打游戏就能拯救世界? 第20节

  他清晰地记得,之前的评级是无,而现在变成了凡。

  莫非,是因为他完成了一转,所以评级上升了?

  “得想办法弄明白评级和装备品质到底是什么了......”

  姜丞将这件事记在心里,随后点开了个人面板下的子面板,也就是职业面板。

  紧接着,一个全新的华丽面板跳了出来。

  [职业:回响使者]

  [职业类型:唯一,成长型]

  [职业描述:万物皆有回响。你行走于世间,所经历的一切,所战胜的强敌,所缔结的羁绊,都将化为你力量的回响。你并非单纯的战斗者,而是自身传奇的记录者与再现者。]

  [职业特性1:回响武装——你可以将一段完整的、印象深刻的经历,固化为一个或数个专属技能。经历越是深刻,衍生的技能潜力越大。]

  [职业特性2:概念替身——你可以将经历中被你彻底击败或度化的强大存在,其“概念”收纳为己用,转化为可供驱使的“概念替身”。替身拥有其生前的部分能力。同一时间只能召唤一个替身。]

  回响武装和概念替身。

  两个职业特性。

  姜丞仔细看完之后,神情变得古怪了起来。

  “这什么IMBA职业......”

  .......................................................

  p.s.

  第二十九章 小开不算开

  IMBA,不平衡的,玩家们亲切地将其称为阴霸,而IMBA职业,所指的就是那类彻底背离平衡的职业,如果在网游中出现了这种职业,就是策划无能的表现。

  要么策划滚蛋,要么玩家用脚投票,用一个职业人数占比99%来表达对策划的拳拳爱护之心。

  而这个[回响使者],显然就是这样的职业。

  这意味着姜丞的每一次副本经历,每一次战斗,都将不再仅仅是获得经验与装备,而是会直接沉淀为他独一无二的技能与战力。

  当然,拥有一个IMBA职业所带来的快乐,是任何平衡性都无法比拟的。

  反正姜丞玩的是单机,稍微提升一下游戏体验怎么了?

  对于姜丞这种玩家来说,他追求的从来不是势均力敌的战斗,而是用绝对碾压性的优势,去将一切不可能化为可能,去挑战那些被设计为“无法战胜”的存在。

  而[回响使者],就是完成挑战的好用工具之一。

  “不过,这个职业也有一个显而易见的‘限制’。”

  姜丞很快就意识到了。

  它的成长,完全依赖于“经历”的质量。

  如果姜丞接下来的游戏经历平平无奇,每天只是打打小怪,做做普通任务,那这个职业衍生的技能和替身,恐怕也强不到哪里去。

  反之,他攻略的副本难度越高,战胜的敌人越是传奇,他能获得的回响就会越强大。

  这是一个鼓励玩家挑战极限的滚雪球机制。

  “也就是说......摸鱼等于自废武功。”

  对于常人来说,面对《渊境》这种玩命的游戏,一般会选择慎重的刷级,等到有了绝对战胜的把握后再去挑战高难度副本。

  这是十分正常的事情,毕竟命只有一条,没人敢把生命赌在自己的操作上。

  但姜丞确实不是正常人。

  这个设计,简直是为他量身打造的。

  怀着期待,姜丞开始查看这两个职业特性,想看看它们究竟是如何运作的。

  他点开了职业面板中,那两个全新的散发着金色光芒的子菜单。

  [回响武装]

  [概念替身]

  两个菜单下方,都有一个相同的按钮。

  [追溯回响]

  这应该就是使用职业特性的选项了。

  但当他尝试点击时,一条系统提示弹了出来。

  [系统提示:固化“回响武装”或转化“概念替身”,需要消耗特殊资源“回响残片”。]

  [您尚未从任何经历中提取“回响残片”。]

  “果然......天下没有免费的午餐。”

  姜丞了然。

  如果每次通关都能无限制地衍生技能和替身,那这个职业就不是IMBA,而是系统BUG了。

  这种需要消耗特殊资源的设计,才符合逻辑。

  紧接着,系统提示继续弹出,为他指明了获取资源的方式。

  [请选择一段已完成的“经历”,进行“追忆”,以提取“回响残片”。]

  [警告:追忆过程将以第一视角,高速重现经历中的关键时刻,可能会对您的理智值造成冲击。经历越是凶险,冲击越大,但可提取的“回响残片”也越多。]

