游戏制作:从治愈玩家开始 第461节

相比于之前的第一个CG动画。

第二个正式发布的CG动画,引发的玩家话题要更大。

一方面是因为有之前的宣传预热,玩家对于《魔兽世界》的期待值可以说是爆棚。

另一方面那就是这一次的CG动画,终于涉及到了《魔兽争霸》中让他们熟悉的角色了。

那就是阿尔萨斯。

虽然《魔兽争霸》的故事,并没有一个恒定的主角。

都是从人类、暗夜精灵、不死族、兽族这些阵营来讲的。

但有名有姓的角色,还是给了玩家很深的印象,尤其是阿尔萨斯。

其剧情篇幅相当多,话题也足够有争议。

毕竟阿尔萨斯还没有堕落之前是什么?

高富帅王子,年纪轻轻就成为白银之手的圣骑士,还有一个堪称白富美的恋人。

但之后阿尔萨斯却成为了死亡骑士,被霜之哀伤中巫妖王的意志影响做出了弑父的举动。

这种从正义变成邪恶,再加上大量剧情篇幅的情况,可以说提到《魔兽争霸》,大多数玩家脑海中第一个浮现出来的角色就是阿尔萨斯。

眼下这一段质量精美的CG动画,又是让玩家勾起了曾经对阿尔萨斯的回忆。

另外一点那就是这算官方石锤了,那就是阿尔萨斯肯定是个反派角色。

老国王曾经对阿尔萨斯的期盼,全部都成了相反的存在。

老国王希望阿尔萨斯能够成为正义的化身。

但阿尔萨斯却成为了巫妖王。

他希望阿尔萨斯能够谨慎使用自己的力量,真正的胜利是鼓舞人民心中的斗志。

但阿尔萨斯却使用霜之哀伤的力量,将子民化作亡灵。

这些十分具有争议跟内涵的点,也是让一些当年玩过魔兽争霸的玩家再一次的讨论起了其中的内容。

‘果然啊!二傻子最后成为了真正的大反派呜喵王!’

‘呜喵王是什么鬼?是污妖王,不是呜喵王!不要随便给二傻子乱起名字!’

‘楼上的你们够了!’

‘其实想一想阿尔萨斯也挺悲剧的最需要支持的时候,乌瑟尔直接跑去跟家长打小报告,吉安娜说他不能看着阿尔萨斯这么做,结果直接就溜溜球。’

‘也是,你们说要是当时的乌瑟尔跟吉安娜能够站在阿尔萨斯这一边,那最后成为巫妖王的会是谁?一粒蛋有可能吗?’

‘一个个的别吹牛逼了,我更好奇的是到时候我们能不能刷阿尔萨斯,将他的霜之哀伤给爆出来。’

‘+1,还有伊利丹的埃辛诺斯战刃!’

‘话说有霜之哀伤,不知道有没有火之高兴啊?’

‘神特么火之高兴,就算有一把跟霜之哀伤对应的火属性武器,那也不能叫火之高兴啊!’

‘说说么,干什么那么较真!而且火之高兴不觉得很顺口么?’

随着这第二个宣传CG动画的发布,玩家们的热情再一次被推向了高峰。

同时也让一些同期的游戏厂商犹豫不定,因为把不准这款游戏到底什么时候能出来。

如果只是一开始立项,那无所谓。

毕竟到现在游戏的一个实机画面都没出。

再参考到星云世界,还有艾泽拉斯地图的一个设定。

所有人都明白,《魔兽世界》到底是一款多么庞大体量的游戏。

可关键就是因为这些元素,能够看得出陈旭是提前布局的。

谁也不想跟这个堪称巨无霸的游戏撞在一起。

在玩家兴奋的期待中,伴随着时间一点点的推进,一些游戏厂商也是陆续的试探放出了旗下的新作。

例如FOW这边的《废土1981》,加入了新的脑波操作更新后,推向市场再一次取得了不低的销量,不过在口碑上较与初代却稍微低了0.2的评分。

除此外其他的一些游戏厂商也相继上线了新作。

而这段时间中,陈旭跟星云游戏所做的事情。

那就是放CG动画。

‘我被囚禁了一万年,又被逐出了自己的故乡。’

‘现在你们胆敢闯入我的领地……你们这是自寻死路!’

一个一个CG动画就如同连载的番剧一样被放了出来。

尤其是在阿尔萨斯之后,伊利丹的出现也再一次将《魔兽世界》的热度推向一个高度。

对于多数的玩家而言,可以说伊利丹的人气,完全能够跟阿尔萨斯拉出来打一打。

从当年《魔兽争霸》的英雄首发就能看得出了。

对于没钻研过RTS玩法,只玩过剧情的玩家来说。

不死族跟暗夜精灵永远都是DK跟DH,也就是死亡骑士跟恶魔猎手这两个角色首发。

当然跟阿尔萨斯一样,伊利丹在《魔兽世界》里面,同样不会是一开始就能让玩家攻略的BOSS。

毕竟有名有姓的BOSS也就那么多,哪能一次性全部给玩家弄出来。

同时在剧情方面,可以说《魔兽世界》前几个版本跟后几个版本,完全是不同的。

早期的魔兽剧情的确也有一些地方有生硬,可大的方向却也是能够自圆其说的,可当暴雪开始摆烂后就明白什么叫做无下限了。

角色洗白不洗白倒不是关键,关键是黑化与洗白的剧情处理,两句彩虹屁就动摇原本黑化的人,如果是为了理想而黑化,那这黑化了个寂寞?

