游戏制作:从治愈玩家开始 第196节

甚至是操虫棍,好歹还能表演个杂技。

虽说在游戏里面实际上也看不见其他角色的输出数值到底是多少。

毕竟这是一款共斗类的合作游戏,游戏里面也没有所谓的输出排行榜。

可虽然看不到最终的统计,但就算猜也能猜的到。

你说你一个全程不开刃的太刀,唯一的攻击手段就是上劈跟突刺,你能打多少输出?

什么?你说你的输出很高,不是第一就是第二?

我呸!

你也不去撒一泡尿照照自己!

心多大啊!?

我带只艾露猫作用都比你大!

在这样的情况下,面对越来越强力的BOSS。

太刀玩家们更进一步的成为了空巢老人。

空荡的大陆,想找个人去打龙,做这种决定,是寂寞与我为邻。

明明是四个人的游戏,我(太刀)却始终不能有姓名。

……………………

在陈旭的官博上,还有社区论坛里面。

全部都是关于玩家们的各种留言。

基本上都是各种抱怨。

若所有抱怨共为一石,那太刀玩家独占八斗。

剩下来的两斗,一斗是在抱怨游戏的水温突然升高。

毕竟对于老黑魂玩家,他们已经习惯了,甚至还有点小小的窃喜。

而另外一斗则是来源于其他武器的玩家,觉得自己的武器还弱了一点,当然之所以这么少,主要也是因为这不是前面还有一个太刀给他们兜底么。

于是在论坛社区上面出现了一个奇观。

那就是‘万人血书加强太刀!’

“陈总,不回应一下么?有很多玩家都在说武器的不平衡啊。”

星云游戏的办公室里面,秦毅带着一点期待的目光看着陈旭。

至于为什么是期待目光的话,那自然是他自己也是一名太刀玩家。

他自己也清楚的了解,网上那些太刀侠们的痛苦。

要不是大家都是同事,完全没人带他一起打龙。

陈旭呵呵一笑:“没事,那是目前玩家还没有摸索会太刀的玩法、”

秦毅无言:“所以陈总,这太刀真的不用改么?这伤害也太低了啊!”

“对比大剑跟盾斧的一个面板伤害,的确比较低,但数值这边录入又不是我!”陈旭一脸笑容。

秦毅顿时无语:“陈总,这数值是我录入,但也是你拍板的啊!”

听着秦毅的一个诉苦,陈旭拿起旁边的一瓶汽水,打开后喝了一口,笑着道。

“面板伤害数值低,又不是说总体伤害高。”

“而且开刃之后,太刀的伤害瞬间就起来了,还有见切斩配合快速开刃,再加上登龙斩的爆发,你敢说太刀的输出低么?”

“另外太刀本身就是非常帅的一个武器。”

“想要输出最大化,那肯定得有技术啊,要不然强大但又无脑,那要其他武器还干什么?”

“所以玩得好的太刀侠那都是高手的象征与荣耀啊!”

陈旭理所应当的说道。

听着陈旭的一个解释。

秦毅沉默不语。

好像,这说的的确有很大的道理啊!

行吧,至少他是被说服了。

看着秦毅灰溜溜的回到工作岗位上面,陈旭也是笑了笑。

游戏的平衡有问题?

嗯,细微的一些问题的确有。

不过其实也无伤大雅。

毕竟任何一款游戏都不可能做到完美的一个平衡。

而且本身《怪物猎人:世界》也并非是一款以竞技为主的游戏。

游戏里面主打的就是一个PVE的共斗模式。

不过这风波,还是得出个面啊!

这好好的一个怪物猎人游戏,都被玩家们说的好像变成怪物虐人了一样。

第二百六十二章 陈总的忽悠时间

连续两天的时间,网上很多玩家都是各种强烈要求削弱角龙还有火龙,并且表示需要加强一下太刀的数值。

那么多个太刀侠悲惨的遭遇,陈总你看着难道不心痛么!?

然后让所有人有些意外的事情出现了。

那就是在官博上面,陈旭跟星云游戏竟然发布了一个通知信息。

包括鲨鱼TV等直播平台也是发布了一个活动通知。

‘8月11日晚,《怪物猎人:世界》设计师陈旭,将在19:30进行游戏的直播,解答一些大家对游戏中的疑问。’

看见这个消息,一些猎人玩家们都是有一点懵。

什么意思!?

陈旭要直播《怪物猎人:世界》,并解释一下大家的疑问?

