美利坚:游戏制作教父 第433节

  来都来了。

  然而这才刚一推开门,他便有点后悔了。

  房间里跟外面完全是两个世界。

  满地的尸体与血浆,到处都是被肢解的身体部件,到处都是被勾在天花板上的身体残骸。

  在这般修罗炼狱的场面之下,一道庞大的身影就站在正中央。

  它就像是一座肉山似的。

  整个身体上都遍布着缝合的痕迹,像是用无数肉块强行拼凑在一起的产物。

  那面孔的狰狞,哪怕是如此低分辨率下,也难以被忽视。

  恶魔特有的长角,猩红发亮的眼睛,加上它手中那把门板大小的切肉刀……

  几乎是一瞬间,永利的脑海中便闪过了一个名字——【屠夫】!

  它一定就是地牢门口那个NPC所提过的屠夫!

  这身形象,搭配这里宛若屠宰场的景象,这个称号实在是再适合它不过了。

  下一刻。

  ‘Ahh……Fresh Meat!(啊……新鲜的肉!)】

  极度诡异而又恐怖的声音骤然从音响中传出,打破了方才那种黑暗压抑的气氛。

  取而代之的,是一种瞬间的、瞬发的恐惧。

  永利根本都没来得及反应,整个人都不受控制地微微颤动了一下,随后立刻强装镇定地坐住。

  他是坐住了,他手里头的主角可坐不住。

  这B屠夫跑得那叫一个快。

  几乎是在他推开门的瞬间便已经像一头巨大的蛆虫一样开始蛄蛹,向着永利的方向高速移动。

  一边跑,它还得一边挥舞两下自己手里的切肉刀。

  “SHIT!”

第451章 符文之语,白板变神装的魔法

  这一瞬的惊悚,压根不比当初的《生化危机》差到哪里去。

  这不是一种靠跳脸的JumpScare这种简单的手法做出的惊吓,而是完全靠氛围实现的。

  BGM、光照贴图、环境布置等各方面综合在一起,最终成为了这一瞬的永生难忘。

  也让它成为了游戏史上最出名的一句台词。

  为了配出这个经典的味道,林立新可没少下功夫。

  事实证明,在全世界最顶级的制作团队与汉斯季默这位搞氛围的大师的通力合作之下,他们实现出了远超预计的效果。

  这是一种来源于压迫感的极致恐惧。

  艾丹有限的机能,加上只能小碎步跑动的可怜机动性,让屠夫的追杀变成了一种完全显性的惊悚。

  说实话,林立新自己都没有意识到这玩意儿居然能有这么好的效果。

  还是在暴雪团队里其他人交谈玩后感的时候他才突然反应过来这回事的。

  他妈的,这好像是全世界第二个会主动追杀玩家的Boss!

  以往的游戏里,Boss总是站在那里不动的,总是等待着玩家做好充足的准备,再展开一场大决战。

  但在这里不是。

  它根本就是突然出现,然后死死追着玩家跑。

  上一次有这种设计……那还是《生化危机》的暴君。

  同样的差机动性,同样的有限输出能力,也是同样的惊悚。

  虽然在视觉效果上,《暗黑破坏神》为了将机能更多地让给游戏性,牺牲了很多演出的部分。

  但在心理层面,《暗黑破坏神》反而比《生化危机》更多了一层独特的恐惧。

  ‘噗呲!噗呲!噗呲!’

  屠夫的速度比主角艾丹要快得多,眨眼间就已经追了上来。

  永利想跑,但他连跳斩都还没学会,哪里有逃跑的能耐。

  屠夫上来就是噗噗三刀,直接用手里的切肉刀给主角剁了个稀碎。

  “SHIT!SHIT!”

  这下永利是真的破防了。

  倒不是因为被吓的,而是因为死了。

  关于死亡,D1有个非常操蛋的机制,甚至一直延续到二代,直到D3才彻底被移除。

  为了保证原汁原味的纯粹暗黑体验,以及迎合这个时代玩家普遍的那种硬核口味,林立新自然选择将它保留了下来。

  ‘噔——噔愣——’

  经典城镇BGM《崔斯特姆》响起,但永利却激动地猛地一拍面板。

  自己的角色一下子裸了!

