游戏制作:从治愈玩家开始 第86节

下意识王菡就直接往后面滚了两下,毕竟手中的这小破盾,她很怀疑能不能扛得住灰烬审判者古达的这个战戟。

毕竟在之前看过张义第一条命的画面,她已经知道游戏中精力条的重要了。

如果直接被清空了精力条,那整个人的处境就更加危险了,所以她感觉翻滚的话应该容错率会高一些。

而横扫过第一戟的古达得势不饶人,后续又是朝着王菡一个跳劈。

这一次王菡的运气就没有多好了。

直接被砍中,那血条就仿佛被捅了大动脉一样,一下少了一半。

“我的天!这攻击也太高了!”王菡整个人都惊了。

这一下她终于知道为什么之前看的死亡画面,都是一阵翻滚然后死了。

面前的这个BOSS,真的是新手BOSS?

狼狈的在地上翻滚着,王菡脑海里面出现了一个疑问。

之前她看张义打结晶蜥蜴的时候,还能够在旁边指点江山。

但看跟玩是两码子事,真正等她上手,她才发现这游戏好像有一点不对劲啊!

结晶蜥蜴那边就算了,毕竟门口就有‘折返吧’的提示。

可面前的这个灰烬审判者古达是怎么回事?

这该死的压迫感,怎么这么强!

没错!

就是压迫感!

对于第一次接触《黑暗之魂》的王菡来说,这一场BOSS战带给她的只有压迫感。

庞大威猛的古达,手中的战戟横扫四方大开大合,一招一式尽显霸气。

尤其是伴随着战戟砍在地上,配合着音效跟四起的烟尘特效,只能够说压迫感十足。

面对眼前的灰烬审判者古达,王菡基本上全程都是在抱头鼠窜。

中间鼓起勇气,上去趁着古达攻击的间隔摸了两下,然后就因为精力条不够,没有能够连续滚地拉开距离被战戟蹭了一下。

而这一蹭就是半条命。

身上的果粒橙如今也是一瓶不剩了。

弹尽粮绝,山穷水尽。

看着大概掉了十分之一血左右的古达,然后又看了看只剩一个血皮的自己。

王菡控制着游戏角色‘123’勇敢的冲了过去。

对着古达的脚就是一套完美的按摩推拿。

别说,血掉的其实还挺多的。

鸡腿两棒子下去,灰烬古达的血条肉眼可见的又掉落了大约十分之一左右。

但下一刻灰烬古达手中的战戟就是一个上挑。

伴随游戏角色飞了起来,以及一声‘额啊’的悲惨叫声。

三个字出现在屏幕正中央——‘你死了’

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第一百一十六章 如拨云雾而见青天

“是不是我们打开游戏的方法有一点不对?”

王菡看向旁边的张义,满脸的茫然。

这游戏……不对劲啊!

“我也不知道啊!”

憋了半天,张义憋出一句话。

问他,他怎么知道?

虽然刚刚看着王菡如何被灰烬古达虐杀,看的是挺爽的。

可关键是他感觉自己上也好不到哪去,就凭借之前面对结晶蜥蜴的那情况。

这个灰烬古达感觉也是属于级别差不多的那种啊!

“而且这个陪葬品,有啥用?变了个石墩子就没了?”王菡也是有一点无语。

已经让出了座位的她,看着张义用出了那个出生选择的树枝,变身后的画面完全跟她想象的不一样。

在她的幻想中,这应该是一个变身符。

而《黑暗之魂》按照游戏商店里的标签,这是一个黑暗奇幻的故事。

那么想来应该有什么精灵、矮人、巨龙、地精这种种族吧?

树枝肯定就是跟精灵有关,用过之后按照她的想法,将会成为一个上古精灵,属性技能全部拉满。

但现实?

就只是变成了个石墩子,一攻击就又变回去了。

这理想跟现实的差距,未免也太大了吧?

重新复活在篝火面前,这一次游戏中的‘123’则是轮到张义来操控了。

只不过面前的张义发现了一个很严重的问题。

“这路上的小怪怎么都活了!”

看着前面路上复活的活尸,张义整个人都惊了。

原本他以为这个名为篝火的东西,应该就是一个存档点。

死亡之后回归是属于读档,但现在看来显然不是这么一回事情。

在篝火这边休息,游戏里面路途中的小怪会复活。

尽管没有玩到后面,可这一瞬间张义已经感觉到这水温已经开始烫起来了。

从第一个篝火到灰烬审判者古达的BOSS房,这其中的路途并不遥远,而且也非常的简单。

但关键这才是游戏的刚开始啊!

