游戏制作:从治愈玩家开始 第59节

后面加入进来的那些个新员工,终于了解到如秦毅、杨忻跟阮宁雪她们为什么对陈旭那么推崇了。

如丝般顺滑的工作日常,所有的东西都是一步到位,丝毫没有一点点干涩更感受不到一毫毫的阻碍。

就仿佛是前进的道路上,涂满了润滑液一样,只要朝着前面奔跑,然后冲刺一滑就能够抵达幸福的终点。

整个团队,虽有相互的创意讨论,却并没有争吵。

因为整个游戏的核心都是确定好的。

大家为了这个目标,进行尝试就行了。

这样的情况下,就算加班那也是幸福的加班。

要知道陈旭在星云游戏里面给出的加班费真的很高,而且各种福利待遇也是拉满的。

其中《三国杀》相较于原本的改进,更多是基于游戏体验,而非规则上的。

当然除去规则之外,实际上《三国杀》还是有非常优秀地方的。

那就是游戏中的台词跟配音。

可以说这给《三国杀》增色了不少。

能够算得上最顶尖的一批。

其中不少的经典台词让玩家们更是记忆犹新。

可能有一些没玩过《三国杀》的玩家不清楚这些台词的出处。

但却也曾听过。

例如赵云的‘能进能退乃真正法器’,诸葛亮的‘知天易,逆天难’,关羽的‘观尔乃插标卖首’。

至于玩法模式的话,暂定为一个标准5人场,也就是一主两反一忠一内。

之后的话,例如国战玩法等等模式,肯定是要留着后续一点点更新的。

毕竟一款游戏,真的不适合一开始内容就太过丰富。

因为玩家是需要有一个上手时间跟学习成本的。

哪怕前世被称为天下第一的塞尔达系列,从第一款3D化的时之笛,到后面的天剑、黄昏公主,再到大名鼎鼎的野炊。

每一步的内容都丰富的令人发指,但却也是循序渐进让玩家了解到各个系统跟内容设定的。

所以对一款游戏,想要面面俱到,或者一开始展现出一大堆内容在玩家面前,有时候反而不能让玩家感受到你这游戏内容多么丰富。

感受到的只有劝退,因为这特么太复杂了,我玩个游戏怎么还要跟考研究生一样,研究那么多的系统设定啊!

至于另一款游戏《糖豆人》,在这上面如同之前的《胡闹厨房》一样。

除了玩家体验内容的提升,最大的关键那就是游戏的内容更新。

同样支持适配‘创意工坊’,让玩家能够进行地图的自主创建。

前世《糖豆人》从爆红到凉凉,有不少玩家觉得是外挂原因导致的。

的确这是一个因素,但却绝对不是主要因素。

因为如果是外挂导致游戏的凉凉,其实这是有一个很显著的规律。

那就是玩家呈现阶梯式的下滑。

正常游戏——遇到了外挂——心态发生了变化——退游。

这是一个正常玩家因为外挂而退游的历程。

但却不会瞬间让游戏凉凉。

真正让《糖豆人》快速凉凉的核心原因。

那就是游戏内容的丧失。

作为一款综艺闯关的轻度休闲游戏,其实决定它内容的地方那就是各个关卡带来的闯关乐趣。

而一旦玩家将所有的关卡都弄明白,玩腻了。

那这款游戏其实就没有多少乐趣了。

而前世的《糖豆人》制作公司在游戏大获成功之后,他们干了什么?

