游戏制作:从治愈玩家开始 第385节

而除了《巫师:狂猎》外,这段时间最引人注目的崽,那就应该属于fow的新作了。

虽然同期国内的腾华以及海外的几个厂商,例如之前推出过大受好评《卧底》的瑞士厂商ls,其新作也都是陆续的进行了宣传上线。

可却全部被fow的那款废土游戏给掩盖了光芒。

在之前其实很多玩家,包括业界设计师,更多关注的重点都是在ls的《卧底》续作上面。

可不成想这一次fow却真的很顶,另辟蹊径以爽快的玩法,配合上刷刷刷的元素,让其具有了非常高的可玩度,直接创造了旗下游戏最高的销量。

并且除了销量大爆发外,口碑上fow这一次也没有落下,丰富的细节跟剧情,将废土世界中的人性刻画的相当出彩,这也为其博得了很多游戏媒体的高分。

全球媒体9.3的一个分数,可谓是惊掉了很多游戏厂商的下巴。

毕竟fow在被zeus收购前,虽然也不是什么小厂,但距离业界顶尖的大厂还是有一定距离的。

而且之前跟星云游戏打擂台的《中世纪:拯救》虽然也很出色,可却谈不上什么神作。

但这一次的《废土1978》真的可以称得上一声神作了。

9.3的高分,可谓是力压其他游戏厂商。

这样一个出色的成绩,包括fow以及zeus都没有想到。

各大媒体上,zeus跟fow可谓是刷足了存在感。

《废土1978》的主设计师艾利克斯也是一脸春风得意。

在一次采访中对方表示今年的最佳年度大概率将会成为《废土1978》了。

采访中,艾利克斯侃侃而谈,显得信心十足。

“现在说年度游戏可能为时过早,但对于《废土1978》我相当具有信心,这绝对是近年来最出色的一款游戏了。”

“当然,我有这样的信心!”

采访中,记者也问到了艾利克斯对星云游戏尚未发布的《巫师:狂猎》有何看法,不过艾利克斯倒是显得并不在意。

“星云游戏的《巫师:狂猎》,我必须承认目前它放出的一些内容,的确非常的庞大,但一款游戏的好坏不是说背景足够庞大就行的,而且我们也并没有见到这款游戏的实际表现。”

“而《废土1978》全球媒体高达9.3的评分,我觉得已经能够说明一切了,当然如果星云游戏能够再打造出一款《荒野大镖客:救赎》与《塞尔达传说:旷野之息》那样的神作,我觉得我或许会输的心服口服。”

这次的专访在国内外的各大论坛,也是引起了玩家们的热烈讨论。

一方面,有很多支持艾利克斯的玩家,毕竟《废土1978》的品质也的确很优秀。

另一面也获得了很多支持星云游戏玩家的不服。

“什么意思?这《巫师:狂猎》还没出,这已经钦定不如《废土1978》了?”

“特么,这可太嚣张了!”

当然也有很多玩家反驳。

“虽然很狂,但《废土1978》的品质也是顶呱呱,而且到现在为止陈总的《巫师:狂猎》还在画大饼呢!”

不同观点的玩家在网上还小撕了一阵。

最后谁也没占到便宜,陈旭这边的粉丝不仅是国内包括国外,也是对其无比推崇。

但《废土1978》这边,却已经交出了答卷,其支持的玩家粉丝有底气多了。

毕竟全球媒体超高的9.3的评分,这实在是非常的夸张了。

说不过?

直接甩一张媒体评分的表来,你能怎么办?

这《巫师:狂猎》还在画饼呢!

而就在这个,陈旭却默默发了一条官博。

官博的文字内容非常简单。

‘《巫师:狂猎》宣传预告’

很多玩家看了陈旭的这个宣传预告,许多玩家也是激动起来了。

显然这是来自《巫师:狂猎》的反击了啊!

锁定年度?你问过我了么!

没有跟你打嘴仗用作品来说话,这还真符合陈旭的作风啊!

不过,显然玩家是想岔了。

fow这边的事情,陈旭的确是知道,但这个宣传片还真不是反击。

毕竟这反击也没有用宣传片反击的啊!

纯粹只是计划中的宣传预热而已。

至于现在?

