首富:从每日捡漏情报开始 第530节

  这几个老家伙的一番话,立刻让陈宜阳身边的这个老哥闭嘴了。

  毕竟这事儿的影响可是有后续的。

  加藤宗现事件出现之后,日本地方上的各县市立刻对本地的长寿者开始进行户籍调查。

  结果居然发现长崎县壱岐市还有一个活了200岁的男子被登记在籍。

  这特么活生生一个明治老兵啊。

  怎么想都不可能。

  后来果然发现是家人造假领退休金的。

  而在横滨市,在籍的120岁以上的老人居然有两千多人。而这两千多人都是失踪状态。

  也就是说,可能早死了,但在户籍上他们还活着。

  而在这么大规模造假的情况下,日本也并不是这个老哥说的世界上最长寿的国家。

  实际上日本的平均寿命是84.5岁,是世界第二。世界第一则是摩纳哥,平均寿命是85.9岁。

  当然,扣除掉造假的数据之外,日本的真实平均寿命就只有天知道了。

  这次聚餐结束后的第二天,陈宜阳就和美和社长告别,说自己下午就坐飞机回国。

  “这么急着回国吗?”美和社长倒是很想挽留陈宜阳留在日本。

  “毕竟国内还有很多事情需要我去处理啊。”陈宜阳只能找了个借口。

  毕竟来日本是偷吃,有新鲜感。要是一直留在日本,说不定很快就对美和社长没感觉了。

  “但是你们国家的很多有钱人不是挺喜欢在我们日本长时间居住生活的吗?”美和对陈宜阳依依不舍的说道,“为什么你不也留下。”

  那当然是因为我又没做过亏心事啊。

  陈宜阳当然知道国内有不少富豪喜欢长期居住在日本。

  对于这些富豪来说,居住在日本有百利而无一害。

  首先是在日本,有钱人和普通人之间是真的有物理意义上的隔离的。

  这种隔离不像是北美欧洲那样,社区性质的隔离,而是整个阶层的隔离。

  因为日本可以直接购买土地建造自己的居所。所以日本的有钱人特别喜欢买一大块地建造豪宅居住。

  虽然在北美和欧洲也能这样,但是北美和欧洲的治安比不上日本。就算是居住在富人社区,依然有被入室盗窃的风险。

  但是在日本,这样的风险低多了。

  而且同样是亚洲国家,华夏人在日本,如果不表露出什么特别的习惯,周围人是很难分清的。

  而且在日本拥有大量专门针对富人阶层的会员制餐厅,休闲娱乐场所。

  如果不是有钱人,连进入里面的资格都没有。

  并且,得益于日本社会整体的那种疏离和陌生氛围,在日本居住不需要像是在欧洲和北美举着,需要和邻居以及社区的其他人打好关系。

  你就自己住自己的,别人也不会打扰你。

  而除此之外,日本距离华夏较近。

  虽然部分富豪到日本的原因是做了亏心事,但毕竟明面上没有受到处罚,想要回国还是可以迅速回去的。

  所以一旦自己在国内的生意出了问题,或者上面的风向变了,也可以坐飞机几个小时就飞回国内,免得因为路上的行程耽误了大事。

  陈宜阳又没有这些顾虑,所以他犯不着在日本买个房子常住。

  不过这些话陈宜阳就不方便给美和社长详细说了。

  于是他只能抱着美和社长再来了一次,让对方沉沉的睡了过去。

  这才穿了衣服去了机场。

  回到临安以后,陈宜阳担心直接回家被小会计闻出什么味道,于是先回了公司,看看有没有积压什么工作。

  “这些是最近希望得到我们投资的公司和项目。”

  助理给了陈宜阳一叠资料。

  因为陈宜阳这次去日本的时间不长,所以大的工作没有,只有一些零碎的。

  “璃跳跳软件?这个软件怎么听着有些耳熟?”陈宜阳翻看了一下资料,发现资料里有个软件公司希望得到陈宜阳的投资。

  “璃跳跳软件是一个可以帮助手机用户跳过手机上各种软件的开屏广告和弹窗广告的软件。

  这个软件是不收费的,一直都能免费使用。但是前不久软件方被腾旭告了,说是涉嫌不正当竞争,要求下架这个软件。”

第745章 绩效得了MVP

  在管理公司之前,陈宜阳一直有一个观点,那就是一家公司敢于践踏道德和法律,故意恶心用户,那绝对是老板本人授意的。

  但管理公司之后,陈宜阳的这个观点变了。

  因为有时候一家公司敢于践踏道德和法律,并不是老板本人坏,而是老板本人蠢。

  一个蠢老板管理公司,他必然要面临一个问题。

  那就是公司的好多业务,规定,是那些高级打工仔设定的,他既然看不懂,那如何判断哪些员工活干得好,哪些员工活干的不好呢?

