开荒领主:悠闲的帝国生活 第134节

  但攻击方式较为单调,只是运用生命力加强自身防御或灌注到武器里进行攻击。

  在这种情况下,除非双方战力阶级差距较大,否则个人战力绝对无法匹敌人数至上的军团。

  就算是战力天花板的圣耀级强者,在对战几十名岚月强者组成的军阵,也得含恨而归。

  所以...

  军队的基础很重要。

  若是戚风军团都能转职为【龙帝禁卫】,通过这职业,能将他们个体的战斗力放大几倍,这基础绝对无人能敌!

  ...

  震惊之余。

  卡尔注意到了一件事。

  他转职的职业,名为【龙帝禁卫】...

  嘶!

  难道领主大人是想...?

  啊哈!

第139章 我不是作者

  看着卡尔浑身打摆子的模样。

  李察笑了笑。

  士兵们可不像他,还能额外拥有战斗体质,所以得考虑到他们安全方面的问题。

  活着永远是第一位。

  他不喜欢那种与敌人同归于尽的打法,该避就得避,打不过就得怂。

  一旦将来拥有能找回场子的实力,那就得高调报复回去,还得朝对方脸上吐口水羞辱他。

  否则前期苟发育的行为,就只是把自己当成猪来养的笑话。

  【龙帝禁卫】的双倍防御,能最大程度保障他们的安全,再搭配攻击技能,攻防兼备,堪称军团的最佳选择。

  就是这个名字有点...

  没办法。

  他又不是制作这MOD的作者。

  只能等转职完后,让他们改改称呼,自称【戚风禁卫】就行。

  ...

  让伊姆等几名护卫转职完【龙帝禁卫】后,便轮到雷明顿和巴雷特。

  他们要转职弓手职业,统御戚风弓箭部队。

  两人上前。

  【提示:是否让雷明顿和巴雷特转职为夺魂射手?】

  【是!】

  【转职成功!】

  【雷明顿和巴雷特领悟夺魂射手四大职业技能:】

  【控魂(被动):灌注在箭矢上的生命力,衰减速度降低十倍】

  【索魂(单体):锁定敌方目标,在攻击范围之内,箭矢自动追击,造成一倍物理伤害】

  【追魂(群攻):一秒内五连速射,每支箭矢可造成0.5倍物理伤害】

  【燃魂(特殊):消耗中量生命力,使下次攻击必定暴击】

  【提示:夺魂射手被玩家重复转职,已消耗10枚金币提高名额上限】

  ...

  获得领主大人传授的奥秘神知后,雷明顿和巴雷特浑身剧颤,两人对视一眼,都从对方眼中看到了难以置信的狂喜。

  寰星大陆的超凡弓箭手,烧起钱来不比魔法师职业弱。

  普通木弓射出的箭矢,附着在上面的生命力,会在一秒内逸散殆尽。

  剩下的杀伤力,全靠物理动能在支撑,跟扔石头没两样。

  只有配备魔法弓和特制箭矢才能延缓消退速度,维持一定的杀伤力。

  而一支特制箭矢,根据质量来定价,差不多得十到几十枚铜币不等。

  一场大战下来,超凡弓箭手能消耗掉自己一个月的月薪,若不是富裕领,谁家养得起啊!

  ...

  而现在...

  【控魂】被动直接将这个短板碾得粉碎!

  不管是木弓、铁弓,甚至是随便找根树枝弯成的破弓,削根长树枝就是箭。

  只要能拉开弓弦,射出的箭矢就自带初级魔法弓的特性!

  生命力衰减速度降低十倍,这就意味着十秒内都能保持满额杀伤力!

  按照箭矢射速与初级超凡的力量,那几乎是三百米的范围。

  若是换上好的魔法弓,超凡等级再往上进阶,这个射程范围还得扩大。

  当然。

  这个被动技能再牛逼,都打不过【索魂】。

  弓箭手最头疼什么?

  是高速移动的目标。

  以奔狼骑士团来举例,战骑是疾风恐狼,本身奔跑速度和灵敏度就很夸张。

  加上军团里的风系魔法师,用御风术加持,冲锋起来就真的跟一阵风似的。

  眼神不好的人,除了能看见一团黑影掠过外,什么都不清。

  只要奔狼骑士冲锋队形稍稍分散,给足闪避空间,就算是经验丰富的弓手,也很难计算提前量,更别说射中了。

  可【索魂】技能,只要在射程内,箭矢就能自动追击。

  百发百中!

  管你是四条腿跑,还是天上飞着跑,亦或是骑士叼着狼跑,都逃不过箭矢的锁定。

  如果说这类敏捷性极高的骑士团,是弓箭手的噩梦,那【夺魂射手】就是他们的噩梦!

  【追魂】的连射和【燃魂】的必定暴击也相当实用。

  被步兵近身围攻?

  一秒五连射之下,十名【夺魂射手】排排站就是五十发,箭雨倾泻,就算是成群的魔物,也能瞬间清出一片空地。

  ...

  两人怀着激动的心情退下。

  欧文上前。

  他就没什么好说的了,早早已经定下,就连他自己都知道,所以他虽然激动,但还算克制。

  【提示:是否让欧文转职为装备匠师?】

  【是】

  【转职成功!】

  【欧文领悟装备匠师三大职业技能:】

  【匠人之承(被动):精通铁匠技艺】

  【匠人之手(被动):消耗对应材料,可具象化《星月农场》出现过的所有装备】

  【匠人之志(被动):打造装备成品时,有极低概率异变为极品装备,属性翻倍】

  转职后。

  欧文双眼紧闭,眉头紧皱,嘴里不停自言自语的碎碎念。

  “三块钻石、两块虎眼石、再加上十块银锭,就能锻造一把镀银军刀...”

  “一份史莱姆泥、两块铁锭、一块透闪石就是光辉戒指...”

  “五块金锭、一块蓝宝石、十个太阳精华...星光铠甲...”

  他的声音越来越清晰,眉头渐渐舒展,试图理解脑海中陡然出现的制作配方。

  李察看着他沉浸在配方领悟中的模样,并没有出声打扰他。

  并不是所有职业都拥有四个常规技能的。

  【装备匠师】

  【欢庆娱者】

  【炼金术师】

  这三个都是纯后勤或娱乐性质的宅家型职业,并没有什么战斗方向的技能。

  不过这些职业的重要性也不亚于战斗职业。

  寰星大陆上的魔法装备,或者道具,价格高得离谱。

  按品阶划分。

  初级和中级的几乎要一到十枚金币,高级的差不多要几十到上百枚不等。

  星辉级以上的装备,很少用到金币来成交,所以没有具体的参考价。

  而现实中。

  制作魔法装备不仅需要昂贵的材料,例如魔物身上取下来的各种零件,富含魔力的矿物,稀有的魔法草药等等。

  还得请资深的魔法匠师,打造过程繁琐无比,失败率也高,往往耗费数倍材料,也未必能造出一件合格的装备。

  就算是奔狼骑士团,也只是人手一把高级魔法长刃,防具大多是中级魔法装备。

  可欧文的【装备匠师】,直接颠覆了这一切!

  只要有材料。

  就能打造出游戏内出现过的装备,不需要复杂的锻造工艺,不需要高超的魔法造诣。

  矿井里的那些魔物是系统生成的,掉落系统材料后,尸体会化为浓水,获取不到魔物材料。

  只有现实环境下自然诞育的魔物才行,就像李察击杀的那只卷云鹰。

  分解一下,能得到价值十几枚银币的鹰爪,鹰喙等高级材料,现在正被领地里唯一的一名铁匠分解中。

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