全职猎人:无限成长 第244节

  众人纷纷点头。

  凯文率先将储存卡插入游戏机,随着念气灌入,他当场消失不见。

  “不见了!好神奇啊。”

  妮翁惊叹道。

  众人也都很惊讶,没想到真的会瞬间消失。

  派罗瞪大了眼睛盯着游戏机。

  果然,游戏机表面覆盖上了一层类似链条的东西,将插入的记忆卡包裹起来,形成了一个整体。

  而与游戏机相连的大型电脑屏幕上,显示出了正在游玩的玩家信息,上面赫然就是凯文的头像以及一些基础数据。

  “那下一个我来。”

  梅露辛迫不及待地说道,紧接着插入记忆卡,也当场消失了。

  随后是妮翁,最后是酷拉皮卡和派罗。

  “念能力这东西,不管看多少次,都觉得神奇。”莱特在一旁忍不住感慨。

  “那我把这两台游戏机藏起来吧。”罗莎娜微笑着说道。

  众人点点头,很识趣地离开了房间。

  ……

  凯文只感觉身体一轻,眼前的景色瞬间变换,周围不再是会议室,而是变成了一个光彩夺目、科技感十足的房间。

  这是一个较为狭窄且高耸的圆形空间。

  墙壁上以黑白两色的长条形状密密麻麻地排列分割,给人一种电路板的奇特视感。

  凯文还没来得及仔细观察,旁边就出现了一个身影。

  “凯文!”

  梅露辛笑着喊道,同时左右张望着周围的环境。

  紧接着妮翁也出现了。

  “啊!进来了!真的进到游戏里面了!”

  妮翁看着周围的环境,刚出现时还有些担忧,但看到凯文和梅露辛都在,顿时放松下来,兴奋得蹦蹦跳跳。

  酷拉皮卡和派罗也相继到达。

  短短几十秒,五人都出现在了这片空间里。

  “应该是要从那扇大门进去吧。”

  酷拉皮卡指着他们面前的一扇门说道,这扇门看上去也充满了高科技风格。

  几人走到门前,凯文伸手推开了门,跨步走进去后回头一看,发现其他人无法进来了。

  “只能进一个人吗?”派罗皱起眉头。

  这时妮翁露出思考的模样,说道:“这种情况可能就像是新手教程。虽然我们都是念能力者,同时进入游戏,

  但有时候难免会出现意外,也会有许多玩家一起进入的情况。为了避免冲突和保护隐私,

  所以有可能会让玩家一个一个进入,接受新手教程。”

  众人惊讶的并非妮翁的发言内容,而是她居然会如此思考。

  “你在认真思考吗?”派罗惊讶地问道。

  就连酷拉皮卡也凑近她,摸了摸她的脑袋,左右打量了一番。

  妮翁眉头青筋直跳,抬手拍开酷拉皮卡的手,大声叫道:“无路赛!别把我当笨蛋!”

  “好了,既然这样,那我就先进去看看。”

  凯文说着,径直向前走去。

  随后门缓缓关闭,将两边分隔开来。

  走廊很短,没走几步就到了另一扇门。

  凯文推开门,进入到一个更大的空间。这里同样是圆形风格,和刚才那个小空间并无太大差别。

  唯一特别的是,房间中央悬浮着一个数据台,极具科幻感。

  一个小姑娘头戴带有线路的电子头箍,正看向他。

  这小姑娘是念能力者,实力不容小觑,外在的年龄只是表象。

  “欢迎来到 G·I的世界……”

  略带机械的声音响起。

  凯文看向眼前的少女。

  他捏在掌心中的戒指发出了细微的声响,仿佛被激活了一般。

  “现在,将为您进行游戏说明,您需要听取说明吗?”

  这应该就是游戏的新手教程 NPC了,而且是真人扮演的。

  凯文点了点头。

  少女开始讲解:“在游戏中,戴上您掌心中的那枚戒指后,就可以使用两种魔法。”

  凯文看了一眼手中的戒指,想了想,便干脆戴在了食指上。

  “这两种魔法分别是【BOOK】和【GAIN】。”

  简单介绍完后,少女看着凯文说:“现在,请伸出戴着戒指的手来试验一下,就先试试【BOOK】。”

  听到这话,凯文伸出右手。

  “Book。”

  “砰!”

