爱发微博的我,成了职业通天代 第965节

  米勒:……

  “哇,5ban中单。”

  “Top不考虑补开团吗?佐伊跟辛德拉都没了,如果是杰斯走中,那么金贡好像只能拿塞恩——

  右边这阵容,连螃蟹都不好考虑。

  但拿塞恩的话,除非杰斯打出巨大优势,小花生继续AP黑暗收割酒桶,否则中期肯定是卡莎厉害一点。”

  说完。

  右边锁了小炮。

  “小炮?康特位给辅助?还是说酒桶辅助,杰斯上单,让Peanut来补。”

  不到最后一刻,没人敢肯定。

  “玩什么?”

  “给我妖姬吧,我来限制杰斯(打团)。”

  在米勒的疑惑里。

  左边老老实实补出妖姬、女坦。

  “塔姆吗?锁了!!”

  “那这样,Top是个零开团阵容啊,全靠寒冰大招?”

  “双射配杰斯,这阵容有前天IG那味了。”管泽元调侃道。

第429章 迷信?相性!

  两边阵容如下:

  RNG(蓝)上单奥恩、打野猪妹、中单妖姬、下路卡莎(净化)配女坦(引燃)

  Top(红)上单杰斯、打野酒桶、中单小炮、下路寒冰加塔姆(虚弱)

  符文方面。

  如米勒所料,酒桶带了黑暗收割。年前到现在,只有小花生喜欢这种流派。

  “塔姆、奥恩都是启封,卡莎、寒冰致命节奏,浩哥带的强攻……诶,香锅点的也是致命节奏。”

  米勒发现了盲点。

  “这猪想吃人。”管泽元开着玩笑,心里却在想:左边选的这么扎实,Top后期没得玩吧?

  只靠双射手,怕是破不了RNG的双前排。何况奥恩能升级装备,猪妹有猪皮,都是那种很难被秒掉的优质前排。

  卡莎更不用说。

  刚出来没多久,路人局都能登顶T0……

  所以见到Top的分位,网友们的语气里带着点不愉快:

  【麦÷发病了?】

  【让上路补个吸血鬼也好啊。】

  【这不让浩哥玩杰斯?】

  【我没见过杰斯把奥恩打爆的局。Khan来都不行。】

  【Letme的奥恩真的需要尊重吧,他的羊真的赏心悦目。】

  【确实,有些奥恩连技能都放不明白,波波撞空气。】

  而在对战席。

  Uzi揉着手腕,笑:“对面有点飘啊。这把过渡一下,直接吃了。”

  香锅:“严君泽,我这把保着下半区玩。没问题吧。”

  Letme自信道:“他最多压我点刀!”

  换别的前排,他不会这么说。

  但他对自己的奥恩很自信。不是拳头禁用,跟SKT的那个BO5根本不需要限制Huni的杰斯。

  见兄弟们很有底气。

  小虎压力小了很多。

  以他对PP的了解,掏小炮绝逼是想吃他的一塔,加速推塔节奏。

  不过……

  真就觉得稳吃我?!

  秦浩并不知道麦哥的选角,给小虎带去了一丢丢的心态方面的困扰。事实上,他没想玩小炮,但前三手选完,队伍需要有人分担压力。

  因为RNG肯定会拼抢中线,配合打野占领中立资源。

  遇到这种情况。

  要么守塔寻求反开,要么分带交换经济……考虑到杰斯没有反开能力,留给Top的只有交换。

  一级。

  球球跟打野商量开野:“往上刷,还是?”

  小花生疑惑了2秒,用信号标记路线——F6、红、上河蟹。

  “懂。”

  没了教练站在后面,球球活跃了起来:“那我们猥琐。”他扭头跟老贼说话。

  “二级那波小心一点,对面这组合伤害有点高。”老贼提醒了一句。

  从上帝视角看。

  RNG这边抱团抢下草,但Top只有AD站在蓝区路口,其余人员分布在中线附近,守着上半区。

  “中线来到一塔,浩哥操控小炮往下侧草里走,这是?”

  管泽元看到这一幕,说道:“想卡妖姬位置吗?但小虎一级不会抢线吧?”

  妖姬这把的定位是侧翼骚扰,提防唯一一个能威胁到卡莎血线的单位:杰斯。

  根本不需要它打出优势。

  这么想着。

  两边小兵碰面。

  妖姬正常站在远程兵后侧200多码的位置,等待小兵自然集火。结果这个时候,斜刺里走出個小炮,奔着妖姬的位置走。

  你在?

  小虎第一时间发出质问。

  毕竟强攻小炮换血能力再强,也不可能顶着三个远程兵的攻击拿到血线优势。

  再一个,妖姬可是在红方远程兵的仇恨范围外(远程兵725,近战600)!

  所以进入攻击范围后。

  小虎想都没想,就是一发AQ,然后往后走位。同样,小炮A了一下,开Q往前压,不让妖姬脱掉距离。

  “浩哥?玩得这么凶吗?顶着兵线弄。”

  话音刚落。

  小炮对着妖姬A出第二下,只见蓝方远程兵抬了下手,转了下身,然后回头了!

  等会。

  回头了?

  小虎先一步打出电刑,赚了90多血,但小炮开Q后,前后摇比妖姬丝滑,以至于后续触发强攻,妖姬血条先降到半血以下,被迫按掉一瓶腐败。

  换到这种地步。

  小虎心跳的有点快,双眼瞪圆:裁判,我家小兵它不帮我!

  “强攻触发,A,再A。小虎换不过,被迫站到了塔前!”

  见到这种神级拉扯,管泽元的音量来到了70分贝:“浩哥这波太顶了吧!!仔细看回放——小炮这波A了6下普攻,每次都是贴合红方远程兵的攻击间奏。”

  说起来很简单。

  就跟拉扯防御塔一样。

  只要在能量炮射出之前拉脱,就会有个短暂的熄灭再启动的过程。这种时候再进塔攻击、拉出,全程不会有任何反应。

  同理。

  远程兵有个固定的射速,在丢出光点时,如果己方英雄受到攻击,它扫描到目标会挪动方向。但如果这个时候,目标停止动手,远程兵就会死机重启。

  LGD俱乐部。

  Y4看到小炮把妖姬打退,人都傻了。作为职业AD,他当然了解小兵机制。但就是因为了解,才会傻眼。

  为什么?

  远程兵死机后,确实会卡顿。但它重启后的出手,会慢于参照物(蓝方远程兵)。

  换句话说。

  如果拉扯防御塔的困难是50,那么顶着敌方英雄拉扯远程兵的困难来到了300。

  问题就是拉扯防御塔。

  大部分职业选手都做不好。

  说白了。

  这里面的难点在于。

  一:必须保持攻击频率,不然换血换不过。越线行为像小丑;

  二:骗一次不难,骗第二次有点难,骗第三次真的难。

  因为远程兵出现转身的动作后,根本没法用己方远程兵的出手时机来抓红方远程兵的出手时机。

  且一旦远程兵成功一次,小炮必须脱离仇恨氛围,才不会被远程兵追着丢光点。

  也就是说。

  这六下普攻,每下都要抓准时机,每下都不能错,而且还要在换血频率上压制妖姬,不然就是失败。

  同样。

  Y4看过Penicillin长剑妖姬压加里奥的集锦录像。

  但那个的难度不如这个。

  他也看过Penicillin连扭皇冠辛德拉八个Q。

  那个的难度……额,那个需要对手配合来着。

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