游戏制作:从治愈玩家开始 第211节

在典藏版里,陈旭透露的其实并不是很多,只是解释了一些人类与兽人为什么这样仇视,还有巫妖王耐奥祖的来历、以及麦迪文的过去等等。

但也就是这些简单的内容,反而让玩家们更能够感受到《魔兽争霸》这个世界观到底有多庞大。

而在各大直播平台上,跟之前的《怪物猎人:世界》一样,《魔兽争霸》也是形成了一股风潮。

在上线的当天,各大平台的主播都是不约而同的游玩着《魔兽争霸》。

大批玩家都被这款游戏的CG动画、跟出色剧情以及颠覆式的玩法给吸引住了。

………………

在麦迪文的指引下,萨尔设法通过仪式唤回了格罗姆地狱咆哮的神志,接着萨尔与格罗姆地狱咆哮前往位于灰谷的屠魔山谷,试图击败幕后的黑手破坏者马洛诺斯。

战斗中萨尔带着狂怒用毁灭之锤向玛诺洛斯挥去,但后者的恶魔力量是如此强大,轻松击败了萨尔。

就在这危急时刻,格罗姆地狱咆哮发出了狂怒的吼声,靠着从恶魔之血中得到的力量,灌注自己的全力,挥舞着手中的血吼粉碎了恶魔的胸甲,并将这位恶魔的邪恶之心切成碎片。

受到致命伤的玛诺洛斯在喷涌而出的烈焰中爆炸开来,只剩下狂怒不止的格罗姆地狱咆哮。

而在那漫天飞舞的地狱火焰中,随着玛诺洛斯的死去,格罗姆地狱咆哮他眼中代表狂热的深红色也渐渐消退,兽人体内沸腾的恶魔之血平静了下来,兽人也终于彻底从恶魔的诅咒中永远解脱出来,而不再是恶魔的奴隶了。

在生命的最后,格罗姆地狱咆哮赢回了自己的荣誉。

………………

“背叛者?”

“实际上,我才是被背叛的人。”

伴随着轰隆的雷声,一个模糊不清的黑色身影出现在镜头中,背后的双翅和头上的弯角昭示着他的身份——伊利丹。

乌云与狂风呼啸翻滚。

海面上的惊涛骇浪不停地翻涌。

“如今,我依然在被追杀着。”

“我依然在被仇恨着。”

“但现在,我失去光明的双眼可以看到凡人所看不到的视界!”

伊利丹面向远方沉沉。

“有时候,命运之手必须由自己来掌握!”

伴随着惊雷与大海的翻涌,深海中一个紧闭的眼眸睁开。

无数鱼人从深海中,朝着上面游去。

“以我双眼为代价,带给那些自以为是的人们——毁灭!”

………………

‘这冰封王座是属于我的,恶魔,你给我滚开!’

‘离开这个世界,并且永远不要回来,如果你敢回来,我会等着的……’

在一片白茫茫的冰天雪地中,骑着骷髅战马已经化身为死亡骑士的阿尔萨斯跟化身恶魔的伊利丹对峙着。

‘我已经发誓一定要摧毁它,阿尔萨斯,这件事情非完成不可!’手持埃辛诺斯战刃的伊利丹毫不客气的道。

接着便是一场激烈的战斗。

霜之哀伤绽放出幽暗的光芒,在冰封王座中的巫妖王将晋升的力量注入到了阿尔萨斯的体内。

而另一面伊利丹背后的恶魔之翼张开,身上燃烧起蓝绿色的火焰。

如同电影大片一样的打斗镜头,让人激动不已。

终于阿尔萨斯技高一筹,伊利丹被霜之哀伤贯穿了胸膛。

阿尔萨斯无视已经重伤倒地流淌着紫色血液的伊利丹。

手持着霜之哀伤朝着那高耸入云的冰封王座迈进。

无数杂乱,听不见具体内容的低语回荡在囚禁着巫妖王耐奥祖的冰牢周围。

手中拿着霜之哀伤的阿尔萨斯一步一步的登上顶端。

‘把剑带回来,这样……我才可以从这可恶的禁锢中彻底解放出来。’

耐奥祖那邪恶的低语回荡在阿尔萨斯的耳边。

最终王座之前,阿尔萨斯双手紧握霜之哀伤,重重的劈砍在了冰封囚牢之上。

低语、嘶吼,画面陷入短暂的黑暗,随后冰封炸裂,一个头盔从台阶上面滑落至阿尔萨斯的脚边。

看着落在自己脚边的头盔,阿尔萨斯缓缓的将它拿起并戴在了自己的头上。

‘现在,我们合为一体了。’

