美利坚:游戏制作教父 第316节

  杰拉德叹了口气。

  年纪越大,越追不上大家的想法。

  他最近越来越觉得需要开始尝试拉个接班人出来了。

  要是自己哪天熬夜给自己干倒了,林立新肩上的担子就又得再多一层。

  “得了吧你,你是没看见霓虹那边的情况,我去那边跑过几趟业务。”

  山姆一边记着数据,一边随口调侃道,

  “一群老头儿,你还别不信,打眼一瞧我还以为自己进了疗养院呢。”

  在公司文化这方面,霓虹和老美的确存在不小的差距。

  在眼下这个时代飞速发展的节点,他们这种硅谷年轻初创公司占据了高新技术的绝对主流。

  不管是戴尔还是乔布斯、林杰屏,亦或是那些奋斗在游戏行业的制作人,的确是年轻人占据大多数。

  反观霓虹那边,门阀气息就要重得多了。

  动辄便是某某财阀的家族企业,岗位细分到让他头感觉头疼的地步。

  “我就这么说吧,就你现在的年龄,丢到霓虹去那就是个正太。”

  “??”

  ……

  不得不说,GTS的确是个非常惊艳的设计。

  马可这才一上手,便玩得停不下来。

  但很快他便遇到了一个非常头痛的难题。

  【GTS中的宝可梦槽位:1/1】

  满啦!

  不同于伙伴公园可以寄放整整30只,GTS只允许他挂载一只。

  除非自己主动撤下或者有人完成了交换,否则自己便不能继续上传更多的交换需求。

  “刚才我问那边的工作人员了,如果开通进阶方案的话,可以允许寄放最多3只呢。”

  “哈?”

  好嘛,到这儿才算是图穷匕见。

  只需要花费4美元的月租,就可以为自己的一卡通开通进阶方案。

  不管是伙伴公园的槽位还是GTS的槽位,都能得到扩充。

  “我倒是觉得还可以接受吧,年租才20美元呢,还没一张卡带贵。”

  约翰双手环抱,站在那里评头论足。

  这进阶方案算是整个宝可梦中心除了购物以外唯一的消费点了。

  甚至如果自己使用需求不高,完全就不需要开通进阶功能。

  某种意义上来说,其实还挺良心的。

  毕竟网络服务本身就是要服务费的嘛。

  “……我看今天这茬是躲不过去了。”

  马可无语地叹了口气。

  伙伴公园那边姑且不谈,GTS的槽位的确是有点不够用呢。

  毕竟这个异步设计的确经常需要花时间等着。

  如果能多几个槽位,那是真的可以大大增加集换效率的。

  “要我说,按照GAMENOVA的尿性,等到续作出来,这玩意儿绝对还会有新的作用,我是觉得现在开个免费属于是稳赚不赔的买卖。”

  约翰摇头晃脑地合计着利弊,半晌,他停下动作,使劲儿一拍手,

  “得了,你我今天也算有缘,走着,算哥们请你的。”

  曾几何时,约翰也曾如此过,为了心爱的游戏抠抠搜搜省吃俭用,甚至还要同时打好几份兼职。

  现在靠着游戏,生活也算是慢慢好起来了。

  正因为曾经淋过雨,自己才格外的希望能为别人撑伞。

  区区20美元,请人家小朋友玩个开心又何妨?

  “真哒?谢谢叔。”

  “……”

  ……

  俩人在宝可梦中心一直逛到了天黑。

  在GTS这边折腾了个够之后,马可这才带着约翰去见识了一番传说中的伙伴公园。

  眼瞅着他把那只体型巨大的喷火龙丢进了一帮小可爱里面,马可嘴角抽了抽但也没多说什么。

  一直到工作人员通知快要闭馆了,两人这才如梦初醒似的,开始收拾东西。

  “不对!”

  马可动作突然停住,像是这才想到了什么重要的事似的,大喝一声,

  “咱忘了去看三楼了!”

  “妈呀!”

  约翰的眼睛瞪得老大,顿时后悔地捶胸顿足。

  二楼的好东西实在是太多了,以至于他们都忘了还有三楼这档子事了。

  随即对战和多人对战!

