怪物来了 第771节

  “没有这个必要,只要限制玩家参与博弈即可,命运赌城的发展不能没有玩家。”

  “我们金币商会可以提供前期发展所需的场地,乃至前期发展上的各项助力,帮助你们命运族在梦幻岛上建立一座命运赌城,但我希望这座命运赌城能够结合玩家生态来发展,让其他玩家也能从中赚取利润。”

  在命喉疑惑的表情中,阿岚继续道:

  “萌新玩家在刚进入游戏阶段,能够选择的发展模式有限,金币商会给萌新玩家提供了一个送货的岗位,既解决了金币商会的运输问题,也让萌新玩家能从每一单运送任务中抽取百分比利润。”

  “命运城显然也能做到这一点,博弈相关的岗位由你们命运族的成员负责,这一点你们是专业的,却也能在赌城内给玩家开设一些可以增加流量的岗位,以此获取双赢。”

  “例如,那些灵厨党玩家,他们制作的灵食餐十分美味,命运赌城里完全可以给灵厨玩家开设一个出售灵食餐的渠道,向异族售卖带有增益效果的灵食餐,以此赚取收益,他们获得的利润,你们分文不取,就当是为阵营发展做贡献。”

  “这样就能让其他玩家成为赌城的附属生态,既避免了内耗,又能借助他们提供的服务,带动命运赌城的流量……或许,未来有不少异族就是奔着美味的灵食餐而来。”

  命喉的银色瞳孔里泛起微光,显然被这个思路打动了:

  “你的想法不错,命运城的发展可以按你说的做。”

  “可不是嘛。”阿岚端起茶杯,笑着点头:

  “高维神明要的是我们做大蛋糕,同时能为阵营的发展带去助力,让更多玩家分享到发展福利,只有这样,生意才能做的长久,垄断注定没有未来,星网曾对我说过一句话:月蚀族在游戏内外的发展,出发点首先要服务于高维神明的意志。现在我将这句话转送给你。”

  “对了,我得给你两个建议。”

  命喉闻言微微挑眉,银色瞳孔里闪过一丝疑惑。

  他本以为合作细节已大致敲定,没想到阿岚还有额外建议,便顺着这句话询问道:

  “阿岚会长,愿闻其详。”

  阿岚身体微微前倾,神色变得认真起来:

  “第一个建议,命运赌城在发展前期,务必以娱乐模式作为赌城揽客的核心,把‘赌’的痕迹压到最低,外族对无法预知结果的博弈本就带着天然警惕,若是一开门就摆开赌桌,很容易劝退客人。”

  “但娱乐模式不同,在这片生存环境压抑的苍星海域,各族的娱乐项目很少,都在为了生存和发展奔波,精神始终处在紧绷状态……而你们要做的,就是先给它们一个放松的场景。”

  “他们不是不想玩乐,是没机会,也没地方,娱乐模式只要能够成功运转,就像在荒漠里开了片绿洲,能让他们在这里暂时忘了发展上的困境,一旦尝到了放松带来的乐趣,就会忍不住常来。”

  “等苍星海域各族习惯性把赌城当成能喘口气的地方,哪怕只是来喝杯酒、看场戏,也会慢慢留意到赌城里的其他项目,想要通过博弈方式试试手气的游客自然逐步增长。”

  “至于具体实施方案,我昨晚已经写出来了。”

