游戏制作:从治愈玩家开始 第552节

环顾了一下四周,路障、垃圾桶,还有一辆开着车门的小轿车,看起来这应该就是主角开的车,并没有什么特别的地方。

朝着周围走了两步,游戏进入到一个不可控制的过场动画。

游戏中的主角缓缓朝着矮墙走去,同时一个女声似乎在耳边说话,显然是主角记忆中的某个人说过的话。

‘我在无尽的梦中看到这座小镇——寂静岭。’

‘你答应过,会再带我回来。’

‘但你没有。’

‘现在的我,只是孤单的一个人。’

‘在老地方……’

‘一直等着你。’

随着这一段回忆的话落下。

游戏中的背景旋律也随即而变。

时而高音,时而低音的吉他声,如同急促的细雨一样,欢快但却又夹杂着一种莫名的催促感。

让整个游戏的氛围,忽然显得有一些神秘悸动。

‘我收到了一封信,信封上面写着玛丽的名字。’

‘那是我妻子的名字……’

‘真荒谬,肯定是假的……我一直这么告诉我自己。’

‘因为一个已经死去的人……是不会写信的。’

‘三年前,玛丽就死了,死于一个可怕的疾病。’

‘但,我为什么会来这里找她呢?’

‘老地方……这又是什么意思?’

‘她是指湖心公园吗?’

‘我们曾经在那度过一整天,就我们两个……凝望着水面。’

‘玛丽……真的在这里吗?’

‘她真的还活着……还在等待我吗?’

在主角詹姆斯内心的独白结束后,阿树重新能够操纵游戏的主角了。

而就在这个时候,远方出现了一层层的白色迷雾。

跟现实中的雾霾完全不同,在现实中的雾霾是阴沉的。

但是这游戏里面的白雾反而十分的亮,入眼看去白茫茫的一片,完全看不见后面的任何东西。

厕所里面的各种涂鸦、有一点渗人的音乐旋律、死去妻子的信件、而且收到信件后还来了的男主角,远处被白色迷雾笼罩的寂静岭小镇。

现在阿树感觉可以收回自己之前的看法了,他有一点点的慌了。。

阿树默默地吞了一口口水,看着直播间里的弹幕,这时候他才觉得好受一点。

尽管现在完全没有什么高能的信息。

但跟之前《烟火》不同,尽管这看起来并不是此前PT的续作,但因为有PT的缘故,他很明白在这款游戏里面是存在有能杀死主角怪物的,就如同前作PT回头杀的女鬼一样。

这潜在的威胁,一下子就让氛围起来了,生怕从哪里冒出来个吓人的玩意。

游戏里面的过场动画结束之后,阿树已经能够自由的进行角色控制了。

其中阿树还是很明显发现了《寂静岭》的一些点。

那就是在游戏里面,阿树见到了久违的空气墙。

当然也不能说空气墙,而是限制了他前往其它地方,只有一条路能够前进。

如果朝着其它地方走的话,游戏里面的詹姆斯就会轻声自语:“玛丽……她或许真的在寂静岭里,我现在还不能离开。”

除此之外的话,阿树就发现游戏里面几乎是没有任何的UI界面。

这一点在当初的《神秘海域》,以及《底特律:变人》这些游戏里面也都是有过,最大限度的增加玩家的一个沉浸感。

在那些游戏里面这种设定很爽,可在《寂静岭》里面。

嗯,这种设定就变成酸爽了。

阿树四处调查了一下周围的场景,从开着的车门里面找到了一份寂静岭的地图。

显然这是詹姆斯的车,应该是开这辆车来到寂静岭。

然后到了这里后,去废弃的公厕上了个厕所。

只不过就是这个地图,他感觉更像是一个安慰啊。

因为并没有多大的用处。

尽管将寂静岭小镇的各个地点都标注了出来,可作为一张纸质地图,还是要玩家自己进行探索啊。

“这小镇看起来还真的不小,想要达成陈总那10000个名额的话估计要受苦了。”

“当然,这跟我们没有什么关系,我们的目标是打通主线,至于其他的跟我们无关!”

阿树将拿到的地图收起来,然后在直播间里面发出了目标宣言。

至于直播间里面什么‘就这?’‘树哥你的志气呢?’这种拱火的弹幕,他就直接给忽视了。

谁要挑战谁去挑战,反正他不会去。

目前的道路就只有一条,那就是朝着山下的道路前进。

阿树深深吸了口气,开始顺着道路前行,可就是这一走出大事了。

原本停留在原地,阿树还没有多大的感觉。

可这一走,阿树顿时就感觉不同了。

“兄弟们……你们有没有发现,这雾好像越来越大了!”

“而且,游戏里面除了淡淡的背景音乐,一点声音都没有了啊!”

