为了飞升,我只好去做游戏了 第414节

  【确实,没有截图,没有视频,甚至连游戏的玩法伱都没有说出来。兄弟,你这个样子,让我很难信啊。】

  【莫非,你就是里昂?】

  【比之前强了一点,但是有限。我个人认为你最好还是把小学读完了再出来骗人。】

  面对其他玩家的指责,这位爆料的玩家安静了一会儿,随后将自己的直播视频放了出来。

  【现在,你们满意了么!】

  点开视频,第一时间过来嘲笑的玩家,集体沉默了。

  满是迷雾的荒漠中,一名玩家行走在鲜红的地面上,正小心翼翼的检查着周围的情况。

  四周的迷雾厚的惊人,就连声音都被迷雾吞噬,让这个寂静的世界只有玩家一个人在不断的呼吸着。

  但在灰白色的迷雾里,似乎有什么庞然大物在不断的出没,地面随着对方的动作而微微的颤抖,四周偶尔也会响起若有若无的呼吸声。

  一切都在表明,迷雾里有什么大东西。

  这名玩家紧紧握着自己的武器,似乎这样可以给他一点点的安全感。

  这把武器是一把白色的骨矛,矛尖被打磨的很尖,两米长的长矛可以让玩家在安全距离进攻自己的敌人,但与迷雾中可能存在的庞然大物相比,这把武器还是太脆弱了。

  “这个武器是我从一个怪物的尸体上找到的。”这名玩家的声音在视频里响起,干巴巴的,满是紧张和恐惧,“那个尸体的位置我没敢录,怕过不了审。说实话,那个东西是我见过的最恐怖的东西,没有之一。至于之后会不会遇到什么更恐怖的东西,我想都不敢想。”

  “现在,我勉强建立了一个定居点,不过这个定居点其实也没法给我任何的安慰。这个游戏根本没有安全屋这个说法,一张床睡到天亮这种事是不可能存在的。每次躺下,都会担心在睡梦中惊醒,那意味着更恐怖的事情即将出现。”

  光看视频,就有一股难以言喻的恐怖氛围。

  逼真到极点的画面,阴暗的风格,这些游戏元素无比的和谐,哪怕是看视频的玩家也随着主角的呼吸逐渐融入到游戏的氛围里。

  没有人敢说话,他们只敢看着面前的迷雾,生怕有什么东西被惊扰,然后从里面蹦出来,将他们一起抓进面前的世界里。

  “呀!”

  突然,视频里响起一个尖锐的声音,突如其来的惨叫让每个人的心头一紧,背上的汗毛根根炸起,让他们差点忘了呼吸。

  【怎么了!】

  【别突然喘气啊!】

  【我刚才差点把屏幕砸了!】

  “那里多了一个人。”

  仔细辨认了一下,其他人确实在屏幕里看到有一个模糊的影子,就矗立在主角的面前。

  在浓雾中,对方的影子看起来像是在发光,海带一般的四肢似乎没有骨头,正在随着浓雾的涌动而不断的晃动着。

  那个动作看起来就像是有人在浓雾里跳着奇特的舞蹈,其动作略显滑稽,不过现在没有一个人想笑。

  音乐也不知不觉听了下来,灰白的浓雾仿佛一个巨大的旋涡,将一些希望全部吞噬。

  【绕过去啊!】

  【别在这里等着,赶紧逃啊!】

  【就是,算我求求你,别在这里待着了,你找个蚂蚁洞让自己钻进去都比在这里强!求求你了,快走吧,我不想看到那个东西。】

  “我家在那边。”直播玩家带着哭腔说道。

  【那家不要也罢,赶紧走啊!】

  【或者你绕道啊!地球是圆的,你从另一个方向回家啊!】

  恐惧已经让其他玩家丧失了理智,说出来的话已经完全不过脑子,让直播间里的气氛变的十分诡异。

  “不回家不行。”直播玩家继续哭着说道,“血雾就要来了,不回去会死在外面的。”

  【那就跑过去啊!】

  “刚才为了躲一个怪物,跑的没有体力了!”

