式,就相当于无敌模式之后,王菡很快就做出了决定:“先玩一玩生存模式好了,这个听起来感觉应该会有挑战一些。”

‘检测您首次进入生存模式,请问您是否需要了解一些必备的基础知识?’

随着王菡确定好选项,生成了世界种子进入到《我的世界》后,一个提示弹窗出现。

这是每个新账号进入到游戏都会触发的,主要也是关于《我的世界》的一些基础讲解,让玩家们明白在生存模式里面到底怎么玩,还有一些基础的操作。

例如材料是如何收集,怎么制造工具。

尽管《我的世界》作为一款沙盒游戏,堪称是最为自由的沙盒游戏。

但自由不代表不需要新手教学,不用多么冗长,可至少一些基础概念跟操作,还是需要介绍给玩家的。

王菡想了想,选择了是。

接下来就是正式的游戏环节了,按照系统的指示,王菡简单的操作了一下。

前后左右还有跳跃,跟奔跑。

非常的简单,并没有什么特别的地方。

同时在游戏里面,UI也并不是很复杂。

主要就集中在屏幕的正下方,最下面是道具栏。

现在是空无一物的。

而在道具栏的上面左边是红色的爱心,代表着游戏里面的生命值。

右边是大鸡腿,代表着游戏里面的饥饿度。

还有一个类似于经验条一样的东西,但游戏却似乎又没有升级加属性的内容,让王菡有点搞不明白。

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