梦幻西游之重返 第1239节

  【紫金碧玺佩】

  上古神兽遗留之物。四颗碧玉珠似乎依附着神奇的魔力。

  【装备条件】等级150

  等级:150

  灵力+234

  特效:坚固

  耐久度:500

  制造者:千仇强化打造

  “呃……”

  随着前面两条项链属性呈现在眼前。

  原本方云还在无语这两条项链拉胯的初灵。

  但很快,在看到第二条项链附带的‘坚固’时,他顿时轻轻一扬眉。

  坚固就是今天刚更新的特效,效果为装备的耐久度消耗速度减半。

  怎么说呢。

  这个特效不能说鸡肋,但也确实不值什么钱。

  在没有不磨的情况下,坚固的存在的确可以帮你省点珍珠钱。

  但也就仅限于此了。

  反正对于方云来说,这个特效跟珍宝一样,都属于可有可无的存在。

  摇了摇头,将目光从这两条拉胯的项链上挪开。

  他鼠标一滑,又看起了那两条腰带的属性。

  【磐龙凤翔带】

  远古天神遗物,龙飞凤舞呈吉祥之态,佩戴起来能受到上古神兽的庇护。

  【装备条件】150级

  等级:150,五行:木

  防御+99,气血+387

  耐久度:500

  特效:易修理

  制造者:千仇强化打造

  …

  【磐龙凤翔带】

  远古天神遗物,龙飞凤舞呈吉祥之态,佩戴起来能受到上古神兽的庇护。

  【装备条件】150级

  等级:150,五行:木

  防御+107,气血+422

  耐久度:800

  特效:暴怒

  特技:燃烧之光

  制造者:千仇强化打造

  “这特么……!”

  一眼扫完这两条腰带的属性。

  方云当场就无了个大语。

  单论特技跟特效出货率的话,他这次鉴定绝对称得上‘满载而归’。

  可问题是,蓝字虽然出的不少,但却没一个能打的!

  前面的坚固就不谈了,可第一条腰带出的那个‘易修理’,就属实有点膈应人了。

  易修理的效果为该装备修理时提升10%成功率及成功率上限。

  从描述就能看出,这个特效跟坚固一样,都跟装备的耐久有关。

  但无论坚固还是易修理,其本质上依然只是延缓消耗,而不是像不磨那样完全兜底。

  所以可想而知,在不磨面前,这俩特效毫无存在的意义,更多的像是纯粹为了凑蓝字而存在。

  唯一让他有点好受的是第二条腰带。

  第二条腰带同样给他出了两个新特技特效,分别为‘暴怒’跟‘燃烧之光’。

  从名字就能看出,暴怒跟愤怒一样,都属于腰带专属特技,而且都跟愤怒值相关。

  但两者的区别在于,愤怒是降低使用法宝特技的愤怒值消耗。

  而暴怒则是在角色损失气血时额外增加20%愤怒值的获取。

  单从描述来看似乎还不错,但问题是这玩意儿它不能跟愤怒共存!

  一个能增加愤怒值却不能跟愤怒特效共存的特效。

  用脚指头都能想到,这玩意儿得有多鸡肋了。

  说句不好听的,这条腰带的特效要是愤怒的话。

  那么以它的基础属性,即便是方云都可以考虑直接用了。

  可暴怒嘛……就只能去小孩儿那桌了。

  至于暴怒下方的新特技‘燃烧之光’。

  这玩意儿同样是个比较冷门的特技。

  燃烧之光的效果为减少敌单体同等于自己‘魔力’属性的气血及蓝量。

  从描述可以看出,这个特技的伤害,主要取决于玩家的魔力值高低。

  所以大唐狮驼之类的物理门派就可以直接放弃了,同时化生女儿盘丝等封系辅助也可以洗洗睡了。

  只有像魔王龙宫这样的高魔门派,才能真正发挥出这个特技的威力。

第1519章 超神专用,「紫电青霜」!

  但问题是。

  这个特技伤害所挂钩的是魔力值,而不是灵力或法伤。

  法系虽然魔力普遍较高,但即便强如妖精这种挂比级魔王。

  其魔力也就1200多点而已。

  1200点魔力意味着即便是妖精来使用燃烧之光,也只能对敌方单体造成1200来点的伤害。

  虽然在压血的同时还能炸蓝。

  但相较于妖精自身技能所能打出的伤害。

  燃烧之光这种需要耗费大量忿怒以及出手回合、但却最高只能抽对手1200多血的特技。

  性价比属实是低到了极点。

  当然,倒也不能说这个特技完全无用。

  正常情况下,燃烧之光自然是没太多用武之地,这也是它为何冷门的原因。

  但众所周知,比赛的节奏往往突出一个变幻莫测。

  像燃烧之光这种能够无视防御跟保护的单体法术特技。

  若是使用的时机足够恰当,还是能收获奇效的。

  事实上你完全可以将这个所谓的燃烧之光看做是法系版的破碎无双。

  只是破碎无双看的是物理系伤害,你伤害越高,能造成的伤害跟炸蓝就越多。

  而燃烧之光或许是策划担心平衡性出问题。

  所以并没有让其伤害跟法系的法伤直接挂钩。

  这才导致这个本该大放异彩的新特技自推出之后就始终不温不火。

  其实想想也是。

  如果这个特技真跟法伤挂钩的话。

  以方云手里这些法系的伤害。

  到时候随便一发燃烧之光出手,对手就算不死也必然会沦为残废。

  毕竟破碎无双无论再强势,都还可以通过保护来化解。

  但燃烧之光这种单体法术却根本无法阻挡。

  只能说策划的确是在努力维持平衡,可惜燃烧之光却沦为了这种制衡的牺牲品。

  看着包里这四件新鲜鉴定出炉的防装,方云不由地叹了口气。

  四件防装给他出了四个蓝字,这出货率属实是够惊人的。

  但令人无奈的是。

  这些特技特效实在太鸡肋了,这种货色爆率再高,也只能给人添堵。

  他算看出来了。

  这次的新特技特效更新就相当于官方的一次货品上新。

  新货品质量如何他们并不在乎,就主打一个量大管饱。

  当然,就算版本更新之后特技爆率提高了不少。

  但普通玩家的感觉应该也不会特别明显。

  只有像方云这种挂比,才能明显的感觉到。

  在气运强化的加持下,不出意外的话。

  以后的他再用强化鉴定的话,大概率会疯狂出蓝字。

  但事实上这样一来出极品的概率反而会降低,毕竟蓝字再多,有用的依然还是那么几个。

  摇了摇头,将脑海中杂乱的思绪甩出脑海。

  他目光一转,终于看向了这次军火鉴定的重头戏,150新造型武器!

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