只能说凑巧了,当然虽说如此陈旭也没有解释的意思。

一方面是对《巫师:狂猎》有足够的信心,另一方面这也算是一个很好的宣传契机了。

虽然目前的星云游戏不缺少宣传资源。

但现成的不用白不用。

玩家的话,他们认为怎么样就怎么样吧,反正对星云游戏也并没有啥大影响。

………………

在看到陈旭的这则官博后,许多之前已经被吊足胃口而激动难耐的玩家,纷纷第一时间点了进去。

伴随着一阵悠扬的管弦乐。

荒野的小道上一群骑兵朝着前方而去,但在骑兵中间有着一个异类。

一个白发的狩魔猎人,身上背着一把钢剑一把银剑。

伴随着马蹄声,旁白响起。

‘曾经人数众多的狩魔猎人,如今已经所剩无几了。’

‘猎杀,追捕这世界上的污秽,这就是狩魔猎人的作用。’

幽暗的地下遗迹中,一名看不清脸的狩魔猎人正在奋力斩杀着食尸鬼。

湖边丛林,狩魔猎人砍下水鬼的脑袋。

黑暗荒野,狩魔猎人一手持剑一手释放出特殊的法印火焰。

位于山崖的雄伟皇城、死去多时的怪物尸体、人类的枯骨、燃烧的火焰、还有可怕的魔物。

‘在狩魔猎人中,有一位传奇人物。’

‘人称:利维亚的杰洛特!’

在无数士兵的注视下,杰洛特走进了雄伟的皇宫大殿。

‘我们又见面了,狩魔猎人’

‘皇帝陛下。’

下一刻画面骤然切换,冰天雪地中希里正在疯狂奔跑,身后的暴风雪中似乎有什么恐怖的东西在追逐她。

‘她回来了……杰洛特,都这么多年了!’

皇宫中,尼弗迦德的皇帝看着屋内希里幼年时的画像。

‘你确定是她?’

‘是的,她陷入了危险,目击者称狂猎骑士正在追捕她……你必须要找到她。’

镜头切换,来到了一个看似荒废的遗迹前,画面中的希里忽然转头。

但下一刻,屏幕陷入黑暗,有的只是兵器碰撞的声音、厮杀声,再之后便是寂静。

屏幕中的画面再次出现,可展现的却是陷入火海的村庄,跟无数身穿重甲藏匿于黑暗中的狂猎士兵。

‘在我找到她以后呢?’

‘我会给她应得的。’

话语落下,碎片式的场景不断闪过。

如梦幻般的花海、波涛汹涌的大海、繁荣昌盛的城市、阴森诡异的地下遗迹……

同时旁白上也随之响起。

‘命运之剑有着两道剑锋……’

‘其中之一是你……’

一柄炫丽的长剑一闪而过。

黄昏下,浑身被铠甲覆盖的狂猎骑士出现在杰洛特的面前。

‘你所做的任何决定,都将引领这个世界到底走向何处。’

‘毁灭,还是邪恶?’

燃烧的村庄,惨烈的战场,狰狞的魔物。

‘但无论如何,你都得做出选择……’

随后屏幕渐渐陷入黑暗。

《巫师:狂猎》

游戏的名字正式出现在正中央。

第五百二十章 巫师上线

看完关于《巫师:狂猎》的预告片,很多玩家都是感觉到有一点奇怪。

虽然只是一个宣传预告片,但是从剧情介绍里面,差不多也已经给玩家有一些揭露了。

此前《巫师:狂猎》这款游戏,在这段真空期不断的通过各个经典的游戏进行联动造势。

可以说就如同是一根弹簧一样,让玩家们期待的心情已经被压缩到极点了。

如今这《巫师:狂猎》的宣传片一放出来,就像是松开了压着弹簧的手一样,玩家们的激情宛如火山喷发一样,直接就爆发了开来。

无数玩家瞬间化身为夏洛克福尔摩斯、赫丘里波罗等名侦探。

开始进行对《巫师:狂猎》的内容研究,加上之前陈旭在各个游戏中加入的联动内容,甚至有不少粉丝玩家专门收集资料搭设了一个猎魔人资料站,以此来进行对这款游戏信息的整理跟收集。

在这之前很多玩家,感觉这是一款非常恢弘的史诗级作品,可是这个宣传片出来后,总结着里面的内容许多的玩家也是稍微有一点错愣了。

玩法上面的话,从宣传片看起来似乎并没有展现出太多的内容。

从旁白来看的话,这似乎一个有多种分支选项的RPG游戏。

战斗系统?玩法?好像都没什么特殊的地方。

所以唯一的亮点可能就是在剧情上面了,但通过宣传片的话,这剧情有没有透露出什么。

唯一能够得出的结论,那就是似乎这是一个爸爸找女儿的消息。

这也让很多玩家不由得进行了吐槽。

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