游戏制作:从治愈玩家开始 第190节

但主要是因为这多人模式下,张义也发现了一点,那就是这怪物真的不太好打了。

单人模式的话,有个艾露猫虽然挺碍事。

但艾露猫基本上都是跟在他的身边不会怎么动。

怪物打就是站在原地让他打,所以有时候会导致吸引走仇恨,有时候还会让怪物跟个木桩子一样。

可这跟玩家多人模式就不一样了啊!

因为面对怪物的时候,玩家是会用翻滚躲避攻击的。

而这一躲避自然而然就跟BOSS拉开了距离,而吸引了仇恨的人在拉开距离后BOSS又会跟进,那旁边用蓄力攻击的玩家就陷入了锄大地的尴尬境遇。

“别解释了!解释就是掩饰!让你看看我太刀侠的厉害!一把太刀一个人就是一场华丽极致的演出,看着我来秀!”手里扛着太刀的宋仁在旁边用砥石磨了磨刀。

虽然锋利度是满的,但是他追求的并不是锋利度,而是磨刀之后纳刀的那个动作。

多么潇洒?多么帅气!?

这就是他,一个新大陆的传奇太刀侠!

“你这个大剑不行啊!看我大锤的小陀螺!”旁边的王菡看见刚刚张义的锄大地也是笑出了声,这边托着大锤一点点的蓄力朝着大贼龙跑来。

而这个时候做完拿到动作的宋仁终于出招了。

“砍、劈,袈裟斩,气刃大回旋!”游戏里面的宋仁十分有代入感的喊出了自己的每一个动作。

只见游戏里面的太刀侠,非常帅气的做出了劈砍将气条攒满,接下来就是一个气刃大回旋。

再然后……

三个刚刚靠近的队友直接跪在了地上,旁边蓄力准备放小陀螺的王菡也是被打定住。

一个气刃大回旋,以自身为原点,周遭可谓是寸草不生。

“卧槽!老宋你这特么太刀简直了!”刚刚靠近直接被打的硬直,然后被大贼龙拱飞的张义懵了。

包括那边准备继续鬼人化尬舞的乔依,还有准备释放大锤小陀螺的王菡也是懵圈了。

这下众人才发现,这《怪物猎人:世界》里面虽然没有所谓的队友伤害,可攻击到队友却是能够打断招式,产生硬直的。

“哎呀,你们不要在意这些细节,你们闪开放着我来,一把太刀就是一场极致的表演,看我秀就完事了!”释放完气刃大回旋后成功开刃,随后宋仁摆好了架势,准备用非常帅气的登龙剑打出一发爆炸输出。

连续两个翻滚跟面前的大贼龙拉开距离,随后宋仁释放出气刃突刺。

只见游戏里的猎人,稍微退后了一步,双手握住太刀往前面直冲而去。

噗嗤利刃刺入大贼龙的身躯里,随后猎人双脚踩着大贼龙的身体,借力一跃而起,双手握刀的猎人在空中挥刀向下,就如同一颗坠落的流星一样。

再之后……只见游戏中的猎人,握住手中的太刀,狠狠的一刀劈在了地面上。

因为大贼龙的仇恨被旁边的三人给吸引走了。

“这就是你的太刀极致表演?可拉倒吧!”看见宋仁一刀斩空,张义也不由得笑出了声。

“意外,意外,你不也空蓄了么!诶!你们在干啥?别划水了!快点跟我一起输出,这都打半天这龙身上连个伤痕都没!”这边正在打着大贼龙的宋仁回头一望人都傻了。

后面的三个人,一个拿出了捕猎网正在抓兔子。

一个掏出小马扎跟烤炉坐在那边烤肉。

还有一个拿出了钓鱼竿,正朝着丛林外面走似乎想要去海边钓鱼。

“那你别用气刃大回旋了!”张义看着这边的宋仁无语道。

“没错!你这大回旋,我们动都动不了!”王菡附和。

“说的没错!”乔依赞同。

“这怎么行!太刀不用大回旋,这怎么开刃!就算是见切斩成功之后也要接一个大回旋啊!”宋仁表示这怎么能行。

这太刀就靠大回旋开刃,不用大回旋那他不是全程刮痧?

那他不成咸鱼了?

