爱发微博的我,成了职业通天代 第301节

在赛场。

最不舒服的当然是主动操作没打过,其次就是转线玩脑子玩不过对面。

雅典娜现在就有这样的想法。

他刚才想的那么多,对面根本不理会。

等到发信号提醒队友的时候。

扎克深蹲跳E找IM野辅身位,虽然进场的一瞬间就被婕拉E住,问题在于,包括从中二塔过来的烬,这三个怎么短时间内打死扎克?

一个危险信号在耳畔响起。

在IM的地盘。

金角在小地图上发现瑞兹在上路高地,然后眼角余光看到发条、女坦在往他这赶。

“拉出去……”

金角还没说完,泰坦闪现过墙来到扎克后侧,锁头婕拉。此时,婕拉跟盲僧正被开大的扎克挤到墙侧。在这样狭窄的过道口,金角顿时生出股凉意。

这踏马,劳资怎么输出……

“太残暴了,IM中二塔还在,LGD选择无视防御塔。”

“扎克太肉了,这个盾把婕拉伤害全没收了。Ben4还能怎么办,一脚送扎克走,但泰坦大招已经到了,2个人一起吃到击飞,然后全被太阳耀斑压住。”

嘀嗒。

IM最不想听到的声音响起。

开着疾跑的发条,跟上QR,同时把烬往上侧逼。

到了这一刻。

导播没注意的时候,IMP传送中线,AJ传送中二塔。

在诺手落地之前,婕拉盲僧双双倒地。

C博:“看诺手,我能抗。”

Eimy一个人去看烬的位置,把它往下路高地逼。在记得激情的语调里,LGD回转包中,而且炸弹人一个EQ把残线送了过来。

AJ知道自己位置有点尴尬。

可队友被开,他很想帮忙。

砰。

IMP炸弹人丢Q抽奖,命中塔里的诺手。AJ刚开出疾跑,下一秒就被炸弹人的W弹飞。

“这怎么操作,全是限制技能。有魔抗鞋也没用,女坦很肉,这把PYL出的鸟盾,配合W的双抗,诺手短时间内打不出血怒。”

巨像天赋再次闪耀。

记得看到诺手E拉到上辅,Q刮到2人。

下一瞬。

泰坦稳稳Q住,女坦跟控,炸弹人交出RQ,配合发条的伤害带走诺手。旁边,半血的瑞兹就在中路高地看着这一切。

19分钟出头,人头2:9,LGD轻松拔掉中二塔,然后进蓝区扫荡。

接下来。

LGD换泰坦去下,围绕炸弹人抱团拔上二塔。

诺手出现在正面,LGD选择慢慢丢技能Poke。等到泰坦送下线进去牵制到瑞兹,IMP果断丢大压血量。

婕拉被大招伤害蹭了一下,少了400多血。它一共才一千二百血出头。

“婕拉这个血量不敢往前站,诺手虽然补了魔抗,但该怎么突破女坦跟泰坦呢?”

“不需要越塔,就掩护炸弹人慢慢抽奖。”

秦浩站在上二塔前,丢魔偶压身位。只要诺手有过分前压的动作,他就会开大。

10几秒后。

婕拉不小心吃到一发Q,血量不足一半。旁边的过道眼位,也看到扎克摸了过来。

“让了吧,被减员高地没了。”

AJ听到指挥很烦。烦的不是指挥不对,而是他在正面也没啥用,LGD就是Poke恶心他们,然后吃野怪转线。

“下波必须找机会开了。”AJ说明想法。

记得:“这个上二塔再一拿,LGD领先了5千多经济。这一把,LGD拆塔节奏很顺,靠着定点爆破,一直在吃塔钱。”

“舒服。”C博心情很好:“我们转下吧,把下二塔拔了,然后找机会上高。”

“窝装备很好。”

IMP回家更新出虚空法杖,秦浩摸出金身。

眼看着LGD故技重施要在下二塔附近慢慢磨血量。

24分19秒。

AJ传送三角草。有那么一刻,记得以为LGD世界赛大绕后的一幕重现了。

“开,不用管诺手。”

