美利坚:游戏制作教父 第468节

  医生摩挲着下巴,认真思考着林立新的话,

  “您怀疑他这是脑部的症状?光诱发异常神经活动?”

  “不能确定,尽快安排测试看看吧。”

  毕竟是西达赛奈的大客户,不多时,检查的手续便都安排好了。

  山姆被糊了满头的传感器电极,医生则是开始为他测量静息脑电。

  确认静息脑电无异常后,这才开始进行IPS间歇闪光刺激测试。

  林立新默默坐在旁边看着医生的操作。

  一来是分析一下测量结果,二来也是蹭一点经验值。

  医用频闪灯在医生的操作下开始慢慢调整频率。

  先是1Hz、2Hz……就这么慢慢增加。

  整个前半段,EEG的结果都没有任何的异常。

  一直到18Hz时,情况突变。

  EEG上突然出现了明显的尖波。

  林立新眼神一凝,心中咯噔一声。

  坏咯,这下算是实锤了。

  他看向坐在那里的山姆,啧啧地摇了摇头。

  “这倒霉孩子……”

  有了这个光阵发反应的结果,已经足够证明很多东西了。

  林立新站起身,来到还一脸懵逼的山姆跟前,舔了舔嘴唇,半晌才构思好措辞:

  “山姆,一个好消息一个坏消息。”

  “……总不能是真查出问题来了吧?”

  “好消息是,你的脏器状态良好,恭喜你,你还算健康。”

  林立新轻轻拍了拍他的肩膀,

  “而坏消息呢……你患有轻度的光敏性癫痫,以后跟光污染和高速频闪的电子游戏是无缘了。”

  一个怀揣着游戏梦踏上游戏开发者之路的娃,居然是个光敏性癫痫患者。

  林立新一时间都不知道是该说什么好。

  最倒霉的事儿也就不过如此了。

  “光敏性……癫痫?”

  一旁的医生听到这个词汇,联想到了一个神经科的术语:闪光诱发癫痫。

  “嗯……不过还需要做一些后续测试。”

  林立新点点头,看向身旁的坎赫姆,

  “坎赫姆,让人把机器弄上来吧,今天可有的忙活了。对了医生,咱这儿有电脑吗?”

  ……

  有了这次检查的结果,林立新直接动手给整台街机都做了个开膛手术,对各个部分都做了个细致入微的‘体检’。

  这不查不要紧,一瞧结果,饶是林立新都被吓出一身冷汗。

  捏马,差点搞出大事情!

