美利坚:游戏制作教父 第404节

  林立新点点头,看着手上的MicroTAC翻盖手机。

  红色的LED矩阵屏。

  LED发光二极管技术诞生至今,已经有二十余年将近三十年了。

  红、橙、黄、绿……

  各色的LED陆续诞生,慢慢丰富着整个LED家族。

  事实上到现在为止,LED技术早就已经非常成熟了,否则摩托罗拉也不可能在他们的产品上大胆地塞上一个8位红色LED点阵屏。

  不过这玩意儿,跟后世那个真正的LED,压根还是两个东西。

  究其原因……其实是因为LED体系中缺少了一个至关重要的组成部分。

  蓝色。

  在光学的世界里,红绿蓝也就是RGB三原色,是构建出白色以及各种其他颜色的必须部分。

  然而LED虽然已经出现了各种颜色,但唯独这个蓝色,迟迟无法真正突破。

  这个问题已经困扰了全世界科学家很久了。

  “我们GAMENOVA在霓虹投资的一家独立研究所,前不久解决了一些关键突破,尽管距离商业化量产还有很远的距离。”

  林立新语焉不详,只告诉他目前已经有了一定的进展。

  事实上,这个项目就是林立新本人亲自参与的。

  所谓在霓虹的独立研究所,其实就是田尻智所管理运营的影子研发中心。

  但即便有林立新全权负责,这个项目的进度也超乎想象的慢。

  复杂程度根本不是一个量级的。

  好在是有前人走过的路,林立新起码不至于真的像个无头苍蝇似的瞎碰,靠运气去赌材料学的奇迹。

  毫不夸张地讲,这玩意儿就是现代显示技术最至关重要的基石之一。

  如果林立新真的能够凭一己之力把它搓出来,那就已经可以宣布锁定诺奖了。

  他伸手从抽屉里摸出一只包装的很严实的小盒子,轻轻将其打开。

  里面静静地躺着一块不足巴掌大的,略比手表大点儿有限的面板。

  这是用他们最新的技术捣鼓出来的液晶屏。

  别看尺寸上还不如当初NP上的大,但就是这么点儿一个玩意儿,投的钱是以亿为单位的。

  光是至少百级的无尘超净室这一项,就从美光那边又划走了一大笔经费。

  加上找泛林集团采购的新型CVD和PVD设备,光刻蚀刻设备,以及康宁公司刚刚搞出来的新规特种玻璃……

  林林总总下来,最终的成果就是这么一小块儿东西。

  纯粹是烧钱。

  如果不是林立新坚信这条路走的通,他真是疯了心了才会在这上面死命地投钱。

  “根据实验室的数据来看,功耗目前能减少整整60%,厚度也压缩了一半,唯一的缺点就是……贵。”

  这东西目前完全没有任何的商业价值。

  甚至在短期之内都很难看到改善。

  “这是液晶屏?”

  费希尔瞳孔因为惊讶微微一缩,旋即迅速调整过来。

  联想起最近GAMENOVA连续的大动作,低功耗的处理器、ARM的收购案、镍氢电池的合作、膝上电脑的发布……

  他的心中顿时便有了猜测。

  GAMENOVA这是铁了心要在手持终端上押注了。

  在这一点上,摩托罗拉是一样的。

  “我在赫尔墨斯的发布会上见过了苹果的CEO,估计我不说你们应该也知道,苹果也正在搞自己的移动掌上终端。”

  “牛顿PDA,我们的确了解过。”

  费希尔点点头,这种事儿并不算什么秘密,都是已经公开了的项目资料。

  “那摩托罗拉呢?你们对这方面是什么想法?”

  林立新看向费希尔,等待着他的回答。

  而费希尔却只是将目光落在林立新手上的MicroTAC上,那意思很明显了:

  我们都投这么多钱搞大哥大了,你说我们是什么想法?