  可恶,怎么把这么重要的事儿给忘了!

  今天排了一上午的队才被放进来。

  等到今天这些玩爽了的训练家们回去把事情跟周围的人一说,跟媒体记者一说。

  事情一发酵,明天的人只会更多!

  “完辽……”

  都怪GAMENOVA,一个破集换系统做这么好玩干什么?

第354章 心碎的雅达利死忠

  不同于宝可梦中心热火朝天的景象,雅达利这边可就凄惨得多了。

  雅达利的溃败来得比所有人想象的都要快。

  AtariLynx,这台被雅达利和华纳寄予厚望的最后的独苗,没有如他们所期待的那样,从已经被GAMENOVA几乎蚕食干净了的掌机市场撕开一道口子。

  甚至,它就连回本这件本应再正常不过的事都没有做到。

  作为一家深耕电子游戏领域多年的老牌公司,AtariLynx的出现,的的确确得到了一群忠心拥趸的支持。

  汤姆就是这里面的一个。

  身为一名从雅达利2600异军突起之时便牢牢追随着的‘信徒’,汤姆与绝大部分狂热粉丝一样,心中有着属于自己的信条。

  那就是雅达利并没有错,错的是不肯做出好游戏的开发者,以及那个可恶的新生代。

  常言道常在河边走,哪有不湿鞋。

  在汤姆看来,失败并不可怕,雅达利只是缺少一个机会,缺少一个将自己的航向重新扭回正轨的机会。

  他们本可以在这次失败后痛定思痛,好好规范一下那群不上进的开发者。

  只要能把游戏阵容重新张罗起来,雅达利总会回到那理应属于它的位置。

  然而GAMENOVA和任天堂的出现把一切都搅黄了。

  汤姆还记得,在那个第三世代主机大战即将展开的前夕。

  雅达利终于缓过了一口气,勇敢面对众人的质疑,掏出了那台仅要140美元的雅达利7800。

  势要一鼓作气夺回一切。

  但,被夹在两家乱战之中的雅达利就像个无人在意的小丑一样。

  芝加哥的首秀,只有汤姆这样的老粉丝和看热闹的人稀稀拉拉地到场。

  汤姆还记得,那天他听着身旁其他人毫不掩饰的嗤笑,站着如喽啰。

  场馆里,几乎所有人都在看戏,甚至每当有人上前真的交钱购买时,还会遭到周围人的嘲笑。

  就好像花140美元买一台雅达利7800回家是天大的怨种一样。

  那天,汤姆眼含热泪,毫不犹豫地掏钱拿下了一台。

  在那之后,不论周围的人如何讨论那些新游戏如何如何,汤姆一概都当作没听到。

  什么任天堂的《超级马力欧兄弟》有多好玩,什么GAMENOVA搞出了震撼世界的3D射击游戏……

  那都不重要了。

  因为他已经有了雅达利7800。

  一台内存足有4KB,256色最大25同时发色数,7.16MHz图形处理器的超级游戏机。

  不仅仅是能够向下兼容雅达利2600上那上万的游戏阵容,还拥有一大批优秀的护航佳作。

  射击游戏?

  抱歉,我们雅达利7800有与传说中的《吃豆人》齐名的《Galaga》,顶级横版射击游戏。

  竞速?

  那我们雅达利7800也有靠着超强图形芯片做到的《PolePositionII》,雅达利有史以来最强的赛车游戏,那伪3D效果根本就是街机级别的体验。

  

  动作、体育、射击、迷宫、光枪……

  电子游戏该有的东西,一样不差!

  汤姆如此说道。

  可换来的却是更大声的嘲笑。

  “哈!你管这个叫3D?你管这个叫动作?”

  人家甚至连拿起手柄试一试都不愿意,嚷嚷着什么要赶快回去玩新作了,便将他甩开。

  GAMENOVA的游戏机就这么好玩吗?

  有的时候,汤姆真的有过这样的动摇。

首节 上一节 316/447下一节 尾节 目录