游戏制作:从治愈玩家开始 第503节

于此同时,游戏也正式开始,张义的眼前出现了游戏的UI界面。

捡起地上的信件,瞄了一眼上面显示了任务。

那就是接下来前往一个叫做观月楼的地方,但这时候他是手无寸铁的。

而这个时候张义想到了什么,稍微愣了一下。

因为他发现了一个很严重的事情。

那就是游戏没有难度调节的地方!

这上来看过剧情之后,直接开始游戏了?

打开设置观察了一下,张义确定了这个方向。

而且更重要的一点,那就是这个信件的物体表现模式,怎么那么熟悉?

好像在什么让人印象深刻的游戏里面见到过一样?

于此同时,VR游戏仓中的语音通讯忽然弹了出来,张义瞄了一眼正好是老宋发过来的。

“老张,你发现了么?”通讯对面没等张义回答,宋仁就率先开口了。

“没有难度,而且这个任务道具的黄光,你不觉得有一点似曾相识么?”张义吞了口唾沫说道。

“而且我不知道你注意到了没,游戏好像并没有小地图!”宋仁的声音有了那么一些些的干涩,完全没有十几分钟前进入游戏前的硬朗了。

没地图、没难度选项,再加上现如今还手无寸铁。

黑魂、血源……曾经那些悲痛的记忆,再一次涌上了心头。

这特么为什么感觉这游戏那么似曾相识啊?

这些个设定特喵的跟魂游戏不能说相似度很高,只能说一模一样啊。

“也许后面会不同?毕竟从宣传视频来看,并不是很像魂游戏,而且你没发现虽然没难度选择,没地图、而且物品高亮也很像,但这游戏真的没体力条,魂游戏没体力条这还能难的起来么?”张义朝着宋仁说道,同时也算是在安慰自己。

在枯井里面,张义并没有按照提示来,而是自己琢磨了两下。

发现跟《黑暗之魂》与《血源诅咒》真的有很大不同。

最直接的表现那就是非常的灵活,甚至还可以攀附墙壁进行二段跳,除此外最让张义感觉不像魂游戏的一点,那就是没有体力槽的存在。

想一想,如果《黑暗之魂》跟《血源诅咒》没有体力槽,那什么科斯的孤儿、劳伦斯、黑龙米弥尔、修女弗莉德、骑士盖尔全部都是弟弟啊。

不说初见过,但他有把握每个BOSS绝对不会超过30分钟。

这样想想的话,会不会或许只是他想多了?

毕竟星云游戏也不是没有这种虽然不能选择难度,但本身却并不困难的游戏。

而且说不定难度选择,会跟后面获得的道具有关,包括地图也是一样的,慢慢解锁将其做成游戏世界观设定的一员,就如同《塞尔达传说:旷野之息》一样?

不是没有可能啊!

第六百八十七章 陈总的恶意?不过如此!

跟宋仁聊了两句之后,张义原本忐忑的心稍微平复了一下,不能总是自己吓自己。

重新将注意力放回游戏,两段跳然后顺着悬崖峭壁一点点的前进。

深不见底的悬崖,张义看了一眼就将目光给收回了。

不得不说,尽管在很多有里面都体验过这种高空场景,但每一次看都是让他有一点心惊胆战。

穿过陡峭的悬崖,从旁边的芦苇丛潜行,顺带着窃听了一下。

从旁边小怪的对话,张义很快就明白了自己的处境,需要找到游戏中狼的少主九郎然后将他给救出去。

这一段张义明显的感觉到其实还算是一个新手教学,因为大多数的地方,都是需要攀爬两段跳才能够到达的。

并不是很长也就一分钟左右的路程,从一个类似狗洞一样的房间里钻进去。

张义就看见了正在那里看书的九郎。

“这小男孩长的有一点清秀啊。”

望了一眼游戏里面的九郎,张义吧唧了一下嘴。

随后触发游戏剧情,从九郎的手里面拿到一个可以治疗伤势的葫芦,以及他自己的武器:楔丸。

“疗伤葫芦……”

看着手中的葫芦,喝下去后补满了一半血,张义陷入了一阵沉默。

为什么,这种玩魂游戏的既视感越来越强了?

想着刚刚跟九郎的对话,那种没有明确的任务目标UI界面,只有简单的文字描述。

再看着背包栏里面喝掉后,但并没有消失的空葫芦,张义的心已经扑通扑通的跳起来了。

二楼搜索了一下,发现了一个疗伤药丸,并没有吃下去。

张义默默的控制着游戏里面的狼推开大门。

看着跳出来提示自己的忍杀的提示,张义的心又是微微一颤。

因为这让他想到了黑魂里面的背刺,以及血源里面的掏喆攻击。

吸引小怪的注意力,张义没有做出攻击跟防御的动作,因为他想要测试一件事情。

大门外的小怪看见了推门而出的狼,立刻转过头来摆出招架的姿态,不过并没有立刻攻击,显然攻击欲并不强。

站在原地等了大概两三秒,眼前的杂兵小怪才挥舞着手中的刀砍在了狼的身上。

一刀、两刀、三刀……

原本只有一半血的狼,瞬间倒地。

‘死!’

