我能进入航海游戏 第49节

  哪怕因为人数聚集在一起,经验效率不能拉满也无所谓,配合、默契都是需要强化的点。

  其中畸变体·潮汐主教掉落的鲜血重甲套装更是重中之重,只希望离开新手区之前能够集齐。

  而王都副本,也成了罗曼锻炼〈杀戮意志lv.1〉的场所,每次刷完,他都会主动引都这个技能的效果,磨砺精神。

  他发现,精神属性与不可见的灵魂属性息息相关,并且还牵扯到另一个不可见的隐藏属性。

  意志!

  这是个罕见到可以锻炼三种属性的能力,虽然表现出来的超凡实质,是对精神属性的增幅,但其他两项也属于隐藏的提升点。

  好处多多。

  不用技能点一步登天,也是担心杀戮意志太强,自我意志扛不住,很容易沉沦其中。

  刀术、射击等普通技能也在锻炼。

  参考《国王剑术》试图使自己的普通技能晋升超凡,走出适合自己的路。

  说起来,永沉团成员中。

  莱妮丝用的是双剑,黑蝎重剑已经损毁,现在用的是熔岩巨剑。

  秃头狼乔治用的普通巨斧,但更多时候用自己的利爪,暂时没有合适他的装备。

  剑徒乔斯,本来也是用重剑的主,服用魔药后,偏向高攻高敏,家传剑术不断改良,已经转向单手长剑。

  变形怪米哈伊尔连常用武器都没有,腰后别了把黑钢打造的绿色匕首。

  而罗曼就不用说了,一双铁拳打近战,时不时瞪人一眼,电眼逼人,施法侧能力与格斗并驾齐驱。

  只可惜潮汐格斗术来自沙王称号。

  本质上只是肌肉鱼人使用的一种格斗术,在超凡技能中,品质不能算很高。

  像肌肉发达被动,给罗曼提供了足足10点体魄属性,但它的上限只有lv.5,就升满了。

  这种程度的基础技能,体魄属性超过50点后,哪怕学习第二种也将无法继续叠加。

  起码得找等级上限达到lv.10的锻炼类技能。

  来自王都的藏书大大丰富了罗曼的书架,寥寥几本书的超凡藏书室,已经堆积了上百本,这些都是变强的财富。

  各方面都有。

  罗曼从中抽出一本名为《基础灵韧术》的书籍,上面记载了一种能够提升精神属性的锻炼方法,学习进度条只有0/100点。

  和肌肉发达一个档次,却实实在在能给他提供帮助。

  锻炼之余,亦是团队融合交流的一个过程。

  打几局牌,聊聊天。

  享受美食,比赛钓鱼。

  互相切磋,提升技巧。

  时间就这么流逝,转眼便是十天之后。

  【航海日志】

  【探索历2月11日,永不沉没号进入荆棘海域,你的团队正在朝“唯一航路”前进。】

  “呼……”