  林立新咧嘴一笑。

  “那么,在即将到来的90年代,就请多多关照了。”

  即便是摩托罗拉在芯片这个领域上已经对GAMENOVA作用不大了,但林立新却并不打算真的就这么把他们踹到一边去。

  一个通信领域和音频领域的巨头,能在接下来的消费电子大爆发时期帮到GAMENOVA很多。

  今天请摩托罗拉过来,自然也是为了这一点。

  为了迎战90年代,除了自己手下这一大帮子游戏界的银河战舰,在其他各个领域,他也同样需要一支无敌的联盟。

  泛林集团、美光、摩托罗拉、康宁、NeXT、戴尔、SGI、卢卡斯影业、西屋电气、美泰、洛克希德……

  不知不觉,自己身边已经凝聚起了如此可怕的一股力量。

  只是不知道这样的队伍……够不够用呢?

  ……

  花开两朵,各表一枝。

  不同于林立新这边忙碌着备战仅剩一个多月就要到来的90年代,各路宝可梦玩家们那可真是过了年了。

  事实证明永远都不应该对GAMENOVA抱有任何怀疑。

  玩到现在,迈克可以毫不犹豫地大声说:

  “《金/银》真是一部好作品!”

  坦白来讲,续作这件事是非常尴尬的。

  不同于一个系列的首作那样,一部游戏的续作本身就已经对玩家群体进行过二次筛选了。

  在这巨大的漏斗效应之下,玩家的口味自然也会跟着变得更加刁钻。

  做不出一定的新意,如果只是同样的壳子换了个故事,那其实是很破坏系列潜力的。

  而GAMENOVA……他们完全把《宝可梦金/银》做成了截然不同的游戏!

  【波克比Lv5孵化!】

  

  看着这只身上还穿着没褪去的蛋壳的全新宝可梦,迈克彻底兴奋了起来。

  “孵出来了!孵出来了!”

  自从打完飞行系道馆之后,这玩意儿就一直待在他的出战队伍里。

  但它既无法出战,又没有其他的交互,搞得迈克非常的糊涂。

  但就在他带着这枚蛋逛了一阵子后,游戏却突然提示他蛋好像有动静了。

  这下那便是一发不可收拾了。

  最终的结果,便是在整整2570步之后,这家伙从蛋里冒了出来。

  这说明了啥?

  这说明这部作品里肯定还有其他的蛋!

  GAMENOVA的行事风格,一路跟着玩下来的玩家早都已经烂熟于心了。

  这就是个典型的软引导。

  目的嘛……自然是为了让玩家们了解这一代新出的孵化系统和亲密度系统。

  毕竟波克比想要进化,居然还得亲密度达标才行。

  这种设计可是前所未见。

  在过去的红绿时代里,宝可梦哪有什么所谓亲密度的说法。

  那是逮过来就能用,挥挥手就能走的纯工具人。

  而到了这一代,它们便真的变得像是‘伙伴’似的。

  这让迈克不禁又回想起了每周日准时播出的《宝可梦》动画。

  小智跟皮卡丘一步一步深入的友谊,真令人羡慕啊。

  那才是真正的训练家该有的样子!

  只会一味地追求强度配最厉害的队伍的强度党实在是太不浪漫了!

  真正的训练家就应该为了钟意的宝可梦而忽略一切!

  属性只不过是挡在面前的绊脚石,看我用绝对的数值和药罐子碾过去!

  ……

  翌日晌午。

  迈克为NPC换好了新的电池,出门赶赴宝可梦中心,赴约跟朋友们会面。

  一晚上的游戏下来,他实在是有太多的东西想要跟他们分享了。

  只不过这才刚一到地方,迈克就意识到自己似乎是又落后了。

  只听得大家竟是都在聊什么‘红色的暴鲤龙’。

  “好后悔……早知道这么重要我就丢球抓了。”

  “我也是,听你们说完我真是天都塌了,看样子只能等新档才有机会了?”

  “不一定吧,吉米不是说他碰到了其他的闪光吗?是吧,吉米?”

  “嗯……我也不太清楚,但我的水主跟其他人的都不太一样。”

  被叫做吉米的那位小伙子,犹犹豫豫地掏出自己的NPC,打开给他们看。

  作为水主的忠诚拥趸,吉米自然是选择了小锯鳄当作自己的初始宝可梦。

  但问题也就出在这里。

  自打跟大家交流过之后,吉米就开始觉得越来越不对劲了。

  自己的小锯鳄……颜色有问题!

  它是绿的!

  “哎?你这个怎么……”

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