对手想研究我,发现我根本没上号 第138节

最好是等个一秒左右,等兰博上来打伤害,距离足够之后EQ二连挑兰博。

两个人里面,皇子只能选择挑一个,就算对面比较配合站在一条线上让你挑两个,也最多只能击杀一个。

这个时间点的伤害,还没高到能短时间击杀两人的地步。

非要挑一个的话,肯定是没有闪现的兰博最好杀。

结果青钢影果断交闪,那厂长就没什么好等的了,快速做出改变,目标对准了兰博。

对面上野如果选一个必杀的话,那一定是选青钢影。

打野青钢影前期的节奏非常重要,你杀他一波可能节奏就乱了。

兰博这边根本就不着急,反正他就在线上,想跑都跑不掉。

接下来三分钟内还是没闪现的,完全可以再来针对。

苏灿心领神会,【苍穹之跃】跳起来猛地砸在青钢影身上。

Blank看到皇子冒出来的瞬间,心就凉了半截。

当看到自家上单果断扭头就往后走的时候,心算是凉透了。

闪现交了,看了眼E技能还有13秒的冷却时间。

Blank很清楚,自己这波属于自己把自己gank了。

皇子跟杰斯的伤害,处理他一个青钢影可以说绰绰有余。

眼看

着青钢影血量见底时,厂长就停下了动作,有意给苏灿让人头。

皇子纯工具人而已,还是得把人头给大腿。

其实这个人头不让,大概率也是苏灿的,皇子EQ加带被动平A那一下打完之后,剩下的平A伤害就有点不够看了。

苏灿成功剩下这个人头,同时身上还有个转移来的红buff。

兰博刚才卖队友没什么问题,他上来的话也打不过。

没有闪现的情况下,一旦追上来深入了,对面处理完青钢影也能把他留下来。

皇子第二个EQ快好了,身上还带闪现的。

更何况青钢影那个红buff转移出去后,只要被碰到就有减速效果。

只是接下来两颗人头还带红buff的杰斯,对线会让兰博知道什么叫残忍。

Thal根本就没敢出防御塔了,就在塔下勉强补刀。

为了避免苏灿的消耗,甚至塔下刀有一部分都可以不吃的,闻经验就好了。

但苏灿这一炮接一炮的,给Thal头皮都轰麻了。

只要苏灿E技能好了,就是一个加强炮打过来。

讲道理杰斯这个炮,尤其是在对线时候,能有个50%的命中率就算可以了,也就是说我打两炮中一炮。

可苏灿这个就离谱,每一发都能命中。

从开始到现在,SKT这个上单不记得苏灿打了几炮。

但他可以确定,每一炮都命中了他。

苏灿现在还是回过家补装备的,身上两把短剑加一个水滴。

伤害稍微起来了点,就算一炮伤害还没那么夸张,也架不住连续都能命中。

兰博又不是什么能扛伤害的英雄,三炮命中后,这线就没法对了。

害怕被越塔强杀,Thal还剩三分之一血量的时候,就选择了回城。

这个选择也没什么问题,他要是再不走,苏灿确实动了杀心。

打算下一波兵线推进去之后,直接越塔强杀。

兰博还没大的情况下,就算没有闪现,苏灿越塔强杀这个血量的兰博也没啥风险。

但是上波他交了传送上线的,这个点回去的话,意味着最少得亏接近两波兵。

本来就被压得不太能吃刀,现在还这么亏,这兰博的发育还不如人家那种上线被抓死两三次的。

像有些性格强势的上单,就算血量不健康也不会选择回去,我就在塔下硬扛着。

你让我这么多兵不吃,那跟杀了我有什么区别呢。

“兰博这血量没法对线了,只能选择回家,OhYes的对线压制力真的恐怖。”

“没传送这个点回去,这兰博发育要裂开了。”

“没错,要是玩个肉少吃点兵还行,但你一个兰博漏了那么多兵,接下来恐怕要很难有作用了。”

“……”

苏灿就按照自己的节奏来,推线外加消耗。

上路这边厂长也来一直给压力。

反倒是SKT打野上路一波被反蹲之后,现在节奏稀

碎,接下来几分钟时间内,一次有限的Gank都没有。

苏灿回家有了锯齿短匕后,这伤害明显能感觉到不一样。

又是连续的两炮命中兰博后,连解说都看不下去了。

娃娃忍不住道:“哇,OhYes这场炮空过吗?”

