干掉迅游,你管这叫游戏小厂? 第9节

新品节越发临近。

夜色渐深,迅游集团却依旧灯火通明。

整个大厦矗立在繁华的市中心,宛如一栋擎天巨柱,释放着耀眼璀璨的光芒。

格子间工位里,无数牛马还在辛苦加班。

三十六层。

公关负责人面色纠结。

走进了游戏部门主管纪远的办公室。

第8章 我们公关部的压力很大啊

纪远这几年混的风生水起。

坐在一百多平的豪华办公室里,红酒配名表,金丝眼镜,西装笔挺,俨然是精英人士的做派。

迅游集团的内部职级分为T1~T6,每个级别细分为三小级,通常顶尖大学出身的技术人员,刚入职也就是T1.1,撑死了T1.2。

T3.1就属于中层主管级别了,一年至少四十万起步,此外会获得股票期权激励。

纪远年纪轻轻,就已经爬到了T3.3!!

在集团内部不知道被多少人羡慕!

要知道,迅游作为国内游戏行业毋庸置疑的龙头霸主,说是庞然大物也毫不夸张。

光是内部大型工作室群就有六个。

其中,雷火工作室群员工超过七千人,内部又细分A1、B1、C1、D1四大主力工作室,分别侧重竞速、开放世界、射击、休闲娱乐等不同赛道,此外还有A2、B2两个辅助工作室!

纪远便是B2工作室的主管!

虽然对外宣称是工作室,但实则规模比一般的中型公司还要庞大,单拎出来堪比任何一家二线大厂。

能成为B2的一把手,纪远自有过人之处。

纪远是个懂得抓住市场机遇的人。

市面上什么游戏火,甚至什么游戏要火,他都了如指掌,并且能提前预判部署。

简单来说,就是借鉴。

在他的英明领导下,B2工作室的所有游戏策划从此只思考五个问题:如何让玩家一直沉迷?如何让玩家吐出更多的钞票?如何让友商的东西变成自己的?如何鸠占鹊巢?如何实现隐形的现金赌博和金钱交易?

不得不说,这一套很成功。

B2工作室在他的带领下欣欣向荣!

然而,他的处境却没有看起来那么美妙。

原因也很简单。

他的事业晋升,卡住了。

T3.3升T4.1是一个大坎,停留在T3.3超过5年的不在少数,隔壁A2的主管甚至停留7年。

被笑称为T3.3巅峰极限大圆满半步T4……

一旦迈入T4级别,就是迅游的经理梯队了,集团内部产品加技术数万人,T4级别不会超过五百人。

到了这一职级之后,纪远一年收入将暴涨到一百四十万,甚至还有八十到一百万的股票分红。

虽然他也有派系和站队,但架不住集团有硬性业绩考核,狼性文化,作品为王,因此他为这次新品节足足准备了二十多款独立游戏。

以量取胜。

升职加薪,他志在必得!

纪远掏出记号笔,在大屏幕上反复勾画,上面赫然是密密麻麻的分级页面,从上而下分为三大区域。

大封推、畅销强推、新游精选!

新品节由各大游戏平台联合举办,曝光位的流量投放都是根据市场份额来定。

一级页面,也是位置最好、流量最大的首页强推区域,都被国内的几家一线大厂以及少数二线大厂霸占。

迅游、猪场、米家、完美、三七互娱等。

越往下,曝光度就越小。

二级页面对应国内二线厂商,也就是巨人、库洛、光宇、灵犀、盛趣这些。

再往下,则是一系列叫不上名字的三线小厂,这部分数量极为庞大,对曝光度的需求也最为迫切,狼多肉少,因此竞争也最为激烈,常常发生十几家同时争抢一个三级推广页的情况。

一级页面吃肉,二级页面喝汤。

三级页面就只能吃点残渣冷炙了。

但是话又说回来——

三级页面再拉胯,那也比游戏艺术买的四级页面强多了,展示频率和引流效果完全是天壤之别。

俗话说落了难的凤凰不如鸡,游戏艺术深陷诉讼官司,对手还是迅游这样的庞然大物。

因此在很多人看来,其地位在国内不说是难逢对手吧。

至少也可以说是人人可欺了。

而在纪远的眼里……抱歉,纪远根本就没看见,他已经很多年不关注三、四级页面了。

这时。

办公室敲门的声音忽然响起。

“纪主管,出了点问题。”

听到是公关的声音,纪远随口道。

“进来吧。”

公关负责人脸色难看的推门而入。

“纪主管,最近热搜上出现了很多对我们不利的舆情,有一家叫游戏艺术的公司声称我们抄袭了他们的游戏,并借此吸引了不少流量。”

游戏艺术?

纪远皱眉思忖,有些困惑。

也不怪他没想起来,毕竟他近期抄了二十多款游戏,怎么可能每个都记清楚。

在纪远,乃至迅游集团眼里,游戏艺术就和那些曾经被迅游踩在脚下的无数小厂一样,提供创意的工具人罢了,微不足道。

见纪远还没想起来。

公关负责人忍不住说道:

“新品节的宣发是全平台的,不管是大主播、自媒体,还是游戏测评机构,大大小小的宣传口,现在都在议论这件事。”

“纪总,我们公关部的压力很大啊。”

公关负责人这两天都忙疯了。

作为职业公关,他们的作用就是引导舆论,尽可能减少公司的负面新闻,最平常的做法,就是分化阵营,把水搅浑,切割一批,拉拢一批,打压一批,挑起民众内部的矛盾,让他们自己斗起来。

然而!

往常屡试不爽的招数这次却失灵了!

在抄袭这方面。

网友压根就不信任你。

再加上这背后还有其他厂商在煽风点火,只能说迅游的公关实在是太难干了。

很快。

在他的讲述下,纪远明白了怎么回事。

“你是说他们恶意维权,还盗用我们迅游集团的名气引流,宣传自己的游戏?”

“是的。”

“那还等什么,随便找个理由让他们下架整改,对了,他们哪来的游戏版号?”

“这……经过我们的调查,游戏艺术已经签约了蒸汽平台的独占,绕过了国内的游戏版号限制,也不在我们的平台。”

这踏马……畜生啊!!!

合着拿我们迅游当ATM机使?薅完流量转头就跑去别的平台?

纪远瞬间头都大了。

倒不是后悔借鉴,而是……新品节近在眼前,在这节骨眼上,任由舆论闹大,会影响集团和工作室的名誉!

处理不好。

到时自己可能会被内部降资源!

“去找狗仔,弄点明星的黑料八卦。”

“先放上去转移民众视线。”

明星网红说白了,就是擦屁股纸,每当有资本要陷入舆论的风口浪尖,娱乐圈马上就会有明星塌房,各地也会出现一些荒唐而又莫名其妙的新闻抢占热搜。

正所谓,养兵千日用兵一时。

他们肝脑涂地的时候到了。

公关负责人迟疑道:

“这,怕是压不住吧。”

纪远冷眼:

“一件压不住,不是有三十多件吗?”

“明白,我这就去安排。”

看着公关急匆匆去处理,纪远眉头紧皱,又叫来了人事部门的猎头:

“你派几个人,盯一下这个游戏艺术。”

“尝试接触一下他们的员工。”

“不管你用什么办法挖人策反,务必给我弄清楚,他们现在做的是什么游戏,大概是什么类型的。”

“还有……”

“让市场部门抓紧谈收购。”

“绝对不能影响到我们的游戏发售。”

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