关卡肯定有在制作,这是毋容置疑的一件事情。

可他们干的最多的事情,那就是出皮肤、搞联动。

等他们反应过来,再不出新地图游戏就凉了的时候,已经晚了。

所以对陈旭来说,他要做的事情,那就是最大限度的让玩家的热情,能够停留的长一些。

并且让《糖豆人》这款游戏,通过创意工坊能够有一个长线的生命力。

至于打造成一款经久不衰的多人游戏,这不现实。

因为《糖豆人》的游戏属性,差不多就是跟网红类似。

能够火一段时间,可想要一直火下去,完全无法做到。

不是游戏质量的问题,而是内容深度方面的问题。

………………

随着展会举办的时间越来越近,星云游戏内的气氛倒是比较的轻松。

因为两款游戏的进度都非常的喜人,其中《三国杀》这边已经开始测试网杀版的各个功能了。

剩下的只有一些武将的配音,还没有弄完。

而《糖豆人》这边同样也是如此,游戏的动作关卡都是已经完成。

主要的内容也是音效这方面。

在公司内部,各部门的员工也是充当了第一批测试员进行对游戏的测试。

不过目前的话,大家都是更喜欢《三国杀》一点。

主要也是因为《糖豆人》缺少玩家,感受不到陈旭所说的那种混乱滑稽感。

反而是《三国杀》短暂的熟悉了游戏的基础内容后,就能够玩的不亦乐乎。

“你我本是君臣,何苦兵戎相见呢?”杨忻一脸苦涩的叹道。

“陛下昏庸无道,亮乃顺天而行!”阮宁雪美滋滋的将手牌里的两张烽火狼烟扔出去,带走作为主公刘备的最后两滴血。

“不行再来一盘,我不服!怎么每次小雪你都能抽到那么多锦囊牌,每次我玩诸葛亮手里最后都憋了一张杀!”杨忻表示不服。

“忻姐,你就承认你非洲人的属性吧。”阮宁雪一脸笑容。

“不过话说,不知道陈总之前提到的大项目,到底是什么啊!”旁边一直没说话的秦毅说道。

这段时间除了《三国杀》跟《糖豆人》的开发外,他们也在进行之前陈旭提到的大项目。

不过几个人都是分开进行各自工作的,所以具体的东西也不清楚。

“比较黑暗的西方神话故事,有一点像诸神黄昏。”负责剧情这一块的杨忻想了想总结道。

“差不多。”阮宁雪点点头。

“神话?我这边的战斗系统有一点像中世纪的骑士决斗啊。”秦毅挠了挠头。

“秦哥想那么多干什么,到时候陈总开项目不就知道了。”旁边的一个员工道。

“没错,我更好奇的是这一次展会,我们这边会有什么样的coser,羊妈、鱼姐!”另一个员工显得很激动。

“可惜了《魔镜》不能够参展,要不然的话!”秦毅略显失望的叹了口气。

“呸!男人!”杨忻假装很唾弃的样子。

“就是!庸俗!”阮宁雪表示顶楼上。

“没错,老秦你们的思想觉悟得提高啊,而且女coser这种东西,大家都千律一篇,我们怎么跟别的厂商比?要玩就玩点不一样的,看看这个!”这时候陈旭跟助手林柔两个人托着一个大箱子进来。

(PS:日常求推荐票,月票——么么哒,么么哒!)

------------

第八十一章 展会前的准备

看着陈旭跟林柔两个人搬来的纸箱子,众人也是一脸好奇。

箱子还是比较大的,差不多有半人高,从外观上来看完全看不出里面装的什么东西。

“陈总,这里面装的是什么啊?”阮宁雪有一些好奇。

“难道是订做的展会雕塑么?但之前不是已经运过去了么?”秦毅道。

显然众人对这个大箱子都是比较好奇。

而且陈旭跟林柔两个人就搬过来了,显然应该也不会太重。

“给我们的showgirl们准备的coser服。”陈旭笑了笑说道。

Coser服!?

瞬间秦毅等一票男员工的眼睛就亮了。

这一瞬间他们就想到了《三国杀》里面孙尚香、大小乔、这些女角色的原画了。

不过随着陈旭用剪刀将箱子的封条给裁开,众人的表情变得非常古怪了起来。

因为箱子里面放的并不是他们想象中的那种Coser服。

而是花花绿绿的玩偶套装。

嗯……《糖豆人》里面糖豆人的套装。

看起来毛茸茸的,而且还十分有分量。

所以,这就是所谓玩点不一样的东西么?

“这一次的展会,《糖豆人》可以说是我们的杀手锏,至于《三国杀》的话从热度传播上,其实反而没《糖豆人》那么高。”

“再来其他厂商全是清一色的女Coser,玩家总会有一点审美疲劳,这种情况下我们绝对是一枝独秀啊。”陈旭笑呵呵的说道。

这是两个月前,决定做《糖豆人》这款游戏的时候,他就想好了的。

女coser这种东西,的确非常的诱惑。

但显然还是很难完全靠着这种东西来吸引玩家的。

而且七个展区,大大小小不知道多少家游戏公司。

基本上清一色各家都是女Coser,很容易让玩家出现审美疲劳。

而《糖豆人》就不一样了。

走沙雕欢乐风,正好这也非常符合游戏的特色。

在吸引人眼球这上面,陈旭相信绝对不会落后于人。

当然有一点也是比较关键的。

那就是星云游戏目前,还真就没有什么角色适合女coser去扮。

最强武器《魔镜》,因强大的和谐之力,而不能够登上展会舞台,这就只能换个路线了啊。

首节 上一节 59/585下一节 尾节 目录