“有人破防了,是谁我不说”
“哈哈哈,真的绷不住,给我笑力竭了”
“有人在看乐子,有人在照镜子”
“传奇耐药王是吧,你那肌肉是正儿八经长出来的吗?”
“邪修增肌有多快,科技扎一年,顶自然练五年,就主播练成这种,放在以前的五代十国高低是个备用口粮!”
“五代十国:我们是坏不是蠢,而且你确定这玩意真的能吃吗?”
“国内还在问蛋白粉伤不伤肾,国外这哥们都快破防了,因为他们真有九龙拉棺!”
“果然,谎言不会伤人,真相才是快刀”
在无数大大小小的外网切片下面,全是国内网友玩梗的评论,一片欢乐。
紧接着,更多视频切片在自媒体上掀起一股浪潮,你搜游艺那几款游戏的名字,立马就能跳出一大片外网视频,在营销号眼里,这简直就是是源源不断的流量密码。
而且这一届观众,口味格外离谱,有些高手的视频反而不爱看,就喜欢蹲那些操作不是惊艳的主播,专门看他们破防和下饭操作。
“真让老外玩到好的了”
“空洞骑士吗,糟糕,要开始折磨老外了,他们顶得住吗?”
“很多老外还最喜欢这种游戏,不仅有挑战性,还有深度”
视频里,一个外网主播正对着屏幕手忙脚乱。
“对喽,就是这种菜菜的感觉,因为自己受过苦,所以喜欢看别人也受苦”
“这不是很正常嘛,因为自己崩溃过,所以看到别人崩溃会使我快乐”
视频中,主播玩的是《空洞骑士》,一开始还算正常,操作虽然下饭,但也磕磕绊绊打过了龙牙哥。
可游戏再往后,难度直接翻倍!
就像是空洞骑士在剧情之外也有苦痛之路,四锁五门,而且这部分内容并不属于DLC附加,而是游戏本身就自带的。
用游艺官方的话说,这些内容就是为了让大家打破极限的。
但可能是翻译出了点小偏差,这话落到外网玩家耳朵里,就变成了一句略带嘲讽的挑衅:
〔The loser need to work harder〕
明明说是‘打破极限’,翻译组却给译成了‘弱者需要更加努力’。
在《空洞骑士》里,玩家们会在地下虫子王国的旅途中不断成长,得到各种千奇百怪的护符,初始的五个血豆也会变多,残破的骨钉也会在艰难搜集得到的苍白矿石下千锤百炼。
外网玩家最初进入游戏,看着手里老化和磨损的骨钉,黯淡无光,等到五次升级之后,这柄圣巢的武器终于展露了它最完美的形态。
就见视频中的主播对着垃圾坑里的寻神者使用了梦之钉,踏入了神居。
而被国内网友挂在嘴边的四锁五门,便是在这里面。
四锁,分别代表骨钉束缚、外壳束缚、灵魂束缚、护符束缚,对应分别是血量上限减半,灵魂上限一格,伤害减半,无法使用护符……
五门,则是指玩家需要连续击败五轮BOSS战,每一门的难度都在层层递增,全程要接连击败42个BOSS。
完成‘四锁五门’挑战,被公认为《空洞骑士》里最高难度的成就之一,只有极少数玩家能做到。
这个挑战,不仅需要超高的游戏技巧,还要求对游戏机制有深入的理解和掌握。
而对于刚刚接触空洞骑士的外网玩家来说,几乎是不可能完成的挑战。
要知道,空洞骑士本身就已经很难了,现在给你套上一层枷锁,你还能打赢曾经的对手吗?
一层不够,两层呢?三层四层呢?神居会将你在旅途中获得的增益全部封锁起来!
不少外网玩家好不容易熬完主线通关,自觉可以换一个角度审视这款游戏的时候,们确实从另一个角度重新认识了它。
通关,只是另一个痛苦的开始。
“It's so difficult for me!!”
外网主播面目扭曲,双手攥成拳头,一下一下地锤在键盘上,键帽都被砸飞了两颗。
评论区里,国内玩家又开始了欢乐玩梗:
“论一个外国人是怎么走向崩溃的!”
“键盘HP-1-1-1-1-1……”
“好解压,我就爱看别人打空洞骑士破防,学废了学废了”
“有一说一,菜就多练该怎么翻译?”
“Cai jiu duo lian!”
“你这翻译保真吗?我怎么看着怪怪的?”