  伴随着类似游戏音效的声音,一阵小小的白雾爆开,一本厚重的书籍漂浮在他面前。

  书籍的封面质地硬挺,周围用金属装饰,表皮上有一个巨大的圆形符号,不同大小的圆在中间相互套叠,四个方向还有四个小箭头。

  说是书籍,看起来更像是精心设计包装的收集册。

  联想到这是卡片游戏,凯文推测这应该是用来存放卡片的收集册。

  这时少女的声音再次响起:“在游戏里,您会获得各种各样的道具,而这些道具都可以卡片化。

  这本书就是专门用来存放卡片的。”

  “而这本书,是本游戏的核心,游戏的核心目标就是填满这本书。

  现在,请翻开这本书的第一页。”

  凯文乖乖地翻开书籍。

  映入眼帘的页面和外观的收集册差不多,只是更加精美。

  翻开的第一页,左边书面的正中间有一个凹槽,看样子刚好能放置一张卡片,凹槽中间标着 000的号码。

  而右边正经的第一页,以三乘三的格子划分成九个区域,上面的标识从 001 - 009,从左到右依次排列。

  “书中目前没有放入任何卡片,每个格子上都印着相应的号码。”

  少女说着,指了指书。

  “相应的卡片,只能放在有对应号码的凹槽内,这被称作【指定口袋】。

  那么现在,请继续往后翻。”

  凯文依言往后翻了翻。

  号码按照顺序依次往后延伸,直到出现 099时,下一页出现了没有任何号码标识的空白凹槽。

  少女适时说道:“现在您看到的这种没有号码标识的空白凹槽,被称为【自由口袋】。

  【指定口袋】一共有一百个,号码标识从 NO.000到 NO.099。

  【自由口袋】则只有四十五个。

  而通关的条件,就是将对应的号码牌放入对应的凹槽内,当您收集齐一百张号码牌时,就算通关。”

  听完这简单的介绍,凯文点了点头,感觉还挺简单的,听起来就像是普通的收集类游戏。

  但想到这么久都没人通关,显然不会如此简单。

  果然,讲解还未结束。

  少女继续说道:“所谓的收集,严格来讲并不是收集单纯的卡片,而是收集一百种不同的道具,将其变成卡片后放入【指定口袋】内。”

  果然不是简单的卡片收集。

  而且第二种重要的魔法,还没介绍呢。

  “在游戏中,您可以通过各种途径获得不同的道具,道具成功获取时会自动变成卡片。

  这时您就可以把卡片放入对应的格子里。”

  说着,她伸出手指强调道:“道具变成卡片后,就不能再使用了。如果您想使用道具,就得把卡片重新变回道具。

  这时候就要用到名为【GAIN】的魔法。”

  特意说明,难道有什么限制吗?

  “将卡片用【GAIN】魔法变回道具后,就只能当作道具使用了,无法再将其变回卡片放入格子里。

  这一点请您务必特别注意。”

  凯文点点头,表示明白。

  “而如果想再次让道具变成卡片,就必须重新获取。”

  这意味着每种道具至少都有多个,没有独一无二的孤品。

  “除此之外,还有两种情况会导致道具无法变成卡片。”

  凯文认真地听着。

  “一种是,道具的【卡片化限数】达到极限。

  这座岛上的所有道具,都有各自的【卡片化限数】。

  有的限数是一百,有的限数只有三张。”

  说着,她开始举例:“比如有一把剑,它的【卡片化限数】为三张,当有三名玩家同时持有这把剑的卡片道具后,即便第四名玩家也发现了同样的剑,也无法将其变成卡片。

  这就是【卡片化限数】。”

  这时凯文开口问道:“那么,假如我是第四个拿到这道具的,因为限制原因没能变成卡片。

  但过一段时间,名额空出来了,我手中的道具会自动重新变为卡片吗?”

  这个问题很关键。

  然而对方并没有要回答的意思。

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