这一看,于苍的眉头就不由得扬起。
“怪不得……”
……
魂卡名称:闻人七杀·永恒真我
品质:无
属性:无
能力:
【永恒真我】:该魂卡不占用精神压力,放入卡盒之后便可持续生效。
【闻人】:获得“闻人歌”身上的所有正向状态,以及直接装备于“闻人歌”的装备卡的能力与正向状态。当“闻人歌”战斗时,闻人七杀将出现。
……
果然,是变异的灰色魂卡!
而这次的变异,让于苍直呼简直就是开了。
这……要是他没理解错的话,这就是个被动吧?
看看这描述,只要闻人歌战斗,闻人七杀就会自己出现,一点额外的心思都不用花在它身上。
到这,于苍总算是明白了,刚才的战斗中,闻人七杀为什么能够如同鬼魅一般时隐时现、穿梭战场,并且在闻人歌没有魂能的时候,依然能够出现。
说白了,现在的闻人七杀,已经不需要发动了。
只要闻人歌进入了战斗状态,闻人七杀就能够随时随地自己从卡组里跳出来,在最合适的时候加入战斗!
而战斗方式……看上去,是和当初闻人歌用断裂灵摆桥让里之面加入战斗时差不多。
不能用控制魂卡的方式直接控制,但是只要闻人歌的兴起“进攻”的念头,便会瞬间出现……而有别于里之面只能进攻,现在的闻人七杀可以响应闻人歌的每一个战斗念头。
进攻、防守、佯攻、殿后……闻人歌所有的技巧、直觉,都能以最直观的方式体现在闻人七杀之中!
他们之间本就是一体,再加上这种完全没有延迟和误差的合作方式,配合起来简直就是浑然天成!
“真强啊……”
于苍啧了两声,而后看向了第二张魂卡。
看清之后,却是一愣。
“这是……”
……
魂卡名称:闻道
品质:无
属性:无
能力:
【永恒真我】:该魂卡不占用精神压力,放入卡盒后便可持续生效。
【闻道】:与该魂卡同卡组的魂卡,其能量将会构成“循环”,循环所产生的能量由“闻人歌”所掌控。
……
于苍愣住了。
要是没有看错的花。
这闻道……正是闻人歌的“命星之宫”,也就是灰色魂卡体系中的场地卡!
这……于苍见过了那么多魂卡,只要放入卡盒就能发挥全部能力的场地卡他还是第一次见到。
虽然看上去,这个场地卡的范围非常小,小到只能笼罩一个卡盒,但……已经足够夸张了。
于苍看向闻人歌,闻人歌似乎知道于苍想问什么一样,轻轻点头:
“我现在……已经不需要处理那些能量了,也不头痛了。”
“嘶……”
这么强?
闻人歌卡组里的那些魂卡,每时每刻都在发生着韵律冲突,由此产生的能量必须要由闻人歌自己控制。
而现在,这个工作就可以让“闻道”所代劳了。
而更明显的是,闻道的这个“循环”,显然要比闻人歌以前的老办法强多了。
于苍可还记得,刚才对战扎布时,闻人歌虽然顿悟,但是一时之间,也只发动了六张稀有品质的法术卡,虽然能量冲突让着六张法术卡远比正常使用要强,但也不可能正面对战十四阶的霍雷希姆。
但,事实就是,在用出【雷铸天锋】之前,闻人七杀就能够轻松挡下霍雷希姆的攻击……闻人七杀虽然强,但是其面板实力取决于闻人歌身上的正面buff和装备,不可能强过太多的。
而既然能够拦下,便说明,除了那六张法术卡之外,闻人歌还有其他的能量来源。
想来,就是这个“循环”了。
这么说来……就算闻人歌什么魂卡都不使用,他卡组中的所有魂卡也将随时随地通过“循环”给闻人歌提供战斗力?
那岂不是说,闻人歌以后根本不需要运营做场,随时都是最大战力的状态?甚至连空窗期都没有?