  所有的装备都掉在了二层!

  如果自己想要拿回来,就必须光着身子穿过重重封锁去捡回来。

  说不定那sb屠夫还守在那里呢。

  好不容易刷到的装备!

  “没事儿哈,只要捡回来就不会丢,我们有完善的尸体系统,当然,你也可以让你的队友帮忙扶一下。”

  “……”

  理儿是这么个理儿,但怎么总感觉哪里不太对呢?

  ……

  折腾了大半个小时,永利也没能重新杀回去。

  原本被自己砍瓜切菜打着玩儿的一层,又重新变回了危机四伏的地牢。

  尽管他的等级已经高了不少,但在没有装备的情况下,根本就是寸步难行。

  别说是回二层捡自己的尸体了,再这样下去怕是要在一层再死一次。

  最可怕的是,永利根本不知道自己那些装备会不会因为时间的关系而消失。

  沉没成本已经太大了,他已经不能回头了。

  “需要我帮忙吗?”

  林立新那欠揍的声音非常不合时宜地响起。

  “……”

  永利嘴角抽了抽,犹豫再三,终究还是选择读了个回城,

  “说吧。”

  “嘿嘿……”

  林立新露出一副奸计得逞的阴笑,指了指崔斯特姆的储物箱。

  毕竟引入了D2甚至是D3的诸多机制,再像D1那样连个仓库都不做,显然是不利于BD社群发展的。

  “我记得你箱子里不是还有点破烂吗?之前存了几件。”

  “用那些?那我还不如去底下再刷几件。”

  永利摇了摇头。

  那些只是他留作收藏的白板,属性实在没什么好称道的。

  林立新的意思大概是让他先用仓库里的装备凑合一下,等把尸体捡回来再说。

  “它们的属性的确不怎么样,但《暗黑破坏神》的装备,可不是只看属性就行的。”

  他示意让永利打开仓库,伸手指在其中一件白色的胸甲上。

  它上面有两个孔槽。

  永利知道这是什么意思,符文镶嵌,这游戏里的一个非常有意思的系统。

  在刷地下城的时候经常能得到一些效果不一的符文。

  只要将它们镶嵌在带有孔位的装备上,就能得到一些属性增益。

  “你看这件胸甲,其实就是一个非常不错的开荒底材,因为它有两个孔位,打造自由度很高。”

  跟着林立新的示意,永利将这件破烂白甲从储物箱里取出。

  这玩意儿是很早期的时候掉的了,放在现在实在是没眼看。

  “你的意思是给它装两个符文,让它变得更好用?”

  永利轻轻点了点头,开始主动从储物箱里搜寻起来,寻找适合自己角色的符文。

  不多时,他便找出了一枚1号符文。

  【#1-El】

  艾尔符文,效果非常优秀,镶嵌在武器上能增加命中和伤害,镶在护甲上又能增加防御,对他这个纯近战号来说再合适不过了。

  不过林立新却开口阻止了他。

  “这么合适的底材,你居然要拿来散搭吗?啧啧。”

  “你能不能别老是这么阴阳怪气的当谜语人……”

  “咳咳,好吧,如果是让我推荐的话,我会推荐你试试5号和7号,嗯……确切地说是7号和5号。”

  【#5-Eth】

  艾斯符文,护甲效果是增加法力回复。

  【#7-Tal】

  塔尔符文,效果是增加毒抗。

  一眼扫过去,跟他现在的BD半毛钱关系都没有,完全就不是战士该用的东西。

  “艾斯和塔尔?为什么是这俩?”

  “不不不,不是艾斯和塔尔,我说过了,是塔尔和艾斯。”

  “你的意思是……镶嵌的顺序还会有区别?”

  永利眉毛一挑,不再迟疑,跟着林立新的说法尝试着进行镶嵌。

首节 上一节 433/447下一节 尾节 目录