如果后面也采用这样的设定,自己在路上这么一死偏偏还没有点燃篝火,岂不是又要重跑一次?

无意之中,张义发掘出了一个游戏的真相。

只不过虽然惊归惊,但这个时候的张义则完全没有进行深究,只是单纯的认为这是游戏的一个难度机制设定而已。

目前张义面临最大的一个挑战,还是那个名为‘灰烬审判者古达’的BOSS。

轮到他自己游玩的时候,没有立刻急着去开BOSS。

而是在灰烬墓地里面绕了一圈,确定没有第二条路之后,他才确定了一件事情。

那就是这个灰烬审判者古达的家伙,就是新手村的BOSS!

“之前的谏言不是有教盾反么?我看线上发布会上陈总介绍的那个实机演示,不就是盾反了这个BOSS,一下子能打好多血呢!”旁边的王菡出谋划策。

“不过,我这个盾……好像不能盾反啊!”看着手中的破木盾,张义拿下了按键就看见游戏中光着膀子的‘123’拿着小木盾朝着前面冲了过去。

至于空手弹反这种操作,系统的谏言里面并没有提示,显然这时候的张义是完全不知道的。

当然更大的可能是知道了也没啥用。

“我再去试一试,这双持好像战技能够加攻击。”看着手中的小鸡腿跟破木盾,张义决定再去挑战一下。

一路上小心翼翼的干掉拦路的活尸,很快张义又来到了BOSS前。

原本的石门这个时候被一层白色的大雾所笼罩。

靠近触发之后,游戏中的角色走了进去,于此同时只见远处的灰烬审判者古达也并不是原本石像的形态了。

而是拿着战戟左右巡逻,在不远处的地面上除了一滩滩红色其他玩家留下的血迹外,还有一滩绿色的痕迹,这是之前死亡后掉落的魂。

“来吧,让我们来一场堂堂正正的决斗!”切换成双持状态释放战吼,张义就看见左上角的状态栏下面,多出了一个兵器与加号,显然这是攻击力提升的意思。

取消双持状态,张义勇敢的冲了上去。

“古将军好戟法!”

“让我喝一口果粒橙!偷袭,姓古的不讲究啊!”

“这破木盾!一刀我精力条就空了?仗着兵器之利有什么好得意的……鼠辈!将你的武器丢下,我们赤手空拳干一仗!”

房间里面,充满了无能狂怒一般的叫喊声。

一分钟后,熟悉的画面再次出现在屏幕上,又是那三个字。

张义的眉宇间充满了凝重。

“这游戏……好难啊!”旁边的王菡看着才掉了大约四分之一血的灰烬审判者古达,终于发出了感慨。

听着这话,张义下意识的赞同点头。

“这灰烬审判者古达,怎么这么强?跟吕布再世一样,这谁能打得过?星云游戏是不是在搞耍?游戏的数值设计错了吧?”张义心有余悸的说道。

这《黑暗之魂》不得不说,给了他一个下马威,而且还是超级大的那种。

完全没体验过这种类型的游戏,这特么也太难了吧!

“应该不会毕竟这种大型游戏,上线前肯定要测试,不可能出现这种情况,而且之前发布会上面,不是有演示么,感觉盾反应该是这游戏比较重要的一个技能,成功后处决一下能打好多血呢!”王菡说出了自己的猜测。

一旁的张义刚刚从凳子上起来让开位置,听到这话忽然灵光一现,脑海中仿佛有一道闪电乍现,将前方的黑暗迷雾所驱散。

“我懂了!我明白了!原来是这样!”张义一脸兴奋,仿佛找到了当初高中时解开了一道难题的那种感觉。

“还记得发布会上演示的角色是什么吗?骑士!自带盾、剑跟盔甲的骑士!不仅仅是职业,《黑暗之魂》应该是将难度跟职业融入到了一起的设定!”

“为什么无用之人的小木盾没有办法盾反?这就是给玩家加大难度,需要玩家靠着走位跟翻滚去打灰烬审判者古达,而骑士则有一套装备,这无疑是将难度大大的降低了啊!”张义一脸的兴奋。

王菡听了后仔细一思考,感觉还真有一点道理。

似乎是这个理啊!

“那我们重新创个存档?”王菡问道。

“必须的!”张义充满了兴奋跟得意,如拨云雾而见青天。

不得不说作为一名游戏玩家,张义还是非常有经验的。

只不过这一番话的话……

对了,但又没完全对。

解题思路是正确的,就是这答案么……

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第一百一十七章 你行你上!

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