游戏制作:从治愈玩家开始 第266节

过了片刻天空中一个巨大的装备箱落了下来,散发出红色的烟雾。

“完美!”将手中的白板M13换成了,自己的粉色M4A1,现在的宋仁感觉自己快要无敌了。

“说的没错!”

“一号狙击手已经就位!”

把玩了一下手中的粉色M4A1,宋仁转过头看着张义跟王菡手中的武器,他陷入了一阵沉默。

一把Kar98K跟一把AX-50。

一把重型狙击枪,一把单发步枪。

‘砰砰砰!’

就在宋仁刚想要说些什么的时候,忽然一阵子弹扫了过来。

远处的房顶上一个拿着突击步枪的人,正在朝着他们扫射。

不过因为有一定距离,再加上对方的枪法真的挺马的,所以只是打掉了宋仁身上的两层钢板。

“掩体!找掩体!”宋仁拿着手中的M4A1直接朝着旁边的掩体位置跑去,没有停留在原地反击。

主要也是因为距离太远,他这也没有把握打死对方,而且这才一个人还不知道他队友的位置呢。

躲到旁边一个小房子里,紧随其后一阵子单扫射了过来,显然对方也换好子弹了。

“别怕,看我大狙的厉害,我都不知道这把突击步枪再架谁!”张义信心满满的探头露出掩体,准备给对方来一个狠得。

宋仁也是拿着手中的M4A1朝着对方扫射帮助张义吸引注意力。

对方被宋仁的火力压制躲到了掩体后面,而这时候张义的狙击也已经架好,就等着对方露头。

但就在宋仁准备商量一下战术,到底是打还是跑的时候,忽然远处的一个反光刺激了一下他的眼睛,先是一愣随后他就反应过来了,这是还有其他的狙在瞄他们!

“老张,趴下有狙在……”宋仁连忙提醒。

可话音未落。

‘噗嗤’一声传来。

旁边的张义直接瘫倒在地。

“卧槽!”张义也惊了,这螳螂捕蝉黄雀在后,还有人瞄准?

“没事,我来救你。”宋仁跑到张义这边,想要将其拉起来。

跟普通模式不同,战场地带里面玩家被击倒后还会存活一段时间,只要不被人击杀或者流血致死,还是可以被队友救起来的。

“来不及了,对面有吉普车,直接压来了!”旁边的王菡手里面拿着Kar98K开了两枪,紧张的说道。

至于打没打中人,那就不知道了,反正枪声挺清脆的。

“没事,来得及就差一秒了。”宋仁这边没有紧张,吉普车撞在墙上急停的瞬间,这边他也已经将地上的张义拉起来了。

随后连忙转身,探头出掩体的位置,对面三个人同样是普莱斯、肥皂跟幽灵的造型。

眼疾手快,宋仁手中的M4A1不停的泼水,将对面的普莱斯角色的玩家瞬间打死,随后对着另外一个人疯狂扫射。

只不过终究双拳难敌四手,在打死第二个人之前,他已经被对面提前打到了。

“打死一个,另一个大残!老张看你们的了!”宋仁大声喊道。

十秒后,古拉格集中营多出了三名囚犯。

“哎呀!差一点,就差一点!最后那个就差一枪了,我副武器没子弹了,来不及切手枪了!”语音频道里面,张义的声音充满了遗憾。

“我一换一了!”王菡表示自己已经做到自己能做的了。

“所以,下次我们可以不用双狙了么?”宋仁无语道。

打之前他万万没想到,大腿竟是他自己。

“没问题,老宋你就是我们的指挥官,下次你说一我们绝对不说二,你说冲我们绝对不退半步。”张义给出了保证。

“别说了,先打拳出监狱,现在圈不大,还有机会卷土重来!”宋仁叹了口气。

“这个监狱的设定挺好,死了之后还可以卷土重来,给我们报仇的机会!”张义赞叹道。

“没错,这个监狱的设定很人性化啊!”王菡也是点头。

很快第一场监狱比赛开始,宋仁一马当先在二楼的王菡跟张义帮助他报点。

使用的武器是左轮,沉着冷静听着对方的脚步,探头随后扣动扳机子弹倾泻出去。

“我先出狱了,你们两个加油!”首次监狱获胜,宋仁的左上角探出了一个提示【监狱的王】。

这一下子宋仁的心情瞬间好起来了。

没错,他就是监狱的王!

去去古拉格能拦得住他?

重新出狱从飞机上面降落,圈还比较大这一次他的落点是在农场附近,显然这里是被人搜过了,门窗都是开着的,但好在地上还有一些别人不要的白板武器。

而这时候语音频道里传来了张义的声音:“老宋,我辜负了你的期望!4500块加油,我还能活!”

下一秒王菡的声音也响了起来:“老宋,还有我9000块,靠你了!”

站在原地宋仁陷入了一阵沉默,看着右下角的300块。

他默默从口袋里面掏出了一个碎片手雷,扔在了脚下。

4500块钱的兄弟,他还能够扛得住。

但9000块钱的兄弟,他觉得自己还是跟他们一同去了吧。

这担子太沉了,他担负不起啊!

