怪物来了 第396节

  玩家军团即将成为率先退出战场的一支势力。

  而黑潮与虫潮的绞杀还是和最初时那般疯狂,全程高能,根本没有停歇的意思。

  地念邪灵也在这时亮出了始终囚禁在黑雾中的冰雾吐息,开始整活。

  但指挥权在1号游客手里。

  玩家虽然渴望,还是选择听从1号游客的指令作战。

  无论是贴近挑衅,还是从前排玩家头顶俯冲划过,1号游客的指令都是以继续推进战争为主,根本不在乎源初怪物的存在。

  正如星网猜想的那般,面对毫不在意的玩家,地念邪灵拿源初怪物恶心玩家的想法变淡。

  没有回应,最是无趣。

  此时,天渊领域节点高塔上。

  地念邪灵悬空站立,意识操控黑潮作战的同时,有些纳闷:

  “玩家族这是怎么了,不是很在乎源初怪物吗?”

  面对询问,邪眼的声音在它的脑海中响起:

  “地念,可以肯定玩家族很在乎,从上一轮战役中就能发现玩家族成员对源初怪物的渴望,甚至这次集结规模如此庞大的战力参战,主要目的也是为了这只源初怪物。”邪眼给出回答后沉默了数秒,继续道:

  “但玩家族的神秘指挥官显然意识到我们真要防守,以玩家族现有的战力根本抢夺不到,所以干脆选择了放弃。”

  听了邪眼的解释,地念邪灵点头:

  “既然不愿意抢,那这只源初怪物也就失去了意义,等会找个机会送给它们。”

