游戏制作:我创建了米忽悠 第285节

“恭喜《宝可梦》宝石版本!”

小林站起身,这是他第二次参加VGA,完全没有了当年的那种青涩和害羞的感觉了。

他骄傲的从徐朔手中接过奖杯,面朝着大家举了起来。

然后又特地向米忽悠和重装小兔的方向挥了挥手。

那边的人都知道他的意思——这是今年的第一个奖杯!

做完这些小林开始发表获奖感言。

他没有说什么多余的话,只是简简单单一句:“这个奖属于大朔哥的!”

徐朔乐了拍了拍他的肩膀,一切尽在不言中。

接下来就是“最佳持续运营游戏”奖项。

这次是由《原神》获奖!

上台领奖的运营妹子,UI妹子,苏芮三人。

苏芮和UI妹子负责捧奖杯,发表获奖感言的当然是运营妹子了。

她也仿照之前小林的话,重复了一边。

“这个奖~属于大朔哥!”

她们都是女的,徐朔没好意思上去拍她们的肩膀。

两次相同的获奖感言,瞬间就唤醒了不少海外观众们的记忆。

在去年,同样在VGA上,也出现了同样的话语!

就是这句话,当时让整个海外的游戏圈都陷入疯狂。

所有的人都在问一个同样的问题。

“谁是大朔哥?!”

而今年那个大朔哥就出现在他们的面前,甚至还当起了VGA的颁奖员。

这样的对比惊爆了他们的眼球。

“哦我的上帝啊,朔简直就像是一个传奇!”

“谁是大朔哥!这就是大朔哥!”

“该死的,大朔哥为什么不能是我们漂亮国的人。”

“你们这是白日做梦的思密达!大朔哥祖籍是我们国家的思密达!”

现在大朔哥的知名度可谓是“天下谁人不识君!”

徐朔可没有理会他们的惊讶,继续颁发下一个奖项,“最佳动作冒险游戏”。

这个奖项被《只狼》毫无悬念拿下。

重装小兔那边却集体把王显生推了出来,让他一个人去领奖。

王显生万万到,他们竟然会把领奖的机会交给自己!

自己明明就只做了一些监督进度的工作罢了。

他不想占这个功劳,但是重装小兔的几人都在催促着他赶紧上去。

“王总快去啊!大家都等着呢!”“就是!别浪费时间啦!”

于是他像梦游一样的走上了奖台,直到他摸到了冰冷的奖杯之后,才生出了真实的感觉。

他有万千万语想要说,但是最后说出来的只有一句。

“这个奖是属于徐总的,感谢徐总!”

底下观众们一听,有些激动起来了。

虽然是同样的话,但是提到的名字却不同,是不是意味着终于不是在感谢大朔哥了?

然而当他们看到徐朔依然跟之前一样拍获奖人肩膀的时候,猛然就想起了《只狼》这个游戏也是属于大朔哥的!

看直播的华国观众们都乐疯了。

“已经连续拿了三个奖了,坏了,VGA成大朔哥个人秀了。”

“我有预感大朔哥拍肩膀这个动作要火了!大朔哥一拍肩奖项到手!”

“你说的是这样的吗?【小伙子你做的不错。大朔哥拍肩.jpg】”

这个阶段的最后一个奖是今年设立的新奖项“最佳游戏指导奖”。

这个奖项没有悬念的由《传说之下》拿下。

这次是由王显生带着重装小兔的几名员工上台领奖,还是一样的领奖流程,徐朔照例拍拍他们的肩膀。

不过这次王显生明显是吸取了上一次的教训。

将获奖感言里的“徐总”改成了“大朔哥”。

这下又是和之前一模样一样获奖感言,并且连续四次都是大朔哥公司获奖!

这波真的成了大朔哥的个人秀了,完全不得别人机会!

华国的网友都快要给大朔哥给跪了,很快就有乐子网友分析出来一条信息。

目前米忽悠是拿了两个奖,重装小兔也拿了两个奖。

不过他们提名的奖项基本上都已经颁布完了,就剩下最后一个年度最佳的奖项。

而这个奖项也将决定今年重装小兔vs米忽悠的内战,究竟鹿死谁手!

“四连奖啊!鲨疯了属于是!”

“来来来开盘了,这次我压重装小兔!年度最佳重装小兔有两个提名,你们告诉我2打1怎么输?我压上我单身25年的姐姐!”

“宝可梦的开放世界玩法,凭这个还拿不了年度最佳?既然你压了你姐姐,那我只能压上我从未见过血的铁棍了!”

