为了飞升,我只好去做游戏了 第420节

  但就像老王所说,只要知道这个技巧存在,那么掌握就是时间问题了。

  其他人看到了糖的高位应用,并通过糖的形状开始推测这可能跟物品制造有关,之后就大概明白其中的原理就是在瞬间制作物品,然后再立刻取消。

  虽然这个过程并没有制造出物品,也没有消耗糖,不过因为其中物品已经成型了一次,这个时候他还是可以对周围的事物造成影响,这就成了糖的高位应用。

  在发现可行后,知道这个法子的玩家纷纷表示:还可以这样!

  方城工作室,你们到底要藏多少东西啊!

  这个方法被称为取消法,而且用起来不是很难,所以在摸清之后,这个方法立刻成了游戏里的标配,让游戏的可看性上了一个台阶。

  之后,有人有发现通过这个法子临时创造出的物品可以短暂的浮空,而这个时候,如果玩家动作够快,就可以跳到这个浮空的方块上,然后开始向着天空进发。

  虽然不久这个玩家就因为空中的某些怪物而惨遭不幸,不过这也意味着玩家之后的战场可以不仅仅局限于地面,空中也可以成为他们的舞台。

  游戏的打法立刻更新,新的战术被人快速开发,然后成型,多国争霸的比赛烈度瞬间上升了一个台阶,也让观众们看的大呼过瘾。

  刺激的画面,得劲的玩法,上天入地的超人,这游戏真的太劲霸了。

  外网上,游戏的热度再上了一个台阶,各大视频网站的相关视频如雨后春笋般层出不穷,各个精彩集锦的出现让人们发现,这个游戏除了恐怖之外,还可以如此的好看。

  每天,都有大量的技术贴出现,玩家们分析着这个游戏里糖的各种应用,而各种新奇的手段也在不断的被挖掘出来,成为一个新的游戏热点。

  看到这么高的热度,里昂又是疲惫,又是得意。

  嗯,我们火了!

  虽然北米那边还是不怎么待见方城工作室,不过就凭《轮回之地》的热度,今年的游戏展不拿几个大奖回来,对方的含金量肯定会跌落一个台阶。

  喝着苦咖啡,里昂感觉自己的努力还是有点价值的。

  游戏的销量在不断的提升,游戏的热度已经达到了一个现象级的高度,这个游戏是他从业以来最成功的游戏,无论是商业还是艺术都有极高的评价。

  他感觉,如果他现在出去找工作的话,那么自己之前的经历都可以删除了,只保留一个“《轮回之地》的海外运营”就行了。

  这几个字的含金量甚至可以比他的大学文凭都高,是足以他炫耀一生的经历。

  当然,只是如果。

  他还没有疯到离开这么好的岗位,然后去别的地方的程度。

  成功和荣耀是最好的兴奋剂,让他感觉赞成飘然若仙,什么都不去想了。

  游戏的销量已经突破了三百万,这是因为游戏的恐怖元素劝退了一部分人。

  不过游戏的观赏性和对抗性让它的黏性极高,通过后台统计,游戏的日活跃人数可以达到百万人次,这已经是一个极为恐怖的数字了。

  看向方城,他正准备跟方城汇报一下最新的战果,就发现方城的表情不是特别的好看。

  他刚刚看完黑科技和老王的表现,发现两人的表现还在自己的可控范围之内。

  不过回来后,他心血来潮,给自己算了一卦,发现自己的情况不是很好。

  问题,出在哪里呢?

  红尘火的颜色正在慢慢的改变,事情应该走向正轨,自己想让玩家体验到的成长感受也有了,那自己心头的不安又来自何方呢?

  就在方城思考自己的问题的时候,他看到里昂走到自己的身边,认真的问道:“老板,你好像不是很开心的样子。”

  “嗯,是有点。”

  “是游戏的表现不合您的心意,还是哪个不长眼的盗版了我们的游戏呢?还是说,有人在网上诋毁您?我认识一些做灰色生意的,这些事情我可以帮忙解决。”

  “你人缘挺好的啊。”方城真诚的说道。

  不过里昂明显会错意了,连忙说道:“老板,如果你不喜欢这些人缘,我可以改。”

  “不,我就是字面意思,你不要想多了。”

  思考了一下,方城决定问问里昂的意见:“你觉得,《轮回之地》这么发展下去,会变成什么样子呢?”