镜头画面瞬间转变,阿尔萨斯身穿盔甲,一只手握着倒插在那的霜之哀伤,坐在冰塔顶端的王座上面。

没有背景音乐,一片的死寂,随后镜头逐渐拉远,冰冠冰川以及那巨大的冰塔逐渐显现,隐约的背景音方才慢慢的回响了起来。

……………………

在《魔兽争霸》发售后,很多原本是奔着RTS玩法来的玩家,在体验过单人剧情并随着剧情推进,都完全没有去玩多人模式的意思了,全身心的沉浸在剧情里面。

因为实在是太过于精彩了。

光是本身的剧情就已经引得无数玩家兴奋不已了。

更不要说全程《魔兽争霸》都丧心病狂的使用了各种精美的CG。

尤其是随着各个事件中的角色,更是让玩家感觉到他们每个人都有自己的信念,都有自己的背负与选择。

在网上如格罗姆地狱咆哮、阿尔萨斯、伊利丹、玛雅影歌、希尔瓦娜斯风行者、凯尔萨斯,这一个个角色都让玩家记忆犹新,并拥有很多的粉丝。

当然也有一些争议较大的角色。

例如帮着兽人干掉了自己老爹戴林的大部分武装力量,结果导致老爹死在雷克萨手中的吉安娜。

让凯尔萨斯跟血精灵去执行必死的任务,并在得知其得到娜迦帮助后直接下令全部处决的联盟大元帅加里瑟斯。

将人生意义全部绑定在伊利丹身上,完全不管所谓正义与邪恶的玛雅影歌。

第二百八十二章 稳住,我们能赢

随着《魔兽争霸》的上线,游戏的热度也是暴涨。

毕竟《魔兽争霸》可谓是全方面的优秀。

不管是画面、剧情还是游戏玩法,都是给了玩家一种新奇与惊艳的感觉。

与之上涨的除了热度之外,那就是销量了。

尤其是在海外,《魔兽争霸》尽管稍微弱于国内一周,但却也是引起了不小的轰动。

毕竟制作实在是太精良了,不管国外还是国内,没有任何一款RTS游戏,达到过《魔兽争霸》的品质。

至于销量这一块,早在首周的时候《魔兽争霸》就已经回本了。

看着游戏业界的不少设计师,都是一阵惊愕跟羡慕。

当然羡慕归羡慕,惊愕归惊愕。

可真的没有多少设计师跟游戏厂商有这样的魄力去做。

毕竟也就是《魔兽争霸》成功了,可如果失败了呢?

高风险高回报,但这风险太大了,对于很多游戏厂商来说,一旦失败那就是万劫不复。

在《魔兽争霸》上线的这段期间内,基本上RTS游戏的市场只能够听到这一个声音。

无论是玩家还是媒体,对于这款游戏的评价都是相当之高。

游戏媒体还是玩家众评这一块,都是保持在了9.5分左右。

‘RTS因《魔兽争霸》迎来全新的变革!’

‘超过九成RTS知名玩家力荐的《魔兽争霸》到底有何等魅力?’

‘买CG动画送游戏,《魔兽争霸》令人震撼的剧情与CG!’

‘重新定义RTS游戏,毫无疑问它做到了!’

‘简单分析阿尔萨斯的性格转变与吉安娜的心路历程。’

各种各样的新闻稿件,还有话题全部都是跟《魔兽争霸》有关的。

关于销量成绩的,关于游戏品质的,关于游戏内容的。

一时之间《魔兽争霸》风头无二。

而相比较《魔兽争霸》的风光,另一面英雄互娱那边的《人类战争》则是有一点凄惨了。

在《魔兽争霸》上线的一周后,《人类战争》那边也是硬着头皮发布了关于重置的的更新。

本来其实这应该算是一个比较不错的消息。

因为在这之前《人类战争》表示免费重置,给玩家进行游戏重置,带去更好的画面表现。

还有新版本内容的更新,配合上本身《人类战争》在《魔兽争霸》之前就是国内的第一RTS游戏。

这个消息还是让很多的玩家激动,并表示期待的。

但那是之前,现在就完全不一样了。

在之前大家都是文字,谁也不知道谁是吹牛逼,谁又是真牛逼。

可现在《魔兽争霸》的品质已经出来了。

相较而言《人类战争》这边的重置画面表现就有点惨不忍睹了。

当然相较于老板的确好上了不少,有一些细节性的进步。

可关键是这段时间,玩家们的口味基本上已经被《魔兽争霸》抬高了不少。

不仅是CG制作精良,本身《魔兽争霸》中的游戏建模也非常的精致。

眼前《人类战争》的重置,很多玩家的第一反应就是用《魔兽争霸》来进行对比。

但这一对比就出大事了。

“虽然是免费的,但我还是想说如果不想重置可以不重置。”

“期待越高失望越大,这都是什么啊!跟《魔兽争霸》那边一比完全是歪瓜裂枣啊!”

“讲道理《人类战争》的重置还是非常优秀的,主打怀旧风,从重置的画面我感受到了五年前第一次接触游戏时的感觉,感谢《人类战争》带我回忆了一波童年的回忆!”

“讲真的,赶快出个新版本吧,要不然再拖一会儿,我感觉我再也不会玩《人类战争》了。”

“+1,《魔兽争霸》的多人对战也非常有意思啊!对了谁能跟帮我跟《人类战争》说一句我回不去了也别来找我了,我怕魔兽误会。”

网上充满了各种的反馈,尽管是《人类战争》的粉丝玩家,也不得不承认这品质的确被《魔兽争霸》爆了。

而玩家之所以反应那么大,主要也是因为《人类战争》的态度实在是太高调了。

看那架势,很多玩家以为《人类战争》要跟《魔兽争霸》来一波皇城PK。

然后《魔兽争霸》的品质出现了,给予玩家无比惊艳的感觉,下意识就抬高了对《人类战争》的表现期待值。

可等到真正展现出来后,这期待值立刻就啪叽一下掉到万丈深渊里面了。

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