但把这玩意儿做的更快,可不是什么好方向。
他是《龙穴历险记》的老粉丝,很清楚这一点。
“现在《龙穴历险记》的QTE已经快到天怒人怨了,要不是动画足够好看,根本没人玩的。”
继续加快速度,除了让难度变得更高,更加让人难以接受之外,不会有什么益处。
山姆想了想,忽然想到了不久前才收编的GAINAX动画公司。
莫不是林立新打算搞一款自己的互动影游出来?
仔细想想倒也合理。
毕竟GAMENOVA手握的影视资源何其之多,不好好利用一下的确非常浪费。
“我不是要做QTE……唔,某种意义上倒是也算QTE吧,不过不太一样。”
“?”
意识到自己表达的有点谜语人了,林立新这才继续解释道:
“简单来说,我想要的是这种快节奏的战斗风格,这是街机必要的条件之一。”
林立新看着屏幕上显示的分数和生命数,继续道,
“同时,我还想要这种稍有不慎就会直接死亡的极低容错设计……以及让玩家哪怕是输了也忍不住继续疯狂续币的玩法。”
乍一听上去,这个描述似乎有点像老贼的魂Like。
但实际上林立新想要的其实是另一款作品。
一部非常适合美国市场的主旋律神作。
纯粹而又极致的暴力血浆画面,强烈的暴力美学风格。
以及极度致幻的Synthwave合成器浪潮风格音乐。
在这个冷战末期的时间节点,它的世界观背景也恰好合适。
“山姆,联系一下卢卡斯,让他帮我找个找个人……对,好莱坞演员,刚出道不久。”
“叫什么?”
“姜……我是说基努·里维斯。”
第433章 磕大了的迷幻电子
基努里维斯,少有的从年轻一路帅到老的演员。
《黑客帝国》、《康斯坦丁》、《魔鬼代言人》等知名作品,都是由他主演的。
当然,如果说在荧幕上最经典的一个形象。
那想必莫过于号称是爽片之王的《JohnWick》系列,也就是大名鼎鼎的《疾速追杀》。
主角约翰·威克,能够轻松杀穿一整个帮派而仅仅用踏马的一根铅笔!
真可谓是神挡杀神佛挡杀佛,一路从小混混打到深层教派,但凡是惹到他脑门上的,就没有一个能落得好下场。
因为小混混弄死了姜威客亡妻留下的狗,他便单枪匹马地把整个帮派都给连根拔了起来。
如果说要找一个合适的角色担任这次作品的主角,比起之前约好的阿汤哥,基努里维斯反而更合适。
当康斯坦丁能杀穿地狱,当约翰·威克能草反黑暗面,当律师能把教父阿尔帕西诺整崩溃。
绝对是电影界最狠的狠人之一了。
甚至业界内还有过一个所谓的‘四大不能碰’理论。
基努里维斯的狗,杰森斯坦森的快递,连姆尼森的女儿,丹泽尔·华盛顿的朋友。
不过现在这会儿的基努里维斯,就跟约翰尼·德普一样,还是个刚刚出道没多久的年轻小鲜肉。
跟未来那个黑帮推土机的约翰·威克还尚且有一段距离。
但换句话说……
现在的他正是《康斯坦丁》时期那种巅峰期的小鲜肉。
有句话叫:‘康斯坦丁一口烟,世界禁烟组织十年白干。’
且不说这算不算不良影响,但光是这句评价,就已经足够证明这货到底有多帅了。
那是连一个大男人看到都要忍不住承认的帅。

如果自己要打造一个能让所有玩家都记住的,能让所有玩家一提到‘杀手’或是‘特工’就能想起来的经典形象……
那基努里维斯一定是个最合适的人选。
甚至……基努里维斯本就跟电子游戏领域有过交集,对方还是林立新的老熟人。
《刺猬索尼克3》中的“终极生命体”夏特就是由他配的音。
怎么说呢……意外的很符合人设。
……
在等待卢卡斯那边联系演员的同时,林立新这边也要开始着手准备《迈阿密热线》的其他部分。
除了最至关重要的游戏玩法本身之外,音乐也是这部作品中存在感极强的存在。
湾区,一间距离GAMENOVA本部并不远的专业录音棚内。
汉斯·季默静静听完林立新的描述,略显迷惑。
“合成器(Synth)……浪潮(Wave)?”
