梦幻西游之重返 第818节

  与此同时,神来气旺还具备了一个较为新颖的特性,那便是每逢丑时,触发作用目标数的概率将会翻倍。

  而且不仅如此,在触发概率翻倍的同时,地狱烈火的伤害也会大幅度提高。

  已知原本的效果为每回合50%,那么按照这个特性来算,在时辰来到丑时时,超级神牛就将会百分百最低秒四,同时伤害大幅度增加!

  初始目标不分灵,所秒单位数量还能不断提升,种种特性决定了超级神牛一经问世,便直接取代了曾经的超级赤焰兽,成为梦幻法宠神兽中新的扛把子选手。

  不过,虽然表面来看这个神来气旺的效果非常强力,但倘若真正用起来的话玩家就会发现,这玩意儿其实并没有想象中那么强势。

  因为前世的梦幻西游已经沦为五开党的天下,而法系神牛因为神来气旺那独特的特性,导致它必须经过几个回合之后才能展现出强悍的统治力。

  众所周知五开党是非常讲究效率的,而超级神牛却必须通过回合数来增加所秒单位的数量,这就导致两者的定位完全背道而驰,被嫌弃也就可以理解了。

  这时候有人会说了,五开党不用是因为双方定位不同,但服战可是出了名的膀胱局战场,拥有神来气旺的超级神牛不是正合适吗?

  而事实却是,比起五开党,超级神牛在服战的定位更加尴尬。

  超级神牛作为生肖神兽,虽然可以打书,但位置却只有可怜巴巴的两个。

  这就决定了超级神牛无论怎么打书都不可能往血法那边靠拢,毕竟高端法宠必备四技能为高魔心、高法连、高法爆以及高法波。

  即便神牛本身自带一个高法爆,但剩下的两个位置也必须给到高魔心高法连以及高法波其中的两个,不然就属于技能残缺,打不出一个法宠该有的上限。

  倘若给超级神牛打了高魔心以及高法波,那么在套装上就只剩下高法连一个选择,换句话说,超级神牛的格子单是打必备技能就已经用完了,连高神的位置都没有,又怎么去打其它的辅助书呢?

  没有辅助技能,超级神牛的生存环境就必然是十分恶劣的。

  面对武神坛那种一言不合就互秒宝宝的顶级战场,说句不客气的,有给超级神牛叠到秒10的功夫,都够它死一万次了!

  所以说,超级神牛所带的神来气旺虽然从表面来看很厉害,但真正到了上强度的时候,它是真不行。

  不过,虽说超级神牛并没有想象中那么强力,但若是能在恰当的时机召唤出来的话,其实还是能打出不错的效果的。

  最典型的例子就是杀人力劈,现如今武神坛上很多队伍并不会一开始就掏出力劈,而是会在局面僵持不下、亦或是准备扩大优势时突然掏出杀人力劈,以此来一锤定音,彻底击垮对面的防线!

  而超级神牛同样也是如此。

  若是一开始就让超级神牛出场的话,以武神坛上那些老油条的性子,恐怕无论如何都会第一时间将其集火秒杀,防止它长时间待在场上叠状态。

  可要是在己方逐渐占据上风,准备扩大或一波流对面的时候,这时候超级神牛再出场,不但生存空间较大,同时也非常适合完成这项任务。

  事实上在前世的梦幻当中,就连官方都认可了这种战术,甚至还特意推出一只能合破产无数老板的超级召唤兽,谛听!

  谛听之所以强,主要是因为其特有技能‘观照万象’的存在。

  在发动观照万象之后,谛听将会使用自身具备的所有主动技能进攻目标,若是再搭配上赤炎战笛,那画面只能用‘惨无人道’来形容。

  可惜如今的梦幻距离谛听推出还差着N个版本,更何况观照万象还必须在战斗回合>10才可以使用,以千城家族结束比赛的速度,就算下个版本出谛听,对他们来说也顶多是锦上添花。

  反倒是拥有神来气旺且没有使用回合限制的超级神牛,在当今阶段更适合他们团队。

  一边想着关于超级神牛的团队定位,看完技能介绍的方云将这只刚得手的神兽调整为出战状态,随即便来飞到钟楼,随便加了个扫塔练宝宝的队伍就升级去了。

  ……

  转眼之间,一周时间就已过去。

  今天是2月24日,这一天对其他人来说并没有什么特别的,但对全体梦幻玩家来说,这一天的到来却显得有些特殊。

  一大早,睡醒来的方云急匆匆地钻进卫生间冲了个澡,接着又跑到厨房给自己随便搞了点吃的,然后立刻便回到书房的电脑前坐了下来。

  在电脑前坐下,他扫了眼此时已经掉线的各个账号,并没有着急,先是将这些窗口一一关闭,接着打开一个客户端让它自动更新,自己则打开了梦幻官网。

  刚一进入官网,他都没来得及去找今天的维护公告,就立刻被一个弹窗给吸引了过去。

  《梦幻西游最新资料片「上古神符」现已震撼上线!》

  看着出现在自己眼前的弹窗,方云随手将其关掉,接着依旧翻到今天的维护公告,认真看了起来。

  “2009年2月24日定期维护公告:

