那么鬼魂宠就立刻能翻身做主,发挥出远超想象的强大潜力!
所以客观来讲。
普陀山的莲台仙子经脉还是很硬霸的。
即便恢复能力依旧不如化生。
但在战术开发方面则远超化生。
只要肯钻研,就能走出一条独属于自己的康庄大道。
而比起令传统普陀焕然一新的莲台仙子经脉。
五行咒师这条半攻半辅经脉,在当前版本就显得暗淡了许多。
五行咒师的核心其实就四个字,‘五行克制’。
普陀本身的输出手段其实不少。
除了包括五行学说在内的‘日光华’‘靛沧海’‘巨岩破’等等外。
还有个能持续掉血的紧箍咒。
但之所以明明普陀输出手段花样百出,但却从不被认为是个输出。
主要是因为无论是五行学说在内的五行法术还是紧箍咒。
其伤害都非常感人,属于实质意义上的‘刮痧’技能。
在经脉系统出现之前。
普陀山是梦幻界公认的‘磨人精’。
抗性巨高、血量巨厚。
同时又具有伤害不高但却非常持久的输出手段。
导致无论任何门派碰到他们,都会感到十分的头疼。
但这仅限于单挑或小范围群架。
一旦到了正儿八经的5V5比赛上。
普陀山的灵活性将会大打折扣,连奶人都奶不上,哪还有功夫折磨对手?
这也是为什么很多普陀玩家经常给人一种自强侠的感觉。
普陀的单人能力是真的强,说远超群战也不为过。
这导致普陀玩家自玩上这个门派开始。
因为单人能力出色。
会不自觉培养出凡事靠自己的习惯,久而久之就形成了群体特性。
而五行咒师这条经脉的作用说白了。
其实就是加强普陀的单人能力,以及五行跟紧箍咒的输出伤害。
五行咒师的核心经脉跟其他门派不同。
不是最后的终极大招「五行制化」,而是第五层经脉中的「莲心剑意」。
先看莲心剑意的技能描述。
玩家在使用莲心剑意后会进入‘进攻状态’。
进攻状态下的角色将会增加法术修炼等级*2.4%的固定伤害最终效果。
但与此同时。
进入莲心剑意的角色也将获得一层debuff,降低24%的回复效果。
在前世。
莲心剑意经常被大家戏称为‘小变身’。
而事实上也确实如此。
毕竟普陀玩家若是想加强进攻性,的确需要消耗一回合来进入莲心状态。
但跟狮驼变身不同的是。
狮驼的变身是个纯强化技能,进入之后没有任何副作用。
但普陀玩家在进入变身后却会得到一个降低回复效果的负面状态。
显然在策划看来。
普陀身为一个奶妈出身的门派。
如果一味地加强进攻却不加以限制。
那么这个门派就会显得太过超模,挤压其他门派的生存空间。
不过在方云看来。
我特么都玩输出了,还会在乎奶量吗?
当然。
单独一个莲心剑意并不足以让普陀玩家放弃「波澜不惊」「莲花心音」两大杀招来投奔五行咒师。
除了身为核心技能的莲心剑意外。
五行咒师其它经脉,也大部分都是为增强输出服务的。
最典型的,比如第一层经脉下的「推衍」。
其效果为增加五行法术对怪物伤害21%的伤害。
这显然就是增强普陀的任务能力。
而除此之外。
第二层经脉下增加紧箍咒24%扣血量的「佛语」。
以及第五层经脉下最高15%几率将紧箍咒传染给其他队友的「怨念」。
亦或是同在第五层经脉下、吃到紧箍咒的目标每回合自动扣除3点愤怒的「默诵」。
都证明了五行咒师这条经脉在折磨人的道路上越走越坚定。
但这依旧不是让人转投五行咒师的决定性因素。
真正让传统普陀眼前一亮的。
其实是第四层经脉下的「顺势」「借灵」「生克」。
以及第六层经脉下的「道衍」「秘术」以及「法咒」!
顺势的效果为使用法术时,如果所用的法术属性克制目标防御五行。
那么将最高额外造成60点伤害。
而生克的效果则为增加队伍内成员4%的五行克制能力。
至于借灵就更简单粗暴了。
玩家武器总伤害的9%,将会直接转化为五行法术的伤害!
从这三条经脉就能看出。
策划在加强普陀五行法术方面是认真的,但整体也是偏保守的。
在当前这个梦幻数值还未膨胀的时代。
策划在各个方面的数值考虑都相当的保守。
像前世那种动辄几百上千的增幅根本不可能。
甚至就连单条增加100点以上数值的经脉都少之又少。
多数都是跟上面的「顺势」一样,点满也就增加60点伤害结果。
可问题是。
对于传统输出门派来说。
60点伤害还能算是个锦上添花。
但对于普陀这种靠固伤吃饭的门派来说。
60点伤害却连锦上添花都算不上,充其量算个安慰奖。
幸好除了顺势外,其它经脉对于技能的加强不再是固定数据,而是跟角色本身息息相关。
就像「借灵」一样。
9%的武器伤害转化看似不多。
但以方云极品武器的出产率。
一旦让他刷出一把神器。
那么千莲的五行技能伤害将会获得极大幅度的提升,一发技能下去一两千绝不是梦想!
更别提除了跟武器伤害挂钩的借灵外。
「法咒」更是能让咒师普陀的输出能力最大化!
法咒的效果为玩家在使用五行法术时,最高有25%的几率对目标造成1.4倍的暴击效果!
没错。
继物理暴击跟法术暴击后。
固伤暴击,它终于来了!
固伤暴击在前世大家早已习以为常。
但在如今这个时代。
固爆还是个十成十的新鲜玩意儿。
也就普陀自出道伊始就是最纯正的固伤门派。
所以在固爆出现后。
普陀山自然而然地也就成为了第一个吃螃蟹的门派。
1.4倍的暴击加成看似不是很高。
但别忘了。
固伤之所以称之为固伤。
就是因为其能忽视所有正负面效果。
就算你顶着1万点防御、或者脚踩10层的罗汉金钟。
固伤技能该打你多少依然还是多少,一点不会多,也一点不会少。
这也是为什么梦幻中所有固伤技能。