美利坚:游戏制作教父 第491节

  实在是让人窝火。

  一口气上不去也下不来,难受得要命。

  极光计划进行的浩浩荡荡,这段时间以来几乎把全霓虹的场馆演了个遍。

  从东京巨蛋到武道馆,再到各个体育场,该演的地方一个都没落下。

  各支队伍的单曲也已经悉数安排上了日程。

  可GAMENOVA压根就没搭理他们。

  甚至都没有安排多少演出对垒。

  完全是围绕着‘藤崎诗织’、‘虹野沙希’、‘片桐彩子’等几个游戏角色疯狂做着营销。

  在索尼完全没来得及防备的情况下,轻而易举地拿下了整个刚刚开辟出来的‘虚拟偶像市场’。

  没抢蛋糕,而是自己直接开辟了第二战场。

  这他妈的可如何是好?

  更诡异的是,GAMENOVA就像是在自己这边安插满了间谍一样,每一招都那么阴毒,却又那么致命。

  锂离子电池的计划,他们索尼的实验室也不是第一天在搞了。

  怎么这边才刚开始有点要突破的苗头,GAMENOVA就已经落地商业化了?

  两条战线,全部失守。

  偏偏还不是因为能力不够,而是完全没有设防。

  “不愧是GAMENOVA……”

  看着手里的一份份报告,大贺典雄叹了口气。

  现在GAMENOVA气候已成,已经完全没有任何挤兑死的可能性了。

  再想要下黑手,已经没意义了。

  现在他们能怎么做?

  “联系一下东映动画和吉卜力工作室……还有京都动画、日升动画……”

  堵是堵不了了,现在能做的就是在GAMENOVA独步天下把盘子彻底霸占之前,尽可能快地入场吃一口热乎的。

  这才是资本的行事风格。

  只有利益才是真正的源动力。

  GAMENOVA也许在技术上的确强悍。

  但如果是论起工业设计和消费电子技术,他们索尼难道就差到哪里去吗?

  凭借Walkman天下无敌的影响力,索尼仍有机会。

  ……

  不管索尼的下一步出招究竟如何。

  林立新这边都已经暂且告一段落了。

  剩下的事情交给六本木事务所自己处理就够了。

  这套新技术也已经被送去了世嘉和GAINAX……当然还有村西透那边。

  理论上来说,坐拥这么一座金山,坐拥新概念的偶像经济。

  只要六本木那边运营得当,起码很长一段时间内都不用担心热度的问题。

  让震动包和锂电池的技术在那边慢慢测试着。

  等到技术成熟,下一代掌机也就终于可以正式立项了。

  解决不了电池的问题,下一代掌机迟迟都没办法启动。

  毕竟光是16位的掌机NS,就已经用了恨不得沾满整个背面的电池仓了。

  续航的问题搞不定,掌机就永远都是个定位尴尬的产品。

  “嗯……这么说来蓝光LED那边也得要加快进度了。”

  摇摇头,暂且将这些东西都先抛诸脑后,林立新的目光落在面前的一沓软盘上。

  这是山姆今早顺路带来的。

  不是游戏,也不是软件之类的其他东西,而是……操作系统。

  整整10张软盘,被装在一个零售包装盒内。

  封皮上一个特大号大写衬线字体的标题。

  【WINDOWS】

  底下则是一个大大的‘3’。

  这是几天前刚刚发布的Windows3.0操作系统。

  也是让Wintel联盟成功问鼎,成为PC市场毫无争议霸主的关键。

  正是从这一代开始,PC开始逐渐从专业生产力工具慢慢向着民用市场转型。

  如果说家用电脑领域有哪些是值得被载入史册的重大时间节点的话,这两个月绝对是其中之一。

  正想着,房间的门被推开了。

  “装好了?”

  看到山姆擦着汗走进屋,林立新问了一句。

  “嗯,不得不说的确弄得挺人性化的,它是直接跑在MS-DOS上的。”

  “类似软件的那种做法?的确是微软的风格。”

  林立新点点头,跟着他来到工位上,看着那台已经载入系统了的PC。

  这是找戴尔那边定制的一台新机,算不得多高端的工作站。

  但是用了英特尔同样于上个月底最新发布的80486处理器。

  它的主频有……整整33MHz。

  恐怖如斯!

  这可是不挤牙膏时期的英特尔,跟日后那个牙膏厂完全不是一码事。

  33MHz,哪怕是林立新也得要坐起来睁开一只眼认真对待。

  别看这个i486的频率完全比不了GAMENOVA自家的ATHENA处理器。

  但这玩意儿可是一颗CISC复杂指令集架构的x86处理器。

  指令集齐全。

  这意味着它可以用一条指令的耗时解决ATHENA要跑数条才能解决的问题。

  然而更恐怖的是,这玩意儿完全向后兼容。

  凡是wintel阵营下的软件,哪怕是几年前跑在dos上的,它也能完美兼容。

  这才是英特尔的看家本领。

  永远的向后兼容。

  虽然它的确让英特尔的产品变成了屎山。

  但也同样让他们拥有着全球独一份的无可匹敌的兼容性。

  这对于现在这个大家还将PC当成办公用品的时代来说是非常变态的。

  因为这意味着在用户更换配置后,他们不需要对软件生态进行任何更改。

  甚至可以完全无感地升级后继续使用。

  不需要重新购买新的办公软件,不需要尝试适应截然不同的操作……

  只需要换上新的CPU,就能享受到革命级的全新流畅体验!

  33MHz复杂指令集,面对PC这种使用环境,其实还真就不见得比ATHENA差。

  然而这还压根没到80486的极限。

  按照林立新记忆中的数据。

  这玩意儿如果是特调版,甚至能飚到100MHz的可怕成绩。

  “捏马,这下真是i486默秒全了。”

  林立新无奈地叹了口气。

  摩尔定律啊!

  这么一看,ATHENA都是多久之前的产品了。

  放在现在这个摩尔定律仍然生效的时代,自家的黄花大闺女转眼间就已经是个过气的老奶奶了。

  不过如果只是一个强悍的处理器的话,Wintel的威慑力还不会这么恐怖。

  真正让他们封神的,其实还是林立新面前这个。

  Windows3.0。

  确切地说是Windows3.0+i486的黄金组合。

  图形化的界面虽然不是微软首创,不管是苹果还是乔布斯的NeXT,亦或是康懋达这些,都早就已经搞出了自家的可视化GUI操作系统。

  但哪怕是GAMENOVA,也没能让可视化操作系统真正大爆。

  原因并不复杂,那就是贵!

  赫尔墨斯膝上电脑的确很强,设计惊艳,还有齐全的办公配套和游戏生态。

  但它的销量一直不太好看。

  最多也就是逢年过节促销的时候小小起伏一波。

  苹果的问题更严重,完全封闭的系统生态,还远远没有后世MacOS那样完整,难用的要死。

  Commodore和Amiga虽然开放,但碎片化严重,同样不堪大用。

  而Windows3.0……

  它跟黄金搭档Intel80486打出了一套完美的组合拳。

  在便宜的同时,完全兼容过去的所有软件生态,阵营之内,是绝对的大一统,以及绝对的性价比。

第497章 小开不算开

  “嗯……”

  深度体验了一个小时,不得不承认,Windows3.0的确做得非常好。

  各种意义上的优秀。

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