美利坚:游戏制作教父 第417节

  脸上肌肉虬扎,还能看到一处刀疤。

  一眼瞧过去,简直就是‘大佬’这个刻板印象的集大成者。

  他嘴里叼着雪茄,面对着眼前这台推币机。

  看都不看一眼,便从币槽中捞出一把,然后熟练地码成一摞,横过来推在投币器的轨道上。

  随着他那支带着大金戒指的手指头推在一边持续用力,代币便一枚一枚地落入投币器内。

  代币如流水般地不断落入推币机内,随即便被推币机向前推去。

  ‘哗啦——’

  又是一处堆满了代币的地方到达了极限,崩塌后落入币槽。

  大佬就这么不断循环着同样的操作,压根没有腻烦的意思。

  半晌,他手边那台像板砖一样的摩托罗拉DynaTAC大哥大突然收到了一通电话。

  “唐!维托里奥那边……”

  “嗯,我知道了。”

  他说着,随手挂断,余光落在不远处一帮正忙活着安装新街机的工作人员身上。

  “《迈阿密热线》……”

  被叫做‘唐’的家伙念叨了一句,轻轻摇摇头。

  在他们这地界装这样的机器,还真贴合。

  “咦?”

  唐的眼神很好,即便是站着老远,他也一眼就看到了那机器的不一样。

  作为机厅的常客,各式各样的街机他从来都没少见。

  但这台机器,打从根本上给他的感觉,就有一种亲切的熟悉感。

  因为它的投币器带有像老虎机、像推币机、像小钢珠这类游戏那样的轨道。

  简直就像是这些成天跟他打交道的好伙计们一样。

  唐就好这口赌的。

  玩普通街机能带给他的刺激感,远远比不上这些机器。

  这奇特的投币器设计,反倒是引起了他的几分注意力。

  说真的,什么劳什子GAMENOVA,他虽然是听过见过,但却从未玩过。

  机厅里的确存在着这样一种人。

  每天带着一筐子币来,找个推币机,一坐就是一天。

  比起其他真正的街机电子游戏,他们真正感兴趣的还是这些纯粹的精神刺激。

  喊了个工作人员来处理他这里堆的币,唐随手装了一筐,踱步来到新机器前。

  跟之前那部闹得沸沸扬扬的宣传片里一样,身穿夹克、带着公鸡面具的主角站在那里,直勾勾地盯着他。

  旁边还有一个戴着马面具和戴着猫头鹰面具的家伙。

  再往下,则是一条街道似的地方。

  背景能看到耸立的联排房屋,星星点点的亮着灯光。

  一帮俄国黑帮各持兵器,包围着站在画面正中央的男人。

  他头顶着猪头面具,手持一把满是鲜血的消防斧,而另一只手则揽着一位金发女郎。

  “哼……”

  唐叼着雪茄,一屁股坐在机器前,想都没想就直接拿出一摞游戏币怼了上去。

  游戏并不复杂,或者说意外的简单,简单的过头了。

  开头的剧情与宣传PV里基本一致,只不过没有那么强的画质。

  取而代之的只有一个俯视角的像素画面。

  唐也不着急,跟着游戏里的指示前往地铁站。

  接下来的事情但凡是看过PV的人都清楚。

  这里即将展开一场血腥的屠杀。

  “选择面具?有什么区别?”

  在开始之前,屏幕左侧却是出现了一个可以滚动选择的列表。

  除了最上面的鸡头‘理查德’外,其他选项清一色都是黑的,也就是未解锁的状态。

  反正也没得选,唐便也不多浪费精力,直接拍下攻击键确认。

  随后……游戏正式开始!

  再没有任何多余的说明或是引导。

  主角【Jacket】就这么赤手空拳地站在了地铁站的大门前。

  阶梯之后便是俄国黑帮所在的地铁站了。

  跟PV里不太一样的是,因为是俯视角的缘故,唐可以轻松地看到房间里面的布置。

  门后就站着一位白衫的俄国黑帮,跟PV里一样。

  那接下来要做的事就很明朗了。

  ‘砰!’