一个巨大血红色的艺术字体出现在了屏幕正中央。

随后再一次复活在九郎的房间里面,只不过原本的残血变成了满血,同时喝掉的酒葫芦也再次装满。

就是之前宣传片里面,狼的再生之力没有显示,不知道是没有满足条件还是什么原因。

但这个时候,张义已经完全没有在意这一个细节了。

他整个人都斯巴达了!

这伤害,这血量,还有这熟悉的‘死’字界面。

味道简直太冲了!

这就是魂游戏啊!

“老宋,你感觉到了么?这特么就是魂游戏啊!”张义有点崩溃的呼叫宋仁。

“我都已经死4次了。”语音那头传来宋仁的声音。

“你怎么死这么多次?有这么难么?”张义惊了。

虽说是魂游戏,但好歹他们也玩过血源跟黑魂,而且都是高周目玩家。

张义觉得虽然宋仁的技术应该比自己差一点,但也差了不太多。

但这一会儿的功夫,死4次了?

这游戏难度那么高?

“不是难度高,你还没体验战斗系统吧?你玩了就知道了,而且这游戏大门口就一个劝退BOSS,死起来太有效率了。”宋仁这边说道。

战斗系统?

挂断了语音通讯,张义有一些好奇。

毕竟对老宋他是了解的,而且想想之前的视频,的确这只狼看起来跟黑魂跟血源不一样啊。

再一次推开大门,张义控制着狼冲上去,对方还没有转过身一个红点出现在张义的视野中。

果断进行攻击。

只见游戏中的狼瞬间冲到对方的身后,随后一剑将对方捅了个透心凉,鲜血跟喷泉一样的喷了出来。

同时在台阶下面的小杂兵也发现了狼,张义控制着狼跑上前去砍了一两刀,直接将对方的招架条打满,处决的红点出现。

“这有一点爽啊!”

张义一脸的惊讶。

魂游戏的惯例,开头的小怪都不是很难。

但玩黑魂跟血源诅咒的时候,面对这种小怪其实击杀了也感觉没啥。

可在《只狼:影逝二度》里面,张义却莫名的感觉到了一种爽感。

而且最关键的一点,那就是没了精力条的限制攻击都流畅了很多。

“所以老宋这是怎么死四次的?感觉没有精力条游戏难度应该没想的那么恐怖啊?”

刚刚杀死两个守卫的张义,张义的自信心很爆棚,同时也有些奇怪。

不过很快在第三个小兵身上,张义受了点伤。

因为跟之前两刀就出处决点的小兵不同。

这个小兵身上穿着轻甲,而且面对狼的攻击,还能够很从容的扛刀招架。

而且在他出刀的时候,这个小兵似乎还有霸体的状态,同样也可以出刀还以颜色。

他一不小心就被砍了一刀,不过根据提示。

如同盾反跟枪反一样,游戏里面使用楔丸进行完美格挡,则可以将敌人的招架条大幅度增加,而满了之后则就可以直接忍杀处决。

眼前这种小兵,一个完美格挡就可以处决了,算不上多么困难。

干掉了两个小杂兵之后,一路往上张义很快就来到一处石阶的地方。

一共有两条路,一扇大门还有一个通往后山的小道。

大门的话被紧紧的锁住,旁边的小道门口张义则是看见了一个叫做山内重则的首领武士。

看起来好像是一个小BOSS。

“这就是老宋说的劝退怪?但好像不用打啊?”

一般来说魂系游戏里面的BOSS战,通常在战斗中时都会将周围的路完全封死。

可眼下张义却发现这个武士旁边的小路,并没有白雾这一类的东西,显然玩家是可以直接通过的。

“所以这个是前期玩家无法力敌的怪物,就如同黑魂前传里的大屁股恶魔一样!”

张义想到了什么顿时眼睛亮了。

吸引到了仇恨,但张义并没有跟眼前的武士多做纠缠,而是直接朝着旁边的小道跑去。

从一个枯枝干上面,跳到桥下的城墙,后面则是被吸引了仇恨却对他无可奈何的BOSS跟小兵。

“果然!这不用打!”

瞬间一种智慧占领了高地的感觉油然而生。

太小看人了,他可不是那种一莽到底的人!

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