一条最新出现的有价值信息,从发现到推送全文明,充其量只要几秒钟时间而已。
这也意味着一件事:第一个发现信息的人能赚到一笔钱,第二个人只能收获几块钱,等到第三个人时,它已经变成“旧闻”了。
互联网的到来,更是使信息交易迎来了大爆炸。
每秒都有成千上万条消息在竞价、筛选、成交,以及过期。
随之而来的还有信息产业的大爆发。
昔日的信息职业逐渐登堂入室,被官方和社会广泛承认并拥有地位,信息商行们则升级为公司和企业,拥有自己的数据存储中心、卫星通信链路、人工智能分析团队和覆盖全球的采集网络。
与此同时,信息交易也从“买与卖”的单线行为,演化出了更多复杂的衍生形态,比如订阅制、按次付费、实时竞价、信息包月套餐、分级权限阅览等等。
久而久之,一项新的议题又摆在了紫兰人面前。
“信息安全。”
在过去,由于没有互联网和现代通讯设备,信息交易只有口头传递和纸质文书,安全性和稳定无法得到保障,诸如“二次售卖”、“偷听偷看”、“擅自夸大卖高价格”等欺诈交易数不胜数。
而在现代,凭借着“加密通讯”、“数字签名”、“端到端加密协议”等诸多技术,紫兰人的“信息商品”得到了更高的保障。
同时他们也更难逃税了。
因为在互联网中,每条消息都会被官方服务器自动记录在案,能够快速追溯。
“原来如此。”离新沉吟。
在“信息体系”的长期薰陶下,紫兰文明自然而然就发展出了强大无比的计算机技术和网络防护体系。
除开“信息交易”外,这个原生文明还有一项“特色”。
“信息战争”。
早在刀耕火种的封建时代起,紫兰人就清晰的意识到了一点。
信息不只是一桩可以赚钱的买卖,更是一把足以左右战争的利刃。
在两国交战中,一条敌军主帅突然身体抱恙的关键情报,足以决定一场战役的走向。一张绘制准确的边防地图,能让部队奇袭胜利。一则敌国铁矿年产量衰减的新闻,能确定其武器装备的年产量,进而判断敌方军队的战斗力。
总之,谁掌握的信息更真、更多、更快,谁就站在了战争天平倾斜的那一方。
到了现代,则是变得更加一发不可收拾。
卫星侦察系统、雷达阵列、指挥通讯链路......现代部队对于数据和信息拥有超乎想象的依赖。
一旦信息网络被完全渗透,整支现代化部队便完全沦为了无头苍蝇。
同时,现代战争的破坏力也超乎想象的大。
航母编队、战斗机集群、导弹阵列、阵地火炮、核弹.......短短几小时内,便能将任何一处夷为平地,
这就导致了一个结果。
一场现代战争,其胜负窗口已经变得极为狭窄,往往在瞬息之间便决定战局。
信息的输家将任人宰割,信息的赢家将为所欲为。
作为现代文明,紫兰文明的现代战争与人类文明截然不同。
在一场战争开始时,双方会率先展开信息作战。
阻塞敌方通讯频段、黑入敌方军用服务器、切断指挥链路......两国在信息领域无所不用其极。
甚至进发演发出了“信息特工”这种职业。
他们并非是传统意义上深入敌营窃取文件的特务,而是活跃在数据层中的数字战士。
编破解加密、伪造身份、抹除痕迹......为了使自己国家在信息层面占据优势,信息特工们可谓是无所不用其极。
当然了,信息特工最趁手的武器,自然是网络病毒了。后者种类繁多功能各异,破坏力更是极强。
等到信息战争结束时,物理层面的战争才会正式打响。
但这已经无关紧要了。
信息战争的赢家已经开了全知的“天眼”,完全洞悉战场局势走向。而输家虽然部队齐整兵力充足,但已沦为了无头苍蝇。
听到的是伪造指令,得到的是错误坐标,收到的是假情报。
它的部队压根无力可使,只能在敌方一次又一次精准的火力打击中灭亡。
因此,许多紫兰国家在输掉信息战争后干脆就不开战了,直接选择投降,接受对方开出的条件。
尽管极不情愿,但紫兰文明不得不承认一点:信息体系的飞速发展,已经将战争带到了始料未及的一个方向。
对于这一点,离新自然是深有体会。
海湾战争。
“没想到就连现代文明都能玩出这么多花样来吗?”他感慨道。
仔细一想,其实人类文明也有发展信息战的趋势,只是突然就被卷进了文明的穿越比赛中。
.......