  【要你何用!我牵条狗过来都比你强!】

  虽然在不断的吐槽这个直播玩家,不过游戏就是有一股莫名的吸引力,让他们不由自主的继续观看视频,甚至忘记自己可以不用看的。

  眼看屏幕上的血雾提示越来越明显,直播玩家终于忍受不住这份煎熬,向着前方慢慢的挪去。

  当彼此越来越近,白色的影子也越来越明显。

  所有的观众紧张的看着屏幕,并在看到那个东西其实是一个普通的稻草人的时候,白光只是它身上的衣服时,终于如释重负的松了口气。

  【原来只是稻草人啊。】

  【吓死我了,不行,我得去喝口水,顺便换一条裤子,不然真的太恐怖了。】

  【居然会被一个稻草人吓到,这个游戏的氛围真的太厉害了。】

  【我现在相信这个是方城工作室的游戏了,这游戏氛围,其他厂商真的做不出来。】

  直播玩家也松了口气,然后慢慢的向前走。

  不过走了一定距离之后,他下意识的回头,想要看看那个吓住自己的东西。

  只是扭过头后,他感觉自己就是手贱。

  但刚刚回过头,他就发现,那个稻草人不知何时来到了自己的背后。

  那只是一个普普通通的稻草人,身上的衣服也只是随处可见的破旧衣服,用稻草编制成的脸上没有表情,只有用黑笔圈出的两个圆圈用来表示眼睛。

  “我就不该回头的!这游戏最忌讳手欠,一个不小心就会被不知名的东西缠上了!”

  【对啊,你为什么手欠啊!而且你发现没有,不管你从哪个角度看,那个稻草人似乎一直在看你!】

  【别看那么认真啊,害的我也发现了。他一直在看我啊!】

  【妈妈啊!】

  盯着稻草人的时间越久,直播玩家就感觉自己的理智值降低的越快。

  他知道自己不能再看对方了,于是立刻扭头,想要离开这里。

  但在他前行的路上,他发现稻草人一直都在,一直在用没有表情的五官,冷冷的看着他。

  每看到对方一次,对方脸上的器官就会多一点。

  一开始只是眼睛,之后是臃肿的鼻子,满是漆黑龋齿的嘴。

  而稻草人的表情也越来越丰富,到最后,它的表情像是被满足了的老饕,但没人愿意去深究他的食物是什么。

  伴随着一声惨叫,直播玩家关闭了游戏。

  他仿佛刚刚被人从池塘里捞出来,满身是汗,不断的喘息着。

  “不行了,我不能继续了,我感觉我的理智也跟游戏的主人公一起,完全消失了。游戏的实际效果大家都看到了,但我要说的是,这个游戏绝对不止恐怖这么简单。你每一刻都有生命的危险,你的存在在这个轮回之地无足轻重。在那些恐怖的存在面前,你本身宛如蚂蚁一般渺小,你所能做的就是不断的躲藏,在夹缝之中寻找活下去的希望,如果有那个东西的话。”

  “强烈建议购买,这个游戏绝对是方城工作室的作品!我宣布,从今天开始,我就是方城工作室的铁粉了。哪怕他以后给我端上一盘不列颠菜,我也只会怀疑我的吃法不对,而不是他们做的不够好。”

  【这是我被侮辱的最彻底的一次。】——一名来自不列颠的网友。

  【我倒是觉得,这是不列颠美食被抬的最高的一次。】——一名来自北米的网友。

  视频的发布引发了极大的反响,不少玩家因此知道了一个事实,那就是方城工作室真的做了一个恐怖游戏,而且这个游戏在北米首发了。

  一时间,北米玩家扬眉吐气,近一年的游戏封锁让他们有了游戏难民的感觉,而今天就是他们重归荣誉的那一天。

  论游戏,还是我大北米天下第一啊!