  亲爱的玩家朋友:

  为保证服务器的运行稳定和服务质量,《梦幻西游》所有服务器将于2009年2月24日上午8:00停机,进行每周例行的维护工作,预计维护时间为上午8:00~11:00……

  以下为本次维护所作的更新和调整:

  以下内容在全部服务器放出——

  1、资料片“上古神符”、帮派关卡建设、新帮派状态界面内容在全部服务器放出;

  2、梦幻知道设置调整:每天回答问题所得积分总和最多为5点;

  3、查看他人摊位时,使用“Ctrl+鼠标左键”可以打开图鉴制作界面;

  4、增加点卡金库金钱数目的颜色标识……”

  从上到下看完这次的维护公告,确定除了上古神符新资料片外并没有太多其它的改动,他这才滚动鼠标重新回到网页顶端,点击新资料片的链接进入到了二级页面。

  一进入上古神符资料片的专属页面,方云一抬眼,就见八个大字瞬时映入眼帘。

  《神符一出,谁与争锋!》

  看着这霸气的八个大字,方云却不由地撇了撇嘴。

  要不是老子是从前世重生回来的,怕还真就被你这么大的口气给唬住了。

  事实上若是让方云自己来排的话,梦幻西游截止到目前的所有资料片里面,他认为对游戏影响最大的绝对非‘化境’莫属。

  从资料片的角度而言,化境的内容可以说是最充实的。

  而在内容充实的同时,全新造型的强化武器以及各式强力召唤兽也大大提升了玩家升级的动力,从正反馈来讲,化境就是最成功的资料片,没有之一!

  而在化境之下,方云认为《天命之战》对梦幻的贡献也不遑多让。

  因为天命之战的出现,梦幻玩家才第一次有机会近距离观赏到顶级玩家之间的PK盛宴,而生死劫的出现又让大家头一次体会到超高难度关卡的恐怖统治力。

  最关键的是,天命之战这部资料片造就了太多太多的梦幻明星,就连方云自己也是受益者之一,而且还是受益最大的那个。

  而跟这两部天王级资料片相比,上古神符虽然也增添了不少的新内容,但从影响力而言,还是稍显逊色。

  不过,这些都只是方云对于前世梦幻历史的总结。

  到了这一世,在梦幻玩家基数庞大且还不断膨胀的情况下,或许上古神符的出现会让梦幻更上一层楼也说不定呢?

  收回乱七八糟的心思,方云没再去管资料片首页那不可一世的宣言,握着鼠标轻轻一点,很快进入到了专题当中。

  进入专题,他按照习惯,先是系统地扫了眼位于页面左方的新增内容。

  本次资料片新增内容官方一共分为了三个大类,分别为‘符石系统’‘西梁女国’以及‘帮派升级’。

  这些内容他并不陌生,说句不客气的,就算闭上眼,他都知道这些所谓的‘新内容’大概包含的内容。

  不过让他意外的是,在这三个大类下面,竟然出现了一个在他印象并不该出现的新内容,‘墨家村’!

  “不对啊,我记得墨家村跟上古神符貌似不是一起推出的啊?”

  看到页面下方的墨家村选项,此时的方云有些懵逼。

  不过在仔细翻阅了一下脑海中的记忆后,他很快便理清了来龙去脉。

  按照前世记忆,墨家村地图应该于今年五月份正式上线,而上古神符资料片则稍晚,要到十月份才会正式上线。

  可眼下新资料片的推出却提前了,而墨家村并没有提前于新资料片之前上线,所以到了新资料片更新的时候,就索性一起上线了。

  在理清来龙去脉之后,方云忽然间有些兴奋。

  上古神符因为官方早就开始造势的缘故,所以对于它的上线方云并没有任何意外。

  但墨家村的一起上线却是他意料之外的,而且在他看来,墨家村的出现比上古神符当中一些新内容更加重要!

  原因很简单,墨家村作为全新地图,地图内自然是有全新的召唤兽的。

  但跟之前几部资料片包括这次上古神符资料片放出的新召唤兽不同的是,墨家村的新召唤兽可是携带有全新的技能,而且一次就推出了三种!