“好像没有。”

“太夸张了,我觉得对线打成这样真不怪Thal,杰斯技能准成这样,你换谁来都不好使。”

解说在官方场合,不能什么都说。

不过弹幕上,全部在刷“开了”、“有挂”之类的。

Thal是真的裂开了,才上线还没半分钟,接连吃了两炮,这特么还怎么玩。

关键苏灿那边一直是推线的状态,他都没办法躲自家小兵后面。

好不容易升到了六级,兰博眼看着血量只有半血,炮车线进塔之后,第一个大招直接用来清兵。

兰博大招清线速度还是可以的,兵线被快速处理掉,苏灿也没了什么动手的机会。

不过这对苏灿来说,也算是个好消息。

兰博没了大,接下来SKT中野上来抓他的话,少了个大招配合,对苏灿的威胁会降低很多。

但是好景不长,他没了大招之后,厂长下一波又上来了。

有大招的皇子是不跟你讲道理的,先EQ逼出了兰博刚好的闪现,然后再闪现跟大把人困住,等着苏灿上来输出。

兰博这波一死,SKT再想来策划一波对苏灿的针对,就不是那么容易的事了。

怎么才能让对面不来抓你?只要你发育的足够好,可以一个打两三个,那对面就不一定敢来了。

除了上路炸线之外,让人意外的EDG其他两路打的也都不错。

厂长这波上路才抓完,EDG下路传来捷报,直接线杀对面双人组!

SKT这把下路选了个比较偏工具人的组合,烬+洛。

洛这个英雄没啥毛病,增加了队伍的开团冲脸能力。

只是烬这个AD,在当前版本并不常见。

毕竟现在的版本,下路可能很多时候选的都是法师之类的英雄。

前面对线就能看出来,EDG这边处理的不错。

维鲁斯对线能力还不错,但塔姆对线是有点弱的。

就这样的组合,都能一直压着对面打。

六级之后,SKT那边按捺不住,抢先动的手。

结果愣是没打过,被EDG下路两个人给操作了,一个没死反杀了对面两个。

尽管SKT下路双人组,还是Bang+Wolf这对冠军组合。

不过这两个人的状态,早就有了下滑,跟巅峰期差了很多。

尤其是Bang在去年世界赛之前开始冥想训练后,状态就已经不太对了。

这波打完,EDG优势已经很大。

中路虽然没取得击杀,不过佐伊补刀还是有领先的。

看到这里,粉丝们总算松了一口气。

不但苏灿的状态没问题,他上去后队友好像都变猛了

10分钟左右,苏灿就推掉了上路一血塔。

不是苏灿推塔多块,实在是兰博没办法在防御塔下待多久,让苏灿可以肆无忌惮的推塔。

比赛时间来到17分钟,此时双方人头来到9-0。

打SKT能有这么大的领先开局,看起来多少有点梦幻。

不过EDG粉丝也没太高兴,之前打SKT的时候,他们更大的领先都经历过,还是照样被翻了。

果然就在解说才夸EDG现在优势很大的时候,SKT就在中路找了一波机会。

倒也不是特意去抓,又是洛的一波先手,抬到了Iboy。

兰博这边站在不远处,撒了个位置还不错的大招封住退路。

田野这边为了保护,直接闪现上去吃,然后被打了很多伤害。

两个人硬是扛着兰博的大招,回到了防御塔下。

“嗡!”

就在这一刻,峡谷内响起枪鸣。

戏命师架起狙击枪,将EDG下路两个人笼罩在射程内。

“完了,烬这个大招好像伤害是够的。”

“Iboy估计被打到一下就死了。”

“但田野的血量,也不能站着把烬的大招全部吃了。”

“……”

解说语气有些焦急。

EDG下路双人组,两个人血量都不是太好。

塔姆是可以挡子弹,但是他自己可能也扛不住,最多也就三枪的事。

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