  于是,绩效这玩意儿便闪亮登场了。

  所谓的绩效,就是工作成绩与成效的综合体现。它将人在公司内的所有行为都转化成了数据,让老板负责检查,以此来判断该员工是否在努力工作,是否有较强的工作能力。

  这个东西不靠谱的地方在哪里呢。

  用游戏举例就知道了。

  假如你开了一把moba游戏,你选择了一个拥有大招强控的辅助进入游戏。

  在这盘游戏的前期,你家的上单被对面压在塔下,你家的中单因为推不了兵线,只能看着对面中单到处游走。

  你家的打野抢不到中立资源,而你家的adc,连补刀都补不好,被对面adc压了很多经济。

  而你作为一个拥有大招强控的辅助,在前期根本无法发挥出作用。

  但是等到了游戏中期,第一波团战的时候,你交出了一个完美无比的大招,控制住了对方五个人。

  这个时候即便蠢笨如你的菜鸡队友,也能轻松将对面全部击杀,挽回劣势。

  然后等到了第二波团战,第三波团战。

  每次你都能放出完美的控制,你的队友也因此经济反超对面,大杀特杀,拿下了这场游戏的胜利。

  然后这盘游戏结束,系统开始进行战绩结算。

  你家的上单,虽然前期被压,但是中后期经济起来了,打出了很多伤害和小控制。

  那就是伤害得分七分,控制得分九分,承伤得分十分,总体评价为优秀。

  你家中单,虽然前期一直被压制,但是刷了很多兵,拿了很多经济,后期也打出了不少伤害。

  那就是经济得分十分,控制得分六分,伤害得分九分,总体评价为优秀。

  然后打野虽然前期抢不过对方的资源,但是因为一直被对方打野入侵野区,所以他被迫买了很多眼放在地图上,并且每次被对方入侵,队友都得来帮助他,每波团战都是为了救他才开启的。

  那就是视野得分十分,伤害得分五分,团战参与得分十分,总体评价为优秀。

  然后接下来是你家的adc,虽然前期被对面揍得很惨,但是中后期因为你团开的好,他捡了非常多的人头。

  所以伤害得分十分,经济得分十分,连续击杀得分十分,总体评价为非常完美。

  到了最后,该评价你了。

  作为一个只有大招拥有逆转战局的辅助,你的承伤得分只有七分,不如上单。伤害得分更低,只有两分。

  控制得分七分,也不如上单。因为根据数据显示,你在整场游戏中,只控制了对面三次,而上单却在对线挨揍的过程中控制了对面十几次,那你的控制得分不如上单是很正常的。

  视野得分,六分。因为这把游戏,前中期你的队伍处于弱势,所以身为辅助的你没办法出去做视野,所以视野得分不如打野。

  另外,连杀得分,经济得分,你都是惨不忍睹的,因为这些得分本来就和你没关系。

  好了,现在假如有一个压根儿看不懂游戏的老板买下了你的队伍,组建了战队。

  让你们打了几盘游戏之后,觉得成绩不是很理想。

  于是他打算换掉队伍中的一些人,你猜猜他第一时间要把谁换掉?

  那肯定就是面板数据最差,绩效最低的你啊。

  至于换掉你之后,团队反而变得更差了。那老板也不会承认错误,把你再招募回去,而是继续根据绩效换掉那些面板数据不好的人。

  这并不是一种个别现象,而是一种普遍现象。

  这种做法使得很多公司内部,都讲究绩效为王。

  体现到具体的事情上,那就是软件的广告。

  很多免费软件,要如何获得收入呢。

  只能依靠各种广告。但很多广告不是说挂在你的软件上面就行了。

  广告商那边也是有kpi考核的。

  比如用户光是看这个广告不行,还得点击这个广告,跳转到下一级广告页面,才算是一次有效的广告投放。

  但是正经的用户哪个会在用软件的时候还会点进广告页面跳转一下。

  但是用户不点入广告跳转,那反应到数据层面就是数据不好,广告商就会少付钱,公司的收入就会减少。

  然后老板就会看看所有员工的绩效开始挨个裁人了。

  于是,为了让数据更好看。

  那些高级打工仔就开始展现操作了。

  用户不点进广告跳转?

  没关系,现在用户只要打开软件,第一个页面就是广告。

  而且还是摇一摇广告。只要你稍微动一下手机,那就会跳转到广告页面,增加一次跳转数据。

  这还没完,毕竟跳转一次哪够啊。

  用户在看内容的时候,冷不丁突然冒出来一个弹窗广告。任何正常人都会下意识的点一下。

  好了,又跳转了一次。

  这还算良心的。

  没良心的会在弹窗页面上做一个看起来像是关闭广告页面的叉号,但实际上只是广告页面的图案,真正关闭广告的按钮在其他地方。

  用户只要点错一次,好了,再跳转一下广告,给软件增加一下数据。

  这样的操作恶心吗?

  恶心。

  用户会喜欢吗?

  不喜欢。

  但用户喜欢压根儿和这帮软件公司的打工仔没有任何关系。

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