对于兵线来说,后排兵就相当于adc,前排兵就相当于坦克,你如果想推线游走,最好的办法,就是先清后排兵再清前排,效率会最高,而且只要清掉后排兵,哪怕不管兵线了,也会自然的推进塔内。
可以更快的前去支援,所以有aoe技能的英雄,能否快速清远程兵,将会是获得线权的重要手段。
出门的时候,陈牧的泰坦就是有q就用,直接钩能钩到的最远建筑。
这样,一路上可以钩三次,减少五秒以上的走路时间。
出个门,都是细节,而且因为蓝buff马上刷新,所以陈牧使用技能起来,真的一点都不觉得心疼。
哪怕没有蓝buff,也不会为了省蓝而不用位移技能。
蓝量靠着自然恢复和多兰戒的补刀,就已经很容易回复了。
除了高cd的大招,高手基本都不会为了省蓝而不去用技能补刀导致亏兵。
直接去了蓝buff处,取自己的第一个蓝。
这个蓝buff的获得方式是,酒桶把蓝打成丝血,然后引到墙壁边缘。
接着,陈牧的泰坦,就隔着墙壁,用一个e技能,把残血的蓝buff收入囊中。
节约绕路取buff的时间,让自己最高效的来到线上。
接着,陈牧就做了一件让所有人都看不懂的事情。
见面就给了妖姬一个大!
你玩斗地主,见面就甩王炸?
king看到泰坦的大招,从地下一路过来,真的是脑瓜子嗡嗡的。
因为陈牧看见了妖姬使用了w技能补了三个残血兵,又用了一个q补尾刀。
是的,king就是陈牧认为的高手,绝对不为了省蓝而放弃任何的小兵。
所以,他现在的w处于cd状态,大招复制r,目前复制的是q技能。
因此,这个大招,他无法用位移躲。
大家看不懂的原因是,为什么啊,泰坦虽然优势很大,但是现在没有点燃,酒桶拿完蓝buff,直接就去了下路啊。
观众和解说在上帝视角,当然看不懂。
kng没有上帝视角,所以他不知道啊。
不知道的时候,king在短暂的时间里,想了无数的可能性。
为什么要见面就给大,视野旁边是黑的,酒桶不知道位置,大概率是拿完蓝,直接gank中吧。
所以,泰坦一套肯定打不死自己,但是加上酒桶就不一定了。
于是乎,king在极度的恐惧下,直接交了闪现。
因为他害怕隔墙会突然冒出一个酒桶,补上伤害,给他杀了。
这个闪现,属实把观众给逗乐了,你这个妖姬也太怂了吧。
泰坦大你的时候,前面还有小兵呢,都不一定能出钩,怎么就闪现都交了呢。
陈牧自己都忍不住笑了,他只是想实验一下,能不能把闪现吓出来,反正cd有百分之二十,用了大还可以减少妖姬的警惕心,酒桶只要来gank,以泰坦的一身控制,没有大也一样是钩中就死。
但是这个试验性质的大,居然真的成功了,这可是理论最高收益啊。
原本你摸奖就只想回个本,没想到一等奖给你抱回家了。
这个大招,血赚!
而妖姬在五秒钟后,看到下路的草丛眼里,出现了酒桶的身影,真的差点吐血。
尼玛,狗贼居然阴我!
这个大招,把妖姬打的心态失衡,十分想找回场子。
而等酒桶有大,真的来了以后,妖姬就倒了大霉。
陈牧看到酒桶就位,也不用管猪女在不在反蹲,有盾的泰坦,一定活的比妖姬久。
直接一个回头q,命中妖姬。
所谓回头q,就是先假装回头往后走,脸朝着后面突然反身一q,让妖姬的反应时间减少。
而妖姬理论上可以反应的过来,但是因为刚才的大招事件,让妖姬想的太多,二来猪女就在旁边,如果这次只是消耗一套,自己就可以贴身用erqw的双链连招控制泰坦很久,配合猪女的控制,直接杀了这个套坦。
几个原因结合之下,让妖姬有w用不出,被泰坦钩中。
接着又是一套标准的awa ea,打完就这么一套。
但是控制时间够长,酒桶喝着酒w过来直接e闪aqqr。
q技能是连续按两下直接爆的,为了不给妖姬任何逃生的机会。
这个时候,果然猪女一个大招飞来冻住两个人。
但是酒桶技能已经全部打完,无差别aoe攻击,妖姬的分身本体一起炸。
qr虽然没有s3时代那么核弹,但是足够击杀不到半血的妖姬了,两个人的伤害,甚至还有溢出。
而猪女,显然一个人无法对这两个壮汉造成什么威胁,再敢q上去,恐怕他也得没。
这下子,反而是怪这个king,为什么你有w都躲不开这钩呢?
