怪物来了 第884节

  虽然仍背负着复活族人的沉重使命,但前行的方式已截然不同。

  他不再需要立刻投身于血腥的绞肉机般的战场,不需要时刻警惕来自四面八方的明枪暗箭。

  可以去观察这片海域天空坠星的奇景,聆听海浪拍打礁石的声音,甚至可以像周围这些新生玩家一样,带着纯粹好奇去探索这个世界的细节。

  这种慢下来的可能性,以及无需时刻将神经绷紧至极限的松弛感。

  对他而言,是一种前所未有的奢侈体验。

  他深吸了一口那带着海腥味的空气,目光扫过喧闹的人群和远方。

  征途依旧,目标未改。

  但这一次,或许可以换一种节奏前行。

  聚集于此的玩家们很快分成了两拨潮流。

  一部分呼朋引伴,兴奋地冲向沙滩,或是直接跃入清澈见底的海水中,打算先从海洋着手探索。

  而另一部分玩家,选择向岛屿内的茂密丛林进发。

  夜溟没有犹豫,迈步跟上了前往岛屿深处的队伍。

  他的选择基于命魂特性考量。

  初来乍到,这具身体十分孱弱,而暮影命魂更擅长在复杂地形中发挥隐匿与突袭优势,而非在开阔的海域展开行动。

  岛屿内部的环境显然更能发挥他的特长。

  更重要的是,那些从天而降的“坠星”,落入海中难以精准打捞,但落在岛屿上却是容易搜寻。

  想要快速获取第一桶“祭力”,向岛内探索无疑是效率最高的选择。

  获取资格前的等待时间,他已经详细规划了自己的发展计划。

  复活族人虽是终极目标,但不能操之过急。

  如果每获得5000祭力,就立刻复活一个族人。

  复活后的族人同样需要从零开始成长,在初期根本无法提供有效助力,反而会抽干宝贵的启动祭力,严重拖慢他的原始积累期。

  这等于将所有的压力平分给了两个弱者,结果就是一起在底层挣扎。

  所以,他制定了一项可持续的方案。

  第一阶段:优先投资自身。

  将所有初期获得的祭力,全力用于提升锻体等级和星脉等级,乃至新命魂的镶嵌。

  可以先复活三个族人助力自己,但得优先保证拿下这次萌新冲击榜单的第一名,获得100万祭力奖励。

  第二阶段:建立复活基金。

  具备稳定收入能力后,他会将每日所得祭力收益的十分之一,存入专门的“复活资金池”。

  这笔钱专款专用,只用于复活族人。

  这样既不影响他自身持续的强化,又能稳步为复活大业积累资本。

  第三阶段:滚雪球效应。

  被复活的族人成为玩家后,也必须遵守同样的规则。

  将日后收益的十分之一持续投入“复活基金”。

  以此类推,形成一个良性循环。

  复活的族越多,资金池积累的速度就越快,从而加速后续族人的回归。

  直至复活名额拉满后,去完成下一阶段的挑战任务,提高复活人数上限。

  这是一个以他为核心,可持续发展的长期战略。

  先强大自身,建立稳固根基,再以战养战,逐步实现最终目标。

  感性上他渴望立刻见到同胞,但理性告诉他,这才是最有效率的道路。

  三天后。

  岛屿深处,这里的环境湿热得如同蒸笼。

  阳光费力地穿透层层叠叠的巨叶,在林间投下斑驳晃动光点。

  空气中混着各种植物散逸的甜香气息,虫鸣鸟叫在四周聒噪不休。

  夜溟悄无声息地穿行在这片绿色迷宫里。

  暮影特性加持下,他的身形好似在阴影间跳跃。

  时而融入树干或岩石的阴影之中,彻底消失,时而又如轻烟般从一片阴影瞬身至数米外的另一片阴影,轨迹飘忽不定。

  整个过程听不到一点动静,甚至没有带起微风拂动。

  游走中,夜溟的目光锐利如鹰,快速扫视着周围环境。

  很快,他便锁定了一头正在灌木丛里啃食浆果的獠兽。

  这是丛林里较为常见的怪物,皮糙肉厚。

  多次狩猎,夜溟已经知晓它的弱点在哪。

  锁定目标后,夜溟就像一道幽灵,借助树干和茂密藤蔓的掩护,短距离数次跳跃后,悄无声息地绕至獠兽的侧后方。

  就是现在。

  脚下轻轻一蹬,他的身影骤然模糊,化作了一缕贴地疾行的黑雾。

  瞬息之间,出现在獠兽身后。

  身形从黑雾中显现,手中交易行花费280点购买,冒险家副本世界产出的短刃如同毒蛇吐信,精准刺入獠兽耳后一处没有厚皮保护的致命弱点。