  里昂不知道方城问这个问题是什么意思,不过他也不想去深究。

  毕竟,老板说的就是对的,老板说的就是好的!

  老板的意志就是我的意志,我愿意为了老板贡献我的智慧呀!

  于是,里昂立刻开动自己的小脑筋,不断的思考着里面的问题,然后笃定的说道:“应该会变成国战吧。目前,游戏已经有了这个趋势,多人玩法中,玩家已经自行组建起了自己的团队。随着游戏的人数不断的增加,玩家应该会习惯国战玩法,然后走上合作和对抗这条路。”

  “那你觉得,他们到时候的主要玩法是什么呢?”方城继续问道。

  听到方城这么问,里昂也回过味了。

  老板这是在考校我呢!

  能够被老板这种天才游戏制作人考校,这让里昂感觉赞成心情激动,声音也亢奋起来。

  整理了一下思绪,他肯定的说道:“战争。到那个时候,玩家的玩法必定是战争。”

  方城点了点头,大概知道自己的心悸来自何方了。

  这可不行啊。

  年前太忙了,每天都在加班,我努力调整过来。

第441章 文化差异

  对方城来说,自己这游戏是以恐怖见长,玩家需要在游戏的过程中不断的感受恐怖,然后战胜恐怖,之后得到成长。

  不过现在看来,玩家有向着打国战的方向发展的趋势,那么自己就需要给玩家一点点刺激,让玩家知道这个游戏里有比打仗更有趣的内容。

  虽然直接禁止玩家彼此相互进攻也是一个选项,不过这对弥补自己的道心并没有什么用处。

  在方城看来,一个游戏有万千种玩法,官方强行限制一个玩法是最不可取的行为。

  这是一种对自己的极大的不自信,也是一种对玩家的傲慢,这种强行认定自己玩法最正确的想法是只会招惹玩家的反感,也会让自己在自欺欺人的道路上一去不复返。

  所以,自己需要在游戏里加入更有趣的玩法,让玩家的注意力从战争中走出来,然后被游戏里其他方面所吸引,进而领略游戏里真正的玩法。

  思考清楚之后,方城说道:“加一些玩法吧。”

  “您说。”里昂立刻认真的说道。

  “加入一些种田的玩法,玩家可以用糖培育各种植物。不同的植物有不同的类型,比如防守型,经济作物,塔楼等类型。”

  在方城看来,玩家不是喜欢种田么。

  在之前的《种草》这款游戏里,玩家为了可以种田,跟当时的外星科技狠狠的打了一架,可见玩家对种田的喜好是刻在骨子里的。

  所以,我就给你们增加种田的玩法,让你们可以在这个一望无际的死地上种田。

  相信当玩家克服一切困难,在这个死地上种出金灿灿麦田的感觉,一定会让他们有所成长,并忘记战争这回事吧。

  听了方城的意见,里昂感觉先是一愣,然后陷入沉思,之后恍然大悟。

  冲着方城点了点头,他认真的说道:“老板,我知道了,我一定不会让你失望的。”

  “等一下,伱确定你明白了是吧?”方城认真的问道。

  “明白,种田么,我晓得的。”里昂自信的说道。

  方城工作室之前做过大量不同类型的游戏,可以说各种品类都有所涉猎。

  现在,只需要将之前《种草》的数据找到,然后将其平衡一下就可以完成了。

  虽然《种草》是方城以在世仙人的身份发布的,不过黄平和小豆子拆分过相关的内容,现在直接拿出来就可以用。

  看着完备的数据和各种详实的文档,里昂感觉在这个地方工作真是太他喵的享受了!