谁都没能想到,今年的VGA竟然还能这么惊心动魄的时候!

只不过年度最佳注定是最后一个公布。

接下来的几个奖项大家是看的索然无味。

好不容易等到了最后一次播片,大家慢慢的开始激动起来了。

年度最佳奖项就在眼前了!

而这时,播片画面中出现的重装小兔LOGO吸引了所有人的目光!

第374章 来做自己的游戏

“重装小兔的新作!?绝逼3A级别!明年接着乱杀!”

“这么高产啊,这才多久新游戏的预告片都出来了,看看隔壁米忽悠多久没有出新游戏了。”

“我懂了!你是想说王哥是母猪!”

重装小兔LOGO结束之后,预告片开始正式播放了。

一行文字出现在众人的面前。

【可以像玩游戏一样在制作你想要的游戏!无需编程的游戏制作工具!】

这句话直接把观众们给看傻了,各个直播间里都是满屏幕的问号。

“不会游戏?是游戏制作工具?”

“不用编程也能做游戏吗?这么牛?”

随着这段文字,宣传片中出现了新的文字和制作地图的画面。

【可以像玩游戏一样的绘制出属于自己的专属地图!】

画面中的一块土地,可以自由的增加这块土地的厚度让它变成高山,也可以削减厚度让它变成山谷,或者直接向里面填充水就变成了湖泊。

游戏还提供了非常丰富的基础资源材料,从花草树木到房屋建筑等等,应有尽有。

通过这些资源材料的组合不论是什么样的建筑和房屋内部,还是雪山、沙漠、火山、草原.......都可以实现!

当然如果3D不喜欢,也提供2D场景可控选择。

众人立刻发现这样玩法有些熟悉。

“怎么还有有点《我的世界》创造模式的感觉,操作要简单点,就是不知道自由度怎么样有没有《我的世界》高。”

“妈的绝了其实《我的世界》就可以做游戏了,这下相当于简化了过程直接让我们所有人都来做游戏?”

紧接着画面中又展示了‘事件编辑’功能!

【事件编辑器,可以通过简单的面板来创建各式各样的功能和事件】

画面中展示一个是设计技能的具体操作,可以选择名称,然后选择技能的基本属性(伤害、消耗)、技能效果、技能伤害、技能特效

其余一闪而过的还有升级系统、战斗系统、玩法系统......

游戏玩法相关的系统它都能进行设置。

并且都提供了详细的模板或者选项,无需编程操作只需要在选择合适的选项就能组合出自己想要的功能。

“这个有点意思啊,我猜应该还会支持自定义,可以导入自己的做的特效进去。”

“嘿嘿,我一直都想做一个能强制爆衣的技能,这个能实现吗?。”

“我看行,到时候看看能不能将技能的效果改成:命中后更改立绘不就能实现这个效果了吗?”

【游戏支持NPC的详细配置,也可以导入自己喜欢的图片。】

主角、NPC、怪物......他们的外貌、技能、对话等多个方面都可以自由进行配置,并且进行保存。

同样的内置很多可选项目,直接选择即可配置出一个NPC。

并且和地图一样,不论是2D还是3D人物游戏都能支持运行,并且3D人物还提供一系列的动作可供配置。

【可以构建游戏阶段,加强游戏故事性的各个方向。】

游戏中设置对应阶段的触发方式,同时也用不同的触发方式来达成不同的结局!

【同样还支持各种自定义,来吧制作一款属于你自己游戏吧!】

在视频的末尾透露出了这款游戏的名字——“RPG制作大师”。

宣传片中展示出来的可玩性,直接让玩家们炸开了锅。

“卧槽真的牛逼!零基础也可以做游戏?只要选选就能做出一款自己的游戏?”

“我好喜欢八重神子!还有爷、甘雨、刻晴、影宝、琴、温迪......我是不是可以用这个游戏复刻一个提瓦特大陆,然后把她们的图片导进去设置成NPC,男主就用我自己,然后她们碰到我之后都无可救药的爱上我!”

“好你小子!这软件就是给你做这种游戏的?要不你和刚刚想做强制爆衣技能的人合作一下,做个好玩有好康的游戏出来。”

“不是我想打击你们,虽然不用编程,但是这游戏做起来还是很复杂的,你做个屑狐狸,她的立绘图像你能直接导入,但是她的模型、语音、文本、行为逻辑之类的不还是得自己配置,你忙的过来吗?”

“你们有没有发现这游戏战斗方式只能是回合制吗?”

突然一个发言将不少人的关注点都转移到了游戏的玩法上。

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