  五人队伍刚刚从王都副本出来,浑身都是鲜血与伤痕。

  罗曼快步进入船舱内,来到浴室中盘膝而坐。

  一股灰中带红的神秘气体在他头颅外缭绕,针刺般的感觉不断刺激他的脑海。

  半个小时后,疲惫的躺倒在浴缸中,冷水从中放出,洗刷他沾满鲜血的甲胄。

  【你的稀有技能“杀戮意志lv.1——lv.2!”】

  【精神+3,当前总加成:精神+5。】

  杀戮意志提供的加成非常丰厚,潜力无穷,相比之下这段时间学会的〈基础灵韧lv.1〉只给罗曼提供了+1的精神属性。

  毫无疑问,光以锻炼来说,精神比体魄更难提升,基础技能增幅少可以接受。

  这十天的收获不止于此。

第58章 【58】信息梳理

  还有新的装备,鲜血重甲套装之三,并且激活了紫色套装的第一个能力。

  【鲜血重甲·甲靴】

  【类型:重甲/套装(3/5)】

  【品质:紫色】

  【防御:50/30(物理/能量)】

  【使用条件:lv.30】

  【效果:汲取力量·脚部铠甲拥有吸收血液少量恢复体力、能量的效果,主动激活后吸收恢复速度大幅度提升,每次激活需冷却半天。】

  【套装:鲜血之力(1/2)·与胸甲的血色宝石共鸣,激活胸甲能力后,基础属性提升从50%增长到100%,持续3分钟,冷却24小时,使用完陷入虚弱、碎甲状态。】

  很猛的效果。

  基础属性翻倍似的增长,罗曼只在莱妮丝身上见到过,但那是专长能力,还要搭配不灭血脉才能激发到极致。

  紫色套装能够提供类似的能力已经十分不俗。

  这种百分比提升,基数越大,效果越夸张。

  以鲜血重甲的强度,使用到序列八问题不大,随着人物等级提升,这些装备的强度肯定越来越低,除非是屠夫血刃这种成长型装备。

  加成效果也会越来越弱,比如序列九时激活鲜血之力,罗曼基础属性能够翻倍。

  序列八时,这种提升可能只有90%甚至70%,序列七时,效果可能都不到50%。

  不可能说打一件百分比加成的白装,给序列一使用,那岂不是开玩笑么。

  鲜血重甲套装,绝对是现阶段最适合他的装备。

  目前还缺手臂和头盔,也有可能是肩甲、披风之类的小件,没看到全貌只能猜一猜。

  三件套在手,罗曼看起来更加英武雄壮。

  只是这冒险团吧,画风多少有些奇诡,王都副本爆出来的装备,以血肉系为主,偏黑暗风、血腥风。

  导致船员们的第一印象往往是不好招惹的黑暗海盗……

  唯一算得上好的威仪圣甲套,目前只出了两件,等级不够,还没人穿的上,八成要给莱妮丝先装配上。

  血脉序列不需要服用魔药,只要血脉够强,什么都能从基因信息中获取,搭配上游戏特色的杀戮升级。

  莱妮丝的强度越来越高,罗曼最近都有些怵她,毕竟本质上这是一位病娇。

  唯一让罗曼宽心的,便是经验池。

  【经验池:322%】

  也就是说,他积累了升lv.31级的三管经验条,一旦服下序列八的血灵魔药,哪怕每次升级后总经验值都在提升,给他升个2~3级也不难。

  就是不知道经验池积累的极限是多少。

  500%?1000%?

  暂不得知。

  另外,最重要的收获便是潮汐格斗术升到了lv.10,解锁了一个特性,并且这种涉及技巧的技能,都有好几个选择权重。

  和序列技能直接解锁特性完全不同,罗曼选择的是踢技强化。

  【潮汐格斗lv.10(max)——你精通近身战斗,拳技、踢技、缠斗技登峰造极,近身格斗时造成伤害+120%,水下战斗时额外+30%

  踢技强化——踢技增幅+50%,附带粉碎效果。】

  这项格斗技也升到顶了,罗曼有心把它也转化成类似“猩红·冥想法”的序列技能,这样将彻底没有上限,只不过没有相应的思路,不知道该如何操作。

  只能让工作室的员工去收集信息。

  航行这段时间的空白时段,罗曼也在现实世界呆了不短的时间。

  主要在做信息梳理的工作,顺便给工作室饮料机里面加点私货,让员工们精神百倍,工资也有合法提升。

  信息梳理分三个步骤。

  第一,再招收八名员工,补充工作室人手,另外开设运营部门,将各个平台的多媒体账号进行运营。

  不管囤积满级账号(30级),作为收购平台,也能一定程度上指引散人玩家,给他探路,积累游戏公信力是一个长期过程,越早做起来越好。

  第二,新手海域与顶级玩家的情报都梳理的差不多了,离开新手海域前,罗曼需要细致审查一番,看看是否还有可以图谋的利益。

  专长、里程碑、船员……等等,都列入在内。

  他就一个船队,还要推敲时间线。

  他完成了隐藏主线,却也丧失了其他岛屿同步发生的回报率高的任务,这是无法避免的,分身乏术。

  一通看下来,唯有另一处公共副本【鲛人暗堡】值得一去,挑战等级lv.20,出〈水下呼吸〉技能。

  他用不上,船员用的上。

  但这个公共副本在白鸽海域和铁塔海域的交界处,去了太浪费时间,水下呼吸也可以通过炼金药剂来达成,可有可无。

  船员方面,也没有一定要招募的,多数都是B级天赋者土著的情报,以近战为主。

  永沉团有一个秃头狼拉低平均天赋已经够了,罗曼更想要施法侧、辅助侧、工匠类的成员。

  特别是工匠!

  永不沉没号沉了一次,对罗曼造成偌大的精神打击,名字上的金身被破,他非常非常想要一名精通炼金术的船匠。

  不是每一次都有“升级卷”来起死回生。

  他将此事作为重要指标,让工作室的人收集相应情报。

  而梳理信息的第三点。

  就是通过唯一航路后的新世界!

  罗曼等级虽然追上来了,却架不住游戏世界的顶级玩家们群策群力。

  游戏更新2.0版本后,一条命机制被砍,玩家拥有复活权能后,骚操作不断,又被罗曼的工作室带起攻打土著势力的歪风邪气。

  现在都刚的很,唯一航路自然也被打通了。

  各种攻略视频层出不穷。

  罗曼完成前两件事后,基本都在查看这方面的情报。

  新手海域之外,是一方名为【招魂海域】的新世界,幽魂类怪物极多,目前只探索了整块地图的一小半,还未接触到NPC。

  情报信息还很粗略,却也诞生了众多新兴资源点,起码罗曼都发现了好几个对他们有用的情报。

  新海域的挑战,需要加强针对幽魂类怪物的杀伤力,施法者必不可少。

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