“事实证明,四级的保质期就是考完试的三个月之内,我的已经过期了”
画面中第五十七次死亡的提示弹出来。
“Fuck you Bumblebee!!”又一名外网主播彻底破防了,大黄蜂空中甩的小尖刺,给他打得实在是没招了。
可尽管很难,许多外网主播还是很努力地将其完成,只是看到桌面上坑坑洼洼的键盘时,还是忍不住对着屏幕一顿鸟语花香。
“哈哈哈太真实了,我刚玩的时候也挺喜欢贪的,后来被大黄蜂教训了再也不敢贪了”
“我依旧贪,二打大黄蜂实在没招了,只能骄傲加快速回血,硬生生给她拖死了,打了五六遍才过”
“刚被大黄蜂教育了三十多次”
“有时候在坑边回血,回的还没掉的多”
“笑死我了,我早就猜到他要掉进去,一看果然哈哈哈”
最让网友乐崩的是,好像并不是所有国家都有海外翻译版本,刚刚他们就刷到一个玩家在外网发的动态,配文写着:
“we need a North Korea version ! it make me hard to play this with my poor English!!”(我需要一个北韩版本,用我拙劣的英文玩这个让我很难受!!)
第116章 飞!鸡!北!
有一个视频点赞量最高。
那是外网的一个知名游戏主播,是圈内有名的高玩。
视频里,他打完五门之后录了一段,镜头里的他额角还挂着汗,对着镜头用母语高声喊话,带着通关后的亢奋:
“oh!I have already completed the game. When will the new one come out?”(我已经打通关了,什么时候出第二部?)
底下的评论区一片惊呼。
“你这一看就不是新手打的,贪成啥了都”
“萌新开局福瑞灵魂暴君?天才少年是吧?”
“我去?四锁五门?这就过了?”
看着这条视频,国内一众普通玩家集体陷入沉默,你知道现在有多少国内玩家卡在前面两锁都打不过去吗?
“按住下再按住攻击就是跳劈,按C是冲刺,好了去走苦痛之路吧”
“当我们还在苦痛之路哀嚎的时候,大佬们已经在快乐之路反向强通了”
“(/‵Д′)/~╧╧”
除此之外,还有一条消息也在外网快速发酵,不少外网玩家看完推文大受震撼,迫切想看看这到底是个什么样的游戏游戏。
但可惜的是,《这是我的战争》因为上线时间太短,多国语言版本还在加紧制作中。
没翻译?
没翻译我玩啥?
一些外网玩家直接跑去当地负责翻译的公司官号底下催进度,搞得本地翻译团队压力很大,据说已经开始熬夜通宵赶工了。
最直观的例子就是,门口披萨店的夜宵订单量与日俱增,引人深思。
关键是,《这是我的战争》文本量比《类固醇》大多了,《类固醇》只有283种随机事件、580张独特卡牌,顶天了校对万份文档。
可《这是我的战争》,光随机事件和场景脚本就做了近2000个,而且会根据玩家玩家的选择、游戏进度、环境状态动态触发。
游戏里每个平民都有大篇幅的文本对话,随着玩家在局内的选择不同,他们说的话也不一样。
这工作量,翻译组堪比渡劫。
最要命的是,他们接到的还是死命令,这是世界反战组织点名的游戏,必须做到‘信达雅’,这下可好,翻译组天天抱着专业通译书和战争术语啃,头发都快薅秃了。
实在等不及官方翻译的玩家,干脆自己搞起了土法翻译。
网上很快就流出了一段外网主播的实况,因为没有母语翻译,他手边摊着整整一沓打印好的A4纸。
玩游戏的全程跟查字典似的,看一眼屏幕,低头扒拉半天A4纸,再手忙脚乱地操作。
还有更硬核的玩家,靠着一遍遍刷流程、对照翻译书硬啃,愣是手动翻译出了一部分过场剧情和台词……
虽说翻译水平菜得抠脚,全靠同行衬托。
也不对,连同行都没有。
只能说,这份为爱发电的工匠精神,让国内的玩家无比佩服。
有位外网主播玩到DLC《父亲的承诺》,看到屏幕上突然出现的女儿的坟墓时,整个人一动不动,就那么直直盯着,整个视频画面都呈现静止状态。
“笑死,直接悲伤到凝固了”
“我就知道有这段,别问我咋知道的”
“友情提示:非静止画面”
“玩这个的时候是真的‘我所做的一切皆为徒劳’,确实更代入,绝对的神作了”
“经济要腾飞啦,罐头吃到撑啦,小女孩一天三顿药都不成问题啦!什么?你说我女儿没了?”
“我当时把食物,绷带,药片都背过来了,我生怕出现什么场景片段,导致我不能回去拿药,是的,我心里还抱有一丝希望,一丝……侥幸吧,结果……”
“唉,我也是,玩的人都抑郁了”
再隔壁的隔壁,一个点赞量同样不低的外网视频里,已经有硬核大佬开始玩花活了。
只见他的游戏界面开着自定义模式,硬是塞了二十多个人!视频标题是——
《全网震撼首发!!这是我的战争二十三人开局难度挑战!!》
“这是我的战争×,这是我发起的战争√”
“这是我的军营,两个加强班”
“罗曼赤手空拳正面能单挑一整支军队,兄弟,这样的超人,你这里有二十三个”
“逆天,这是要起义吗?”
“哈哈哈,然后发现喂不饱这么多张嘴,晚上罗曼们在家里开地下拳赛是吧?”
“什么话!晚上不是会有小偷土匪进来送肉嘛”