哪怕是格外擅长折腾合成器的汉斯季默,在面对这样一个名词时,也难得表露出了不解的神色。
因为这的确是他第一次听到这种说法。
这也难怪。
虽然合成器浪潮本身是一种靠合成器模拟出的80年代复古电子和合成器流行风格,但它本身,其实已经是千禧年后诞生的概念了。
模拟出的复古音色,就像是GAMENOVA尝试用32位芯片做的复古像素风格一样,完全不是一个概念。
不过它本质上就是融合了80年代所有流行文化的一种独特的电子音乐。
真要理解起来,其实并不复杂。
尤其是对汉斯季默这样的大师来说。
“我想想怎么跟你解释……你这儿有鼓机吗?”
“当然,刚弄来的LinnDrum,绝对够劲。”
“好,我琢磨琢磨。”
林立新是什么人?
拿过格莱美奖的游戏制作人,在音乐这方面的属性点一直都不低。
简单摆弄两下,一组设计好的鼓点便开始循环播放。
随后是合成器。
林立新尝试着调整旋钮,将音色调整到最合适的值。
得益于MicroNova手搓出来的全球仅此一台的音乐工作站,实时效果器功能虽然不算特别流畅,但已经能为他们节约不少事了。
他在键盘上按下一段和弦,同样开始循环。
仅仅是这么两段音轨的一叠加,房间里顿时便充满了那种奇特的复古氛围。
哦,复古氛围是对未来而言。
放在现在,它的风格很难用合适的词语去定义。
振荡器的锯齿波带来的独特音色,产生了只有合成器才能玩的转的奇妙效果。
汉斯季默自己就是玩合成器的,自然听得出这里面的门道。
“炉火纯青……”
虽然他也能做到这些,但林立新一介游戏人,却能如此闲庭信步地随手拿出一段简单上头的循环,已经足够说明问题了。
“不愧是做街机起家的,真是做循环的高手。”
汉斯季默如此想到。
“再来个合成器,兄弟。”
“啊?OKay!”
换做其他工作室,如果有不同的需求,那是需要认认真真将音色参数记录下来,才能再进行更换的。
要是想演奏不同的乐器,那是真的折腾人。
但他们是GAMENOVA,一台不够用?那就买两台呗。
这次是贝斯。
别看平时大家总爱拿贝斯笑话逗闷子,但在合成波浪潮这个体系里,贝斯就是毫无争议的真正核心。
没了贝斯,就没有所谓的合成波浪潮。
毕竟这套体系里没有吉他嘛,整个中低频段可都要靠贝斯撑起来,同时还得给鼓组腻缝,忙活得很。
随着贝斯的根音一出,原本还空荡荡显得绵软的曲子瞬间便立了起来。
尤其是林立新还可以混入了一定的迷幻电子味儿。
那小味儿,挠一下就窜上来了。
大量的失真、延迟和回声效果,搭配合成器浪潮本身就带有的那种都市霓虹的奇妙意象。
一时间,汉斯季默整个人都怔在了原地,神游天外。
如梦似幻,亦真亦假,混沌而又有机。
恍惚间,他看到了棕榈树,一棵棕榈树在向着自己招手……
不,那是警灯在闪……亦或是夜总会的霓虹灯……
烈酒、音响、朋克、迷幻……
霓虹灯在向着自己招手?是车,是犯罪?
不对,就是棕榈树……
就是棕榈树在向自己招手……
“嘿!醒醒!喂——”
棕榈树抓着他的肩膀使劲儿摇晃起来。
汉斯季默那种恍恍惚惚的状态这才慢慢褪去。
眼前的梦幻泡影变得凝实,原来是林立新,是林立新在向自己招手。