废土求生从硬抗破伤风开始 第4节

  朝着克服该负面影响的方向持续调整,直至负面影响消失或完全免疫。

  (包括但不限于恶劣环境、毒素、疾病、物理伤害、心理冲击、精神污染、能量侵蚀等)

  在此过程中,对应属性也将获得缓慢增长。

  潜能爆发:玩家可主动爆发潜能强制进入爆发状态,全属性临时+1,持续30分钟。

  爆发结束后,玩家将陷入深度饥饿与虚弱状态,必须立即补充能量与营养。

  备注:杀不死你的,只会让你变得更难被杀死。】

  仔细看完自己天赋的详细信息,许辉又是一阵激动。

  这天赋的被动【生存本能】就是个神技,而主动的【潜能爆发】也是个后期大爹。

  全属性临时+1,看似增幅不大。

  但玩家属性所代表的效果并非是简单的加法计算。

  无论当前属性是多少,加1点就增加全部的15%!

  激动的同时,许辉心中也一阵恍然。

  原来穿越之初他强化自己并不是直接强化身体素质,而是激活了天赋【适应性进化】。

  当时他伤口感染发炎,高烧到人都快糊了。

  而天赋的触发条件恰恰是“身体或灵魂遭受负面影响”。

  受伤算不算?

  算。

  高烧算不算?

  算。

  伤口感染化脓算不算?

  也算。

  末世废土恶劣环境下,因住处简陋、营养不均衡导致身体积累的小毛病如风湿这种算不算?

  自然还是算。

  于是身体被逼着去适应进化。

  在他硬扛那波高烧时,不仅免疫力大幅提升。

  六维属性也在整个适应过程中一点一点缓慢提升。

  而身体一些小毛病也消失了,健康的不能再健康了。

  如今成为玩家后,他又享受了一波“登陆福利”,让天赋升级到了B级。

  获得全属性+1的永久增益与一个主动爆发技能。

  “看来我的天赋有很多潜力可以挖掘。

  主动感染病毒、受伤、接受轻度污染都能刷属性,不过需要注意把握分寸......”

  许辉深吸一口气,嘴角不自觉地微微上扬。

  “这个金手指真是太他妈好了!”

第4章 派对客 复活的约翰·布鲁克

  许辉脸色兴奋,忽然他想到了什么尝试在心中默念。

  “强化金手指!”

  马上一条强化信息弹出。

  【强化目标需999999999999强化点,无法强化】

  许辉见后脸色一僵,讪讪一笑。

  好在他早有心理准备,知道这种套娃强化不怎么现实,不过也没想到金手指本身真能继续强化。

  收拾一了心情后他又在心中默念:“强化我自己!”

  【强化目标需100强化点,无法强化】

  许辉见状又无奈的叹了口气:“消耗居然这么大......”

  之前他不是没有试过,第二次强化自己只需要10点,现在天赋升到B级直接翻了10倍。

  他随即尝试强化单项属性。

  【强化1点属性需5强化点,无法强化】

  许辉顿时一阵失望。

  哪怕属性点是独立乘区公式,但5强化点才加1点也太亏了。

  还不如自己锻炼或者利用负面状态刷属性。

  再说属性加点肯定是越到后面越划算,未到极限时加点就是在浪费强化点。

  接着他尝试强化了一下复合弩与格洛克,前者只需要1点,后者则需要2点。

  至于其他物品的强化消耗,许辉以前也曾查看过。

  大多数普通物品只需要1点,而一些复杂设备需要的点数更多。

  比如太阳能板单个强化只需要1点,若是将3块串联成组强化则需要2点。

  而他位于小镇边缘的那间简陋安全屋整体强化需要10点。

  不同物品的强化消耗各不相同,与复杂程度、材料性质、科技含量以及体积大小等因素有关。

  但不论是什么物品,最少也要1点进行强化。

  其中对生物的强化比如强化他自己的消耗格外大,许辉猜测可能是涉及到了对灵魂的改造。

  很快他目光望向面板,尝试消耗1纯净灵性结晶碎片(小)进行充能。

  马上金手指的充能进度变了。

  【强化点:0→1

  充能进度:96.23→0.23%】

  许辉眼睛一亮,一颗碎片(小)就加速了4%的进度,二十五颗碎片(小)就是一点强化点。

  “希望这灵性结晶获取不要太难......”

  现在无法强化自己,许辉更倾向于攒着等强化格洛克,这是他手上最强的武器。

  不过若有其他更合适的物品,他也不会吝啬。

  接着许辉回到窗边朝外望去。

  就见斜对面的房屋门前鲜红的气球还在,墙上的“=)”笑脸在阳光照射下更加刺眼。

  他退回来坐在床上,强迫自己放缓呼吸。

  派对客的活动规律他有印象。

  如果数个小时后还没撤,大概率是确定了附近有猎物存在,便留在原地等着对方上钩。

  这种时候走上街等于是直接送货上门。

  只能等。

  ‘等也是等。’

  他擦了擦手心的汗,再次调出玩家面板。

  刚才杀了约翰·布鲁克之后,脑子里叮叮当当响了一堆东西。

  暂时只看了一下【个人信息】,现在可以先研究其他条目。

  除了【个人信息】之外,面板侧边栏还有【日志】、【安全屋】、【频道】三个图标。

  其中后两者处于灰暗状态,需要绑定安全屋才能被激活。

  视线下移,他看到了生命值与理智值两个独立的数值。

  生命值现在是满值,可以理解为自己的血量。

  但有一点需要注意,成为玩家并非是身躯数据化。

  受伤依然会影响属性,不存在残血也能活蹦乱跳打怪的情况。

  而理智值......

  可以通俗理解为SAN值或精神防线。

  观看血腥画面导致心理不适、焦躁烦闷、睡眠不足、遭遇超出认知的诡异现象、遭受怪物精神污染影响......

  这些情况都会让理智降低。

  许辉清楚,在这个世界精神崩溃与肉体死亡同等致命。

  神秘力量影响下,世界上诞生了一种名为【悲尸循环】的可怕现象。

  一想到悲尸循环他心中便涌现了无尽的后怕。

  所有人类幸存者一旦陷入极端饥饿、疲惫或是精神受到重压濒临崩溃时,就会陷入【悲尸循环】。

  若此时能得到足够的休息、营养补充和积极的心理干预,尚有挣脱的可能。

  可一旦程度过深,就将不可逆转地发生畸变成只有杀戮本能的悲尸。

  而穿越前原主刚到帕姆代尔不久就陷入了【悲尸循环】,幸好碰到了那台自动售货机买到杏仁水才摆脱了循环。

  “当理智跌破某个数值,就意味着畸变的开始。”许辉感到一股寒意自脊背升起。

  随即他深吸一口气平复了一下心绪,继续查看面板。

  直接略过【主世界】、【阶位】、【权限】等暂无说明的条目,他点开【技艺】栏。

  霎时间眼前瞬间铺开一片密密麻麻的技能列表。

  射击(入门82%)、手工(精通45%)、电器维修(精通18%)......

  五花八门,琳琅满目。

  甚至连语文、数学、物理这类学科都赫然在列。

  并非文明游戏认可的技能,而是他自身实打实掌握的本事。

  清楚的反映了许辉作为一名在末世生存了大半年时间的华强北商户所具有的技艺。

  粗略一瞥后他又点开了【日志】,第一眼就看到了日志右上角显示着日期与时间。

  “居然还有日历......”

  目光向下移动,便又看到一排排文字刷屏。

  从许辉成为玩家那一刻开始,【日志】便开始了自动记录。

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