  说着,阿岚以私聊的方式,向命喉发送了一份编辑好的论坛私密帖子。

  命喉带着疑惑点开,眼前顿时交织出密密麻麻的立体文字。

  仔细审视,命喉的表情有了变化,这份方案的精妙程度远超他的预想。

  上面初步设定了多个娱乐方案。

  例如,舞台剧。

  根据苍星海域的各族历史、文化、习俗,等内容编织剧情。

  然后花费梦幻岛上的通用货币“金币”支付报酬,招募那些陷入生存困境的种族,让它们来演绎舞台剧故事。

  内容不需要复杂,重要的是碎片化叙事。

  每场舞台剧时长控制在20-30分钟内,剧情采用单元剧的模式,确保游客随时进入都能看懂内容。

  前期还可以招募一批灵厨玩家,支付祭力报酬,让他们免费为前来参观的游客提供免费的食物和饮料。

  食材不用贵,味道才是关键。

  也可以不招募灵厨玩家,直接挑选交易行里性价比高的食物免费提供给游客食用。

  前期还可以提供一些剧情讲解服务,让命运族的成员负责进行。

  还可以每周,或是每月提供一项免费的抽奖服务,让前来的客人有小概率机会免费获取一份高价值的灵性资源。

  这么做的目的是为了拉动初始客流,用低门槛的体验让各族成员放下戒备。

  毕竟在生存压力巨大的苍星海域,“免费”二字本身就带着极强的吸引力。

  而对陷入发展困境的种族而言,既能靠演戏赚取金币糊口,又能让族人免费吃到热乎食物,没有拒绝的理由。

  对其他种族而言也是如此,能蹭到免费吃喝,何乐而不为。

  前期的所有铺垫,都是为了让“命运赌城”这个名字,在各族心中从陌生的场景,变成能找到乐趣的地方。

  当他们对这里产生了哪怕一丝牵挂,后续的博弈项目自然能顺理成章地融入。

  毕竟,谁会拒绝在一个让自己放松的地方,试试手气呢。

  只要有过一次尝试,就有较大概率成为稳定客户。

  尤其是那些第一次尝试,就能通过博弈赚取到资源的游客。

  看完方案,命喉猛地抬起头,看向阿岚的眼神有了明显变化。

  本以为月蚀族里,星网才是值得关注的角色。

  初步接触就让他看到了强大的逻辑分析能力,以及监控地球每个角落的星网之眼。

  连他刚来地球具体做了什么,都能有逻辑的分析出来。

  却没想到小小的月蚀族里,还有能人。

  阿岚没有理会命喉的神色变化,继续讲解道:

  “第二个建议,命运赌城在发展前期,尽量不要使用命魂库里的运势类命魂进行额外加成,提高你们的博弈胜率。”

  命喉听闻,眼神一凝,随后似乎是想到了什么:

  “你觉得前期使用运势类命魂,会影响获客?”

  “没错,命运赌城在发展前期,利润并不重要,把命运赌城这个平台做大,才是核心目标,你们掌握有命运规则,哪怕是输,你们也能从中赚取规则衍生能量,可如果上了厄运和强运这两个命魂,50%的胜负概率就会被打破,这必然会影响到后续的规模扩张,所以我提议非重要性博弈,不上运势类命魂,除非未来规模足够庞大,不缺客户流量,那时才适合开启收割模式。”

  命喉看着阿岚,银色瞳孔里终于染上几分笑意:

  “你这思路,倒是比单纯靠规则压制要迂回得多。”

  “做生意嘛,讲究的就是个润物细无声,长久比什么都重要。”

  阿岚的提议,让命喉顿时有了修改命运赌城前期规划的想法,他觉得阿岚的提议比自己构想的更严谨。

  此时听完了阿岚的讲述,命喉银色瞳孔里露出几分坦诚:

  “你说得对,是我考虑欠缺了,在我成长的漫长岁月里,向来只懂‘等价博弈’,从没想过吸引与铺垫的重要性,你给我上了一课。”

  阿岚笑着摇头:

  “我能理解你们的想法,出生在怪物世界的你们,和出生在地球的我们,在思考问题方式上有着本质的区别,怪物世界的族群往来,只有掠夺与被掠夺,哪有什么‘生意’可言,你们毕生钻研的也是规则的使用,以及如何让族群快速壮大,至于怎么通过生意的方式去赚取利润,这些弯弯绕绕的东西你们根本不会考虑。”

  “也只有成为了玩家,拥有无限的容错率,你们才会去想这些,是环境没有给你们学习的机会。”