这不明着开吗。
“有弱点的。”闻人歌看于苍的表情,连忙小声说道,“这么玩的话魂卡的磨损会快很多……我必须隔一段时间就找人维护魂卡,或者更换卡组……但好处是,就算是矛盾的传世卡,我现在也能塞进卡组了……”
这样吗……
但还是很强啊。
于苍露出了由衷的赞叹。
被动灰色魂卡体系。
这,或许便是闻人歌自己的道路了。
第638章 顾解霜出战
这两张魂卡之后,是命星之意,七杀无闻斩。
是的,闻人歌一整套灰色魂卡全都发生了变异。
不过,形与宫虽然都变成了无需发动就能使用的被动,但是七杀无闻斩却貌似还保留着原来的样子。
魂卡名称:七杀无闻斩
品质:无
属性:无
能力:
【通命】:该魂卡不占用精神压力,发动时需消耗完整的一管魂能。
【斩于威赫】:发动后,选择一个曾经造成过伤害的目标。以与彼时相同的攻击强度,造成七次攻击。
【灭于无闻】:该魂卡死亡冷却期间,“闻人七杀”将保留【斩于威赫】时的正向状态,直到其首次消失。
……
比起炎国全国大赛时,这张魂卡的变化倒是不大,只多出来了一个【灭于无闻】的能力,但仅此一项改动,便已经十分强大了。
七杀无闻斩,是一张用于打爆发、斩杀的魂卡,固定强度的七次攻击,还无视距离,用出来的时候,便基本上分出胜负了。
但爆发类魂卡一般都有一个缺点,那就是后续乏力。
【灭于无闻】便很好地弥补了这个不算缺陷的缺陷。
七杀无闻斩选择目标后,闻人歌可以自己选择一个对其造成伤害的任意时机,然后无闻斩就会复刻那时的攻击强度。
发动这张魂卡定然意味着闻人歌从本能到技巧都贯彻“进攻”,所以,闻人七杀是一定会出现的,并且也会继承闻人歌此时的加成,伴随其一同斩出七刀。
也就是说,一共是十四刀。
不过,也只有这十四刀了……无闻斩带来的属性是临时的,砍完就会消失,闻人歌留不下来……但现在,【灭于无闻】则直接让闻人七杀可以在接下来很长的一段时间内,一直保持着这样的巅峰状态!
有了这个能力,闻人歌以后便可以先疯狂给自己叠一次性buff,力求打出伤害最高的一击,然后再开七杀无闻斩留住这一刀!
虽然只有闻人七杀会继承这个状态,闻人歌本体没有,但也已经足够强了。
甚至,可以用这个技巧,来反复左脚踩右脚……但这很难。
现在的闻人七杀是不能一直存在的……其只有响应闻人歌的战斗意志时才会出现,那之后,就会消失。
闻人歌可以让闻人七杀存在时间尽可能的长,但是在他战斗意志转换的刹那,是一定会消失的。
最简单的例子,就是当闻人歌由“进攻”转为“防守”时,闻人七杀就会必不可免的消失一瞬。
而当发动七杀无闻斩时,闻人歌一定是处于进攻意志的顶点……也就是说,破解这张魂卡的方法很简单,只要组织起反击,逼迫闻人歌不得不防守,就可以了。
因为闻人歌肯定没办法一直保持极致的进攻状态,所以【灭于无闻】是肯定会被取消的。
至于左脚踩右脚,利用反复使用七杀无闻斩来给闻人七杀叠buff……倒是可以,但因为这张魂卡的冷却并不低,所以效率也没有想象中的那样高。
比起前两张卡,这张卡倒是没有出乎于苍的预料。
他点了点头,便看向了最后一张魂卡。
……
魂卡名称:???·牛冲天
类别:召唤卡
品质:仪式
属性:雷/金
种族:野兽/类人
星阶:??
能力:
【??】:??
——
里星阶:17
里能力:
【境界】:该魂卡的魂卡名称、星阶、能力,不显示、不生效、不适用。发动后能且只能以里之面形式存在。
【金雷】:该里之面可将魂能井与卡组中的游离能量转化为“金雷”。
【雷铸天锋】:以魂能井与卡组为炉,进行一次锻造。将该里之面,以装备卡的形式召唤至场上。
……
这张魂卡,正是牛冲天。