阿树控制着游戏中的詹姆斯走两步,停一停。

跟刚刚在厕所门口不同,这朝着小路前行后,阿树敏锐发现这游戏里面的大雾越来越大了。

前方的可视度已经变得很小了。

而且最关键的是整个游戏里面,除了有些悸动神秘的背景音乐,就只有自己皮鞋踩在地面上发出的响声。

还有主角詹姆斯的喘气声。

本身的声音倒是没有什么,但关键是配合上这十分寂静的环境,就显得格外刺耳了。

没有恶心的场景,没有可怕的怪物,更没有一片黑暗。

甚至整个游戏的画面还十分亮堂堂的,却让阿树感觉到无比的压抑。

一开始阿树还有一点怕,会不会走着走着就出现一个怪物。

但事实他走了一段距离,根本没出现这种情况。

可这不代表他就不怕了,反而是这种环境下,他整个人更提心吊胆了。

因为随着她的前行,大雾越来越大了。

来到小路上的时候,阿树的视野甚至只能看清自己周围一两米的范围,再远了就只能够看到白色的大雾。

整个游戏场景里面,没有任何一点点的声音,甚至之前淡淡的背景音乐旋律都已经消失了。

整个场景里就只有自己的脚步声,跟喘气声。

死一般的寂静。

实在是太安静了,没有虫鸣,没有鸟叫,没有任何生物存在的迹象,甚至连风声都没有,有的只是那无边无际的白色大雾。

甚至现在他还希望出现一个吓人的怪物,然而有的只是无边的大雾。

在《寂静岭》中所营造出的可以说是纯粹的心理恐怖了。

一步步地挑战你的心理承受能力,最后恐惧将防线完全压垮。

现在的阿树就充分感受到这种压抑感了。

玩前豪言壮语,玩后心惊胆战,这是他现在心情最合适的写照。

看着直播间里面,同样因为这种死寂氛围而不断刷着弹幕,缓解观看体验的弹幕,犹豫再三的他终于做出了一个决定。

瞅一眼还不知道有多长的乡间小路,又看了看直播间的弹幕,阿树轻轻咳嗽了一下:“那个大家也都知道,《寂静岭》还有很多恐怖游戏都是有解密要素的,对于玩家的智力有很高的要求。”

“但是吧……我这智商就跟《DOTA》里面的巨魔战将那智力成长一样,对于这种游戏来说可能有一点不够用。”

“所以我的意思是……要不然今天咱就先到这里,等过段时间我变聪明一点,我们再回头来玩这游戏吧?讲道理你们不能要求对一个智商有残缺的人,有这么高的要求。”

无视掉直播间无数的‘?’,阿树默默的将游戏给关掉。

如果可以的话,他难道不想风轻云淡的将恐怖游戏里的世界,当成自家的后花园么?

但血淋淋的体验告诉了他,理想跟现实是有差距的。

相比于他自己被自己的话打脸,他觉得还是自己的小命更重要一点。

第七百五十九章 你吼那么大声做什么

当然虽然不是所有人都如同阿树一样,这才没几分钟人就没了。

但这个分量也并不少,很多原本新致勃勃想着一万名额跟自己没什么关系,但能够在游戏里面混一个奖励应该没有多大问题吧?

可进入到游戏后他们才发现是自己想多了,跟当初的无限回廊不同。

狭仄的回廊,配合上周围场景慢慢的变化,以及灯光的暗淡。

带给玩家的是一种无穷尽的暗示,有一种紧急的被迫害感。

可是在《寂静岭》里面,取而代之的则是死寂的孤独。

除了主角的呼吸跟脚步声,你再也听不到一点点的声音。

配合上周围能见度及低的大雾,白天又或者黑夜其实并没有太大的区别了。

因为玩家在游戏中的安全感是来源于自己能够看到的东西,但当视野中充满了白雾之后,玩家的安全感就会被不断的压缩,这种情况下白天跟黑夜对于玩家来说其实是没有多大区别的。

更关键的一点,那就是死寂带来的心理暗示,让玩家们感觉在游戏中可谓是度日如年。

尤其是伴随着游戏内容的徐徐推进,让玩家的心理防线被一点点的破坏摧毁。

……………………

张义小心翼翼的走在满是白雾的道路上,作为一个自认为胆子很小,但实际上不大的老玩家。

支撑着他游玩这款游戏的信念,不是想要证明什么,而是为了在两天后老宋的生日上,送给他一个他亲手打出来的CDKEY。

虽然看着好友列表里面的老宋也在玩,但他并不在意。

毕竟买来的游戏,跟他亲手打出来的奖励这是两种不同概念的事情。

在生日那天,有一个好兄弟送上凭借着自己努力打出来的奖励,还有什么比这更好的礼物呢?

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