而且相较于2.0版本中,暗中卧底几十年搞垮了瓦里安、勾结黑石山间接创造兄弟会的奥妮克希亚黑龙公主,最后百密一疏才被元帅戳穿原形毕露。

可后期希女王的各种手段可以说完全看不出女王的风范,再加上从早期的个性鲜明再到后面的人格分裂,整个人跟做过山车一样就差没去找隔壁的精神变太借一根高尔夫球棒了。

烘托对比之下,隔壁星际中凯瑞甘那种,我杀人无数但我是救世主的设定,似乎完全可以接受了。

当然魔兽也不是完全都一直在退步,非要说什么地方越来越出色越来越突出的话。

你看这游戏CG动画做的不是挺好的么?

当然对于后续的剧情对于现在的陈旭来说,暂时也不用急毕竟作为一款MMORPG。

版本的更新迭代,有足够的时间预留去进行打磨。

第六百二十九章 开服前的等待

《魔兽世界》的宣传预热还在继续当中。

各种各样的资料一点点慢慢放出。

包括官方网站上面,关于《魔兽世界》下面的各种子条分类也是逐渐多了起来。

尽管星云游戏没有公开承认什么。

但是玩家们都有一种感觉。

那就是《魔兽世界》正式上线开服的日子,已经距离他们不远了。

星云游戏内。

如今的陈旭跟秦毅等人也在进行《魔兽世界》的一些细节收尾工作。

作为一款大型MMORPG,不可能面面俱到都测试。

肯定会有一些疏漏的地方,这是一定的。

不过这一点陈旭也不担心,因为整个游戏前期的运营都是三班倒的。

全天24小时都有人会专门盯着,一些简单的BUG将会累计起来,通过在线的热补丁进行修复。

只要一些影响比较大的问题,才需要进行停机更新。

除此外还有相关种族出生后,系统潜指引带来的升级规划路线。

这些对于MMORPG来说是至关重要的了。

至于副本还有各个职业的平衡这一点,陈旭这个不存在说完美的平衡,只能够尽量去调整。

而且平衡这个东西,也不仅仅是设计师的问题,同样也属于玩家的问题。

例如设计出了一个职业,包括他的玩法还有套路跟其他职业都是55开。

可玩家显然不清楚,需要有一个长时间的开发。

可这个开发周期,显然不是设计师说了算的,而且也不可能每一次的更新,设计师都去教玩家怎么玩,虽然前世暴雪经常干这种事情。

所以有时候有些角色看起来过强,只是当时的玩家不理解,但又必须加强各个数值,要不然直接就成下水道,玩家又会抱怨不够强。

这是玩家游戏理解慢慢积累所导致的。

所以只能够根据玩家的实际进度,对于游戏的数值一点点的平衡,而且这种平衡之路只要游戏还在运营,就不可能出现所谓完美的平衡。

“陈总这些个内容,等玩家能够玩到的时候,估计也有不少时间了啊!”项目测试室里面,秦毅跟陈旭聊着。

网上无数玩家激动的等待着星云游戏放出《魔兽世界》上线的日期。

各大社区论坛里面,这些玩家已经幻想打着率领联盟跟部落,干翻巫妖王爆出霜之哀伤这种的梦想。

只不过作为开发成员的秦毅,则很清楚目前在宣传CG上面。

虽然放出了巫妖王阿尔萨斯苏醒的动画CG,可巫妖王的故事则是N多个版本之后。

“《魔兽世界》是未来我们长线运营的一个项目,巫妖王作为冰封王座中的大BOSS,当然不能这么早给玩家见到。”陈旭笑了笑说道。

“不过陈总,阿尔萨斯、伊利丹这些经典角色,全部都成副本BOSS了,这玩家心理上能接受吗?”秦毅朝着陈旭道。

这样的担心也不无道理,因为这些都是曾经玩家认为的主角。

尽管《魔兽争霸》从来都没有固定的主角,而且这些个角色坏事干了也不少,但不妨碍玩家自己代入啊。

“所以这些角色全是他们自己那个版本的大BOSS,掉的全是好东西啊。”

“蛋刀、无敌,到时候玩家就算喜欢这些角色,那也会满含着眼泪的去刷他千百遍的。”陈旭微微一笑。

喜欢的角色进本,这是问题?

蛋刀跟无敌,它不香么?

………………

星云世界中。

宋仁跟张义还有王菡、王一凡跟乔依五个人在暴风城里闲逛

这段时间他们简直是望穿秋水,几乎每隔一段时间都要刷一下陈旭的官博,看有没有新的内容出来。

“陈总,这老画饼师傅了啊!”宋仁不由得感慨。

“这也不是第一天了,只不过这一次着实有一点久了啊!”张义点点头赞同道。

“不知道什么时候才能够正式上线啊!”王菡也充满了怨念。。

首节 上一节 461/585下一节 尾节 目录