“比我之前预想的要快得太多了啊。”
虽然他早就忘了刀剑神域动画里的桐人,是在游戏当了多久的牢玩家里,才在高楼层里拆穿茅场晶彦的计划的,不过他最保守估计,也是需要两三年的时间才能稳扎稳打地推进到原剧情的进度——也就是第七十五层的这个关键时间点。
“嘛,倒也不赖就是。”
苏宏也随即闭上了眼睛,继续惬意地享受着日光浴来。
“最后就算是我没打赢复活赛,按照现在攻略组的实力和玩家的平均实力,应该也能够打到第一百层尝试通关这场游戏吧?
因为黑铁宫的玩家名单上,已经近半年都没有新的倒霉蛋被销号了啊——在这种情况下,距离这个游戏绝大多数玩家都能成功飞升成为数值怪和三体人,也只是时间和运气的问题罢了。”
毕竟这游戏里有一个算一个都是名副其实的牢玩家,所以玩家们只要牢得足够久,自然就能够将自己的号慢慢养成数值怪和三体人,要是桐人还能在这基础之上开点挂的话——成功通关游戏的可能性自然是非常高的。
——差不多也就这样了。
第2章 透 明 人 间
游戏时间——
2024年6月23日。
前线攻略组光是反复确认、核实第七十五层所有的任务,都无法提供任何BOSS攻略情报的这个消息,都让前线攻略组花费了十天时间。
因为他们为了确保是不是有什么任务没有做,直接清空了第七十五层所有玩家能接到的任务,最终才确认——七十五层没有任何能够提供第七十五层BOSS情报的楼层攻略前置任务。
而且这次要是第七十五层,其难度将会疯狂提升,亦如往日,或是更加严重。
迪亚贝尔至此以后才宣布召开了第七十五层的攻略会,宣布了这次参与攻略的精锐队伍名单——【樱花骑士团】【血盟骑士团】这两个顶级玩家队伍,自然被放在了参与这次攻略的精锐队伍名单里。
当这支队伍在第二层乌鲁巴斯的转移广场集合过后,前来为他们这支攻略组送行的所有玩家,就宛若这个死亡游戏刚开始那般,将整个转移广场堵得水泄不通——
迪亚贝尔也在这样的环境之下,发表了非常壮烈的攻略演讲。
大意就是说这次的楼层攻略的难度比起以往都不是同一个等级的,所以就算是所有人都是攻略组的精锐,也有全军覆没的风险,随即又升华了这次攻略的意义,让听到感言的玩家们都为所有本次出发,前往本次攻略的队伍摇旗呐喊起来。
迪亚贝尔让所有人都享受了一次这种宛若英雄般的待遇以后,也才从空间栏里掏出了一颗长方形的水晶,对着转移门高举起来。
“那么,我们就出发吧。”
转移门的光辉也随之变得不一样了起来。
因为迪亚贝尔使用的是群体传送水晶,可以直接通过传送门传送到所有探索过的、而且不禁止传送的地方——而这自然也包括第七十五层的BOSS房间入口——虽然这样的水晶很稀少,但可以直接省去前往迷宫区BOSS房间的路程。
迪亚贝尔也带队进入到了传送门里。
此时已经完全是动画中装扮的希兹克利夫,也随即下达了命令。
“出发。”
“是。”
跟他着装同样红色系重型铠甲的、也同样是主精坦克类型的精锐玩家们也作出了回应——苏宏虽然也在其中,但没发出什么声响,只是默默地跟着希兹克利夫的脚步走进了传送门里。
BOSS的房间入口——
是由黑曜石完全制成的巨大通道,只有BOSS门前的火把照耀出来的昏暗火光亮着,将这个黑曜石的通道照亮——同样也让染上昏黄光芒的黑曜石通道,显得无比的压抑和沉重。
也陆续有玩家通过传送门,出现在这个黑曜石通道里。
在所有玩家都传送完毕以后,迪亚贝尔便在BOSS房间的大门前开口说道。
“因为这次没有搜集到任何BOSS的情报,就连BOSS的出招和攻击套路,都需要在现场临机应变地做出应对,所以,在这次攻略战里,承受压力最大的队伍,就是作为前卫来抵挡BOSS进攻的血盟骑士团。”
“由于这次重任非常大,所以这次的攻略战,就由血盟骑士团的队长希兹克利夫来作为主导,我则是负责进行辅助指挥。和往常一样,如果我和希兹克利夫的指挥有冲突的地方,大家必须先听从希兹克利夫的指挥。”
希兹克利夫也随即从队伍中走出来,来到迪亚贝尔的身边。
迪亚贝尔也随即让出了位置站在一旁。
希兹克利夫先是环视了一圈所有的玩家,才平静地开口说道。
“虽然大家都努力讨伐过许多的楼层BOSS,也应该明白攻略战里所必须注意的事项——不过这次的BOSS强度,比以往的BOSS强度都要高,所以血盟骑士团会尽可能地抵挡、牵制住BOSS的攻击,你们也应该要慎重地对BOSS发动攻击,否则也会加重我们血盟骑士团的负担。”
没有人回应希兹克利夫的话。
可绝大多数人都是无言地点了点头,也明白这件事情的严重性。
希兹克利夫转过身便将BOSS房间的黑曜石大门推开,接着便从左手持有的十字盾牌的内侧抽出了长剑。
“战斗开始。”
包括苏宏在内的血盟骑士团成员快步跟上了希兹克利夫,进入到了BOSS房间里。
BOSS房间的内部是极其宽广的、空无一物的圆形广场,周围边缘的墙壁也呈圆形的弧度向上延伸形成穹顶,房间里的视线也很是昏暗。
直到当所有拔出武器的队伍都进入到房间中以后,黑曜石的大门也突然自行关闭发出巨大的响声,也让整个房间瞬间便陷入到了比之前更加昏暗的环境里。
能参与这次攻略战的玩家都是精锐中的精锐,自然也没有因为这种变故而产生动摇,而是纷纷作出了警戒的作战姿态,开始在四周搜寻着怪物出现的踪迹。
“上面!”
