帝皇在上 第1406节

  罗德观察了一下,来到了后门,徒手扭开了简陋的插锁。

  宵禁的铜锣声在这个时候近了不少。

  街上完全没了行人,就连野猫都躲了起来。

  慈悲卫队和卫戍军的巡逻脚步声从主街方向传来。

  罗德不再犹豫,身形融入阴影中,悄无声息地钻入酒馆里。

  屋内弥漫着一股淡淡的尘土味。

  罗德将感知聚焦到酒馆内部,很快就发现了地窖的入口。

  掀开满是灰尘的挡板,他踩着嘎吱作响的木梯进入满是霉味的地窖。

  罗德循着小地图的指引,很快锁定了具体的位置。

  看样子还要向下挖掘五六米深,才能找到对应的奇物。

  这样的深度在部分地下水条件优渥的地区里都能打出一口水源洁净的地井了。

  这证明这件奇物有可能是古老的遗宝。

  而与此同时,小地图也终于显示出了奇物更详细的信息。

  【发现奇物】

  【死水秘钥·Ⅲ】

  【金色·传说】

  ……

第738章 死水秘钥与符号

  罗德在地窖中转悠了一会儿。

  这处地窖不大,旁边还有一根根夯入地下的木梁。

  严格来说,这里就是房屋地基悬空的一部分。

  布莱库人会把木梁大柱夯入地下六七米深的地方作为地基框架。

  他重新感知了一下周围,确认酒馆附近没有外人逗遛,这才从储物手环中取出了“作案工具”。

  包括一把长柄的优质钢铲,还有一颗用于照明的白晶石。

  另外罗德还从兜里掏出一个备用的小容积储物戒指。

  这玩意只有小拇指节那么大,嵌有一颗绿豆大小的虚空石。

  空间储物道具没法进行套娃式的存放,但是罗德总是习惯性的多带上一两个空的储物戒指备用。

  这枚小型的储物戒指,现在用来暂存挖掘出的浮土和碎石倒是正合适。

  这处地窖里堆了不少破酒桶和杂物,空气浑浊,充斥着令人呼吸不畅的霉味。

  小地图上那个金色的标记在他身下偏左侧的位置。

  这个深度对于普通人的挖掘来说是个不小的工程,但对罗德而言,只要工具趁手再加上储物道具协助处理浮土,挖掘效率并不低。

  只见罗德挪开了几个空酒桶,清理出了一片地面。

  这里的地面就是夯土,还混着不少碎石,看起来没有任何异常。

  罗德用钢铲试了试,土质也不算特别坚硬。

  于是他深吸一口气,鼓荡魔素,化身“淬魔强驴”开始人工挖掘。

  那把钢铲在他手中挥舞得又快又稳,只见一铲铲泥土被掘起,堆在旁边后再有序收入储物戒指里。

  储物空间跟外界隔绝,泥土进去后便消失不见,不会产生堆积和额外的声响。

  白晶石被放在旁边酒桶上,从而提供着偏暗的光源,勉强能照亮这片不大的区域。

  挖掘工作进行得要比预想中的更顺利。

  罗德向下挖了两米多,铲尖触碰到的不再是松软的泥土,而是坚硬的石板。

  算上地窖的深度,上方的木梁差不多也就架设在这个位置上。

  不用说,罗德知道这下边肯定是有东西的。

  随着他的抵近,小地图对垂直深度的探查反馈了更具体的信息,这下方有一处处于半垮塌的石室。

  当前的地窖和他所站立的位置都在石室顶部。

  小地图勾勒出了石板房顶的轮廓,看上去比较方正。

  圣伦塔尔城好歹也是一座历史悠久的古城。

  而且在历史上经历过数次变迁、重建与翻修。

  这种以千年时间为变化尺度的古城,从地下挖出些先民遗迹来是很正常的。

  当时间尺度以千年计算时,再加上人为的建设和地形改造,实际上遗迹只要被掩埋超过一米或两米,后来人都很难精准地找到具体位置了。

  罗德前世就知道一座古城,遍地都能挖出大墓来,承包了考古界未来几十年的项目,能从入行干到退休的那种。

  这种情况在异世界的索拉斯大陆也同样适用。

  指不定这座城之下就藏着多少布莱库先民的遗迹。

  它们可能诞生于建城之初,甚至是距今更久远的建城之前的荒芜时代,还有可能是布莱库先民登陆前,异族在此留下的痕迹。

  罗德精神一振。

