“泰坦纯对线被打回家,老鼠被蹲亏了三波线的经验和经济。这个下路对位已经结束了。”
“然后我们在干嘛?一直忙着吃线。是不是多吃这两个兵,我们就能随便赢?”
“对面有卡牌有老鼠,边路好不好出去?你们想没想过这个问题。一个发育没受一点影响的维克托,20多分钟带掉上一塔了,才跟着到正面施压。有必要这么拖嘛。”
这不是scout第一次犯这种失误。
大部分新人喜欢按照既定节奏走,线过来就想接,脑子里没有让队友或者让局势舒服的概念。
茂凯之所以觉得维克托没存在感。
是因为卡牌帮队友解围的时候,它在吃线吃野怪,卡牌在带节奏的时候,它要么在吃线的路上,要么转中帮看,很快又回边路了。
“上路的问题不多说了,最掉节奏的那波也是因为贪线才被抓机会。”
阿光想解释这个问题很久了,“我想过卡牌会抓,但没想过泰坦在上。没人跟我说过这个信息。”
阿光只想解释自己不是故意犯病,他觉得自己看线的动机很充分。
只是听在明凯的耳朵里,稍微有点刺耳。
不是杰斯伤害太高,开炮劝退,他至于放弃二千多血的大龙吗?
一个兰博,打到游戏快结束,都没做出第三件的金身。这跟少个人有什么区别?
随后阿布说到BP问题。
明凯双手一摊,语气严肃:
“这把想赢很简单,我找机会抓了波下,打开局面。只要上路做好守线,然后中期做好转线,多去蚕食野怪、推线施压。
等一个视野看到老鼠落单的机会,抓了它就能吃大龙……”
见大家都在听,明凯指出道:
“对面皇子打到二十多分钟,做了什么事?他(eimy)像是会带节奏吗?”
“还有对面中路,卡牌这英雄我们需要练吗?不需要吧。”
“对线处理好,做好视野去抓机会。而且对面下路选这种大核英雄,他们拿不到线。讲实话,这些内容全部利好我们,真没道理输LgD。”
LgD第二把的阵容容错很一般。有更简单赢的手法,学什么困难模式。
厂长说这些的时候,其他人只能听着,不会出声打扰。
随后。
厂长点名道:“下把的话,上路还是玩肉,我去保下。只要他们下路劣势,我们少给机会,肯定能赢。”
茂凯忽然出声:“第三把,Pawn上去打吧。”
“还有三周就是季后赛,多适应下赛场强度。”
站在茂凯旁边的阿布,眉毛挑了挑,没有出声。
这是他俩提前商量过的决定。
有2个原因。
一个是需要找回状态,另一个是scout转线处理太嫩了,防守的时候还好,需要压进的时候很一般,应对突发情况的经验不够。
像分线这种事,是可以指挥去提醒,但处理线的点位,自己也要有个大致的判断。
否则这里慢一点,那里磨蹭一下,能把握到的机会也都让出去了。
何况,没道理放弃去年帮助队伍进入世界赛的功臣。
合同没结束,不让上场是什么意思。
这种事不止管理层想不通,连粉丝都不会答应。
“Pawn……”
单独坐在后侧。
听到呼唤,Pawn偏头看了眼有些失落的scout,淡定起身。
他只知道队伍需要他。
……
队员有压力是好事,不然就没有纪律性和战斗力可言。
eDg深谙此道。
除了scout有种被抛弃的感觉,所有人都没意见。刚还并肩作战的队友马上接纳了Pawn,仿佛他从未离去。
等他们走后。
scout被留在休息室看饮水机。而越搞不清楚状况,越容易胡思乱想。
是因为被卡牌爆了一把?教练不满意我的发挥?
他没想到。
自己和队友打出9胜,都没在队内建立起可靠的评价。
这样的事实让scout涌出一股失落。他一直以为自己的表现还可以,谁知道平日里获得的那些夸奖,并不够覆盖某人的影子。
……
秦浩快上台,才知道eDg更换中单。
跟他平静的接受事实相比,记得播报这条消息之后,Pawn的瞬间成为讨论热点。
“Pawn将军回归赛场了!”