第三百五十三章 大受欢迎

“跟我打拳!闹呢!古拉格监狱的王从不丢人,不用凑钱救我了,凑钱就老张吧!”

从古拉格监狱里面战胜对手重新跳伞,宋仁的声音很大。

“呵呵,用不着!我也杀出来了!”张义表示自己也已经胜利了。

“正好,我凑齐8000块了,我叫个空投每人武器全部拉满,然后还能买一包装甲板。”地图上到处做任务的王菡说道。

“卧槽,老张这个盒子不是之前我们打死的那个穷逼么?你死前舔了两分钟,现在又要过来舔?总共里面就一把白色的M13跟一个震撼弹破片手雷,以及一堆子弹,你要舔多少遍?”宋仁看见张义在舔一个发光的盒子,立马也凑过去闻了闻。

然后看见里面的东西后,宋仁整个人就无语了。

“你不懂,这是我打死的战利品,我可以不捡,但我必须要品一品。”张义理所应当的说道。

“你们说这把咱们能赢么?”王菡这边呼叫了一个空投,问道。

“必须的!”宋仁跑到空投的位置,等待空投箱落下来。

尽管这句话在过去的四小时内,他已经说过无数次了。

“不过,这游戏真的有毒啊!我算了一下,打了四个多小时,我才打死不到20个人,这还是包括监狱里打死的人,但越玩越想玩啊。”张义感慨着说道。

………………

不仅仅是张义有这样的玩家,很对进行战争地带体验的玩家都有这样的感觉。

网上关于‘战争地带’这个模式的内容也逐渐变多。

许多的玩家,都在进行相关的话题讨论。

“感觉战争地带这个新模式还真的挺好玩的啊!”

“哈哈,已经玩了一下午了,真的有意思,虽然一次都没有进入前十。”

“是啊,跟普通FPS有好大的差别。”

“我觉的不应该叫战争地带,应该叫《使命召唤:我的兄弟4500》又或者《使命召唤:我的兄弟9000块》”

“4500?9000块?什么意思啊?”

“就是游戏里第一次死亡,你能够去监狱1V1,赢了就能出来,而如果失败了,只要你队友还活着就可以花4500让你复活,两个人的话就是9000块。”

“哈哈,这个设定可太有意思了,活着的队友碌碌无为,死去的队友却存在感拉满。”

“讲道理,如果这个游戏不是为了去古拉格打拳,那将毫无意思。”

很多玩家都是热情的讨论着。

一开始很多玩家对于战争地带这个全新的模式,并没有太大的感触。

因为感觉就是一般般也没有太大的特色什么。

可真正等自己上手这么一玩,这些玩家就发现这游戏自己玩起来是真的好玩。

载具、搜寻武器,还有各种现代化的装备,以及跳伞。

其实这些个游戏的设定,其他FPS游戏里面也并不是没有见到过。

可是全部结合起来,尤其是配合着这种毒圈养蛊式的玩法,让所有的玩家都感觉有一点上头。

跟传统FPS给他们的感觉完全不一样,每一把都充满了新鲜感。

传统FPS游戏的话,其实悬念并不大。

基本上进入到游戏里面,打上了一两把。

差不多就明白,这一盘比赛哪一方会赢了。

因为各自的一个差距全部是摆在明面上的。

继续打输赢就是注定,只不过一些弱的玩家,可用通过阴人来完成击杀,获得一些比RTS更好的体验而已。

但‘战争地带’则给了玩家一些很不一样的感觉。

一个最直观的感受就是,那就是每时每刻都有内容去玩。

尽管目前为止只有一张名为佛丹斯科的地图,可这张地图却实在是太大了。

再加上每一把选择的区域不同,每一把航线不同,每一把遇到的敌人数量不同,还有每一次刷新的毒圈,以及每一个房子里面的物资枪械都不同。

这就带给了玩家足够多的新鲜感。

甚至有不少玩家,还专门在游戏里面找一些衣服。

这些也是陈旭专门加入的一些跟前世不同的元素。

前世的大逃杀类游戏,由盛转衰除了外挂、优化不行、以及同类作品的分流等第三方面因素,还有一个很重要的原因。

那就是始终没有新奇的东西,例如绝地求生早期的时候,真正更新新的地图以及枪械、还有如攀爬等动作系统,足足等了一年多的时间才出现,黄花菜都凉了。

这导致游戏过于的元素,到了最后留在吃鸡里面的玩家,更多的是喜欢这种大淘杀模式,并且比较喜欢这种美术风格的玩家。

当然也有许多是那种懒得尝试其它大淘杀游戏,不想有更多学习成本的玩家。

而反观如《堡垒之夜》,可以说这是大逃杀类游戏中最会整活的一款游戏了。

各种各样的联动,只要有热度全部就给你加进去。

再加上一周一次小更新,一个月一次大更新。

甭管这个更新的内容,到底好不好,但的确让玩家拥有了更充足的新鲜感。

这也让《堡垒之夜》后来居上成为大逃杀类最火爆的游戏。

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