干掉迅游,你管这叫游戏小厂? 第272节

此外,三七集团这种一线大厂,手段明显要比二线大厂高一些。

他们还用了‘多层中转’的操作。

通过‘白手套’公司和工作室账号进行访问,隐藏真实使用者身份。

甚至,他们还会进行后处理和验证,对剽窃来的渲染结果进行全面的评估,确保符合自己用户的需求。

这真是……煞费苦心啊。

怎么说呢。

规避了,但没完全规避。

不是说他们的手段不高明,而是,只要他们还在用狗多引擎的API跑数据,就不可能完全绕开狗多的监测,总会留下一些蛛丝马迹。

而恰好,狗多引擎内置的‘反解包’刚好能调取并解析这些蛛丝马迹,进而查出访问的原始来源……

“这……他们不知道狗多引擎有API指纹追踪吗?能在输入端嵌入可追溯到具体账户的唯一标记,实现精准溯源……?”

闻言,市场组长挠挠头:

“我不太懂技术,但他们这个上线很仓促,应该是抄得太急,没顾上仔细看?”

“……”

陈羽有些绷不住了。

对方此举,就好比是大白天穿着夜行衣当街偷东西,看似专业,实际上早就露出无遗。

从技术数据上来看。

在一些细节的地方,为了赶工显然很粗犷,而且竟然没做出规避和更改的程序。

抄也是一门技术活。

借鉴和侵权的界限,往往只有一线。

在这个游戏引擎发展滞后的时代。

大多数人,甚至一些规模巨大的企业,对此都是没有很清晰概念的。

起码在细节上,不会特意去咨询专业团队,甚至不能完全了解引擎之中的细节。

他们的逻辑很简单。

既然你做出来了,那我们就不需要做了,直接套壳你的API,省心省力,弯道超车。

“现在来看的话,基本八九不离十了……根据数据已经基本确定,友商的这几款引擎,几乎没有做任何技术层面的API规避程序……”

“一旦我们加强账号验证,或者直接起诉的话,他们被告倒的概率极大。”

“啊?”

“那…我们是加强验证,还是起诉啊”

陈羽疑惑的看着他,“为什么要选,我们不能一起吗?”

市场组长,‘……’

这可不是陈羽瞎说。

在知识迁移的完整性问题上,这种通过API套壳截取的野路子,只能获取终端的输出结果,无法获取中间层的推理过程和功能机制。

只有结果,没有过程。

真要告到法庭,你不死谁死?

而且狗多引擎的安全护栏、引擎功能是经过复杂的RLHF算法训练的,单纯靠API调用几乎无法复制。

除此之外。

二道贩子再牛逼,其性能也永远不可能超过正主,按照陈羽的估计,通常只能达到狗多引擎性能50%-60%的水平。

即便如此!

这个提升也很恐怖了!

拿来开发一些中小型游戏完全没有问题,甚至如果剽窃的好,还能搞搞大型游戏。

想了想。

陈羽叫来技术组的负责人。

“加强一下商用端的账号请求验证,更新访问策略,顺带再优化一下Prompt设计,给输出的数据和模型做反剽窃处理,简简单单套四五个算法就行……”

技术组负责人点头。

“收到!”

……

随后,陈羽又请来了法务团队。

上次事件过后。

陈羽直接从京都拉来了一支长期驻场的金牌律师团队,每天啥也不干,好吃好喝伺候着,不用打卡,甚至班都不用上。

就花钱养着。

现在终于派上用场了。

“……陈总,控告专利侵权的流程很复杂,可一旦要是确认了完整证据链,那整个过程就十分简单了。”律师代表开口。

事实上,业界专利侵权的行为太普遍了,在没有利益冲突的情况下,大公司也懒得管这种事情,相关案件太多,大家都在抄,区别就是有人抄动脑子,有人不动脑子。

如果都起诉,人力物力时间成本都降不下来,关键是告赢了也没几个钱,完全不值得。

但是!

针对这种涉及到严重利益冲突的侵权行为,即使程度没有那么严重,通常也会很快立案起诉,不惜代价。

尤其是在当事人早早就留了后门,保存好完整证据的情况下。

看到这个案子。

驻派的律师团队众人差点没笑出声。

脑海里不由自主地复现一句话——

“友商是傻X”!!!

……

“……陈总,这件事您就交给我们处理就行,我们会收集相关的证据材料……”

专人做专事,法律咨询这块,陈羽也不是专业的,索性直接委托给金牌律师团队。

毕竟人家战绩可查。

专打高端局的那种。

贵是贵了点,胜在靠谱硬气。

主打一个别的律所不敢打的官司,我来打。

别人不敢办的案子,我京都律所来办。

“羽哥,对面毕竟是一二线大厂……”市场组长一愣,有些欲言又止。

这次跟上次不太一样,上次告的是三七集团的子公司,这次是三七集团和一众大厂。

人家再理亏,体量在那摆着呢。

不是那么好告赢的。

陈羽也明白这个道理,一旦涉及到大公司,效率就慢了,就算明知道理亏,人家依然能拖则拖,拖个一年半载都很正常。

而就在这时。

桌上的手机秃然响起来。

……

“陈总!哈哈哈哈,许久不见,甚是想念啊——”

电话刚一接通。

那头就传来了宋国昌标志性的笑声。

陈羽,‘……’

一番寒暄后,陈羽也是明白了对方的来意……这老宋头,又来讨口子!

“陈总啊,哈哈,我能不能麻烦贵司……再帮我们开发一款游戏?”

电话那头,宋国昌苍蝇搓手,谨慎中又带着点腆着脸和不好意思。

“一来呢,是丰富贵司的游戏种类,二来嘛……”

陈羽听着这话术,怎么听怎么耳熟,有些哭笑不得,主动接过话茬:

“宋总有话直说就行。”

“嘿嘿。”

宋国昌干笑两声。

“二来也是申请一下,为我们宋氏地产集团再提供一部强有力的参赛作品,您也知道,我们正在筹备开发者节的事,可游戏这块实在是……”

不得不说,老宋确实是个能成大事的人。

识时务者为俊杰从来不是一句空话,更重要的是他已经完全参透了选择比努力更重要的道理。

上次靠着《植物大战僵尸》,他总算顺利拿到了开发者节的报名资格。

但问题是。

名儿是报上了。

你拿啥玩意儿去参赛呢?

为这事老宋焦虑的直揪头发,整宿整宿睡不着觉,按常理来说,这时候他本该广撒网招贤纳士,砸钱组建自己的游戏开发团队。

但问题是,远水解不了近渴。

而且人才早就被各大厂垄断了,顶尖人才都是稀有资源,基本只在内部流通。

退一万步讲。

就算挖到了又能怎样?能干得过在这一行业沉淀几十年的大厂吗?

根本不可能。

所以老宋头蹲在自家别墅的露天阳台上,就着晚风抽了整整一宿的烟,最后把烟屁股狠狠摁灭在烟灰缸里,下定了决心。

索性一条道走到黑。

死死抱住游艺的大腿不放了。

就让游艺再给他们再做一款参赛大作!

做生意嘛,不寒碜。

这种‘请神上身’的操作虽然抽象,但仔细想想,的确是目前宋国昌最靠谱的路子。

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