  文档基本都是可以复用的,而且每次游戏制作完毕后,工作室的策划和运营都会自发的写出一份分析报告,总结这次游戏中发生的问题和心得。

  这些东西就是一份份宝贵的财富,而且同事们真的是做游戏当成是自己的事业,总结出的报告又好看又有干货,让里昂可以了解到不同的想法,并可以很快的作出自己的策划案。

  通过之前积累的经验,里昂发现自己出策划案的速度出奇的快,而其他同事帮忙完善策划案的速度也快的惊人,以极快的速度在帮里昂完善他的案子。

  看着修改后的策划案,里昂忍不住感慨道:“说实话,你们现在的实力,去北米那边都可以胜任制作人了。”

  “远着呢。”黄平笑着说道,“我感觉我还可以跟着老板学习一段时间,毕竟老板每次出新的游戏,我都感觉自己还有很长的路要走。”

  “确实……”

  看着还在皱眉苦思的方城,里昂感觉在自己的眼中,方城似乎笼罩着一层圣洁的白光,仿佛是游戏之神降临到了这个世界,给走入死胡同的游戏业带来了新的刺激。

  痴痴地看着对方,里昂感觉自己沉寂的热血也开始沸腾,让他再次回想起做游戏的乐趣。

  放心吧老板,我绝对不会让你失望的。

  三天之后,新的功能上线了。

  在新的补丁里,玩家可以开始种田,只要将糖拿出来就可以净化土地,并可以在挖矿的过程中随机得到种子。

  将种子种下后,种子可以开始自行生长,并从中获得不同类型的植物,帮助玩家在这个恐怖的地方生存下来。

  新玩法的出现刺激了一批喜欢种田的玩家。

  恐怖加种田是一个比较新颖的玩法,一边心惊胆战的在这个恐怖的世界里种田,一边暗暗期待自己的田地里可以长出可以帮助自己的植物,这让玩家感觉十分的新鲜。

  恐惧与收获交替出现,让《轮回之地》又有了新的魅力,并让一些玩家继续加入进来。

  而通过这次更新,厂商们发现游戏的题材确实可以不用这么死。

  只要有一个良好的机制,那么两个不同的题材也可以联系到一起,并绽放出别样的魅力。

  而在论坛上,方城也看到了自己想要的讨论。

  【《轮回之地》这游戏真的是有毒,我晚上玩怕的不得了,可一想到我的菜好没有收,我只好大着胆子上线收菜去了。你们能懂这种一边害怕,一边又看到自己满仓的粮食傻乐的感觉么?】

  【懂的+1】

  【我也懂,而且农业相关的内容也出来了,我现在可以种植甘蔗,并且可以初步的制糖了。现在我唯一害怕的就是血雾,不过我相信过一段时间,我可以克服这些问题的。】

  【我也怕的不行,不过我特别喜欢种田,而且最近市面上的种田游戏真的太少了。为了我的田地,我可以顶着怪物出来的。】

  在单机版中,玩家对新的玩法反响十分的强烈,这让方城感觉最近的玩家真是挺可爱的。

  不过在看到多人联网的讨论内容,方城一时间怀疑对方是不是玩到盗版了。

  【真奇怪,我俘虏了其他玩家,然后大发慈悲不杀他们,不过为什么他们不肯给我种田,还要一直逃跑呢?】

  【你得上鞭子,然后把他们的腿脚捆住。】

  【我发现一些诡异的事物可以将这些人变成行尸走肉,只要二十美刀,我就可以把配方给你。】

  【不就是把其他人宰了然后做成丧尸么,这个法子我也会,我只要十美刀。】

  【丧尸还是不太方便,行动太迟缓了,不过变成骷髅就没有这个问题了。而且我发现游戏里召唤骷髅居然可以升级,升级之后居然可以从一个玩家身上召唤出三个来。说实话,我搞不懂,但我很喜欢这个设定。】

  看了这些玩家的发言,方城反复思考,低吟,冥想,最后发现海外玩家似乎真的跟国内玩家不一样啊。

  仔细看了看海外玩家的多人玩法,方城发现他们还是在打仗。

  而且打的比之前更加刺激了。

  糖的应用已经普及,玩家们的技巧已经得到了充足的提升,而糖的数量已经成为实力的一大体现

  而游戏里糖的来源前期是挖矿,中后期就变成了种田。

  一开始,玩家公会还是会规规矩矩的分出人手,然后种田获取糖的。

  不过在发现种田没有抢来的快后,玩家们再次进入到对种田资源的争夺中,并延伸出了大量的玩法。

  骚扰,抓奴隶,亡灵法师……各种邪门的种田方式层出不穷,让方城发现玩家们的下限甚至可以跟魔头们媲美了。

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