  开战时,源初怪物始终被它留在高塔附近。

  除非玩家有能力将它斩首,不然根本无法从它手中夺走源初怪物。

  现在源初失去戏耍玩家的意义,也就剩下了测试用途,以此获取更多玩家族的能力信息。

  正如星网预料的那般,发现玩家不再对源初怪物不再感兴趣,地念邪灵选择了直接赠送。

  通过抛投的方式将冰雾吐息送入玩家战线。

  随后感知扩散,开始观察玩家的行为。

  但星网却在这时下达了活捉的指令,附近的玩家当即释放束缚特性,将冰雾吐息囚禁。

  可以肯定,地念邪灵很好奇玩家会怎么处理。

  研究、接触、击杀……无论这些信息是否对地念邪灵有用,星网要做的就是将情报的表现复杂化。

  选择让三名玩家护送被囚禁的冰雾吐息往帝冢村方向折返,给地念邪灵的猜想增加更多的可能性。

  这是能力获取上的复杂化。

  至于能力表现层面,无法防范。

  地念恶霸必然会在下一次战役,或是往后多次交手中发现玩家已经掌握了冰雾吐息的能力。

  但星网好奇的是,地念恶霸到底会如何应对。

  理论上最好的应对方式只有一个。

  往后帝冢山脉地区只要出现源初怪物,地念恶霸就会将其击杀,让源初怪物以随机刷新的方式在怪物世界的其他地点重生,避免源初怪物与玩家接触。

  但这种方式也仅能限制帝冢山脉地区。

  伴随玩家军团的发展,节点空间正在不断增加。

  帝冢山脉、彩雾海岸、凛冬雪原、地窟世界……往后显然还会有更多的分支节点出现。

  通过玩家军团的发展趋势可以看出,新节点的诞生与玩家数量的增长有关。

  怪物世界是真实世界,除了极少数地区可以刷新怪物,大部分地区被玩家探索过后,短时间内难以生成满足萌新玩家需求的资源。

  例如彩雾海岸附近地区已经没有任何怪物可以狩猎,需要探索更远的地区才能狩猎到怪物。

  或是地区强度升级,导致萌新玩家无法在此地区狩猎成长。

  例如帝冢山脉和凛冬雪原这两个地区。

  最初这两个地区都非常符合萌新玩家的成长所需。

  随着地念恶霸、战斗虫族、极乐军团的快速成长,对抗强度逐渐升级,已经不再适配萌新玩家。

  这时候,幕后的那位高维存在就会开辟新的空间节点。

  地窟世界的初始场景“机械废墟”,在不久后也会陷入类似的情况。

  所以它猜想下一轮招募开启时,大概率会有新的空间节点生成,玩家也将获得新的探索环境。

  地念邪灵虽强,却也仅能防守帝冢山脉地区,却没有能力干扰其他节点的源初收容。

  现阶段,帝冢山脉地区也是源初怪物数量最匮乏的区域。

  地念恶霸击杀源初的防守手段必然有效,但效果不多,并不会影响到玩家的成长。

  最后的抗争还在继续。

  玩家军团的防线即将被打穿,承伤流玩家的数量还在不断减少。

  虽然辅助流玩家可以释放光盾进行防御,但也仅能防御一时,远不如承伤流玩家重要。

  星网也在这时调整战争模式,以击杀更多的黑潮战士和虫族战士为目标。

  将战争利益最大化。

  这次参战人员中,最爽的无疑是萌新玩家。

  他们一批接一批死亡,复活冷却结束就会再次进入战场,分享击杀奖励。

  这比他们在其他空间节点狩猎的收益高多了。

  萌新玩家的循环复活战术,充当的是战场炮灰的角色。

  通过集体冲锋尝试打乱黑潮和虫潮的作战节奏,其次也可以用来试探这两支势力的意图,战力价值有限,主要是策略上的价值。

  但并非完全没有战力价值。

  萌新玩家释放的也是规则特性能力,还是能对特定目标造成破防伤害。

  战争过程中,炮灰萌新堪称战场上的搅屎棍。

  不进行限制,萌新玩家就敢从各个方向往黑潮和虫潮后方冲锋,进行无休止的捣乱。

  选择针对性屠戮,又会被牵制一部分战力。

  这套战术在地念邪灵,乃至虫族主脑眼里,也只有玩家族敢这么玩。

  要是其他势力敢上炮灰战力,结果正好相反。

  炮灰这类易消化的养分,不断冲锋的代价就是让它们越战越强。

  来多少,吃多少,堪称持续输送的养分。

  但玩家族不同。

  哪怕击杀吞噬也产不出一丁点能量。

  全场最激动的也是萌新玩家,他们得到的指令基本只有两个。

  往弹幕提示的坐标地点集结,然后吼叫着朝另一个坐标地点发起悍不畏死的冲锋。

  着实过了一把荣耀史册里才有的战争瘾。

  这次体验,也让许多萌新玩家见识到了新手村的可怕。

  论坛时常有玩家开玩笑说:你要是真牛逼,就去新手村闯一闯。

  正如这类玩家所说,新手村已经是玩家群体眼里,顶尖玩家的最高荣耀殿堂。

  是玩家军团中最拔尖的那一拨人,才有资格前往的巅峰战场。

  但快乐终有结束的时候。

  三方混战中,玩家死亡人数逐渐无法构成战阵。

  前线承伤流玩家组成的防线被黑潮撕裂,瘟疫系兵种跟随天灾系兵种杀进第二战线。

  另一边,虫族大军也跟着撕裂了左翼防线。

  战争到了这一步,星网仍在继续指挥,要求剩余玩家不断后撤,拉长战线让黑潮和虫潮交汇。

  通过两方势力的交手,再多争取一些战争空间与利益。

  ……

  2小时后。

  战场上的玩家被尽数清扫,复活走出帝冢村的玩家看到战争已经结束,也都不再奔赴主战线。

  这时候继续冲锋,和送死没有任何区别。

  部分玩家选择远距离遥看地念恶霸与虫族主脑的继续交锋,部分玩家则是前往其他空间节点,想要通过狩猎快速成长,期待未来有资格来新手村闯一闯。

  期间,大量玩家涌入论坛,讨论起与这一战相关的话题。

  1号游客的再次出手,表现依旧惊艳。

  随之而来的是好奇,这1号游客到底是谁?

  此时,天渊领域节点的邪眼高塔上,地念邪灵也在思考相同的问题。

  将玩家清扫一空,它都没能找到隐藏的神秘指挥官。

  “地念,或许有这么一种可能性,玩家族的神秘指挥官和我们的指挥方式类似,是通过精神感知连接的玩家族,根本就没在这次战役中登场,远程指挥着战争的走向。”

  说到这里,邪眼短暂停顿后继续道:

  “但这个猜想不一定对,我有调取了战役记录,发现神秘指挥官在战争中其实存在视野盲区,这不像是感知覆盖会出现的情况,我无法分析出合理的解释。”

  地念邪灵听闻,心中顿时浮现一个想法。

  “调取战役记录。”

  邪眼听闻,当即将战役记录影像输入地念邪灵的脑海中。

  翻看布满各种数字符号的战场影像信息,地念邪灵逐渐印证了自己的猜想。

  他发现,每当有玩家减员时,就会出现邪眼所说的视野盲区。

  这就证明,玩家族的神秘指挥官是通过参战玩家的视野,拼凑出的战场画面。

  “地念,未来交手,这或许是可以利用的破绽。”

  地念邪灵听闻,笑着点头。

  神秘指挥官虽强,但终究还是让他找到了些许破绽。

  但具体答案,还得下次交手时进行细致的验证。

  现在玩家族退场,战争已经没有继续下去的必要。

  接下来,对外扩张获取资源才是关键。

  念头转瞬间,感知画面里的黑潮倒卷,选择主动撤离战场。

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