多新鲜啊!

不少玩家都是有一些称奇。

当然设计师直播游戏,这也不是多么新鲜的事情了。

业界很多的设计师都做过这样的事情。

主要也是能够跟玩家拉近距离。

而且对于游戏的宣传也是一件利好的事情。

当然这个前提是建立在游戏口碑跟品质还不错的情况下,你要是游戏做的一团糟,你还来直播?

喷不死你!

但陈旭来直播讲解《怪物猎人:世界》的疑问,这还是让挺多玩家感觉到比较新鲜。

因为一般来说设计师直播,不都是讲解游戏的玩法内容,很少会涉及到平衡这一块的吧?

不过倒是有一些老玩家,想到了当初《黑暗之魂》的所谓攻略视频。

但不管怎么说,反正可以说是吸引了无数的玩家。

当天晚上19点20,大批的观众都是汇聚在了星云游戏的直播间,进行着讨论。

这算是晚上的黄金直播时间,不过不少游戏区的大主播这时候也不播了,而是直接在自己的直播间点进了星云游戏的直播间。

因为他们也十分好奇想要瞅一瞅,毕竟在《怪物猎人:世界》上线后,这风潮同样也是席卷了各大直播网站。

不论是技术型主播、娱乐型主播,都完全没有幸免。

而且这款游戏的节目效果也是非常好的,尤其是在三猫的时候。

除了一些技术流的主播凭着自己的技术硬吃了角龙跟火龙,大部分普通的主播还在这边受苦呢。

又找到了当初《黑暗之魂》的那种感觉。

而玩家们这时候也都在直播间里面黑屏尬聊。

“我倒是想要看看陈旭到底怎么解释《怪物猎人:世界》里面武器平衡的问题!”

“就是,就是说好的割草游戏,怎么这变我们自己是草了?”

“没错,太刀玩家们跟我一起冲,让陈旭看见我们的声音!”

很快直播间里面出现了画面,陈旭出现在镜头里面,当然不仅仅是陈旭旁边还坐着秦毅、阮宁雪、杨忻跟林涛等团队的核心成员。

观众们一下子就兴奋了,随着陈旭的开播,很多观众都收到了开播提醒,也是立刻涌了进来,让直播间的人数瞬间暴涨。

“诶!不仅是陈旭,旁边的人是谁?”

“我去好漂亮的两个小姐姐,星云游戏还招么?你看我行么?”

“+1,星云游戏缺扫地的么?”

“别管什么小姐姐了!陈旭快点解释一下《怪物猎人:世界》的难度!”

“说的没错!”

直播间里的弹幕疯狂刷屏,即便开启了限制发言,但还是如同雪花一样。

这时候陈旭也是开口了。

“看来玩家们都非常的热情啊!另外给大家介绍一下,《怪物猎人:世界》的开发成员。”陈旭先是给玩家们介绍了一下,杨忻、阮宁雪等人的身份,然后接着道:“另外我发现有很多玩家对《怪物猎人:世界》产生了一些质疑。”

“但在这里我就想说,《怪物猎人:世界》我的确说过这是一款跟《黑暗之魂》风格完全不同的游戏,可是我从来没有说过这是一款割草游戏,所以这一块的锅星云游戏可不背啊!”陈旭轻轻咳嗽了一下说道。

听见陈旭的话,看着直播的玩家愣了一下。

好像,的确是这样啊!

从发售开始,陈旭也只是表示《怪物猎人:世界》并不是一款魂类游戏,但却从来没有说过这是割草游戏。

“而且当初各位玩家们不是甚至觉得游戏太简单,还要提升难度么!?”陈旭补充着说道。

听到这话,玩家们顿时就想起了一件事情。

那就是现在好像还不是最难的时候,根据陈旭的说法,似乎后面还有所谓的历战怪,现在都这么难了,这特么历战得是什么程度!?

那能玩?

“大家不要激动,《怪物猎人:世界》其实是一款难度平衡非常完美的游戏,跟《黑暗之魂》是完全不一样的。”

“尤其是装备系统方面,防具收益比《黑暗之魂》要高的多,再加上游戏中善用道具陷阱,其实是非常容易的,甚至哪怕是手残的新手,只要善于了解游戏机制,一样随便通关。”陈旭看着群情激奋的弹幕说道。

听见陈旭的话,弹幕纷纷刷出了一排‘????’

从这个符号就能看出玩家们的态度了。

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