“管理层清醒了。”
“我的青春又回来了!”
“名为小卒,实为将军。”
到了BP阶段,eDg继续选红方,连ban卡牌、冰女、璐璐。
茂凯觉得厂长的思路很不错。
第二局试过强度之后,不给对面清线支援的英雄,然后规划抓下,不让ImP舒服。只要LgD带着劣势进入转线期,他们还能靠什么找回节奏?
“PP,你想玩什么?”
PYL也没想到eDg打到第三局,会这么丧心病狂。
只ban中路,其他全开。比较而言,LgD的ban人思路就没变过,妖姬、雪人必ban,然后思考了一下,按掉了波比。
问的时候。
LgD这边一抢挖掘机,eDg反手拿走卡莉斯塔、泰坦。
“meiko也会辅助泰坦?”
到了第二手,LgD补充下辅,出寒冰、布隆应对,eDg拿走锤石、蜘蛛。
“原来是阿光的泰坦。”
eDg的康特位留给了中路,留给秦浩思考的余地更少。
他听说过Pawn的故事,但不熟悉这位的对位细节。
“我出杰斯,上路压力是不是很大?”
PYL仔细想了下,突然有点暴躁:“草,我就说对面抢蜘蛛干嘛,原来是防你拿杰斯。”
一楼不抢挖掘机,PYL也怀疑eDg要拿蜘蛛,这样他们只能上路补aP。
为难的地方来了。
中路杰斯不好策应,上路兰博被军训的风险大大提高;玩aP凯南,又被虚弱克,进场想威胁卡莉斯塔、锤石这样的后排,有点困难。
而不补aP,泰坦会笑死,时光之力一带,蓝盾板甲一出,前排质量太溢出。
“我可以瑞兹,不过……”
秦浩还想解释,PYL打断道:“那就拿,有自信一点。”
瑞兹比较好限制卡莉斯塔。
毕竟eDg这个阵容,身位方面很一般。所以哪怕瑞兹被削过,但它还是标准的法坦。半肉出装,伤害可观。
5秒内能打2个w,控单点四秒。
这是秦浩青睐的原因。
“左边瑞兹加纳尔。Pawn将军会拿什么?”
“吸血鬼!锁了!!”
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吸血鬼重做之后,距今已一个多月。
秦浩排位遇到过,天赋点时光之力,出装走半肉,感觉强度就那样。
脑子里冒出评价。
秦浩跟eimy商量:“我前面有线,丹哥你刷的时候,可以看我。”
“oK。”
游戏载入,双方阵容如下——
LgD(蓝)上单纳尔,打野挖掘机,中路瑞兹,下路寒冰加布隆(虚弱)。
eDg(红)上单泰坦,打野蜘蛛,中路吸血鬼,下路卡莉斯塔加锤石(引燃)。
3分半钟后。
被瑞兹抢三越线压着打,Pawn表情很淡定。
他知道自己前面的任务只有一个:不送、尽量补刀。
中路线权方面分出胜负,部分观众嘀咕着Pawn也不是很强时,LgD下路出事了。
蜘蛛三组野抓下,闪现蛛网逼闪,配合双人组追击打低布隆状态。
到了这个时候,布隆防盗门在冷却,蜘蛛站去侧翼施压,ImP不想亏经验,觉得能换,被eDg野辅精妙的换抗操作了。
布隆阵亡,丢掉一血。
“野辅交闪拉开距离,它们血量都很低,但ImP摸不到!”
从这里开始,局势变得不对。
虽然eimy很快就掐着吸血鬼回推线,配合秦浩瑞兹的先手控制,逼出中路的疾跑、闪现。
但下路对位本就弱势,卡莉斯塔拿到一血后,Deft给了ImP很大的吃线压力。
游戏才到9分钟。
厂长三度来下,帮助双人路控到一血塔,这期间,秦浩操控瑞兹先手闪现ew,配合挖掘机补上的爆发,杀了吸血鬼一次。
可到了转线期,秦浩需要分心防守正面,对吸血鬼的盯防力度自然少了。
等到秦浩再一次注意到吸血鬼时,还是它的出装:火箭腰带、cD鞋加爆裂魔杖。