  虽然还是有人怀疑这个视频是真人拍摄出来碰瓷的,不过在越来越多的玩家下载并玩了这个游戏之后,这个谣言就不攻自破了。

  没办法,画面精致到这个程度的游戏,除了方城工作室也没有别的厂商了。

  而当玩家们实际玩过这个游戏之后,他们才明白这个游戏为什么会选择被北米首发。

  不止一个玩家在玩游戏的过程中被吓到崩溃,恐怖的氛围与游戏的画面相辅相成,让这个游戏成为近年来最好的恐怖游戏。

  《轮回之地》玩久了之后,第一个特征就是开始疑神疑鬼,普通的事物都会被质疑其真实性,并开始思考是不是自己的理智有点低,为什么看这个东西还挺正常的。

  而一些不信邪的华夏玩家翻墙去购买了游戏,玩了之后表示方大善人还真是仗义,这游戏对现在的华夏玩家来说还是早了一点点。

  我还是回去玩我的《芭比公主换装秀》吧。

  在《轮回之地》被引爆之前,是里昂最煎熬的时候。

  游戏发布了几天,不过游戏的下载量一直处于一个十分低的状态。

  他知道这里的原因有很多,比如自己的名声问题,北米目前的不信任氛围,游戏定价等等。

  不过最关键的还是游戏的宣发策略,方城似乎并不怎么在意传统的宣发模式,把游戏放出去就行了,接下来就看玩家们能不能发现这个宝藏游戏了。

  方城工作室之前的游戏似乎都是这么过来的,顶多让王晓莹配合游戏做一些视频,之后就不管了。

  虽然知道这是方城工作室的一贯策略,不过看到低迷的下载量,里昂还是有些焦急。

  正当他准备去找方城讨论一下,看需不需要找一些北米主播配合宣传的时候,黄平看出了他的纠结。

  给里昂送上一杯咖啡,黄平问清楚里昂担心的事情后,笑着说道:“没问题的,放心吧。”

  “可是……”

  让里昂先别说话,黄平指着方城说道:“你看老板。”

  里昂眯着眼睛看了一会儿,然后疑惑的说道:“怎么了?”

  “有变化么?”

  “没有啊。”

  “那说明老板已经有了自己的安排,一切都在老板的掌控之中,你什么都不用担心,老老实实的做自己的事情好了。”

  黄平的安慰其实没什么逻辑,完全就是经验之谈,不过他的笃定还是让里昂安心了一些。

  喝了一口咖啡,里昂看着方城,随后又小声的问道:“如果老板看起来比较严肃,那会是什么原因呢?”

  “那说明老板又有新的点子,之后游戏里就会发生一些神奇的变化,我们只需要配合这个变化就行了。”

  “那老板看起来很开心呢?”

  “这说明有人发现了游戏里的彩蛋,所以老板感觉十分的欣慰。”

  “这样啊。”

  将咖啡喝完,里昂将杯子扔进垃圾桶,然后回到工位上继续干活。

  不过脱离了休息室的环境,里昂聪明的智商重新占领了高地,终于回过味儿了。

  黄平的意思是不是说,无论什么时候,都不用担心?

  这地方的个人崇拜这么严重么?

  就在里昂纠结着要不要再问问方城的意思时,他发现游戏的售卖数量开始飞快的提升。

  这个发现让里昂颇感意外。

  游戏自然流量应该是缓慢的,如果没有外力介入,这个过程会在低迷状态持续很长时间。

  大部分游戏都会在这个过程中慢慢的消失,这些游戏会完全泯灭在游戏历史中,不会对以后的游戏产生任何影响。

  但《轮回之地》明显不是这种类型的。

  哪怕没有特意做宣传,它的发售数量还在不断且快速的提升,效果甚至不亚于一次大型的推广。

  看着游戏下面的评论,里昂大概了解这个游戏获取新用户的方式了。

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