  为了配合这次《危险节奏》那华丽的光效,这次的街机采用了新款的超高亮CRT显像管电视,在亮度和色彩表现上都提升了一个层级。

  本来林立新对此还很得意呢。

  加上周围那配合音乐节奏的频闪灯、跑马霓虹灯,以及各种全屏弹幕和夸张特效。

  当然,最重要的还是一左一右红蓝两个玩家的设计。

  双方各自都会以自己的颜色产生巨量的光污染疯狂闪烁。

  这一大堆东西结合在一起,妥妥的就是一台灾难制造机。

  因为过去的游戏开发过程中从未碰到这方面的问题,林立新甚至都要把这茬给忘了。

  这要是真的就这么上架发出去……

  绝对是一场至少数百人痉挛昏迷起步的史诗级公关危机。

  这件事,原本在历史上应该是由《宝可梦》发现的。

  在其中一集里,皮卡丘跟3D龙打在一起,导致了整整5秒的高频红蓝交替闪烁。

  当时是动画组为了表现爆炸时的闪光效果,才刻意设计了那一段光效。

  万万没想到,就是这短短的五秒,让全霓虹超600名观众爆发了光敏性癫痫症状,被救护车紧急送去了医院。

  轻微症状的人数甚至接近1.2万人。

  这绝对是足以被载入史册的一场超重大事故,好悬要了《宝可梦》和东京电视台的半条命。

  想到这儿,林立新的背上瞬间爬满了密密麻麻的白毛汗。

  自己在各个圈子的仇家可不少,真要是搞出了这种事儿,指不定要被踩成什么样呢。

  到时候GAMENOVA不死也得扒层皮。

  林立新忽然想起了一个恰好是在今年刚刚提出的理论。

  英国曼彻斯特大学教授JamesReason在1990年提出的‘瑞士奶酪模型’理论。

  GAMENOVA的游戏测试环境就是一个标准的瑞士奶酪模型。

  制作人、开发者、街机生产方、内部试玩、测试组、公开试玩、正式发售。

  每一环都看似环环相扣,严防死守。

  似乎总能够排查掉所有游戏内隐藏的问题。

  但每一层,却都像是一片奶酪一样,存在着大大小小的孔洞。

  或许当奶酪被层层叠叠地排在一起时,这些孔洞会被其他层的奶酪阻挡。

  但倘若这些漏洞在特定时刻时偶然排列在了一起,问题就有机会一口气穿透整个防御圈。

  而《宝可梦》的3D龙事件,就是一次非常倒霉的贯穿。

  想到这儿,在惊悚之后,林立新却感觉到了一种劫后余生的庆幸。

  尽管有个漏洞穿过了自己这片奶酪,它也没能打穿山姆这个GAMENOVA第一忠臣兼大内总管。

  林立新长出一口气,嘴角噙着一抹苦笑看向山姆。

  “山姆,你真是GAMENOVA的福星。”

? 第478章 年度金曲《光敏性癫痫》

  《互动视觉刺激安全模型》

  【Interactive Visual Stimulation Safety Model】

  【林立新/山姆/乔·万·坎赫姆……】

  【GAMENOVA/Infocom/西达赛奈】

  “……?”

  看着国际癫痫联盟的官方学术期刊《Epilepsia》上刊登的这篇论文,几乎所有人的第一反应都是如此。

  GAMENOVA??

  他们怎么会跟癫痫研究扯上关系?

  可还不等医学圈的人搞明白情况,GAMENOVA这边的大动作就又来了。

  ESRB、W3C、GAMENOVA等多个机构联合发布声明。

  推出了一份名为GVS-90的标准规范。

  【GAMENOVA Visual Safety Standard】

  也就是所谓的安全模型。

  规范中就高亮闪烁、颜色交替、刷新频率等各个问题进行了严格显示,并规定凡遵守ESRB协会规范的作品,必须在开头标注是否存在光敏性癫痫风险。

  这下子可真是炸开了锅了。

  谁能想到,就在大家都在期待着林立新在成立GAME这个新娱乐集团后到底会有什么大动作的时候,GAMENOVA却突然跳出来发了个医学顶刊。

  这叫啥?

  跨界也没有这样的吧?

  某游戏店内。

  一帮人聚在店里的那台电视机前,各自手里都攥着几份不同的杂志。

  但他们现在都已经无心继续看上面的内容了,而是全部目不斜视地看着电视机屏幕。

  画面中,林立新站在台上,手里捧着一张裱好了框的证书,冲着台下的长枪短炮点头致意。

  【美国癫痫基金会特别贡献奖】

  【美国神经学学会特别荣誉会员】

  台下坐着的,清一色都是神经学相关的学者。

  面对这番场面,即便是林立新也有些无语。

  自己似乎总是搞出这样的事。

  明明本来只是打算做款游戏,怎么不小心跑到这里来了。

  “老大他……还真是有个性。”

  游戏店内,众人看着这一幕,实在是不知道说什么好了。

  这个世界是不是有点太癫了?

  可在惊讶后,一个新的问题却不受控制地出现在所有人脑海里。

  GAMENOVA到底是做了个啥作品??

  ……

  这个问题很快就得到了解答。

  只不过解答的方式……跟以前都不太一样。

  四月。

  加利福尼亚,帕萨迪纳体育场。

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