雅典娜开空车还想骗。

下一瞬,扎克往下路高地跳,LGD无视四分之一血的防御塔,直接压高地。

扎克进去搅乱阵型。

逼出瑞兹控制技能。

紧跟着IMP见IM双c往后退,开大压身位。

靠着炸弹人的大招,IM阵型被分割,双c暂时跟不到高地里的队友,婕拉按下大招,被泰坦Q到。

“婕拉倒了,诺手开出疾跑。LGD这边很聪明,让PYL一个人单防,剩下的人继续冲。”

高地附近。

发条同样开出疾跑找双c。

小伞:“还要越塔?再越就是门牙了。”

Ben4还想操作,结果吃到泰坦锁头,根本没机会踢发条。

秦浩的注意力一直放在瑞兹身上。

此时烬回头A了一下。

记得看见发条穿过小兵,在瑞兹回头刹那,闪现QR逼出烬的闪现,拉中瑞兹。

在发条身后,扎克弹跳结束,压到发条身前抗门牙塔的伤害。

而抗了高地10多秒,扎克还有半血。

记得久久凝视着这一幕。

传说中的不讲道理,大约就是这样吧。越二塔进高地,然后还要越门牙,巨像对坦克的加持着想有点过分。

LGD打得也比IG过分。IG只是越高地,可没有无视二塔冲锋。

在后侧。

AJ着实无奈。队友只剩一个退到泉水的烬,炸弹人跟泰坦回防,他又能怎样。

“兄弟,吃!”

C博见诺手糯了,不敢跟他继续打,笑的特别开心。

记得:“要2路高地了,LGD中线也很好。”

小伞:“应该结束了,金角这把没什么地方打钱,根本打不动前排……”

25分47秒,IM上路高地附近,婕拉只是吃到女坦大招的减速效果,下一秒,炸弹人的大招配合扎克的跳送它入睡。

“Road这把有点惨,被开就死。”

“说实话,就是盲僧吃到这一套也要死,这不是他的问题。”

“让我们恭喜LGD,拿下第一局的胜利。”

27分01秒。

总人头3:16,IM三路被破,丢掉基地。摘掉耳机的那一刻,金角满眼都是护盾动画。

162.第162章 双卡双带

Ben4起身的时候,脑子还有点晕。

这跟训练赛的感觉完全不一样。

本来开局说是往上刷,趁上路有线战力强势逼掉泰坦闪现,然后再围绕下路吃掉一塔。下一塔应该是必有的。

这样一来,上下路都能建立不错的节奏,谁知道开局诺手掉疾跑,察觉到对面有动中的想法,跑去反蹲一波,蹲到了女坦出手,让本就对线会小劣的瑞兹多了些负担。

在赛场。

节奏的博弈就是容易一环扣一环。

不是发条装备起的太早,河道区域本该他们强势一点,哪怕中线会落后,但上下路能轻松打出压线回合。

让Ben4不舒服的正是这里。

那波河道小亏一丢丢之后,他有点不知道去哪找节奏。作为新加入IM大家庭的打野,Ben4自认为自己排位也是嘎嘎上分,看过的比赛,打过的训练赛也不少。但要说干净利落,节奏流畅的对局,其实也不多见。

无论排位还是比赛,总有这样那样的意外和失误。

可LGD这局的推塔节奏,算得上他理想中的流畅。

强势越中线,炸弹人过来拆掉中一塔。

中塔掉落之后,铺视野难度增加,加上阵容本身不存在很好顶身位的英雄,这就导致LGD不停的转线磨塔。在没做好打团的准备之前,他们经济咬不住了。

Ben4不太知道,LGD的转线是怎么练出来的。

能做到每分每秒知道该干嘛。

当然在技术层面,这的确算不得什么,优势推进多多少少都会。让任何一个召唤师站在上帝视角布局,稍微理解一下滚雪球的手段,做得也不会太差。

但是。

推进过程中怎么保证打出理想效果?

那波发条跟女坦从高地过道压中二塔过来包夹,Ben4看到的第一时间就在想:这踏马从哪出现的。

难道冠军队伍的转线都有这么强?都有这样的布局能力。

能做到用一个比较抽象的阵容,保着炸弹人打出女警那样的推塔节奏……

刚登场LPL的Ben4选手被震撼到了。

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