  地铁站的门被一脚踹开。

  赤手空拳的主角直接冲了进去。

  就像PV中一样,他薅起倒在地上的敌人。

  ‘砰!砰!砰!’

  血浆崩裂。

第439章 是非对错我已无心分辨

  唐沉默了。

  他似乎从没见过有一款游戏会像《迈阿密热线》这样。

  毫不掩饰的、赤裸裸地将纯粹的暴力美学直接甩在玩家面前。

  唐沉默了,但唐的血性也上来了。

  踏马的干!

  怎么会有这么爽的游戏?

  它有点像《QUAKE》,但却又完全不同。

  明明连3D都不是,却做出了不输《QUAKE》的爽快感。

  魔性的BGM《Hydrogen》在音响中传出。

  虽然GAMENOVA这次压根就没给这台街机配备多么高端的音响组,但一只低频浑圆饱满的低音炮已经足够展示《迈阿密热线》专辑的魅力了。

  “鲨鲨鲨!”

  唐一下便来了精神,整个人都投入到了游戏中,尝试着继续前进。

  他也想要像基努里维斯那样大杀四方,把这里的混混全部干掉。

  只是……

  这可不是一款割草无双的爽游。

  火并那可是真的会死人的。

  唐捡起棍子,三下五除二地便将场景里的所有敌人清理了个干净。

  按照指引接下来要走楼梯到二楼去,带着公文包的目标人物应该就在那里了。

  游戏没有做战争迷雾的设计,透过俯视角能够清晰看到里面的布局。

  连廊尽头的拐角后站着一位全副武装的敌人,手里似乎是拿着一把武士刀。

  他堵在了唯一的路线上,看来是不得不拿下了。

  嗯……好吧,就算他没挡在这里,唐也会选择专程找过去把对方抡死。

  确定了敌人的位置,他便也不再耽搁,拎着棍子就加速狂奔。

  然而,就在他开始动的时候,视野的尽头另两个同样全副武装的武士刀敌人似乎也开始了自己的路线巡逻,向着唐的方向走来。

  兴许是CRT显像管电视的凸面导致的,亦或是屏幕边缘本就卡在街机框体上,唐的确没有第一时间发现他们。

  ‘啪!’

  得益于视野的优势,唐直接从拐角窜了出来,第一时间便将棍子抽在了对方脑门上,将其开了个瓢。

  然而这下可算是捅了马蜂窝了。

  就在他动手的下一刻,几步外的地方忽然出现了两个敌人的身影。

  这次没有视野差,两人瞬间便发现了居然有个胆大包天的家伙冲进了他们基地!

  ‘噗——’

  双拳难敌四手,唐虽然反应不慢,但终究是吃了不熟悉游戏的亏,不慎被抡了一闷棍。

  按照以往的游戏来说,挨一下打其实不算什么,尤其是动作游戏,受个伤简直是再正常不过了。

  毕竟多牛逼的人能做到玩个游戏全程无伤?

  那都是高手打挑战才会玩的高端操作。

  即便是《魂斗罗》这种传统老街机,也会有一定的犯错冗余,只要还有徽章就能原地站起来。

  但……

  《迈阿密热线》显然不打算让主角直接原地复活继续打下去。

  唐眼睁睁看着自己的角色就这么倒在了地上,脑袋像刚才被自己揍的那些混混一样爆成烂西瓜,一动不动。

  可是音乐压根没有停,还在循环着自己那简直致幻的洗脑魔性小调。

  伴随着节奏,屏幕右上和左下分别显示着两行字,随着音乐的节奏闪烁着霓虹灯的色彩摇晃着。

  【YOU'RE DEAD!】(你踏马似啦!)

  【A TO RESTART!(15 left)】(按下A键重新开始!还剩15个币)

  “嗯?就死?”

  唐微微一愣。

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