  阿岚的这番话,可谓给足了他面子。

  命喉心底泛起一丝暖意。

  从阿岚的话语中,他可以听出来,阿岚愿意与他分享金币商会发展中带来的红利。

  是真把他当成了相同阵营的一份子。

  习惯了怪物世界的残酷竞争环境,他第一次在一个异族身上感受到温暖。

  而阿岚在讲述中,既点出了他认知的局限性,又把问题的根源归结于“环境”,像一把软剑,轻轻挑开了他作为半神的矜持,却又没伤及分毫自尊。

  “多谢”命喉低头看着茶汤里晃动的光影,随后一饮而尽,语气柔和了许多:

  “成为玩家后,我确实看到了许多从前从未设想过的道路,不用靠掠夺,也能让族群壮大,不用靠规则压制,也能让别人心甘情愿地与你合作,尤其是在你们金币商会上,我学到了很多,最初命运赌城的构想,也是来自金币商会的发展模式。”

  “那么,提前祝你发财。”阿岚以地球特有的友好方式,向命喉伸出右手。

  命喉先是一愣,随后也跟着伸出右手,轻轻握住了阿岚的手掌:

  “合作愉快。”

  海风卷着远处交易市场上的喧嚣而来,天台上的两人对视一眼。

  都从对方眼里看到了对未来的期待。

  这座融合了交易市场与等价博弈,以娱乐为饵、以资源为局的梦幻之地。

  即将在这片海域,掀起不一样的风浪。

第368章 金币扶持,锁定猎物

  梦幻岛。

  与命喉详细商谈了命运赌城在梦幻岛上的选址,以及后续搭建流程后。

  阿岚目送命喉破空离去。

  接下来,命喉会召集族人,凑齐搭建命运赌城的启动资金。

  后续投入上,经过这次交谈,会比命喉最初预想的更多。

  毕竟命运赌城前期不以盈利为目的,各方面的布局都得花费祭力。

  夜已深,阿岚俯瞰下的交易市场,仍是灯火通明。

  有异族商队离去,又会有异族商队到来,现在的交易市场都是24小时全天候营业,给各族商人提供贸易服务。

  这也让金币商会的收益水涨船高。

  但他始终铭记星网曾经的告诫,金币商会随着规模扩大,要有更多利于玩家阵营发展的举措。

  让其他玩家也能从金币商会的发展中获得利益,而不是成为被垄断红利隔绝在外的旁观者。

  他也清楚知晓,金币商会能有今天的规模,离不开玩家的支持。

  尤其是副本党玩家的产出,已经是金币商会最主要的收益来源渠道之一。

  为了让金币商会的发展扎根于玩家,而不是独立于玩家阵营,在这之前他推出了四项措施。

  第一项措施是提供海域情报。

  文明遗址、源初情报、节点情报……这些从异族手里花费资源购买的情报,都会免费提供给玩家。

  第二项措施是杀手平台的建立。

  这一项措施主要是服务于那些竞技党玩家,让他们能够在未被选中的时间,也能通过金币商会这个平台获得接单收益。

  第三项措施是运送任务。

  这一项措施的出发点是为了金币商会的送货效率,却间接也给了萌新玩家一条赚取高额收益的渠道。

  第四项措施是,提供副本党玩家产出资源的高额销售利润渠道。

  这一项更多是互利互惠,金币商会和副本党玩家都能从中获利,转卖给海域各族的收益要远大于直接献祭给帝兆。

  但仅凭这些项目,他觉得还不足以消耗金币商会日渐增长的收益。

  虽然要攒钱为月蚀族的发展做准备,尤其是需要为星网的进场攒够快速成长的祭力。

  但星网明确指出,自己的优先级绝无可能大于玩家阵营的发展。

  所以,是时候再为玩家增添一项新的服务项目了。

  相关计划,阿岚已经有了明确的构思。

  灵感来自最近大热的话题:召唤流玩家崛起。

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