“一把太刀就是一个人的表演,老宋我看好你哦!”张义嘿嘿一笑。

“太刀,强者的象征,而强者总是孤独的啊!”拿着钓鱼竿的王菡,慢慢朝着丛林外挪动脚步。

“队友?那种东西已经不需要了,一把太刀杀遍新大陆!”成功抓到一个兔兔的乔依也是感慨。

“别啊!我不用大回旋了!快来帮我!”看着面前的三个人,再瞅瞅眼前生龙活虎的大贼龙,终于宋仁向现实低头了。

众人一边嬉笑着一边打着大贼龙。

战斗还是比较顺利的,虽然联机模式下怪物的血量上升。

但四个人这安全系数反而更大。

“我忽然觉得,这四个人组队打怪,好像效率还没我一个人的时候高啊!”战斗结束后,张义不由得感慨。

“为什么效率不高,你们三个没有逼数么!你们这是在迫害我们太刀玩家!”宋仁代表着广大太刀玩家们喊出了内心的呼喊。

第二百五十五章 快乐的玩家们

当然不仅仅是太刀。

游戏里面几乎所有攻击,基本上都能够打断队友的输出,而太刀的话,其实真要说杀伤力并没有多大。

大锤跟斩斧的上撩与本垒打,还有铳枪的龙击炮,那可是能直接送猎人上天的。

只不过这些个武器,虽然杀伤力比较的强,但AOE范围却比较小。

而太刀的话,这大回旋,简直是绝了!

如果只是最后一下大回旋的话,那么稍微也就忍一下吧,毕竟也就那么一下。

可关键是对于大部分的玩家来说,对于游戏里面的武器机制并没有了解到多少。

尤其是太刀不开刃跟开刃,那输出简直是一个天上一个地下。

偏偏大部分玩家都不会见切开刃,基本上全程要么袈裟斩接大回旋,要么就是攒能量条然后用使用‘笨逼’开刃。

那太刀砍起来,简直是以自身为中心点,方圆五米寸草不生。

直接就导致太刀玩家变得有了那么一些的孤独。

毕竟这弓箭打断队友的大范围曲射,大不了不用呗。

轻弩埋的雷,大不了绕一下队友呗,还有铳枪跟大锤这些都能够稍微避开一下队友。

唯独这太刀的回旋斩,范围简直是离谱!

一个气刃大回旋,三个队友全跪下。

在前期大家基本也不懂相应的属性,当然懂了也没法。

毕竟前期可没有什么耐冲珠子、铁衣这些东西。

于是乎……

尽管游戏才刚刚上线,但在野生队伍里面,太刀玩家的地位就有一点点一落千丈了。

虽然你很帅,但是你妨碍队友啊!

甚至于最嫌弃太刀玩家的并不是其他武器,而是他们太刀玩家自己。

想象一下四个太刀玩家,相互大回旋的场景,那画面简直太美。

当然也不是所有玩家都拒绝跟太刀玩家组队。

轻弩、重弩、弓箭,三个远程的武器,还是挺乐意跟太刀玩家组队的。

毕竟有时候距离的远,容易误射到其他队友。

可跟太刀队友在一起就没关系了。

不少的太刀玩家,都是感觉到了一阵气冷抖。

最后直接化身为孤独的太刀玩家。

强者是不需要队友的!

一把太刀,一个人……足矣!

而且就算组不到队,其实对于很多独狼玩家来说,这感觉也没啥。

同样一个人打这难度也一点都不难啊!

甚至就算不管是太刀、斩斧还是盾斧又或者操虫棍。

这些武器的招数什么见切、超解放、热拔插,哪怕一概不知。

依旧能够玩的挺开心。

不会就不会呗,一路平A就完事了。

根本就没有卡关这一说啊!

从食草龙、贼龙到冠突龙,以及第一个BOSS大贼龙,之前在体验版里面很多玩家都是感受过了。

完全没有一点点的压力。

尽管还没有完全明白武器的进阶技能到底该怎么放的。

但能干掉怪物就行了,管那么多干什么?

而随着猎人们的游戏剧情推进,他们也都是很开心。

因为这游戏真的让他们感觉到很放松。

采药、挖矿、抓虫子、抓兔子跟鸟还有蚂蚁、又或者河边钓鱼。

眼睛一闭一睁,一天的时间就过去了。

沉迷打猎,无心睡眠。

这就是很多玩家的感觉了。

跟其他游戏不同。

《怪物猎人:世界》基本上就是BOSS战,没有小怪。

游戏过程也是搜寻怪物的踪迹,顺便采集资源,发现怪物开始狩猎,怪物逃跑追踪,然后狩猎成功。

整个过程中,除了战斗的时间都是非常放松的。

玩家们都是感觉到非常轻松。

而一些玩家对于大贼龙后面的怪物,一开始还有一点点害怕。

但很快随着剧情推进。后面的搔鸟、毒妖鸟、土砂龙、泥鱼龙。

这些一个个造型独特的怪物出现,让玩家们也从古代树森林来到了大蚁冢荒地。

地形也从森林变成了荒漠与沼泽。

可害怕的心却完全放下。

因为不少玩家也感觉到,这难度虽然有所提升,可一点也不困难。

开始的大贼龙就不说了。

后面的搔鸟虽然是第二个出场的BOSS,但比大贼龙还要废。

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