  墨家村所推出的新召唤兽分别为阴阳伞、机关兽、机关鸟、机关人、连弩车以及巴蛇。

  而在这六种新召唤兽当中,其中三种都附带有全新的技能,分别为剑荡四方、嗜血追击以及直到十几年后也经久不衰的‘壁垒击破’!

  一次推出这么多新技能,这对素来喜欢打造多特殊宠的方云来说简直就是天降之喜。

  此时的他已经开始盘算,等自己做完墨家村任务,到底是该逮个巴蛇炼妖呢,还是逮个机关兽炼妖呢……

  胡思乱想了一会儿,他这才反应过来自己是来看新资料片内容的,于是赶紧摇了摇头,将那些无关紧要的事情暂时抛之脑后,认真浏览起新资料片的内容。

  这次的上古神符资料片他个人认为最重要的更新应该就属‘符石系统’了,但同时他也认为,符石系统应该算是截止到目前为止,梦幻西游所推出的所有资料片当中最复杂的系统。

  反正前世的他在符石系统上线之后,花费了很多功夫才逐渐摸透这套玩法的规律,而跟他同时期的一些玩家甚至因为这套系统太过复杂,最终直接弃坑的。

  与此同时,符石系统在花费上也是不菲的,就拿最基础的装备开孔来说,开一件四孔装备,运气好点的可能几百万就能搞定,可要是运气不好,那可就随随便便就要冲着两三千甚至三四千万去了。

第1203章 跨越式提升,复杂的新版本!

  方云自己就记得,当初刚开符石系统的时候,自己只是为了开件三孔武器,结果前前后后硬是丢进去近千万,让他当场就对装备开孔产生了心理阴影。

  而事实上,装备开孔在整套符石系统的玩法中只能占据冰山一角。

  笼统总结一下的话,符石系统一共可以分为五大类,分别为‘符石属性’‘符石效果’‘符石获得’‘符石使用’以及‘符石组合’。

  首先是符石属性。

  符石这玩意儿简单来说就是用来二次增强装备属性的材料,根据其稀有程度的不同可以分为1级、2级以及3级。

  为了帮助玩家更好地进行区分,网亿在不同级别的符石形状上也进行了差异化设计,1级符石为三角形,2级符石为正方形,3级符石则为圆形。

  而在此基础上,这些符石又分为七种颜色,分别为红色、黄色、绿色、蓝色、黑色、白色以及紫色七种颜色。

  每种颜色的符石所对应的符石属性是不同的,同时符石根据等级的不同耐久度也不相同,1级150点耐久,2级200点耐久,3级222点耐久。

  没错,符石这玩意儿也是有耐久的。

  当玩家使用镶嵌符石的武器或防具进行战斗时,装备上的符石就会减少耐久。

  当耐久降低为0时,这些符石会失去相应作用,需要玩家用新的符石进行替换重新镶嵌。

  最骚的是,这些镶嵌在装备上的符石还不受‘永不磨损’的影响,你尽管不锈钢,少掉一点耐久算我输。

  当然了,为了照顾大唐狮驼这类频繁需要使用普攻的物理系门派,这两个门派的门派特色倒是能对符石生效,也算是聊胜于无吧。

  关于符石的属性大概就是这样,而在此基础上,玩家想要真正搞懂符石系统的机制,就需要进一步了解符石的具体效果。

  符石根据其等级、颜色的不同,在镶嵌之后会产生不同的效果。

  举个最简单的例子,比如2级符石‘红云符石’,其具体效果为增加角色10点气血,在镶嵌到装备上之后就能立即生效。

  10点气血在很多玩家看来可能不太起眼,但要知道,在梦幻西游当中,所有气血的增加都是受强身跟临时符影响的。

  换句话说,若是你本身拥有120级强身,那么在镶嵌一块2级的红云符石后,你所增加的气血并非10点,而是22点!

  而每件装备最高可以打五个孔,就算每个孔都只增加10点气血来算,一件装备就是50点血,6件装备就是300点血,在乘以2.2后,那就是660点血!

  可以能对于习惯前世那个数据大膨胀时代的玩家来说,多660点气血并不算什么。

  但要知道的是,在当今这个时期,一个满级五力大唐若是不点强身不打气血临时符,其血量能有1300就已经顶天了!

  可就是这样一个纯血量只有1300的大唐,在点满120强身且打上满额160气血临时以及满额体质临时符的情况下,其血量就能直接来到3900左右。

  3900的血量在当今的梦幻当中已经算是服战级五力大唐的及格血量了,可想而知这个时期的梦幻角色普遍有多贫血。

  而若是这时候,这个五力大唐突然又多了660点血量呢?

  上面已经说过,梦幻当中角色的气血成长是受强身跟临时符影响的,而按照120级强身跟满级气血跟体质临时符的标准来计算,在玩家多出这660点血量之后,其实际血量成长绝不止是660点。

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