  “原来如此,从已经完成的‘经历’中获取资源,然后再通过这样的资源来兑换这段经历中的力量......嗯,还算合理。”

  姜丞原本还以为会是什么更加难获取的资源,现在看来,只需要一直下副本,就能够得到足够的资源了。

  以战养战,合理。

  他看到自己的角色面板上,多出了一条全新的资源槽。

  [回响残片:0/200]

  这个上限值,似乎会随着他的等级和意志力属性而提升。

  姜丞打开[追溯回响]的界面,里面罗列着他已经完成的经历。

  [转职试炼:悖论圣典 状态:暂未更新,无法追忆]

  [新手试炼:生化医院 状态:可追忆]

  [悖论圣典]暂时没办法追忆,姜丞猜测,应该是得等像昨天那样出现[玩家状态已更新]的条目后,才能够进行追忆。

  既然如此,姜丞选择了[新手试炼:生化医院],并点击了“开始追忆”。

  下一秒,他的游戏屏幕瞬间一暗,紧接着,无数画面如同潮水般涌入他的脑海。

  昨天晚上才刚刚亲身经历过的一切,再次在他的脑海中重演。

  一会儿后,姜丞紧锁眉头睁开了眼,忍不住嘟囔了一句:“这职业好是好,但是每一次都得重演一下,要是这个副本流程长一点,再折磨一点,那可就纯折磨了啊......”

  不过,若是因为折磨就放弃获取力量,那才是因小失大。

  [理智值已下降5点]

  [追忆完成!你从“生化医院”的经历中,获得了70点回响残片!]

  理智值......

  姜丞并没有第一时间查看获取的资源能够做什么,而是看着下降的理智值,陷入了沉思。

  这个属性既能像蓝条一样用来释放技能,又会在受到精神冲击时自动消耗,现在连提取职业资源也要用到它。

  毫无疑问,这是他的核心生存属性之一,必须想办法搞清楚它的恢复机制。

  看着只有115点的理智值,姜丞将这件事情暂且记在心里。

  应该是有什么道具能够恢复理智值的,就是不知道能不能自动回复。

  好不容易用理智值换来了回响残片,姜丞这次打开[回响武装]就有底气了。

  [回响武装]下一样有着[新手试炼:生化医院]和[转职试炼:悖论圣典]两个子条目,姜丞选择了生化医院,三个全新的技能选项弹了出来,并且每个选项的后面,都附有详细的介绍与所需的“回响残片”数量。

  [技能选项A:绝境求生]

  类型:被动技能

  消耗:40回响残片

  效果:当生命值低于危险阈值时,在短时间内大幅提升伤害抗性,并且近战攻击将附带吸血效果。

  备注:在死亡的边缘,你学会了如何真正地活下去。

  [技能选项B:腐败打击]

  类型:主动技能

  消耗:30回响残片

  效果:调用病菌母体的回响,为你的下一次近战攻击附加“腐败”之力。被命中的敌人将陷入持续流失生命的状态,并大幅削弱其受到的治疗效果与护甲强度。

  备注:将敌人品尝过的痛苦,百倍奉还。

  第三十章 五毛直营

  [技能选项C:破障猛冲]

  类型:主动技能

  消耗:25回响残片

  效果:向指定方向进行一次短暂的爆发性冲锋,并对路径上的首个敌人进行强力挥砍,造成重创与短暂的僵直。

  备注:挡在你面前的,无论是敌人还是墙壁,都将被一并粉碎。

  姜丞仔细地审视着三个技能选项。

  不得不说,每一个对于目前的他来说都很有用。

  [绝境求生]是强大的保命底牌,[腐败打击]是针对精英和BOSS的强力Debuff,而[破障猛冲]则是集位移、爆发与功能性于一体的优秀战术技能。

  但作为一个合格的玩家,在花费珍贵的资源前,必须先了解所有可兑换的商品。

  姜丞按捺住立刻学习技能的冲动,关闭了[回响武装]的界面,转而点开了另一个子菜单,[概念替身]。

  他想看看,将那头巨大的BOSS转化为自己的替身,又需要付出怎样的代价。

  他选择了[新手试炼:生化医院]的经历,很快,一个全新的信息面板弹了出来。

  [概念替身:病菌母体]

  [品质:稀有·绿色]

  [召唤消耗:20点理智值]

  [描述:曾盘踞于生化医院深处的病菌母体的概念回响。]

  [属性如下:]

  [生命值:300/300]

  [护甲:20]

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