亚丝娜高声警示也使得所有玩家都抬头向穹顶望去,就见到穹顶上一条巨大的、全身都是白色骨架的蜈蚣正趴在穹顶,躯体的前半身则是如同螳螂那般的两把巨大的镰刀白骨。
五条血条也随之装填,头顶也显现出了BOSS的名称——
骸骨猎杀者。
“散开!”
希兹克利夫高声指令也随之喊出,也让在场的所有人都开始移动。
可此时头顶上的骸骨猎杀者已经从空中如同陨石砸了下来,在地面上产生无比剧烈的震动并产生控制效果。
接着他便展现出与巨大的躯体完全不同的神速,冲刺到距离它最近的、已经被控制效果影响到的三位圣龙联合队伍的玩家面前,挥舞出只剩残影的高速连击,便将这三位玩家拦腰轰飞了出去。
这三位玩家的身体上都出现巨大的数据伤痕,而且血条也以极快的速度下降——满血的绿色血条一口气跨过了黄色血区,变成预示着危险的红血区域,也没有丝毫衰减,直接降到了零。
甚至还没等这三位玩家落到地面上,就已经化作数据碎片破裂消失。
在场的绝大多数玩家见到此种情况都下意识迟疑了片刻——
因为如果是血条一口气降到零的话,就意味着BOSS的攻击已经足以清空掉他们这批精锐玩家的血条,让这个游戏变成了完全不能失误、只需要失误遭到BOSS的一次攻击,就会死的地步。
“唔啊啊——”
离BOSS最近的玩家在意识到这种情况以后,也不免发出了恐惧的尖叫。
因为BOSS的镰刀已经再度高高举起——
可此时希兹克利夫已经冲入到镰刀的正下方举起了盾牌,而后震耳欲聋的钢铁碰撞声响起,爆出的火花四散飞溅——但这只是BOSS右臂骨镰的攻击,只是庞大的身形诡异而恶心的扭动过后,左臂骨镰此时也已经向另一旁的玩家们砍了下去。
“喝啊啊——”
“休想——”
樱花骑士团的有纪和黑发女剑士小春的剑上都散逸出各色剑技的微光,主动迎向斩落下来的刀刃——震耳欲聋的钢铁碰撞声和火光再度爆发出来,也才勉强将这个名为骸骨猎杀者的BOSS打出一段极小的后退僵直。
桐人的怒吼声也随之响了起来——
“亚丝娜!米特!”
桐人提着两把刀冲向骸骨猎杀者的下一刻,亚丝娜和米特也各自提着武器紧随着他冲向骸骨猎杀者——在冲刺的途中三人便不约而同地采用了招架技能,主动迎向暂僵直过后便向小春和有纪挥舞而下的右臂骨镰。
集齐三个人的力量和同时生效的【招架】,也才把BOSS的攻击给格挡下来。
樱花骑士团的其他成员也立即跟上三人的步调,与这个明显从数值上就无比爆表的BOSS艰难周旋起来。
——而在这种无比紧张的时刻,能够用远程武器对BOSS进行攻击的苏宏,又有何作为呢?