king无言以对,关了id,也还是关不掉内心的心魔啊。
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第一千一百零八章 绝望的king
妖姬前期死上两次,基本就告别这个游戏了。
本身就是一个前期英雄,前期还死上两次,那么就意味着,伤害会严重的不足,除非队友能帮他打成残血,不然妖姬基本上是收不到人头的。
装备惨淡的妖姬,怕是一套只能打掉泰坦一个盾。
这中路,又一次的成了突破口。
上路的奥拉夫,即使在人头落后一个的情况下,还是借助英雄优势,不要命的胆量,追着刀妹凶,把他打回家,追回了落后的补刀。
下路金克丝也有人头在手,不断的消耗塔的血量,面对如此强势的卢锡安布隆,也没有吃什么亏。
打野就更不用说了,three去年差一点点就成了世界第一打野,即使只拿了亚军,他的盲僧狮子狗,也给全球观众留下了深刻的印象。
强的可怕!
猪女如果没二级反蹲下路,stk就直接炸了,在劣势的情况下,猪女还控了更多的河蟹,保证了stk的视野安全。
这样优秀的打野,肯定也不比耗子差。
但是中路这个炸裂的死两次开局,真的是连锁反应。
补刀落后二十一个,死两次都是大量小兵进塔,妖姬简直炸穿。
泰坦再配合酒桶一起gank,这两个人的控制加减速,能让一个人五秒都动不了。
真的是抓到就死!
你还没有任何办法,两分钟后,酒桶泰坦一起越塔强杀下路,妖姬被兵线牵制,猪女在上路冒头。
这次没有tp支援了!
泰坦酒桶布隆,三个具有减少伤害技能的英雄,轮流抗塔轻松越下,陈牧泰坦抗到最后,留q位移,钩墙离开,酒桶再抗,走路出塔,最后布隆。
三个人的完美抗塔,让金克丝锤石在塔下一样孤立无援,防御塔的力量,在顶级选手的抗塔细节中,如同小水枪一般。
设计师,很早就想加强防御塔,让越塔变得困难,因为在高手眼里,防御塔真的太弱了,路人局里代练要越塔,二级就可以了。
这防御塔,再这么被职业选手越下去,伤害迟早要翻倍。
下路双人阵亡后,落日战队的雪球就开始滚起来了。
由一级团为起点,上路刀妹支援的犀利操作,中路泰坦的单杀和第二次配合击杀为引线。
这几波的连环优势累积下,stk战队的游戏已经结束了,只要落日不犯大错误,stk的机会非常渺茫。
而泰坦中期的出装,越来越没人性了。
第一个深渊,很合理!
第二个法穿鞋,有点小过分,但是毕竟走中路,也还可以接受吧。
但是你第三件是什么啊,兰德里的折磨?
你是把自己当火男啊,这装备真的过分了吧。
在第四件装备出来的时候,第三件就完全不算什么了。
因为这件装备,是英雄联盟中,法师的尊严,最为丧心病狂的装备,杀人书!
陈牧发现,深渊加上自己的w,根本就死不掉啊。
有了杀人书,第五件再做金身保命,就顺利成章了。
中路解放出来以后,和酒桶双游三路全部杀了一遍,让stk战队没有任何一个肥到可以翻盘的点。
杀人书也叠到了十五层之多!
游戏时间到三十分钟,双方比分已经是七比十九,落日战队全面领先。
不过stk依然在坚持,依然在抓机会。
酒桶在偷第四条小龙的时候,被day的意识所侦测到,全队包过来小龙处。
集火秒酒桶!
常浩发现被包,一边求救,一边继续快速输出小龙。
等猪女过来想抢的时候,酒桶一个蓄满伤害的q,加上大招丢出,惩戒一起,三个技能直接打出一千多的爆发伤害,确保小龙收入囊中。
这可是第四条小龙,一旦拿到,落日就十拿九稳,等到第五条小龙,stk就没有任何翻盘的机会了。
也就是这个版本,二塔给英雄提供护盾,高地门牙塔都是激光连射。
加上熔渣巨人能抗很多伤害,不然的话,以落日的这个前期优势,怕是二十多分钟,游戏已经结束了。
s3和s4的快节奏版本,不知道什么时候才能回来。
这一波,抓到酒桶,没有抢到龙十分可惜,但是也算稍微打回来一点。
不过,落日根本不介意酒桶的阵亡。
酒桶换了一个猪妹的大招,就足以让落日四打五了。
刀妹tp,泰坦先手。
q技能先钩前排的猪妹,然后闪现给最后排的金克丝大招。
大招直接锁定金克丝,一路跨越超远距离,不管到天涯海角,泰坦大招都会一路跟随,水银饰带都接不了,除非你有金身。
但是一个adc,怎么可能会有金身这样的装备呢。