  他清理掉周围的浮土,露出一片大约半米见方的石板。

  边缘规整,明显带有人工凿切加工过的痕迹。

  石板表面覆盖着一层厚厚的泥垢,所以只能看到些许模糊的刻痕。

  罗德小心地撬动着石板边缘。

  这玩意很厚,好在边缘并没有涂上灰浆用以固定,使用的只是最朴素的搭建法。

  因此不多时就被罗德大力出奇迹的撬出一道缝隙来。

  外界涌入的空气立马带出一股沉滞的气息,从中卷出的气流带着泥土深处的阴冷和一股淡淡的土腥味。

  罗德加大力度,顺势将整块石板挪开,露出了一处通往下方的黢黑洞口。

  这处洞口刚好可供他一人通过。

  罗德观察了一会儿,确认下方的空间没有完全被泥土充塞后才跳了下去。

  小地图上金色标记就在下方不远处,而且周围没有其他标记。

  罗德先把白晶石丢下去,然后手扶着洞口边缘跳了下去。

  “嘭!”

  沉闷的落地声响起。

  脚下是泥土的质感,而身侧不远处就是没有经过仔细打磨的岩壁。

  这里的温度估计要比上边还低几度。

  他顺着尚未被泥土掩埋的区域走了大约七八米远,脚下踩到了更平坦的地面。

  简单来说,这处遗迹是规模不小的石厅的一部分,只是有大半都掩埋了。

  它的构造比较简单,四壁是天然岩层稍加修整而成的,而屋顶则是厚凿出来的石板。

  其实这里还是很坚固的,上方建筑的木梁压下来它也能承受住。

  石室中有一个用整块灰石凿刻出的方形池子。

  看上去像是个洗手池大小,只是池壁很厚,边缘还雕刻着模糊不清的波浪状纹路。

  而金色奇物的标记就位于那个池子的中间。

  罗德走近石池。

  池内早就没有水了,底部积着一层厚厚的灰黑色沉积物,就像干涸的臭泥。

  在那团臭泥之下掩埋着罗德寻找的奇物。

  他用铲子扒拉了一下就翻出了一个巴掌大小的神秘金属片。

  它的材质颜色暗沉,介于深灰与墨色之间。

  表面布满了繁复的纹路,看起来不是很起眼。

  这玩意就是所谓的【死水秘钥·Ⅲ】了,看样子属于完整秘钥的一部分。

  罗德没有立马伸手去拿。

  他先仔细观察了一会石池和周围的情况。

  池壁内侧靠近底部的位置,有一些古老的符号,而石室的其他角落空空荡荡,除了坍塌留下的泥土和少数不知道从哪里延伸而来的腐烂根须外,就再无他物了。

  这里应当是什么仪式或供奉场所,大概率就是布莱库先民的手笔,而这枚秘钥碎片就放置在池中。

  至于遗迹和这枚秘钥碎片为什么会失落,那罗德就不得而知了。

  他取出备用的皮手套戴上,这才伸手将那枚金属碎片从干涸的淤泥中取了出来。

  以罗德的体魄,入手后居然能感觉到明显的坠手感。

  看来制造这个秘钥的材质有着足够夸张的密度。

  随着罗德正式入手秘钥碎片,小地图上也顺势刷新了相关的补充信息。

  【集齐六枚碎片,可得完整秘钥开启死水禁地。】

  【持有秘钥Ⅰ、Ⅲ、Ⅴ的碎片时,可模糊感知其他碎片的大致方位。】

  【持有秘钥碎片可抵御部分死水特性的干扰。】

  ……

  补充而来的信息不算长,但却让罗德对此有了更多的猜测。

  首先可以确定的是,这秘钥碎片就是一件跟死水相关的奇物。

  而且需要集齐六枚碎片才能获得完整版的秘钥。

  持有碎片就能抵御部分死水特性的干扰这一点,似乎能解释为何布莱库人会自称是“死水的唯一泅渡者”。

  布莱库先民大概率就是因为掌握着死水秘钥才能泅渡而来。

  他把秘钥碎片擦拭干净,放在白晶石前仔细端详。

  除了那些水波似的纹路外,碎片的边缘参差不齐,而当他将之翻到背面后,罗德顿时就蹙起了眉头。

  碎片背面刻着一个完整的符号。

  这个符号线条简洁,像是两个背对背的“C”型,中间由一个短竖线连接。

  这个符号给他一种莫名的全域感。

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