这时候的他只是站在原地无比淡定地伸手划开道具栏,取出了三颗【还魂的圣晶石】,将刚刚那三名【圣龙联合】队伍的成员战复起来,让惊魂不定的他们瘫在了地上大口大口喘着粗气。
悠悠闲闲的做完这件事情的苏宏,此时也才伸手从腰间取出已经经过不断重铸过后、名称已经变成【月华刃】的远程武器,给正在和骸骨猎杀者艰难周旋的樱花骑士团众成员提供援护的同时,快速接近位于战场中的希兹克利夫。
双区兄弟也在骸骨猎杀者凌厉的攻势、樱花骑士团众人的活跃之下再度合璧。
只是双区兄弟还没来得及展现出一攻一防的简单操作时——
骸骨猎杀者的攻击又一次被樱花骑士团的小春和有纪用剑技反弹,也就顺势凭借着反弹的惯性和蜈蚣型的下肢,在诸多精锐攻略组玩家的面前完成了极其诡异的一百八十度转身,向着举起盾牌的希兹克利夫发动了眼花缭乱的超高速连击。
希兹克利夫自然是举盾将骸骨猎杀者对他发动的超高速连击挡了下来——可在这短时间内一连串爆发出来的火光和震耳欲聋的声音中,希兹克利夫也同样被骸骨猎杀者直接击退了出去,让刚赶到他身边的苏宏暴露在了骸骨猎杀者的面前。
苏宏瞪大了眼睛的同时,手上的月华刃也随即散逸出微光,准备和骸骨猎杀者拼一次刀。
因为他瞬发的剑技就算拦不住骸骨猎杀者的攻击,也能够减轻骸骨猎杀者造成的伤害,让他不至于被一刀秒掉。
可奇怪的是——
骸骨猎杀者将希兹克利夫击退以后,确实如同苏宏意料般的那样,仅仅只是在微乎其微的短暂僵直过后就立即举起了右臂骨镰。
可它直接就无视掉了准备用剑技来进行碰瓷的苏宏,而是直接向希兹克利夫猛然追击了出去,让苏宏手中已经发动剑技成功的月华刃,朝着前面飞出却在空中绕了一大圈,命中了此时已经对希兹克利夫追击过去的骸骨猎杀者右臂骨镰上。
这发剑技的成果就是削掉了骸骨猎杀者的一点血皮。
——不对劲。
——九分甚至十分的不对劲。
苏宏重新接下反弹回来的圆月刃,也随即悄悄移动到了樱花骑士团众成员的附近,却也没有和樱花骑士团一同和骸骨猎杀者周旋,而是与樱花骑士团的众人特地隔着一点距离。
这样不论是骸骨猎杀者对谁发动攻击,苏宏和樱花骑士团的成员都能对彼此进行驰援。
可是——
这只宛若多动症疯狗那般的骸骨猎杀者见人就砍十多分钟,但就没有一次是单独向他发动攻击的。
他发现自己根本没有拉到过这只BOSS的“仇恨”。
或者说不管是樱花骑士团的各个成员也好,还是希兹克利夫又或者其他队伍的精锐攻略组玩家也好,BOSS产生的仇恨值都比他高得多,所以他哪怕是站在BOSS的脚下不停修脚,BOSS也会优先对其他人发动攻击。
可能直到参与这次攻略战的玩家,全部都被这只名为骸骨猎杀者的BOSS杀了个干净,骸骨猎杀者也才有可能将仇恨值放在他的身上——亦或是直到这种极端的情况发生,这只楼层BOSS也不会对他发起攻击。
而且奇怪的不止于此——
要说他没有BOSS的仇恨,也能解释说只是他输出太低,导致他想要引起BOSS的仇恨也做不到——但BOSS对希兹克利夫发动攻击的频率明显更加高,仇恨值基本就是锁死在希兹克利夫身上的。
希兹克利夫的应对也很不对劲。
因为苏宏跟希兹克利夫并肩作战很久,也没见过几次希兹克利夫像是格挡骸骨猎杀者的高速连击那样“迅猛”。
正常情况下来说。
骸骨猎杀者对希兹克利夫用出来的超高速连击,就不是人能够在初见的时候就能接下来的。
首先必须得对骸骨猎杀者的这套超高速连击进行背板,也才有可能做得到像是梅园大悟,在街霸2时期用隆连续格挡春丽15连击的必杀技风翼扇那样。
因为这就不是人能反应过来的连击,只能靠招式背板。
而且即便是采用了背板,这套“完美格挡”也只存在理论上的可能——必须要求输入指令的时机完全正确、也必须得做到连续输入指令不出现任何的错误。
即便是希兹克利夫是游戏的设计者,能背板招式——
可是问题就在于。
希兹克利夫真的是一个靠反应、招式背板和精确操作来吃饭的高手玩家吗?他就连玩自己亲自设计制作出来的游戏,都要玩全是数值的剑盾,举起盾牌往哪儿一蹲就是拒绝交互。
所以现在的情况就是说——
骸骨猎杀者的超高速连击,都得让希兹克利夫明着“开挂”才能接下?
——啥啥啥,这都是些啥!?