美利坚:游戏制作教父 第353节

  《皮皮传》的主角,常年赖在人气榜上的一只宝可梦。

  “难道说?!”

  当一众粉丝看到皮皮出现的那一瞬间,心中皆是闪过一道令人兴奋的念头。

  结合年初的宝可梦中心大改造,一时间所有人都不约而同地想到了同一个东西。

  难道是《宝可梦》第二世……

  没错,就是我《皮皮的万有引力》哒!

  “吔?”

  刚燃起来的兴奋转瞬化作懵逼、不解,以及些许失落。

  好吧,看起来它只是一部预热作品。

  虽然有些失望,但买当然还是要买的。

  ……

  作为这世上千万训练家中的一员,伊森自然是第一时间就购入了这台全新的掌机。

  别瞧它明明只是一台落后时代了的8位机,但伊森对此却拥有自己的道理:

  “向下兼容所有NP上的游戏,还拥有更流畅的体验和更长的续航,这当然要买呀!”

  哪怕是不买任何日后的新作,单单用它来玩那些自己收藏的NP游戏,那也已经值回票价了。

  要知道这台机器跟降价前的NP可是一个价格,便宜的很呐。

  将它拿在手里,伊森都不需要仔细去测量,就能明显感觉到区别。

  最显著的差距自然就是尺寸上的变化。

  正如它名字里的Compact所述那样,它真的比起NP来还要再迷你一圈。

  不过屏幕尺寸并没有缩水,还是保持着同样的规格。

  这让它的屏幕边框小了很多,在视觉效果上看起来,还真挺有新时代机种该有的样子。

  电池仓的厚度难以弥合,仍然让机身很厚实。

  伊森简单掂量了一下,整日抱着NP的他,能清晰地感觉出来,这台新机器居然比NP还要轻。

  轻飘飘的,但却没有廉价的感觉。

  塑料外壳握持部分做了磨砂处理,颇具质感。

  配重有调整过,装好电池后重心应该非常趁手。

  “说是续航增强了数倍,装一次电池能玩一整天呢。”

  惊讶于它质感的高级,赶忙将自己收藏的NP卡带全部倒腾了出来。

  随手摸了一个最经典的《宝可梦》出来试着插进去。

  果然,正如广告所说的那样,完美的向下兼容,可以直接无感取缔老版的NP了。

  其实这正是NPC这台掌机诞生的主要原因之一。

  换用ATHENA芯片,反倒更像是捎带手的事。

  在NP诞生的那些年,林立新他们还只是个刚发家的小公司,根本都连美光都还没到手。

  液晶屏和内存颗粒的生产都要靠别人,芯片也是改良架构后让Zilog负责生产的。

  那段时间,NAND技术还停留在纸面阶段,纵使林立新有心,也无力让它落地。

  这就导致了NP一直存在一个很尴尬的问题。

  容量。

  在不使用bank切换颗粒技术的情况下,卡带的理论最大容量仅有可怜的64KB。

  想换NAND颗粒搞更大的容量?

  可以,只不过得在卡带里额外加一组转接芯片组。

  一块还行,但一万套呢?一百万套呢?

  这凭空多出来的成本可不是一个小数目。

  想要开发出容量更大的掌机游戏,在这个存储比黄金贵的时代,便只有这一条路能走了。

  “好吧,看起来这续航还真挺像那么回事。”

  一番折腾下来,伊森将自己所有的NP游戏都玩了个遍,电量却连第一格都还没下去。

  看得出来这玩意儿似乎是真的很靠谱。

  “差点忘了,还有新游戏呢。”

  一直到余光瞥到桌上的购物袋,伊森这才忽然想起来,自己还买了护航的《皮皮的万有引力》呢。

  拆开包装的塑封,这才一上手,伊森便发出一声疑惑的声音。

  “呀?”

  这卡带……非常不一样。

  外观上看起来跟NP的卡带似乎是一个规格的。

  除了外形上做了点适应性的改动之外,整体还是延续了传统的风格。

  真正让它不一样的,是它的份量。

  这玩意儿格外的趁手。

  拆开包装之前他还以为是包装里有什么东西压秤。

  要知道传统的游戏卡带从来不会有这么扎实的手感。

  一张游戏卡带,实际上就是在塑料壳子里塞了一块电路板。

  上面焊上需要的各类芯片和存储颗粒,通过金手指连接在游戏机上。

  按理来说,这些都不是什么有分量的东西。

  伊森也早就已经习惯了卡带的塑料质感。

  但这张不一样。

  他能明显感觉到,这卡带重了很多。

  而且重心非常的集中。

  仔细感受一下,能清晰地感觉到像是在中下部位粘了一个铁块似的。

  这多出来的份量没有让卡带变得过于沉重,反倒是多了点高档的感觉。

  “可能是为了体现出新版本掌机的不同?”

  如果是那样的话,那这设计还真是意外的有意思。

  既带来了质感上的提升,又兼顾了玩家们的便利。

  按照官方的说明,这次的新机换用了不同的存储技术,可以向下兼容使用旧版的卡带,但是转为NPC开发的卡带却无法给NP用。

  这样子处理,一下就能感觉到它的不同,避免出错。

  GAMENOVA,真贴心啊!

  “《皮皮的万有引力》?真是个怪名字。”

  不过仔细一想,《皮皮传》不也是这样一个非常无厘头的神经作品吗?

  ‘咔哒’

  卡带插入插槽中,明显的能感觉到有个特意设计的微动卡扣,发出了一声脆响。

  正是无数个这样藏匿于细节之处的用心,才构成了如此一台优秀的机器。

  上电、开机。

  GAMENOVA的Logo闪过,随后便是游戏的标题界面。

  受限于8位时代有限的机能,《皮皮的万有引力》没法像《皇牌空战》这些作品一样搞出花里胡哨的开场动画。

  一副配色鲜艳风格清新的背景图已经足够了。

  《Clefairy's Universal Gravitation》

  【按下start键开始】

  操作倒是没什么稀奇的,毕竟只是NP的改良版,这台新机器在按键上并没有任何变化。

  伊森随手按下start,等待游戏加载。

  随后,屏幕上却出现了让他不解的画面。

  【请在合适握持姿势下游玩】

  【←像这样】【不要这样→】

  与过去的掌机游戏不同,《皮皮的万有引力》特意设计了这样一个环节。

  画面中给出了官方推荐的合适握持姿势,即正着握持,并将机身稍倾斜,屏幕正对眼睛。

  “哎?这还有讲究吗?”

  伊森挠了挠头,虽然不解,但还是像模像样地坐正了身子,

  “难不成是推荐我们改善体态,避免弓腰驼背?”

  GAMENOVA还怪好的咧。

  再次按下确认,伊森终于是看到了游戏画面。

  只不过……为什么是斜的?

  游戏画面似乎出了什么问题,发生了近乎45度的倾斜。

  原本平直的地面变成了斜向上去的山坡。

  而本应正着站在地面上的皮皮也被搞得像是在爬坡似的。

  “啊?难不成是中奖啦?新机品控有问题?”

  这种情况就像是出了什么BUG一样,就像是屏幕被装歪了。

  不过很快伊森便知道自己是想多了。

  【请旋转机身,直到地面水平,随后按下A键确认】

  “吔?”

  伊森的心念一动,忽觉得这款看似没什么特点的小游戏,搞不好意外的很有含金量。

  他跟着指示,向右偏斜,直到地面水平。

  随后画面突然发生了翻转,原本的上坡一下子变成了斜下坡,皮皮也变成了面向右侧。

  这一次甚至都不需要官方的指引,伊森自己就明白该干啥了。

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