  匕首搅动,切断神经。

  獠兽庞大的身躯猛地一颤,连哼都没哼出一声,便瘫倒在地。

  随即化作雾气被夜溟吸收,只留下地上一小撮蕴含能量的兽毛。

  夜溟挥手将其收入空间行囊。

  短刃离体的瞬间,他的身形已再次影化。

  如同融入水中的墨迹,悄无声息地退回了最近的阴影之中,气息隐蔽。

  数息之后,数公里外的乔木树冠处传来枝叶晃动的沙沙声。

  夜溟的身影悄然显现,目光锁定了新的目标:一只正在枝杈间跳跃,羽毛鲜艳夺目的毒羽猴。

  就在这时,毒羽猴似乎察觉到了一丝危险,停下跳跃,警惕地转动着小脑袋。

  下一瞬,夜溟从上方浓密的树影中倒坠而下。

  乌光乍现,短刃瞬间削断了毒羽猴赖以在枝杈间保持平衡的尾羽根部。

  毒羽猴身体瞬间失衡,惊慌地张开嘴想要嘶鸣。

  夜溟的第二刀紧随而至,如追魂索命。

  借着它失衡后仰,咽喉暴露瞬间,递出短刃,精准刺入它张开的嘴巴,刃尖直透脑髓。

  毒羽猴的身体剧烈一颤,随即彻底软瘫。

  夜溟单手抓住树枝悬停,利落地抽出短刃。

  毒羽猴的尸体化为雾团,被他吸收,留下数根毒羽也被收入空间行囊。

  松开手,他的身形在下坠中影化消失。

  整个袭杀过程行云流水,一刀先破平衡,创造机会,再一刀直接毙命,完成狩猎。

  当代表命魂升级的白光在体表一闪而逝时,夜溟感受着体内涌动间增强的力量,内心泛起一丝畅快。

  他已经快要忘记以凡俗之躯,依靠纯粹技巧、时机,乃至精准度去搏杀的感觉。

  晋升半神境后,生命形态发生本质蜕变。

  他的战斗方式也随着实力增长而改变。

  后期动辄引动天地元素,调动浩瀚能量,以绝对的力量进行碾压与对轰。

  那种层次的战斗虽宏大磅礴,却也失去了刀锋舔血,于方寸间决生死的极致凶险刺激。

  而现在这具孱弱的身体,将他重新拉回了记忆深处最原始,也最考验猎人本能的战斗层面。

  每一次出手都必须仔细计算,任何细微的失误都可能引来致命反扑。

  这种将自身技艺压榨到极限才能获胜的体验,竟让他感到一种久违的过瘾。

  就像是习惯了驾驭万吨巨轮纵横四海的船长,突然重新掌舵一叶扁舟,在惊涛骇浪中与大自然贴身肉搏。

  虽然危险,却找回了那份最原始的驾驭感,乃至征服欲。

  或许,更深层次的原因,还是来自身为玩家的无限容错率。

  让所有的过程只是体验,不存在任何真正意义上的风险。

  他深吸了一口林中湿热的空气,嘴角勾起一抹弧度。

  身影在一次短距离跳跃后,再度融入阴影,向着下一个目标潜行而去。

  游戏的开局,比他预想的要有趣得多。

  半天后,夜溟唤出活动榜单界面。

  此时的他,稳居榜单第一名,领先第二名综合命魂等级23级。

  期间有过一次下线,与院长请假,其余时间24小时在狩猎中度过。

  现在的锻体等级已经达到2级,星脉槽开辟了三个,分别镶嵌了暮影、星移、极速。

  这三个命魂都是为了更有效率的提升自我。

  下一步,他的提升方向是将全部的祭力消耗在符文共鸣武器的制作上。

  暂时舍弃任何防御属性,追求极限的输出来提升狩猎效率。

  一把好的武器,能带来输出效率的显著增长。

  此时,他的主命魂暮影等级已经提升至43级,身影在林木间几个短促闪烁,如同在阴影脉络中跳跃。

  视线快速锁定了前方一小片林间空地。

  那里正聚集着一群鬣嚎兽,数量在五只,正围着啃食一具不知名动物的残骸。

  夜溟的身影再一次闪烁后,如同鬼魅般切入了兽群侧翼的阴影之中。

  随后身形从阴影中骤然突现,短刃带起一道弧线,精准划过离他最近那只鬣嚎兽的喉管,鲜血尚未喷溅,他的身影已再次模糊。

  几乎在同一时间,他已瞬移至另一只背对着他的鬣嚎兽身后,短刃由下至上,从其后腰软肋处狠狠刺入,直捣内脏。

  手腕一拧一抽,身影借力侧滑,手臂却如鞭子般甩出,短刃脱手飞旋。

  精准掠过第三只刚转过身来的鬣嚎兽的眼眶,带出一蓬血雾,短匕去势未止。

  极速特性在这时开启。

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