面对着“信息至上”的现实,紫兰文明的每个国家都已经别无选择,只能竭力发展信息技术。
这是一场没有硝烟的军事竞赛,所有国家都将竭力研究更先进的加密算法、更隐蔽的病毒武器、更强大的算力设施与更精锐的信息特工部队。
在这场竞赛中,信息技术最强的国家,自然会成为世界强国。
它们往往拥有最高效的网络防御体系,最庞大的病毒库,覆盖率最广的侦查网络。从普通民众的手机到敌方军用服务器,从太空卫星到海底光缆,它们几乎掌控着一切信息渠道。
令人唏嘘的是,最初一代紫兰人开发“信息交易”的本意只是多一条财路,但现在却已经彻底改变了战争的形态和文明的走势。
第357章 第一次信息世界大战
继续阅读报告时,离新还发现了颇有意思的一点。
从刀耕火种到近代,尽管诸多国家中大大小小冲突和磨擦不断,但紫兰文明没有爆发过世界大战。
直到它步入现代。
由于历史因素和长期恩怨,世界各国和联盟之间的矛盾已经达到了无法调和的地步。
于是,战争便开始了。
在信息体系下,它顺理成章的演变为了“信息世界大战”。
相比于传统战争,信息世界大战没有前线,没有后方,更没有任何边界。
它无处不在。
从普通民众的手机,到农村的一台联网拖拉机,再到边缘地区的一台老旧电脑,任何一台通电联网的设备,都将成为战场。
一开始,一个世界强国瞄准了边境邻国,发动了强大的信息打击。
它首先启动了庞大的病毒武器库,瞬间输送了成千上万条精心编写的恶意代码,通过海底光缆、通讯卫星和伪装成数据流量的数据包,在同一瞬间涌入了邻国的核心网络节点。
与此同时,潜伏已久的信息特工们同步激活了预埋在敌方系统中的病毒和黑客程序,从内部攻破了一层又一层防火墙。
电力调度系统、网络、金融数据中心、军事通讯链路.......短短几分钟内,邻国的核心信息系统便接连崩塌。
整个国家瞬间大面积停电,交通崩溃,金融体系坍塌、网络停摆。
最恐怖的无疑是在军事层面,尽管坐拥百万以上的现代化部队,但却无计可施。
雷达屏幕上显示的是被篡改的虚假空情图,指挥频道里传来的是真假难辨的撤退命令,各作战单位的电脑终端无法访问军用数据库.......所有人已然化为了无头苍蝇。
完全取得信息战争的胜利后,世界强国便开始了现实的进攻。
这超乎想象的顺利。
邻国的战斗机一旦升空,就会被立刻锁定并发射导弹击落。
火炮部队想要开火,迎来的却是完全伪造的坐标。
舰队若是出海作战,就会被预先埋伏好的潜艇摧毁。
像指挥中心、防空阵地、通讯基站等核心军事设施,则是被轻而易举的轰炸。
在短短一日之内,这个现代化国家就覆灭了。
当然了,这个世界强国也没有好到哪里去。
它还来不及搜刮战利品,便迎来了自己的下一位对手。
一个弱小的国家联盟。
后者所用上的,是最新研发出来的“信息核弹”。
它完全没有现实载体,只是一个程序,
而内里装载着的,是体量巨大、经过特殊压缩与加速处理的垃圾信息。
世界强国瞬间就被打了个措手不及。
在信息核弹引爆后,数以千万计的垃圾数据包如同山洪暴发般涌入了它的核心服务器。
这就导致了一个恐怖的后果:服务器的处理线程在数秒内被占满,存储阵列的写入带宽在瞬间触顶,通讯链路的数据吞吐量被挤压至物理极限。
防火墙、端点安全软件、安全沙箱......世界强国引以为傲的安全防御体系,此刻竟然完全派不上用场。
因为国家联盟塞入信息核弹中的,全是经过精心筛选的信息。
每条信息都不携带病毒,没有恶意代码特征,不含任何可被识别的攻击签名。它的每一个字节都符合通讯协议规范,每一包都通过安全检查,既没有触发入侵警报,也没有违反访问规则。
简单打个比方来说,世界强国的服务器像是一个读者,而信息核弹是一整座图书馆,里面的每一本书装订合规、版页规范,但字句全是一堆乱码。
它还来不及拒绝阅读,所有的书就在数秒内塞入了它的脑中。
随着一发又一发信息核弹的攻击,世界强国的信息系统完全崩溃,最终迎来了和邻国一样的结局。
其他国家和联盟也因此大开眼界。
“原来还能这样玩吗?”
于是,信息核弹开始在世界范围内大肆兴起。
毕竟它的构成原理很简单,也没有什么技术门槛。
顺带一提,相比于人类文明,紫兰文明的这场世界大战规模更广,破坏力更高。
它的参战成员,是所有国家。
信息武器、网络病毒、黑客程序、特工部队......为了取得优势和战争的胜利,每个国家和联盟都无所不用其极。
尽管战火并没有燃烧到国境中,但普通人的生活已经彻底混乱。
网络断连、停电停水、支付失效、交通错乱、医疗信息丢失、电子支付错乱、账户信息崩溃.......
而在国家层面,信息战争带来的破坏力更加恐怖。
水电网的崩溃,交通系统的全面瓦解,金融体系的彻底停摆,信息中枢的断联。
种种恶果,导致原本高速行驶的国家机器瞬间停摆,甚至开始了倒退。
信息世界大战持续的时间并不长,仅仅只有10个月。
原因也很简单,所有国家都吃不消了。
尤其是信息核弹,这玩意真的是太恶心了,它可以轻松绕开了你精心架构的信息防御系统,并让你的服务器过载崩溃。